Neuer Sonderauftrag ab Level 100 freigeschaltet, die Meerjungfrau! Auf der suche nach einer Meerjungfrau, die von Dr. Schuldig gefangen genommen wurde! An dem örtlichen Starnd gehts los! Der erste Gegner ist der Bademeister, der eigentlich zu Dr. Schuldigs Schurkenbande gehört. Auf dem Weg zum Meer taucht ein Kind auf, das dich ablenkt, aber du lässt es dir nicht gefallen, aber am Ende stellt sich heraus das Dr. Schuldig das Kind dafür bezahlt hat! Nicht mal bist du mit den Knien im Wasser, schon taucht ein Krebs auf, der von Dr. Schuldig hypnotisiert wurde. Natürlich hast du ihn besiegt! Endlich im Meer, aber nicht mal 2 Meter unterm Wasser, schon kreuzt ein Tacher von Schuldigs Bande auf. Du zeigst dem Taucher wo der Weg zum Sieg ist, aber dieser hat ihn verfehlt, und schwimmter doch wieder weiter. Dein fünfter Gegner ist ein Hai! Mit seinen spitzen Zähnen bringt er dir Angst ein, aber du bist ja ein Held, tu was! Als Sieger des Kampfes darfst du auf den Rücken von dem Hai reiten, bis zu Dr. Schuldigs Versteck. Sein Versteck ist unter dem Meeresboden. Auf dem Meeresboden, taucht ein Rochen auf, der dich Böse anschaut. ein Wettschwimmen wird dir helfen! Besiegt! Sieben ist eine Glückszahl, aber an diesem Tag nicht! Ein Schwarm von Fischen greift dich an, es sind keine kleinen Fische!!! Du findest einen Weg der tief in die Tiefe führt, du tauchst hinunter! Auf den Weg begegnest du einen 2. Taucher der aber sehr kräftig aussieht! Nach dem Sieg begelitet dich der 2. Taucher bis zum Ende der tiefen Schlucht, danach verlässt er dich. Eine Glaswand stopft das Wass er, das Glas muss sehr stark sein! Aus dem fließendem Wasser draußen stellst du dich Dr. Schuldig! Gewonnen! Du befreist die Meerjungfrau, und bringst sie zur Meeresoberfläche, aber davor suchst du einer von Dr. Schuldigs Gasflaschen, um wieder hoch zukommen!
Wie findet ihr diese Idee als neuen Sonderauftrag, eine Antwort wäre nett!