Thema TEAMs Stärken
Aktuell gibt es gerade für Langzeitspieler innerhalb des Teams wenig Anreize, den die Teamfähigkeiten, Booster, Werkstatt-Push und Co. wirken statisch.
Irgendwann ist das Team "selbstverständlich" und auch die Angriffe auf andere Teams und Bandenkämpfe werden so nebenbei gemacht... Gerade bei den alten Servern, wo die Gegner seid Jahren kaum Veränderungen durchmachen (können).
Lösungsvorschlag:
"Wir helfen uns"- Modus. Dieser gilt nur innerhalb des Teams in dem man Mitglied ist. Einmal am Tag kann man jedem Teammitglied bei einer "Extra Quest" helfen. Konkret hieße das:
- Jeder hat eine Quest, die nur mit Hilfe des Teams zu erfüllen ist. Eine Quest beinhaltet die Aufgabe :
1.) mind. 50% der Teammitglieder bei einer Quest zu helfen (Balkendarstellung wie bei Liga Angriffen)
2.) einem selbst muss mindestens 1 Teammitglied bei der Quest geholfen haben.
- Inhalt der "Quest" :
1.) Eine Aufgabe erfüllen (z.B. Ein Sondereinsatz sofort freischalten, Gutschein über 5 Train (20 extra Energie , ect.) für den anderen Freispielen, 1Stunde Booster für den anderen freispielen, ect.)
2.) Ein Glücksrad drehen bei dem BEIDE (ausschließlich) Zeronit oder Kleber für das Heldenversteck gewinnen.
3.) Eine extra Batterie an diesen Spieler verschenken.
Was hat man davon?
1.) Die aktiven Teams finden wieder mehr Zulauf (TKs werden wieder interessanter)
2.) Man stärkt den Teamwert.
3.) Man spielt nicht nur gegen andere, sondern kann aktiv etwas für andere tun.
4.) man kommt sicher an Ressourcen für das Heldenversteck, an den mangelt es IMMER!
5.) Man könnte extra Helden Aufgaben implementieren... 1x, 5x, 10x.... eine Quest erfüllt und dadurch exklusive Belohnungen erhalten, z-b. :
- ein Helfer-Set aus Waffe-Wurfwaffe UND Gadget
- Schnittmuster freischalten, die man bislang noch NICHT erhalten hat (willkürliche Ausschüttung welches)
- und als Top "Helfer" einen Begleiter, den man ausschließlich über die Quests erreicht (ähnlich Hardcore)
Kurz um, ein Jahres Update!