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#1
Geschrieben: 22 September 2012 - 10:25
Jede zweite Woche kann ein Ausbau an Wert verlieren,weil er nicht mehr der neuste ist.
Die Mitglieder können,dass aber verhindern,indem sie sich für das Renovieren anmelden.
Beim "Renovierungskampf",kämpfen sie dann gegen das Haus und wenn sie gewinnen,wird der Ausbau nicht schlechter und bleibt gleich.
Wenn sie jedoch verlieren,müssen sie nochmal ausbauen.
DER GEGNER:
Was tun: Wasser verbieten.
#2
Geschrieben: 22 September 2012 - 10:35
hast du im donutbingo gewonnen?
die ausbauten sind viel zu teuer- das könnte man nur umsetzen, wenn die ausbauten nicht mit donuts zu finanzieren sind...
also mein fazit: nicht genug durchdacht,-
lg Tanya
Bewerbungen in ganzen Sätzen----keine Teamhopper-----
#3
Geschrieben: 22 September 2012 - 10:44
soll man jede woche 300 donuts ausgeben um einen einzigen skill zu halten? Das ist müll !
"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."
#4
Geschrieben: 22 September 2012 - 10:48
1.Jede zweite Woche.Das ist ja total teuer o.O
soll man jede woche 300 donuts ausgeben um einen einzigen skill zu halten? Das ist müll !
2.Wenn du gegen das Haus gewinnst,musst du nichts zahlen.
Was tun: Wasser verbieten.
#5 Guest_Slaxyie_*
Geschrieben: 22 September 2012 - 11:02
Die Ausbauten kosten reales Geld und sind daher viel zu wertvoll um sie so aufs Spiel zu setzen.
#6
Geschrieben: 22 September 2012 - 11:03
Was tun: Wasser verbieten.
#7
Geschrieben: 22 September 2012 - 12:08
Meine Idee:
Jede zweite Woche kann ein Ausbau an Wert verlieren,weil er nicht mehr der neuste ist.
Die Mitglieder können,dass aber verhindern,indem sie sich für das Renovieren anmelden.
Beim "Renovierungskampf",kämpfen sie dann gegen das Haus und wenn sie gewinnen,wird der Ausbau nicht schlechter und bleibt gleich.
Wenn sie jedoch verlieren,müssen sie nochmal ausbauen.
DER GEGNER:
Sorry aber undurchdacht, schwachsinnig und viel zu Teuer. Es gibt auch Teams die die Münzen ( wenn es nur Münzen kosten würde) dafür nicht übrig haben.
( Geschrieben von dem User wedelin)
#8
Geschrieben: 23 September 2012 - 15:46
Was tun: Wasser verbieten.
#9
Geschrieben: 24 September 2012 - 08:25
ich finde die idee auch net richtig durch dacht und auch viel zu teuer das ganze aller zwei wochen noch mal zu machen
ihr müsst auch dran denken das hier kinde mit spielen die vlt von den eltern aus keine dounts kaufen können bzw net dürfen und das geht ja wohl net das man das von den kindern verlangt das sie das machen
also mein fazit dazu ist einfach nur das die idee entweder überdacht wird noch mal weil so ist es wirklich net machbar so was
lg
pepe
#10
Geschrieben: 24 September 2012 - 18:45
ich finde die idee auch net richtig durch dacht und auch viel zu teuer das ganze aller zwei wochen noch mal zu machen
ihr müsst auch dran denken das hier kinde mit spielen die vlt von den eltern aus keine dounts kaufen können bzw net dürfen und das geht ja wohl net das man das von den kindern verlangt das sie das machen
SChon wieder einer der den Thread nicht durchgelesen hat.Man muss nur die Münzen nicht die Donuts wieder ausbauen.Und so viel ich weiß kosten Münzen nichts.
Außerdem man kann auch nullmal gegen das Haus verlieren und muss nie wieder neu ausbauen.
Was tun: Wasser verbieten.
#11
Geschrieben: 24 September 2012 - 19:55
#12
Geschrieben: 24 September 2012 - 22:33
Vortex, bevor du anderen den Ratschlag gibst, zu denken, tu es bitte selbst mal. Du hast nicht verstanden, dass hier nicht die Rede von echtem Geld ist. Aber schön, dass du den Duden kennst.
Ob Random das Bild selbst gemacht oder gegoogelt hat, ist irrelevant.Er hat sich etwas ausgedacht und hier vorgestellt. Ihn deswegen so anzugreifen, ist nicht nur unnötig, sondern vor allem unter jedem Niveau.
Pria, du weisst ganz genau, dass jedes Team die Münzen ganz leicht besorgen kann. zumindest solltest du das bei uns gelernt haben. Es geht ja nicht um den Vollausbau, sondern um eine einzelne Stufe. Die Kosten dafür könnten ja an die jeweilige Ausbaustufe angepasst werden.
Fazit: Random, ich finde deine Idee nicht schlecht. Sie wäre sicher nicht schwierig umzusetzen, weil es ja ähnlich wie der Schurkenkampf ist, nur reduziert auf das Team. Es könnten ja auch Belohnungen dafür angedacht werden usw. Da könnte man sicher einiges daraus machen. Nimm die Ignoranten hier nicht ernst, die wollen offensichtlich keine neuen Ideen, sondern sich als Sheriffs aufspielen.
Swarton, deine Krankheit kann sicher behandelt werden, wende dich an einen Experten.
#13
Geschrieben: 25 September 2012 - 08:16
Ich erinnere mich, dass es mal einen Vorschlag gab, dass ein Spieler 'seine Bude aufräumen' kann. Das sollte einfach nur ein wenig Zeit dauern und eine gewisse Wahrscheinlichkeit auf keinen, einen geringen oder einen großen Bonus haben.
Diese Idee könnte man mit Deiner kombinieren, z.B. folgendermaßen: Wenn eine gewisse Anzahl von Teammitgliedern sich zur Putzkolonne meldet (und eine gewisse Zeit mit Putzen verbringt) gibt es eine kleine Chance, einen Bonus für die Teamkasse zu bekommen (Geld oder ggf. sogar Donuts).
Auf keinen Fall sollte irgendwo ins Spiel eine Mechanik eingebaut werden, durch die man hart erarbeitete Dinge verlieren kann, schon gar nicht etwas, das mit Echtgeld gekauft werden musste. Damit würden sich die Entwickler auch nur selber einen Bock schießen, denn wer würde schon Echtgeld ausgeben, wenn es passieren kann, dass die damit gekauften Boni wieder verschwinden? Die Donut- Kaufrate würde zurück gehen und darunter würden wir alle leiden, da weniger Geld stets weniger Qualität bedeutet.
Davon abgesehen dass der Teamausbau schon teuer genug ist wie er ist kann es auch bei größeren Teams vorkommen, dass einfach mal keiner da ist (Urlaubszeit). Ich denke nicht, dass so etwas durch zerfallenden Ausbau bestraft werden sollte.
#14
Geschrieben: 25 September 2012 - 08:20
#15
Geschrieben: 25 September 2012 - 12:03
Wenn sich keine oder zuwenige Teammitglieder am Putzen beteiligen, gibt es halt keinen Bonus fürs Team. Nachteile hat das Team dadurch aber nicht.
#16
Geschrieben: 25 September 2012 - 12:07
#17
Geschrieben: 25 September 2012 - 14:02
Keine für mich erkennbare "Spielspaßerhöhung", sondern nur eine (sinnlose) zusätzliche Belastung!
PS: Es sollten nur Leute die Aussage:
"Es soll nur etwas Zeit kosten..."
benutzen, die TÄGLICH die komplette Energie (inkl. Aufladungen) und das gesamte Training OHNE Donuts absolvieren"
Die wissen vermutlich, dass dieses Spiel schon ohne (sinnlose) Updates sehr zeitintensiv ist.
Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^
#18
Geschrieben: 25 September 2012 - 15:09
Ich gehöre tatsächlich zu den Leuten, die abends zwei Filme schauen und dabei HZ zocken bzw. übern Tag in Pausen. Ich weiß also, wie übel zeitaufwändig das Spiel sein kann.
Ich benutze allerdings nicht ALLE Aufladungen.
Mit 'etwas' Zeit meine ich tatsächlich etwas, also ein bisschen, Zeit, so im Rahmen von 5 bis 10 Minuten. Dass die Teambelohnungen dann nicht sonderlich hoch ausfallen können, sollte klar sein.
#19
Geschrieben: 25 September 2012 - 15:21
#20
Geschrieben: 25 September 2012 - 15:55
dazu kommt noch:
herozero ist für mich nur ein nebenspiel (spiele meistens nebendessen etwas anders) außerdem bin ich bis um 2 uhr in der schule und nicht der typ der den ganzen tag vor der glotze hockt
Also für einen NICHT donutspieler kann es schonmal über drei stunden dauern energie und trainig komplett zu absolvieren (ich bin lvl 95 und da dauern missionen schon mal länger) und dann kommen manchmal noch die schurken dazu also hab ich mit herozero eh schon viel zu tun
So mein Senf dazu ist länger als gedacht geworden aber viele grüsse schöne welt von HZ
mfg Kleistos
HASTE WAS GEGEN KLEBER