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@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht


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Gesamtanzahl von + eines Begleiter tauschen [Abgelehnt]

Begleiter Idee Hz

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
14 Antworten zu diesem Thema

#1 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 01 Juli 2015 - 22:56

Ein Vorschlag der bestimmt bei einigen nicht gut ankommt-Aber Ich würde sowas nicht schlecht finden^^


Mir kam diese Idee in der Begleiterübersicht wo Ich die einzelnen Attribute angeschaut und verglichen habe.

Und da fiel mir auf,dass mein Begleiter den Ich immer an meiner Seite habe schlechter ist als ein anderer Begleiter mit der Stufe 30,und das um ganze +10.Manche würden jetzt einfach sagen"Dann Wechsel doch einfach den Begleiter" und genau das möchte Ich nicht.Da jede Fähigkeit mir überhaupt nicht zusagt.Da man ja  einen Begleiter mit schlechteren Fähigkeiten eh nicht nutzt, kann dieser auch die schlechteren Attribute bekommen.

Jetzt würden wieder welche Sagen"Wenn du den eh nicht nutzt verkauf den doch" Wenn Ich das machen würde gehen mir aber ja z.b +10 Attribute flöten^^


Mein Vorschlag wäre das man je nach bedarf die Attribute eines Begleiter untereinander tauschen kann und das beliebig oft....Denn Ich habe mich schon des öfteren geärgert weil Ich einen Begleiter gelevelt habe und dieser mit Stufe 30 bessere Attribute hat als mein jetziger.Da wünscht man sich doch das man diese austauschen könnte.

Und was soll das ganze Kosten? Da dacht ich mir das man 1x pro Begleiter die Attribute für Münzen tauschen könnte und jedes weitere mal,für den selben Begleiter ,dann Donuts bezahlen muss... Das ist natürlich nur ein Beispiel^^


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#2 DarkSoul_=3

DarkSoul_=3
  • Mitglied
  • 5 Beiträge

Geschrieben: 01 Juli 2015 - 23:48

Im Ganzen Finde ich das eine Super Idee! 

Denn ich habe mich auch schon Darüber Geärgert! 

Von mir ein Lob für die Idee! 

Und ich bin auch Ganz DAFÜR!

 

Mfg DarkSoul ;)



#3 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 02 Juli 2015 - 09:03

Ich verstehe nicht ganz, was eigentlich genau bemängelt wird.

Dass ein Begleiter auf Level 30 ein paar Skillpunkte mehr bzw. weniger hat als ein anderer?

Und es geht (im konkrten Fall) um den epischen Unterschied von 10(!) Skillpunkten?

Falls das in etwa zutrifft, bitte ich einmal zu sinnieren darüber, wie dieser Unterschied sich RELATIV bemerkbar macht.

 

Ich habe mal von zwei Servern drei 30er-Begleiter verglichen.

1315-1346-1310 (1324 im Schnitt, 97,3% der Skills des stärksten hat der schlechteste Begleiter)

1237-1160-1216 (1204 im Schnitt, 93,8% der Skills des stärksten hat der schlechteste Begleiter)

Die Verwerfungen verschwinden nahezu im Nichts, wenn man die eigentlichen Heldenskills dazunimmt^^


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#4 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 02 Juli 2015 - 10:21

Genau darum geht es "Ein paar Skillpunkte mehr" Und Ich meine das 10 Skillpunkte(Man bedenke das 10 Skillpunkte einmal Trainig ist mit 50%Booster) nicht wenig sind-Ganz im Gegenteil,das sind relativ viel für meine Stufe 327.Da freut man sich regelrecht drüber.

 

 

 

 

Zum Vergleich:Bei  Gegenstände im Shop freut man sich doch auch darüber wenn man mal einen + Gegenstand findet und das schon bei sehr viel weniger +....Und da wird auch nicht gesagt"  + 3 oder so macht nicht viel aus.

 

Und genauso verhält es bei den Begleiter,man nimmt mit was man bekommen kann.

 

 

Zumal man auch mit der Zeit andere Begleiter findet die wiederrum schlechte Fähigkeiten haben,aber dazu bei Stufe 30 einen + 20 Bringen könnten..ist das dann immer noch ein" epischer" Unterschied von 20 Skillpunkte? Ich glaube eher nicht....

 

 

Edit:

 

Im Endeffekt muss jeder ja selbst entscheiden ob er seine Attribute vom Begleiter für 1,3,5 oder sogar noch mehr Skillpunkte tauscht...Was mich angeht,nehme Ich jeden Skillpunkt mit, auch wen es nur 1 nur 2 Punkte bringt.

 

 

Edit 2:

 

 Etwas positives hat es auch,den kleine Teams die keine Trainingstrophaen im Kampf sich holen können,können somit auch noch zusätlich Skillpunkte erlangen und das gänzlich ohne Training 

 

(Im Bezug auf die von mir angesprochen 10 Skillpunkte)

 

Im grunde geht es mir ja nicht um diese 10 Skillpunkte,eher da man sich welche dazu verdienen kann.Ohne Training,ohne Schurke oder Münzskillung.


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#5 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 02 Juli 2015 - 15:11

Sry aber ich verstehe gerade eh nicht, was jetzt genau dein Vorschlag ist? Kann mir das mal wer genauer erläutern?

Das ein frisch aufgelevelter Begleiter mehr Atrribute hat als ein anderer ist für mich logisch.

Oder was genau ist jetzt dein Problem?

 

 

Was ich mir da wesentlich lieber wünsche würde, wäre wenn man die Attribute der Begleiter neu verteilen könnte.

Also wie die Waschmaschine bloß für Begleiter. Denn die Begleiter zerschießen mir zumindestens immer die Skillung von der Verteilung her.



#6 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 02 Juli 2015 - 18:06

Sry aber ich verstehe gerade eh nicht, was jetzt genau dein Vorschlag ist? Kann mir das mal wer genauer erläutern?

Das ein frisch aufgelevelter Begleiter mehr Atrribute hat als ein anderer ist für mich logisch.

Oder was genau ist jetzt dein Problem?

 

 

 

 

 

Was verstehst du da nicht?!..

 

Ein frisch aufgelevelt Begleiter hat nicht zwangsläufig besser Attribute,wenn du willst kann Ich dir das auch gern via Screen beweisen..Aber zu 80 % hat ein frisch aufgewerteter Begleiter besser Att.da hast du recht.

 

 

Es geht mir lediglich darum das ,wie in meinem Fall einen Begleiter habe den Ich gebastelt habe aus verschiedenen Fähigkeiten bis er perfekt für mich ist...

 

Und da man ja mit der Zeit andere Begleiter bekommt und auch aufgewertet hat bis Stufe 30. Und dieser dann zwar miserable Fähigkeiten besitzt aber dafür bessere Attribute hat..Wo ist da das Problem diese Attribute auf einen anderen Begleiter zu übertragen?...Somit man sein Standard Begleiter aufwerten kann,der für einen Perfekt ist!


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#7 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 06:10

(...)

 

Was ich mir da wesentlich lieber wünsche würde, wäre wenn man die Attribute der Begleiter neu verteilen könnte.

Also wie die Waschmaschine bloß für Begleiter.

Denn die Begleiter zerschießen mir zumindestens immer die Skillung von der Verteilung her.

 

Du bist nicht inzwischen vielleicht in der Lage, das halbwegs zu erläutern? ;)

Hier (http://forum.herozer...ibute/?p=158865) liessen mich deine Antworten äusserst unbefriedigt zurück, ich bin aber nach wie vor an einer Erklärung interessiert.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#8 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 06:39

Dieser Thread hat eine komplett andere Thematik als meiner!...Ich bin glaube der jenige,der dir das nochmal genauer erklären sollte.Damit mir diese diskussion langsam erspart bleibt.Denn Ich wiederhole mich relativ ungern 3 bis 4 mal.

 

Wenn du es nun nicht verstehst-Tut es mir leid...

 

 

Aber Ich versuch es diesmal mit anderen Wörtern bzw fang anders an..Achja ein bildchen gibt es auch für dich ;) 

 

 

 

Egal wie oft du einen Begleiter wäscht bleibt am Ende trotzdem die gesamt Zahl an + die er hat (oder auch minus) ..Das zum Thema Waschsalon.

 

 

Thema Begleiter Attribute:

Hat auch nix mit den thema hier zu tun,da es mit um die Endsumme geht

 

 

Nun kommt das Bild,dass es dir deutlich machen soll um was es mir geht..

 

Von einen Begleiter mit Stufe 30 gesamt Anzahl von + 16 (wie in diesen Bild) geht es mir.Das man diese auf ein anderen Begleiter überträgt der bessere Fähigkeiten hat,aber dafür mit Stufe 30 - hat

i5zepk6w.png


Eingefügtes Bild


#9 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 07:35

Kurz ein kleines Statement von mir:

 

Die Titelwahl meines Themas habe ich eventuell falsch gewählt.Da es ja um die Gesamtanzahl von + geht,die ein Begleiter mit Stufe 30 hat.

 

Daher habe Ich mal kurz den Titel geändert-Damit man es besser nachvollziehn kann um wa es hier eigentlich geht...


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#10 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 08:49

Warum änderst du nicht einfach die Fähigkeiten? 

 

Denn die Kosten des Trainieren und das Zurücksetzen würde in deinem gewünschten Feature ebenfalls vorhanden sein - da bin ich mir relativ sicher.



#11 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 09:02

Warum änderst du nicht einfach die Fähigkeiten? 

 

Denn die Kosten des Trainieren und das Zurücksetzen würde in deinem gewünschten Feature ebenfalls vorhanden sein - da bin ich mir relativ sicher.

 

 

Warum denn Fähigkeiten tauschen? Ich habe doch einen Begleiter der für mich Perfekt ist.Aber der mit Stufe 30 Total - hat .

 

Wie auf den Bild oben zusehen ist,hat ein anderer Begleiter mit schlechten Fähigkeiten + 16 Total und diese könnte man doch übertragen auf ein Begleiter der Perfekt für einen ist.

 

Wie gesagt mir geht es nur darum,wieviel ein Begleiter mit Stufe 30  an + bringt (Total) und diese dann halt auf einen anderen Begleiter übertragen könnte

 

 

Was die übertragung der fähigkeit angeht bringt mir das ja wenig...Da der Begleiter danach ja verschwunden ist-Da man ja nur eine Fähigkeit tauschen kann.

 

Und somit müsste man zwei Begleiter opfern und dazu noch 30 Donuts bezahlen...

 

Ps:Und nur die Totale Summe kann man tauschen.Keine Fähigkeiten,keine Attribute


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#12 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 03 Juli 2015 - 15:29

Dieser Thread hat eine komplett andere Thematik als meiner!...Ich bin glaube der jenige,der dir das nochmal genauer erklären sollte.Damit mir diese diskussion langsam erspart bleibt.Denn Ich wiederhole mich relativ ungern 3 bis 4 mal.

 

Wenn du es nun nicht verstehst-Tut es mir leid...

 

 

Aber Ich versuch es diesmal mit anderen Wörtern bzw fang anders an..Achja ein bildchen gibt es auch für dich ;) 

 

 

 

Egal wie oft du einen Begleiter wäscht bleibt am Ende trotzdem die gesamt Zahl an + die er hat (oder auch minus) ..Das zum Thema Waschsalon.

 

 

Thema Begleiter Attribute:

Hat auch nix mit den thema hier zu tun,da es mit um die Endsumme geht

 

 

Nun kommt das Bild,dass es dir deutlich machen soll um was es mir geht..

 

Von einen Begleiter mit Stufe 30 gesamt Anzahl von + 16 (wie in diesen Bild) geht es mir.Das man diese auf ein anderen Begleiter überträgt der bessere Fähigkeiten hat,aber dafür mit Stufe 30 - hat

Ich bin nicht geistig verblödet vielen Dank.  Mir ist klar das die Waschmaschine, die Attribute nur neuverteilt. Aber darum geht es mir ja auch. Ich besitze etliche Begleiter wo die Verteilung komplett für den Arsch ist, da wäre es einfach enorm sinnvoll wenn man die mit dem Waschsalon neu verteilen könnte.

 

Aber zurück zu deinem Thread. Ich halte es trotzdem für keine Idee, wenn man zusätzlich zu den Fähigkeiten auch die Gesamtskillmenge der Begleiter rüberschieben könnte.  Meiner Meinung nach, hat man wie Tinii bereits sagt, Fähigkeitenänderungsfunktion. Hierdurch muss man dann halt überlegen was man nun machen möchte.

Dadurch lässt sich ja dann auch der Begleiter wieder verstärken von den Skills her. Man muss ihm dann zwar ne neue Fähigkeit verpassen und ihn neu aufleveln, aber gerade das macht für mich das ganze einfach interessanter. Man muss sich dann eben überlgen will ich lieber nen Begleiter mit mehr Skills oder soll der Begleiter seine 3 optimalen Fähigkeiten behalten.

Würde man deinen Vorschlag umsetzen, müsste man ja nie wieder nach neuen Begleitern suchen, man müsste dann ja auch nie wieder die Fähigkeiten ändern, man  hätte dann ja für alle Zeit den Begleiter mit den perfekten Fähigkeiten. Man müsste dann immer nur irgendeinen zufällig gefundenen aktuellen Begleiter hochleveln und die Skills dann rüberschieben. 

Ich bin der meiner das Fähigkeiten verschieben reicht da völlig aus, da man ja wie gesagt auch dadurch die Skills wieder erhöhen kann.

Ich hoffe man versteht was ich meine xDD



#13 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 04 Juli 2015 - 06:03

Wenn ich es richtig verstehe sollte man,wenn man sich einen Begleiter gebastelt hat die Atribute jeweils ans Level anpassen können,auch später noch nach ka z.b. 10 oder 20 Leveln,was im Highlevelbereich viel ausmachen kann.



#14 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 04 Juli 2015 - 08:46

Wenn du einen neuen Begleiter willst, bastel dir einen neuen zusammen und level den hoch. Von nichts kommt nichts.

 

Wie du schon sagtest, nicht viele werden begeistert sein ;)


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#15 Steve100

Steve100
  • Mitglied
  • 2 Beiträge

Geschrieben: 07 Juli 2015 - 20:22

Oder das das erstmal tauschen beim Begleiter kostenlos ist