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Hallo Leute, dies ist mein erster Beitrag und ich bin mir nich ganz sicher ob ich diesen gut durchdacht habe aber ich wollte einen Vorschlag loswerden:
Die Kämpfe an sich sind relativ Taktikarm, man startet den Kampf und hofft zu gewinnen. Mein Vorschlag für ein wenig mehr Abwechslung: Jeder Held kann verschiedene Angriffe und Verteidigungen lernen die während des Kampfes genutzt werden können. Beispiel: Angriff mit Wasserbomben, Verteidigung mit dem Mülleimerdeckel oder Ähnliches.
Ein Problem gibt es jedoch, da die Kämpfe ja nicht in „Echtzeit“ ablaufen, man also nicht immer dann Online ist, wenn der Kampf läuft, kann man in 2-5 Kampfslots seine Attacken hineinziehen. Diese werden im Kampf eingesetzt wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. So kann man für jede Attacke wählen, wann sie eingesetzt wird. Als Auswahlmöglichkeiten gibt es z.B. „Nach der dritten Runde“, „ Wenn weniger als 50% Trefferpunkte“ und ähnliches.
Der Vorschlag ist noch nich so genau ausgearbeitet würde jedoch ein taktisches Element hineinbringen. Die „Attacken“ könnten wahlweise mit Gold oder Donuts aufgewertet werden. Z.B. könnte jede „Skillstufe“ mehr kosten.
Falls es diese Idee schon in anderen Onlinegames geben sollte, bitte ich dies zu entschuldigen, jedoch spiele ich sonst keine anderen…..ich geh jetzt ins Bett
Gruß Tittania
+++Edit von Xashija: Dieser neuere Beitrag wurde aufgrund der ähnlichen Thematik mit diesem schon länger bestehenden Thread verschmolzen. Hier könnt ihr jetzt unter Einbeziehung beider Ausführungen weiter diskutieren