Ich habe mal auf zwei Servern etwas Statistik geführt.
Ziel war es, herauszufinden inwieweit man "vorwärtskommt" mit einem einfachen Helden, der ohne (oder nur mit ganz minimalem) Donuteinsatz seinen Alltag in HZ fristet.
Vorraussetzungen:
Booster: Immer nur alle drei 25er
Team: Keine oder nur minimale Donutausbaustufen (keiner der 4 Bereiche >16)
(Skillboost 15%, Münzboost/Erfahrungsboost 30-32%)
Training: Immer alle 10 Einheiten
Energieverbrauch: mindestens 100, oftmals 150
Missionen: Eher Münzfixiert, tw. aber auch einfach wahllos
Arbeit: Immer über Nacht, wenigstens 8h in 24h
Duelle: <2 pro Tag
Sondereinsätze/Schurken/Events/etc. wurden auch (im normalen Rahmen) erledigt
Teamkämpfe: ca. 1,4/Tag
Bandenkämpfe: ca. 0,4 Siege/Tag
Hier jetzt die "Tabelle", die sich beschränkt auf die 3 bereits im Threadtitel erwähnten Dinge:
045-060 Tage --- Level 090 --- 4.000 Skillpunkte
050-065 Tage --- Level 095 --- 4.250 Skillpunkte
057-075 Tage --- Level 100 --- 4.500 Skillpunkte
064-084 Tage --- Level 105 --- 4.750 Skillpunkte
073-095 Tage --- Level 110 --- 5.000 Skillpunkte
087-108 Tage --- Level 115 --- 5.250 Skillpunkte
095-124 Tage --- Level 120 --- 5.500 Skillpunkte
104-137 Tage --- Level 125 --- 6.000 Skillpunkte
113-146 Tage --- Level 130 --- 6.500 Skillpunkte
120-154 Tage --- Level 135 --- 6.750 Skillpunkte
130-163 Tage --- Level 140 --- 7.000 Skillpunkte
140-175 Tage --- Level 145 --- 7.250 Skillpunkte
160-193 Tage --- Level 150 --- 7.600 Skillpunkte
182-215 Tage --- Level 155 --- 7.850 Skillpunkte
Ich habe vor, diese Tabelle weiter zu pflegen, wenigstens bis Level 160, werde hier also regelmässig nacheditieren.
[Die Versuchsreihe wurde inzwischen beendet bzw. nicht mehr im Rahmen der Ausgangsbedingungen weitergeführt, so dass weitere Zahlen in der Tabelle keine Relevanz mehr haben würden.]
Wozu das alles bloß?
Nun, zum einen interessierten mich die Zahlen/Werte einfach - und um mir ein "unbestechliches" Beurteilungskriterium anzulegen für Bewerber, die immer so fröhlich einem erzählen wollen, wie "aktiv" sie doch wären und teilweise komplett dreist nur Lügen bzgl. all dieser Dinge.
So brauche ich nur noch auf die Heldentaten eines Bewerbers gehen und mir #1 zunächst herauszusuchen, daraus errechne ich die Zahl der Tage. Der Level steht ja bei jedem sowieso oben in der Ecke. Und die 4 Skillbalken hat man auch recht fix addiert.
Helden, die behaupten, sie wären "megaaktiv" und würden "total schnell leveln" oder sich als "total gut geskillt" bezeichnen, aber in diese Tabelle nicht mal ansatzweise hineinpassen, die kann man getrost vergessen.
Nur zur Sicherheit füge ich noch hinzu, dass RICHTIGE Spieler, die sich zumindest ein paar Donuts und (50%-)Booster leisten können und auch ein bisschen mehr Zeit für HZ übrig haben, über diese Richtwerte meiner Tabelle selbstredend nur lachen können.