Also ich finde den Ärger der "supergeskillten mit-Donuts-um-sich-werfenden Langzeitspieler" hier ein bißchen übertrieben.
Zu Beginn des Spieles (beim Serverstart) hatten doch wohl alle die gleiche Chance, Trophäen zu ergattern. Inzwischen haben die Spieler, die erheblich später angefangen haben, und die in Teams sind, in denen es keine Spieler gibt, die von Anfang an dabei waren, praktisch keine Möglichkeit mehr, an Trophäen zu kommen, ob sie das nun anstreben oder nicht. Und da ist es auch ganz egal, ob sie jetzt täglich 300 Minuten wegspielen oder alle Trainingseinheiten nutzen, den Vorsprung werden sie nie aufholen können.
Die Trainingstrophäe verstärkt diesen Faktor zusätzlich und genau das soll jetzt ein bißchen abgemildert werden. Ich finde das im Prinzip nicht schlecht.
Natürlich haben auch die Spieler recht, die sagen, für Highlevel-Langzeitspieler gibt es kaum noch einen Anreiz, aber das ist ein anderes Problem, da müßte vielleicht mal etwas eingeführt werden, Vorschläge wären da sicher willkommen.