Mir ist eine Idee durch den Kopf geschoßen,
wie wäre es mit Tränken?
Diese würden einen Prozentuellen Wert auf ein, oder mehrere Attribute geben,
man kann max. 3 Tränke besitzen,
es gibt sie mit 10, 15, 20 & 25%.
1. Trank des Trainingsspezialistenz: Jede Trainingseinheit verliert je nach Trank an Dauer.
2. Trank des Draufgängers: Man fängt in jedem PVP Kampf an, es sei denn, der Gegner hat einen besseren, oder gleichwertigen Trank.
3.Trank des Einsteins:Der Gripswert erhöht sich je nach Trank.
4.Trank des Flitzers: Der Intuitionswert erhöht sich je nach Trank.
5.Trank des Boxers:Der Kraftwert erhöht sich je nach Trank.
6.Trank des Tour de france Gewinners: Der Konditionswert erhöht sich je nach Trank.
7.Trank des Alleskönners: Alle Attribute erhöhen sich, um 2,5%, 3,75%,5% oder 6,25%.
Jeder Trank wirkt 4 Tage.
Der 10er Trank kostet wenig Gold.
Der 15er Trank kostet etwas mehr Gold und einen Donut.
Der 20er Trank kostet viel Gold und 5 Donuts.
Der 25er Trank kostet 15 Donuts.
Warum kostet der 25er Trank 15 Donuts?
Weil die Zahlende Kundschaft das Spiel finanziert, und so ein paar kleine Vorteile bekommt.
Ich kann verstehen, das die nicht Zahlende Kundschaft das nicht Befürwortet.
Trotzdem hat man keine großen Vorteile, außerdem ist HZ nach wie vor kein Kostenpflichtiges Game.
Gruß,
warrior
Edit: Nein, es ist kein neuer Vorschlag, Tränke gibt es schon, in vielen anderen BG.
Ich entschuldige mich dafür, die Idee als eine neue Ausgegeben zu haben, nur die Namen und ein paar andere Tränke (Trainingsspizialistenz, Draufgängers) Jeder hat eine Meinung, und nicht vergessen, habt Spaß beim diskutieren!
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