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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  TheButcher : (19.05 - 09:08)

Guten Morgen Angel. Das mit dem Haushalt ist mir neu, macht aber logischerweise Sinn, da es die identische IP Adresse immer ist.

@  Black Angel : (19.05 - 02:10)

... beides muss natürlich immer beim Support beantragt werden.

@  Black Angel : (19.05 - 02:07)

Soviel ich weiß, ist Account-Sharing für Mitglieder die im selben Haushalt leben auch unbegrenzt erlaubt. Account-Sitting allerdings nur für 14 Tage.

@  TheButcher : (19.05 - 01:22)

Gute Nacht und bis morgen. ;)

@  DasO : (18.05 - 17:44)

dann lag ich ja richtig, wollte nur wissen wie frei das interpretiert werden kann :ph34r:

@  TheButcher : (18.05 - 17:38)

Account sitting ist immer zeitlich begrenzt. Das kann man als Supportticket beantragen. Dies ist aber vor allem für eine Urlaubsvertretung gedacht. So würde ich es für solch einen Fall auch an deiner Stelle beantragen. Für maximal 2 Wochen z.B. dauerhaftes Sharing ist nicht erlaubt.

@  DasO : (18.05 - 17:35)

hab ich das richtig verstanden? dachte immer das geht nur für eine begrenzte Zeit, wenn man jemanden vertritt der im Urlaub ist ... meine Frage war ja anders <_<

@  xMPxDome : (18.05 - 17:27)

account sitting kann man beantragen, derartige beiträge und infos gibt es bereits im forum

@  DasO : (18.05 - 17:18)

ist es erlaubt mir mit jemanden einen Account zu sharen? angenommen er/sie blickt da nicht alles und ich will keinen eigenen Account haben?

@  DasO : (18.05 - 17:17)

hab aber mal ne Frage @xMPxDome ... weil du gerade on bist

@  Aufholjäger : (18.05 - 17:01)

besser könnte ich es nicht sagen @DasO

@  DasO : (18.05 - 15:02)

da fängt es schon an ... mangelnde Kompetenz und Fehleinschätzung der eigenen Fähigkeiten :lol: :lol: :lol:

@  xMPxDome : (18.05 - 13:03)

@Aufholjäger. Ich denke wir sind aktuell jetzt mit Katze, Butcher und meiner Wenigkeit gut aufgestellt für die Zukunft :)

@  xMPxDome : (18.05 - 13:01)

hey aufholjäger :(

@  Aufholjäger : (18.05 - 11:16)

@TheButcher ich denke halt auch, das du bei einer richtig ausgeführten Moderatorwahl gewählt worden wärst :D

@  TheButcher : (18.05 - 11:16)

@Aufholjäger Das verstehe ich und ich danke dir für den Vertrauensvorschuss in meine Person. Zu den anderen Foren kann ich persönlich nicht viel sagen, da ich dort ehrlich gesagt noch nie geschaut habe.

@  Aufholjäger : (18.05 - 11:13)

@TheButcher du hast es auch verdient. Meine Kritik galt vorallem der Sache WIE die Modwahl zustande kam... vorallem da ich es bei anderen HZ Foren deutlich transparenter gesehen habe

@  TheButcher : (18.05 - 11:11)

Hallo. Also ich bin für jede konstruktive Kritik, jede Diskussion und jeden Verbesserungsvorschlag zu haben. Bitte erst einmal aufs Forum bezogen, da meinerseits keinerlei Kontakt zur Firma besteht. Bisher zumindestens. Auch über weitere aktive Moderatorenkollegen freue ich mich jederzeit. Da Katze mich gefragt hat, wie sie bereits hier geschrieben hat, und ich immer gewillt bin zu helfen, sehe ich kein Problem. Und weitere Bewerbungen scheinen ja allerseits willkommen zu sein. LG

@  Aufholjäger : (18.05 - 10:48)

dann werden sich die Beiträge der Nutzer angeschaut und man kann klare nachvollziehbare entscheidungen treffen wer den Rang bekommt

@  Aufholjäger : (18.05 - 10:47)

Die HZ Foren anderer Länder bekommen es auch gebacken einen Thread zu erstellen wo jeder der Interesse hat sich bewerben kann


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Skills/Training/Missionen [Abgelehnt]


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39 replies to this topic

#1 MAAaradja

MAAaradja
  • Mitglied
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Posted 03 October 2012 - 11:04

Hallo alle zusammen!!!
Ich finde es doof, dass wenn man trainiert,dass man irgendwann 50 Minuten trainiert um 5 skillpunkte zu bekommen.
Darum war meine Idee ob man bei manchen Missionen (müssen ja nicht alle Missionen sein) noch zusätzlich ein skill bekommt in Grips oder kraft etc. . Man kann auch mal 2 skillpunkte haben.Das hat zu einem einem den Vorteil ,dass zu einem man stärker wird ,als auch ,dass die Pusher nicht mehr so überlegen den hörendem lvl. sind.

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#2 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Posted 03 October 2012 - 11:15

hallo MAAaradja.
ich vestehe nicht was du genau meinst.ich habe nur verstanden das es mit training zutuen hat.mehr habe ich nicht vertanden.bitte erläutere deinen vortrag noch etwas genauer.
mgh
hubird

#3 MAAaradja

MAAaradja
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Posted 03 October 2012 - 11:21

Man hat z.B eine 15 minütige Mission. Du kriegst wenn du die beendest z.B 4000 Ehrfahrung und 2000 Münzen. Und wenn man die Idee einführen würde bei manchen Missionen eben auch skillpunkte bekommen . Indemfall würdest du dann in Grips z.B 1 skillpunkt mehr besitzen.

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#4 Nerd999

Nerd999
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Posted 03 October 2012 - 11:24

Dann würde ich nur noch die ganz kurzen Missionen machen...
Tut mir leid, aber dieser Vorschlag ist reichlich undurchdacht! Man muss immer auf das Balancing achten und das würde mit deinem Vorschlag vollkommen aus dem Gleichgewicht geraten. Außerdem würden die Teams mit den Energietrophäen viel Stärker werden.. Und kein Mensch braucht dann die Skillpunkte nach enem Level up...
Das würde sich einfach nicht umsetzen lassen können.

Mfg

Joel

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#5 MAAaradja

MAAaradja
  • Mitglied
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Posted 03 October 2012 - 11:27

Dann würde die skillpunkte eben nur bei längeren Missionen auftauchen und man findet sie ebend sehr selten vor. Nur dass problem beim training ist ,dass es vorallem den höheren stufen wenig nutzen hat

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#6 Supimi

Supimi
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Posted 03 October 2012 - 11:34

Dann würde die skillpunkte eben nur bei längeren Missionen auftauchen und man findet sie ebend sehr selten vor. Nur dass problem beim training ist ,dass es vorallem den höheren stufen wenig nutzen hat

Naja aber wenn ich ab und an bei Missionen eine Skill finden würde reißt mich das als Höhergelvelter auch nicht so wirklich nach vorne :D.
Ich verstehe ehrlich gesagt denn Sinn Deines Vorschlags irgendwie nicht, eventuell habe ich ja ein Brett vor dem Kopf :ph34r:

Außerdem bringt das Training sehr wohl, egal bei welchem Level, etwas, manche meiner Mitspieler schaffen zeitlich auch nicht mehr Energie als ich, machen aber immer das Training und haben ab 500 mehr Skills . Also immer fleißig in die Muckibude!

#7 MAAaradja

MAAaradja
  • Mitglied
  • 72 posts

Posted 03 October 2012 - 11:36

Dann würde ich nur noch die ganz kurzen Missionen machen...
Tut mir leid, aber dieser Vorschlag ist reichlich undurchdacht! Man muss immer auf das Balancing achten und das würde mit deinem Vorschlag vollkommen aus dem Gleichgewicht geraten. Außerdem würden die Teams mit den Energietrophäen viel Stärker werden.. Und kein Mensch braucht dann die Skillpunkte nach enem Level up...
Das würde sich einfach nicht umsetzen lassen können.

Mfg

Joel


das Gleichgewicht ist sowieso durch pusher durcheinander

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#8 MAAaradja

MAAaradja
  • Mitglied
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Posted 03 October 2012 - 11:40

Naja aber wenn ich ab und an bei Missionen eine Skill finden würde reißt mich das als Höhergelvelter auch nicht so wirklich nach vorne :D.
Ich verstehe ehrlich gesagt denn Sinn Deines Vorschlags irgendwie nicht, eventuell habe ich ja ein Brett vor dem Kopf :ph34r: :lol:


Meine Idee ist es ,dass Leute denen ,dass trainieren nicht mehr viel bringt eine Möglichkeit haben ,dass trainieren halbwegs zu ersetzten. Darum sollte die skills bei Missionen nicht zu selten sein. Man könnte es auch so machen das es bei jeder Mission einen skillpunkt man bekommt,sodass das "Gleichgewicht" bleibt.

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#9 Supimi

Supimi
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Posted 03 October 2012 - 11:46

Hm, aber wenn ein Spieler trainiert und Skills findet wäre das Gleichgewicht doch wieder nicht gegeben. Dein Vorschlag würde voraussetzen, dass man entweder trainiert oder Skills findet.
Und im Ernst wer würde noch jeden Tag mindestens 50 Min. investieren wenn er die Wahl zu treffen hätte, dann könnte man die Trainingsfunktion ja gleich löschen.

#10 MAAflash1 aus s3

MAAflash1 aus s3
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Posted 03 October 2012 - 11:48

Man hat z.B eine 15 minütige Mission. Du kriegst wenn du die beendest z.B 4000 Ehrfahrung und 2000 Münzen. Und wenn man die Idee einführen würde bei manchen Missionen eben auch skillpunkte bekommen . Indemfall würdest du dann in Grips z.B 1 skillpunkt mehr besitzen.

Ich würde es lieber so machen das es nur bei ganz bestimmten und langen Missionen mit Skillpunkten ist
und nicht extra noch mal belohnt mit Geld wird.

#11 MAAgamekiller

MAAgamekiller
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Posted 03 October 2012 - 11:50

Ich finde ja die Idee klasse dann muss man auch nicht so viel Münzen ausgeben!
S4 : Slender

#12 MAAaradja

MAAaradja
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Posted 03 October 2012 - 11:52

für die niedrigeren lvl. ist es ja hilfreich nur nicht für die Leute die höher im lvl. sind. Und wenn jeder sich durch missionen zusätzlich skillt würde jeder bei jeder bei missionen punkte kriegen, sodass es keinen großen unterschied macht beim skilln.Dass "Gleichgewicht ist ja schon durch pusher ungleichmäßig

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#13 Nerd999

Nerd999
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Posted 03 October 2012 - 11:55

Wieso sollte das Balancing durch Pusher ungleichmäßig sein?

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#14 MAAaradja

MAAaradja
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Posted 03 October 2012 - 11:59

Wieso sollte das Balancing durch Pusher ungleichmäßig sein?


Gegenfrage: Warum sollte das Gleichgewicht ungleichmäßig werden wenn jeder spieler pro missionen ein skillpukt besitzt.

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#15 Der_Meuchelmeister

Der_Meuchelmeister
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Posted 03 October 2012 - 12:00

für die niedrigeren lvl. ist es ja hilfreich nur nicht für die Leute die höher im lvl. sind. Und wenn jeder sich durch missionen zusätzlich skillt würde jeder bei jeder bei missionen punkte kriegen, sodass es keinen großen unterschied macht beim skilln.Dass "Gleichgewicht ist ja schon durch pusher ungleichmäßig


Sag mal spielen wir das selbe Spiel? o.O Grad für die Leute die höher im Level sind ist das Training sehr hilfreich, da man durchs normale Skillen nur noch sehr schleppend vorankommt.

#16 MAAaradja

MAAaradja
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Posted 03 October 2012 - 12:03

Sag mal spielen wir das selbe Spiel? o.O Grad für die Leute die höher im Level sind ist das Training sehr hilfreich, da man durchs normale Skillen nur noch sehr wenig vorankommt.


50 Minuten für 5 skills dein ernst!!! Dass hat doch nicht mehr mit spaß zu tun.In der Zeit kann man sinnvollere sachen machen :mellow:

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#17 Der_Meuchelmeister

Der_Meuchelmeister
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Posted 03 October 2012 - 12:06

Die alternative bei meinem höchsten Char wäre 300 Minuten für 5 Skillpunkte ;-) Und das auch nur mit Donutseinsatz.

Edit:
Naja was heißt spaß, das hier ist ein Spiel für nebenbei und so spiele ich das auch, wenn du die ganze Zeit auf den Monitor guckst musst du dich nicht wundern wenn das Spiel langweilig wird^^

Edited by Der_Meuchelmeister, 03 October 2012 - 12:12.


#18 Nerd999

Nerd999
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Posted 03 October 2012 - 12:06

Gegenfrage: Warum sollte das Gleichgewicht ungleichmäßig werden wenn jeder spieler pro missionen ein skillpukt besitzt.


Weil es Missionen gibt, die 3 Minuten dauern. Es gibt Booster, die die Missionszeit verkürzen, man kann Energie nachkaufen und es gibt Energie Trophäen. Wenn du ein bisschen nachdenken würdest, wüsstest du das auch... und jetzt beantwortest du mir meine Frage.

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#19 MAAaradja

MAAaradja
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Posted 03 October 2012 - 12:16

ja du hast recht es gibt unterschiedliche Zeiten und ernergiepunkte es gibt auch unterschiedliche Kleidung mit verschiedenen Preisen und verschiedenen skillpunkte.Dann muss man es so aufteilen dass bei bestimmten ernergiebedarf bestimmte skillpunkte bekommt

z.B

3-5= keine

9-15= 1 skill punkt

17-19 =2 skillpunkte

bei 25% booster

Und jetzt zur deiner frage:

pusher sind zustark für ihr lvl. sodass die Leute die normal für ihr lvl. sind gegen einen pusher verlieren. Pusher sind nichts anderes als Spieler die zustark für ihr lvl. sind, damit machen sie das Gleichgewicht durch extreme lvl. unterschiede sodass keinen großen unterschied machen würde wenn du Gehirn bisschen anstrengen würdest würdest du es verstehen aber....

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#20 Nerd999

Nerd999
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Posted 03 October 2012 - 12:24

pusher sind zustark für ihr lvl. sodass die Leute die normal für ihr lvl. sind gegen einen pusher verlieren. Pusher sind nichts anderes als Spieler die zustark für ihr lvl. sind, damit machen sie das Gleichgewicht durch extreme lvl. unterschiede sodass keinen großen unterschied machen würde wenn du Gehirn bisschen anstrengen würdest würdest du es verstehen aber....


Und was ist jetzt an den Pushern so schlimm? Das Level sagt in HZ nicht soviel aus und das ist auch okay... Das macht das ganze ja so spannend ^^ Und ich finde es verdammt witzig, einen Pusher im Teamkampf zu beobachten, wie sie die meisten aus dem anderem Teams wegen ihrem übertrieben hohem Skill misshandeln hrhrhrhr Ich bin auf S2 mit der besten Pusherin überhaupt im Team.

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