"Gegner mit festen Skills hatten wir ganz am Anfang der Sondereinsätze. Darüber haben sich extrem viele Leute beschwert,"
Für diese Gelegenheitsspieler gäbe es immer noch die normalen Sondereinsätze, wenn man sowas parallel laufen lässt. Mit diesen Argumenten, "es dauert einigen zu lange" kann die community doch schon sehen, dass die Entwickler überhaupt kein Interesse daran haben, etwas für die Langzeitspieler zu machen, Sehr sehr schade finde ich sowas.
" es sollte eine Möglichkeit geschaffen werden, damit die Leute schneller ihre Sets zusammen haben. Denn nicht jeder läuft in Lizenz Items rum."
Denn frage ich mich aber, wieso die Chance auf Set-Items herunter gesetzt wurde. Vor dem Update gabe es viel mehr Setgegenstände von dem fünften und zehnten Gegner und das kommt nicht von einer einmaligen Beobachtung, das kommt von 16 Beobachtungen pro 5 Tage.
"Ich denke schon, dass man ein Liga System nach Level machen sollte. Ansonsten benötige ich es nicht ... nach Rangliste kann ich auch jetzt kämpfen. "
Dann würden die keine Chance haben, die a) Auf Erfahrungspunkte spielen und b ) Die, die jetzt schon mit so vielen Trainingseinheiten profitieren und vollkommen überskillt wirken, die gewinnen denn noch sehr viel mehr in ihrem Levelbereich. Oder habe ich dich jetzt falsch verstanden?
Der einzige Vergleichswert der Tuniere wirkliche spannend hält, ist da ein Turnier, was nach Ehre gestaffelt wird. Hier könnten im Ko (nicht im Liga-) Modus auch mal Überraschungen entstehen. Aber wenn man nach dem Level sortiert, dann werden die Ergebnisse teilweise mehr als deutlich werden. Wenn einer gegen den anderen gewinnt ohne auch nur einen Lebenspunkt zu verlieren, dann hat es für mir kein Turniercharakter. Vielleicht sehen dies aber auch andere anders. Ob KO-Turnier, Liga-Turnier, gemischtes Turnier, nach level oder Ehre sortiertes Turnier oder gar ein 2 vs 2 Turnier, es würde aber auf jeden Fall neue Reize schaffen, das stimmt.
"Ich fasse mal zusammen - es ist nur der Wunsch nach Gegner mit festen Stats - was wir schon hatten - und nach einem Liga System. "
-Ob Liga, oder mal ein Turnier mit KO runden, wer weiß ;-)
-Ein anderer Vorschlag der mal abgegeben wurde war ein 2 vs 2 Turnier. Könnte aber die Kapazitäten sprengen
-Gegner mit festen stats, die nicht unbedingt als Ersatz, viel mehr als Ergänzung zu den abgeschwächten Sondereinsätzen stehen.
-Ein vernünftiger Ersatz für die Muttrophäe, dazu muss man gar nichts mehr sagen, die Vorschläge waren mehr als genug und eindeutig
-Klug gewählte Heldentaten mit vernünftigen Belohnungen, ähnlich wie bei den Belohnungen des neuen Kaufrausches. Die Donuts kann man ja meinetwegen weglassen, EP und Skillpunkte dienten aber definitiv als Anreiz.
-Eine neues Belohnungssystem bei Schurken, dass die Angriffe auch mal belohnt. Auch dies war ein Vorschlag der breite Zustimmung gefunden hat. Natürlich fliehen die Schurken so oft, wenn sich dass Item (aufgrund des eigenen sets) nicht lohnen wird und die Münz und EP Belohnung so extrem niedrig ausfällt. Wenn er denn flieht bekommt man noch viel weniger!
Entweder EP und Münz-Bonität erhöhen oder direkt pro Angriff auszahlen, würde dem entgegen kommen.
Man findet viel und das meiste davon ist leicht für die Entwickler machbar. WENN sie denn nur wollten.