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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMPxDome : (19.05 - 20:14)

Schöne Pfingsten euch Allen :D :)

@  TheButcher : (19.05 - 20:03)

Morgen einen schönen freien Montag :D

@  DasO : (19.05 - 16:41)

@Kepsoo :lol: wollte nicht so direkt sein ... aber du hast es geblickt

@  Zaney : (19.05 - 16:35)

Bei den alten wäre es wirklich nicht nötig gewesen :D aber für die Zukunft so, aber vielen Dank!

@  Kepsoo : (19.05 - 16:05)

@DasO Meinst du so wie es bei Team Instinct auf 22/24 oft der Fall war? Nein das ist verboten

@  TheButcher : (19.05 - 16:04)

Wenn ich es richtig sehe, war Katze schon fleißig. Dann haben wir hier wieder eine Chronologie:) und in Zukunft achten wir dann wieder drauf, dass es direkt so geführt wird. ;)

@  TheButcher : (19.05 - 16:02)

Das bekommen wir auf jeden Fall hin :)

@  Black Angel : (19.05 - 15:55)

Wichtig wäre es einfach bei den NEUEN Meldungen. Die alten sind vorbei, da kräht kein Hahn mehr nach aber die neuen Meldungen der HeroCon sollten einfach wieder übersichtlicher werden, so wie früher :) Danke Butcher :thx

@  TheButcher : (19.05 - 14:32)

Wenn Katze das nicht lesen sollte, würde ich mich Dienstag darum kümmern die alten Meldungen anzupassen. Dann bin ich wieder am Rechner. Ist dann einfacher mit dem andern. LG

@  Adrimator : (19.05 - 14:07)

Sehe ich genauso bitte wieder mit Datum und Titel machen :)

@  Zaney : (19.05 - 13:46)

Könnt ihr bei den Con Ankündigungen nicht wieder Datum und Titel hinzufügen? das ja sonst mega unübersichtlich xD

@  Zaney : (19.05 - 13:45)

Ich war ja bissl inaktiv so.. aber darf ich schon mal einen Wunsch anbringen an die neuen Moderatoren?

@  TheButcher : (19.05 - 09:08)

Guten Morgen Angel. Das mit dem Haushalt ist mir neu, macht aber logischerweise Sinn, da es die identische IP Adresse immer ist.

@  Black Angel : (19.05 - 02:10)

... beides muss natürlich immer beim Support beantragt werden.

@  Black Angel : (19.05 - 02:07)

Soviel ich weiß, ist Account-Sharing für Mitglieder die im selben Haushalt leben auch unbegrenzt erlaubt. Account-Sitting allerdings nur für 14 Tage.

@  TheButcher : (19.05 - 01:22)

Gute Nacht und bis morgen. ;)

@  DasO : (18.05 - 17:44)

dann lag ich ja richtig, wollte nur wissen wie frei das interpretiert werden kann :ph34r:

@  TheButcher : (18.05 - 17:38)

Account sitting ist immer zeitlich begrenzt. Das kann man als Supportticket beantragen. Dies ist aber vor allem für eine Urlaubsvertretung gedacht. So würde ich es für solch einen Fall auch an deiner Stelle beantragen. Für maximal 2 Wochen z.B. dauerhaftes Sharing ist nicht erlaubt.

@  DasO : (18.05 - 17:35)

hab ich das richtig verstanden? dachte immer das geht nur für eine begrenzte Zeit, wenn man jemanden vertritt der im Urlaub ist ... meine Frage war ja anders <_<

@  xMPxDome : (18.05 - 17:27)

account sitting kann man beantragen, derartige beiträge und infos gibt es bereits im forum


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Begleiter und deren besch.. eidenen Fähigkeiten

Begleiter Duellsystem Duelle Fähigkeiten Beschiss Änderung rausnahme

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
9 Antworten zu diesem Thema

#1 Reeqz

Reeqz
  • Mitglied
  • 131 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 05:31

Nabend oder guten Morgen ihr Helden!

 

Mal wieder das schon durchgekaute Thema "Begleiter und deren Fähigkeiten".

 

Gerade 3x gegen ein und denselben Gegner ein Duell gemacht und das Ergebnis war einfach atemberaubend! (An den Vortagen sah es gewissermaßen gleich aus)

 

Ich verliere alle 3 Kämpfe in denen der Gegner nur noch 1HP hat! (Natürlich wegen der Fähigkeits des Pets und auch dies war schon mehrmals der Fall) Wie kann denn sowas möglich sein ? Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeitsqoute dieser Fähigkeit (Von der Schippe springen) ? Werden überhaupt noch Änderungen an den Fähigkeiten vorgenommen ? Wieso greift diese Fähigkeit so oft ? Ist es ein Bug ?

 

Würde mich über die Antwort eines offiziellen freuen denn sowas ist unter aller Sau! Kein Wunder das viele aktive Spieler kaum noch an Duellen interessiert sind! (Oder sogar aufgehört haben)

 

Btw. lasst die Bezeichnung "PvP" bitte seien, sowas hat nichts mit PvP zu tun.

 

 

MnlG

 

 

der miesmacher schlecht hin

 

 

PS: An alle Neider, Hater und Arschkriecher bevor ihr hier irgendwelche sinnlose Kommentare von euch gebt, investiert doch selbst ein wenig Geld in das Spiel =)



#2 Bexedge

Bexedge

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 423 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 05:56

"Von der Schippe springen" wird immer aktiviert, wenn die Lebenspunkte des Petbesitzers eigentlich auf 0 sinken würden. Steht auch genau so in der Beschreibung der Fähigkeit. ;)



#3 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 09:44

So ist es. Die "Schippe" verlängert ggf. den Kampf des Helden, der ein solches Viech besitzt, um einen Schlag.
Und es gibt dabei KEINE Wahrscheinlichkeit resp. beträgt diese 100% (=wirkt immer).

Sicherlich, man könnte eine Diskussion vom Zaune brechen, ob die 100% eventuell etwas reduziert werden müssten, dass der Begleiter eben nicht immer so wachsam ist und seinem Helden mit dieser Sonderaktion rettend zur Seite stehen kann, vielleicht (ein bisschen analog zum "Würfel") 90% bekommt.

Ich halte das "Pflaster" sicherlich nicht für die schlechteste Drittfähigkeit eines Begleiters.

Auch habe ich gewisses Verständnis für die obige Aufregung, schliesslich "sieht" man den Pflaster-Vorteil sehr deutlich und offenkundig, während andere Begleiterfähigkeiten deutlich unauffälliger wirken. Und dann steht man am Schluss des Kampfes natürlich extrem doof da, man hat dem Gegner 99,99% seiner Kondition runtergekloppt - und man hat trotzdem verloren. Und er streckt einem noch frech die Zunge raus.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#4 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.808 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 10:36

Also einerseits verstehe ich den aufregung.. andereseits verwende ich den selber.. nachdem wir 3 teamkämpfe verloren hatten wo der gegner genau diesen begleiter im einsatz hatte.. seit dem habe ich den ebenso für den teamkampf im einsatz.. auch wenn der knapp 100 fähigkeitspunkte weniger hat als der andere begleiter... weil er sich lohnt..

 

Also, nicht meckern, sondern selber eins mit diesen fähigkeit zulegen.. für mein gefuhl ist das der wichtigste fähigkeit eines bebleiters bis her.


dieser Jedi spielt mit System

#5 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 12:39

Also einerseits verstehe ich den aufregung.. andereseits verwende ich den selber.. nachdem wir 3 teamkämpfe verloren hatten wo der gegner genau diesen begleiter im einsatz hatte.. seit dem habe ich den ebenso für den teamkampf im einsatz.. auch wenn der knapp 100 fähigkeitspunkte weniger hat als der andere begleiter... weil er sich lohnt..

 

Also, nicht meckern, sondern selber eins mit diesen fähigkeit zulegen.. für mein gefuhl ist das der wichtigste fähigkeit eines bebleiters bis her.

jupp, ein Team wo alle ein Pet mit Kopfnuss und Schippe springen haben schon einen riesigen Vorteil.

Nicht das man da auch gern mal ne Melone mit 1 LP abfängt, pauschal hat man da schonmal volle 60! Zusatzschläge, wäre wie als wenn man 10 Member mehr hat :D
Wer das hat freut sich natürlich für alle anderen ist es nur frustrierend



#6 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 14:50

Vergiss bitte nicht, dass der Gegner resp. das Gegnerteam auch Begleiter mit verschiedensten Fähigkeiten hat.

Da bleibt von den 60 Schlägen oftmals nicht viel übrig, wenn das mal gegengerechnet würde.

Aber selbst wenn es so sehr vorteilhaft wäre wie du es versuchst darzustellen, dann steckt da einiges an "Vorarbeit" drinn, ehe man mit so einem Kopfnuss-Pflaster-Team in der Arena steht, gell?


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#7 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

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  • 966 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 15:01

Mir ging es auch öfters schon so...aber da freut man sich gleich, wenn manche Spieler so geil auf nen neuen Begleiter sind.

 

Wieso diese Fähigkeit ausgerechnet jedes mal zum Einsatz kommt, verstehe auch ich nicht.. Aber die Begleiter waren ja schon von Anfang an sch**** ;)


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#8 Reeqz

Reeqz
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  • 131 Beiträge

Geschrieben: 13 Februar 2014 - 17:07

Naja das sich diese Fähigkeit 2x aktiviert sollte ja auch nicht sein oder ?

 

Eben den finalen Schlag angesetzt Gegner auf 1HP gehauen.. Steter Tropfen aktiviert sich und der Gegner bleibt bei 1HP!

 

Diese Fähigkeit sollte meines Erachtens entweder eine 50%ige Chance erhalten oder ganz rausgenommen werde. (Wobei ich von den % nicht viel halte, da sie sowieso nicht stimmen. Es ist nun wie vor den ganzen Updates, das Duellsystem ist nurmehr eine reine Glückssache!)

 

 

Mir ging es auch öfters schon so...aber da freut man sich gleich, wenn manche Spieler so geil auf nen neuen Begleiter sind.

 

Wieso diese Fähigkeit ausgerechnet jedes mal zum Einsatz kommt, verstehe auch ich nicht.. Aber die Begleiter waren ja schon von Anfang an sch**** ;)

Der Meinung war ich auch, nur sollte man sich erst einmal alles auf sich wirken lassen. Das sie Müll sind ist und nichts mehr als "Sammelartikel" sind ist klar.

Das selbe ist bei dem Sets. Viele waren der Meinung sie kaufen es sich nicht und sind strikt dagegen, nun ja geholt haben sie sich mittlerweile. Ich bin noch immer für eine rausnahme da es viel zu viele Vorteile mit sich bringt. Man hat nun einen Bonus von Team, Set, Begleiter und Booster. Früher waren diese Bonis auf Team und Booster beschränkt, was durchaus besser war.

Ich habe mir noch immer nicht das Zorro-Set geholt, weil ich wie gesagt strikt dagegen bin.

 

Passendes Sprichwort dazu: "Ein Mann,ein Wort"

 

Naja ein f2p ist das Spiel weiterhin aber es hat sich zu einem Pay 2 Win Game entwickelt, was wirklich schade ist!



#9 Bexedge

Bexedge

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 423 Beiträge

Geschrieben: 14 Februar 2014 - 03:06

Naja das sich diese Fähigkeit 2x aktiviert sollte ja auch nicht sein oder ?

 

Ich nutze mittlerweile seit rund 1 Monat ein Pet mit der Fähigkeit "Von der Schippe" springen und mir ist es noch kein einziges mal passiert, dass sich die Fähigkeit 2x aktiviert hätte. Am besten meldest du das mal dem Support, wird wohl ein Fehler sein und ist so sicher nicht gewollt.

 

Aber wieso sollte man die Fähigkeit rausnehmen? Wenn du glaubst, das sie der Grund dafür ist, dass du verlierst, steht es dir frei auch einen Begleiter mit dieser Fähigkeit einzusetzen. Wobei ich persönlich nicht das Gefühl habe, dass sie tatsächlich so extrem ins Kampfgeschehen eingreift, aber ich beschäftige mich auch nicht so intensiv damit, als das ich mein Gefühl nun faktisch belegen könnte. Ich gehe einfach nach meinen Siegen bzw Niederlagen und stelle fest, dass es ziemlich egal ist, ob ich mit "Steter Tropfen" und "Hol das Stöckchen" antrete oder mit "Kopfnuss" und "Von der Schippe springen", beide Begleiter erfüllen ihren Dienst.

 

Ein reines Glücksspiel sind die Duelle allerdings teilweise wirklich, aber waren sie das nicht schon immer? Schon bevor es die Begleiter gab kam es zum Beispiel vor, dass ich gegen Gegner verloren habe, gegenüber denen ich eigentlich eine 40%ige Ausweichchance haben sollte, bei ansonsten ziemlich ähnlichen Werten. Wirklich gut durchdacht war das an dieser Stelle ja auch nicht.

 

Wie dem auch sei, ich persönliche habe weder durch die Begleiter, noch durch die Setitems irgendwelche Probleme, nicht bei Missionen, nicht in Sondereinsätzen, nicht bei Duellen, im Gegenteil. Von daher kann ich den Unmut nicht wirklich nachvollziehen und frage mich manchmal, ob ihr nicht einfach was falsch macht, wenn es für euch so viel schlechter läuft.



#10 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 14 Februar 2014 - 14:44

Ich nutze mittlerweile seit rund 1 Monat ein Pet mit der Fähigkeit "Von der Schippe" springen und mir ist es noch kein einziges mal passiert, dass sich die Fähigkeit 2x aktiviert hätte. Am besten meldest du das mal dem Support, wird wohl ein Fehler sein und ist so sicher nicht gewollt.

 

Habe ich auch noch nicht erlebt. Um vom Support allerdings ernstgenommen zu werden, ist es sehr dienlich, Fakten zu sammeln und diese mit möglichst großer Präzision zu schildern, vielleicht selbst mal öfters und genauer an den entscheidenden Stellen hinzugucken und nach Wiederholungen/Mustern zu suchen, die oftmals dann die Sache von der vagen Vermutung in Richtung konkrete Auffälligkeit lenken können.

 

Aber wieso sollte man die Fähigkeit rausnehmen? Wenn du glaubst, das sie der Grund dafür ist, dass du verlierst, steht es dir frei auch einen Begleiter mit dieser Fähigkeit einzusetzen. Wobei ich persönlich nicht das Gefühl habe, dass sie tatsächlich so extrem ins Kampfgeschehen eingreift, aber ich beschäftige mich auch nicht so intensiv damit, als das ich mein Gefühl nun faktisch belegen könnte. Ich gehe einfach nach meinen Siegen bzw Niederlagen und stelle fest, dass es ziemlich egal ist, ob ich mit "Steter Tropfen" und "Hol das Stöckchen" antrete oder mit "Kopfnuss" und "Von der Schippe springen", beide Begleiter erfüllen ihren Dienst.

 

Wie oben bereits geschrieben, ist die "Schippe" ein vortrefflicher Eyecatcher. Die Wirkung ist unmittelbar beobachtbar und sitzt an einer Stelle, an der an deren Wirkung kaum ein Zweifel zu bestehen scheint und das wirkt SEHR MÄCHTIG.

Nüchtern betrachtet macht die "Schippe" einfach nur (potentiell sehr viel) Schadenswirkung (einmalig) nichtig. Doch sie beinhaltet bereits, dass man nicht "normal" Ausweichen konnte. An dieser Stelle könnte man vielleicht wirklich - falls man den unbedingt will - überlegen, ob man der Fähigkeit nicht doch eine Wahrscheinlichkeit <100% gibt. (Die Ausweichrate bei Gleichgeskillten Helden beträgt 10%. Diese könnte man ja einfach "abziehen" von der "Schippe", also auf 90% runtergehen.)

Rein gefühlsmässig habe ich allerdings auch oft den Eindruck, dass es in vielen Kämpfen wenig Unterschied macht, was für Fähigkeiten der Begleiter hat, das ist alles halbwegs ebenbürtig.

 

 

Ein reines Glücksspiel sind die Duelle allerdings teilweise wirklich, aber waren sie das nicht schon immer? Schon bevor es die Begleiter gab kam es zum Beispiel vor, dass ich gegen Gegner verloren habe, gegenüber denen ich eigentlich eine 40%ige Ausweichchance haben sollte, bei ansonsten ziemlich ähnlichen Werten. Wirklich gut durchdacht war das an dieser Stelle ja auch nicht.

 

Nun, ich würde es nicht so sehr als "Glücksspiel" bezeichnen. Das Spiel bzw. die Duelle in diesem Spiel haben mehr mit Wahrscheinlichkeiten zu tun. Und das, was viele als "Glück" bezeichnen ist so gut wie immer deren präzise Abbildung nebst den ganzen möglichen Abweichungen, die "Statistik" so mit sich bringt. Allerdings habe ich noch nirgendwo wirklich dramatische Dinge erlebt - wie das so viele hier im Forum oftmals von sich behaupten, das ihnen solche Dinge andauernd/permanent passieren - leider schaffen es dieserlei Leute nie, ihre Beobachtungen tatsächlich zu präzisieren, das bleibt fast immer auf der reinen "Gefühlsebene" (Dieses Duell darf man einfach nicht verlieren! o. Ä., Echte Belege werden da i.d.R. niemals mitgeliefert leider.)

 

Um mal kurz noch etwas zu dem konkreten Beispiel mit der 40%-Ausweichrate zu kommen:

Wir sind uns hoffentlich einig darüber, dass gleichwertige Gegner auf Dauer 50:50 ihre Duelle untereinander gewinnen/verlieren.

Nehmen wir weiterhin an, dass ein solches Duell im Normalfall 6-10 Schläge dauert, d. H. jeder Held schlägt so oft pro Kampf.

Nun habe aber der eine Kontrahent 40% Ausweichrate. Der Einfachheit halber gehen wir davon aus, dass bereits das einmalige Ausweichen genügen möge, den Kampf für den mit den 40% zu entscheiden.

Was bedeutet nun die 40%-Ausweichrate bzw. wie rechne ich mit dieser - hier kann man ganz einfach den "inversen" Wert nehmen: Es liegt eine Wahrscheinlichkeit von 60% vor, dass man den Gegner trifft, trotz dessen 40%-Ausweichrate.

Nun kann man den Rechner auspacken:

0,6 hoch 6 = 0,046656  oder  1 : 21

0,6 hoch 10 = 0,0060466176  oder  1 : 165

Ein wenig muss man diese Werte noch korrigieren, da ja der Intuitionsschwächere auch noch ca. 1,5% Ausweichrate besitzt.

Aber das kann man fast unter den Tisch fallen lassen. Genauso wie man eigentlich noch berechnen müsste, wie groß die Wahrscheinlichkeit ist dafür, dass trotz des einen Ausweichers der andere Held denoch siegreich sein kann - alles in allem wirken in einem einzigen Kampf ja so viele Elemente des Zufalls zusammen, dass man sie kaum komplett genug würdigen könnte an dieser Stelle. Und so muss man mehr oder weniger einzelne Faktoren abwägen, und Dinge, die sich am wahrscheinlichsten sowieso ausgleichen, wegstreichen/wegkürzen um wieder etwas greifbares in der Hand zu haben.

Also: Ist der Kampf recht kurz, so ist die Chance des unterlegenen Helden deutlich größer, immerhin sollte er jeden 5. Kampfausgang damit offen halten können. Je länger der Kampf dauert, desto geringer sind diese Aussichten.

Realistisch holt man also mit 40% Ausweichrate wohl weit über 90% Siege.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer