Dumme Kiddies mit Vaters Kreditkarte kaufen gleich 10 Begleiter... naja wenn Playata die Kohle so nötig hat nur zu... ich bekomme meine Begleiter bei den Schurken und das reicht vollkommen aus.
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Slimer im Unter der Hand Shop
#21
Geschrieben: 06 Mai 2014 - 18:56
<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>
#22
Geschrieben: 06 Mai 2014 - 19:12
Naja, wenn man das net direkt von Level 1 an gemacht hat sah man doch eig das die Skillkosten gut ansteigen, hätten sie dir jetzt nen Warnhinweis aufploppen lassen sollen das die mal irgendwann dann sehr teuer sind wenn du dich "hochkaufst" weil du nicht selbst drauf gekommen bist?
Sorry, bei so einem Fall find ich das du selbst Schuld bist wenn du um jeden Preis besser sein wolltest als die die normal spielen, die einzige Schuld des Betreibers ist da das es theoretisch möglich ist, wenn auch nur realativ gering und ziemlich teuer.
Immer diese Häme Aber tu dir keinen Zwang an, diese Sprüche kenne ich hier aus dem Forum ja schon. Und das meistens von Leuten die mehrere Accounts spielen. Und von welchen, die zu schlechte dann aufgegeben haben, also mehrere Versuche zum üben und rumprobieren hatten. Ich habe mich einfach angemeldet und die Möglichkeiten genutzt die da waren. Wer kann denn vorher ahnen - ich habe ja nur den einen Account - das eine gegebene Möglichkeit zu einem Nachteil wird. Und das, obwohl man Geld ausgibt? Logisch wäre, dass wer Geld ausgibt auch Vorteile hat. So ist es doch ein ziemlicher Besch/ss für die, die die anderen mitfinanzieren.
#23
Geschrieben: 06 Mai 2014 - 21:18
Wieso Nachteil? Die Münzen/Skills hast du für immer. Die anderen nicht. Die Skills werden teurer aber man verdient später nicht viel mehr... richtig. Nur geht es jeden so und du bist denen theoretisch einen kleinen Schritt voraus.
#24
Geschrieben: 06 Mai 2014 - 21:53
Immer diese Häme Aber tu dir keinen Zwang an, diese Sprüche kenne ich hier aus dem Forum ja schon. Und das meistens von Leuten die mehrere Accounts spielen. Und von welchen, die zu schlechte dann aufgegeben haben, also mehrere Versuche zum üben und rumprobieren hatten. Ich habe mich einfach angemeldet und die Möglichkeiten genutzt die da waren. Wer kann denn vorher ahnen - ich habe ja nur den einen Account - das eine gegebene Möglichkeit zu einem Nachteil wird. Und das, obwohl man Geld ausgibt? Logisch wäre, dass wer Geld ausgibt auch Vorteile hat. So ist es doch ein ziemlicher Besch/ss für die, die die anderen mitfinanzieren.
Ich hoffe mal du meinst mit diesen "meistens von Leuten" Quatsch net mich.
Beschuldige nicht andere nur weil du net soweit gedacht hattest
#25
Geschrieben: 07 Mai 2014 - 06:31
Dann hast du es noch nicht bemerkt, weil du so noch nicht gespielt hast: Die Schritte bei den Münzpreisen der Skillpunkte werden prozentual immer größer. Das bekommt man anfangs kaum mit, auch weil es massenhaft Donuts und Münzen umsonst gibt. Je schneller du dann nach der Anfangsphase hauptsächlich über Münzen skillst, desto fixer geht das auch. Zum Beispiel bei der Kombi nur Münzmissionen, Donutitems in Münzen umsetzen, maximal Duelle und eben alles was das Spiel bietet um viele Münzen zu verdienen. Du hast also für eine kleine Weile einen Vorsprung. Allerdings gibt es dann einen Bruch, weil du für deine Münzen immer schneller immer weniger an Skillpunkten bekommst. Während die anderen munter mit niedrigen Preisen weiter skillen können, hast du viel Geld ausgegeben, aber wirst am vorwärtskommen gehindert. Nach einer Weile haben die anderen aufgeholt. Für jemanden wie mich, der völlig umbedarft und ohne Erfahrung in Onlinespielen hier ran gegangen ist, war das ziemlich enttäuschend. Und ich frage mich selbstverständlich, was der Anbieter damit bezweckt, jemand, der ihn ernährt so abzuwatschen. Die Konsequenz meinerseits war, seit nun fast sechs Monaten kein Geld mehr auszugeben. Letztendlich hat man ja sowieso keinerlei Wert als Spieler, da man den Account nicht mal verkaufen könnte. Wenn man dann nicht mal beim spielen was davon hat wenn man Geld ausgibt, na dann gebe ich eben kein Geld aus.Wieso Nachteil? Die Münzen/Skills hast du für immer. Die anderen nicht. Die Skills werden teurer aber man verdient später nicht viel mehr... richtig. Nur geht es jeden so und du bist denen theoretisch einen kleinen Schritt voraus.
Dann erkläre ich es deutlicher: Ich hatte vor meiner Anmeldung nie irgendeinen Kontakt zu Onlinespielen. Ich habe mich nur einmal angemeldet. HeroZero ist mit seinen Duellen, Kämpfen und Stärkungsmöglichkeiten ein Wettbewerbsspiel. Ziel ist es also, möglichst besser zu sein als andere. Im Spiel sind dazu vielfältige Möglichkeiten gegeben und genau diese habe ich in einem Zeitraum von einem halben Jahr genutzt.Ich hoffe mal du meinst mit diesen "meistens von Leuten" Quatsch net mich.
Beschuldige nicht andere nur weil du net soweit gedacht hattest
Und da sagst du, wie auch andere Spieler mit wesentlich längerer Erfahrung und mehreren Accounts, ätsch, selbst schuld? Entschuldige, aber ja, das fasse ich als Häme auf. Woher bitteschön soll man als absoluter Neuling wissen, dass man später benachteiligt wird, wenn man vorhandene Möglichkeiten eines Spiels auch nutzt? Man wird bei einer Anmeldung einfach einem Server zugewiesen (ich wusste nicht mal, dass es verschiedene Server gibt) und bekommt als Gegner lauter starke Mitspieler präsentiert. Schließlich gibt es ja nicht den Hinweis, warte mal lieber bis zum nächsten Serverstart, damit du annähernd die gleichen Bedingungen hast, wie alle anderen. Das ich mir mit den Geldausgaben letztendlich ans eigene Bein p... pisel, war also in keinster Weise vorhersehbar. Aber das ist vom Anbieter ja sicher auch so gewollt. Zur Strafe spiele ich nun ohne Geldausgaben weiter
Doppelpost verschmolzen.Mina
#26 Guest_Sweet Angel_*
Geschrieben: 07 Mai 2014 - 07:06
sry das mich da einmische bei eurer diskussion.Ich habe schon ein wenig Verständnis dafür wenn man ganz neu insgesamt mit bgs anfängt Magnata.
Jedoch sollte allgemein doch eigentlich "logisch" sein das die Skillkosten immer teurer werden.Da kommt es natürlich dadrauf an ob du mehr auf erfahrung spielst und dementsprechend schlechter geskillt bist oder auf Münzen spielst und dann zwar toll skillen kannst,jedoch nach einer gewissen Zeit es logisch sein sollte das die anderen Spieler,die vorher nicht so extrem viel geskillt haben,dann im späteren level,da es mit steigenden level ja auch mehr münzen gibt dementsprechend "schneller" skillen können.
Ich empfinde es nicht als "häme" wie du sagst,jedoch habe ich vlt ein wenig verständnis für deinen Standpunkt,obwohl es eigentlich logisch sein sollte,auch wenn es dein allererstes Browserspiel ist wie du sagst.
Jede Spielweise hat seine Vor-aber auch Nachteile....Und ich glaube das darauf die beiden über dir eigentlich drauf hinauswollten...
Und ohne jetzt wem zu nahe treten zu wollen(auch dieser Beitrag von mir) geht denke ich ins ot.Ob die mods diese löschen oder nicht weiss ich natürlich nicht.
Denn das Thema ist ja an sich "slimer unter der hand shop" wo skills bzw spielweisen an sich nicht hingehören
#27
Geschrieben: 07 Mai 2014 - 07:18
Leute ihr entfernt euch ganz schön weit vom eigentlichen Thema,es geht hier nicht um Münzen und Skillpunkte sondern um "Slimer im unter der Hand Shop".
Wenn ihr über sowas diskutieren wollt dann macht dies bitte in einen passenden Threads,davon gibt es ja genug.
Jetzt kehrt wieder zurück zum Thema
#28
Geschrieben: 07 Mai 2014 - 07:26
Da war History jetzt schneller am tippen als ich
Es ist schon richtig, dass es vordergründig um den Slimer geht. Aber verwunderlich ist es auch nicht, dass sich Gedanken und Diskussionen in grundsätzliche über Geld und Fairness entwickelten, wenn der Anbieter solche "Überraschungen" präsentiert. Selbstverständlich sind solche Diskussionen nicht gewollt, denn zu viel nachdenken seitens der Spieler schadet mit Sicherheit dem - Umsatz
#29
Geschrieben: 07 Mai 2014 - 07:40
Über Geld und Fairness kann in einem gewissen Masse diskutiert werden dann aber bitte im Bezug (Ích Wiederhole mich) auf das Thema "Slimer im unter der Hand Shop",alles andere hat hier nichts zusuchen.Man kann dazu auch einfach einen neuer Thread aufmachen mit dem passenden Thema und schon könnte man dort weiter Diskutieren.
Ps: Folgen weitere Beiträge mit OT dann werden diese kommentarlos entfernt.
Mfg
#30
Geschrieben: 15 Mai 2014 - 19:22
Deswegen auch das schwere Event? Spieler locken sich das Ding zu kaufen... *lach* was wird nur langsam aus HZ
Jap, da stimme ich dir zu. Das Event war eindeutlig schwer (hab´s knapp nicht geschafft), aber wenigstens gab es als Belohnungsauswahl endlich mal einen Begleiter.
Die Zombie-Apokalypse bricht bald an. Sei darauf gefasst.