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@  Katze : (08.05 - 14:02)

Neuere Informationen habe ich noch nicht

@  xMPxDome : (08.05 - 13:53)

?

@  Cater1977 : (08.05 - 13:44)

casino

@  Böhsman : (08.05 - 01:36)

Ok zu früh und unpassender Name aber egal

@  s27Project : (08.05 - 01:25)

:-)!!!

@  s27Project : (08.05 - 01:23)

wurde angekündigt, musst nur lesen

@  s27Project : (08.05 - 01:22)

https://forum.herozerogame.com/index.php?/topic/20112-mach-dich-bereit-und-%E2%80%9Ehau-rein/

@  Böhsman : (07.05 - 23:58)

Danke fürs ankündigen der Doppel XP Woche liebes Community Team :-)

@  s27Project : (06.05 - 20:45)

+1

@  darleen66@we... : (06.05 - 20:22)

Kann bestätigen dass dies mit dem "Bann" bei einer öfteren Anmeldung in kürzere Zeit existiert. Finde ich aufgrund von Multiaccounts allerdings sinnvoll.

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf


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Heldentaten für Teamtreue [wird nicht umgesetzt]

Hopper Team

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
48 Antworten zu diesem Thema

#1 Notausgang

Notausgang
  • Mitglied
  • 37 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 10:46

Hallo ihr lieben,

 

schön das ihr hier reinschaut.

 

Mein problem sind die Team-Hopper, finden bestimmt 99% hier Nit so gut :) milde ausgedrückt.

 

Ich finde die die nicht Hoppen sollten wenigstens belohnt werden, weil das sind eigendlich die waren Helden.

Deswegen Top Heldensinn`e für Teamtreue. Es  muss sich richtig lohnen Treu zu bleiben.

 

(Weiterer möglichkeit könnte sein das Teamwechsel ab den 4 mal was kostet, zb 3 Donuts)

 

Aber mir gehts Haupsächlich um die Heldentaten füt Teamtreue, mit Hammer belohnungen.

 

Was ist euren meinung ?

 

LG Stefan

 



#2 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 10:56

Moin...

Gar keine schlechte Idee.

Mein Vorschlag dazu wäre,dass man Eine Ht einführt mit so und so viel Tage der Teamtreue...

Bleibe 100 Tage teamtreu und du bekommst 10 Donuts

Bleibe 200 Tage teamtreu und bekommst 25 Donuts

Bleibe ein Jahr Teamtreu und du bekommst den Hammer der Amnesie.


So könnte es eventuell aussehen.

Eingefügtes Bild


#3 KAF

KAF
  • Mitglied
  • 32 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 12:41

Finde diese Idee auch sehr gut,um den Leuten zu zeigen,wie wichtig Treue sowohl im Spiel als auch im echtem Leben ist.Für ein Jahr Teamtreue finde ich sollte kein Hammer sein,sondern eher 75 oder 100 Donuts,weil ich mein 1 Jahr ist lang und das schafft nicht jeder Held.Aber ist ja auch nur eine Überlegung :)  Noch was: Wenn man ein Team verlässt und man war z.B 35 Tage drin und wechselt,dann muss man beim neuem Team wieder auf 0 beginnen mit der Treue.

 

 

So könnte man das machen.



#4 Notausgang

Notausgang
  • Mitglied
  • 37 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 13:23

Ja, bei wechsel muss es wieder auf 0

 

Die Belohnungen müssen halt richtig lohnen.

alle 30 Tage Teamtreue = ein 50% booster zb.  +  1/4 jählich 100Ene



#5 Robiin

Robiin
  • Mitglied
  • 348 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 13:38

Finde die Idee auch nicht schlecht.

 

Muss aber ne Ausnahme geben mit dem Teamtreueboni.

..und zwar, wenn man unverschuldet nen Team wechseln muss, wenn man gekickt wurde und nicht selbst aktiv wurde. 



#6 Notausgang

Notausgang
  • Mitglied
  • 37 Beiträge

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 13:39

Im TK Trophäenabstoßen dadurch das mann kurz raus geht, würde auch zu verlusten führen ;D



#7 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 16:06

Es haben einige Pech mit ihren Teams,aber ich finde das man nach 1-2 Teams das richtige Team gefunden haben sollte.

 

Von daher finde ich die Idee Top und wär nice sowas umzusetzen.



#8 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 31 Dezember 2016 - 18:10

erkaufte treue? isses das wirklich? ich weiß ja nich...

 

mich würde keine belohnung in einem team halten in dem ich mich nich wohl fühle oder deren team ziel nich (mehr) meinen persönlichen erwartungen entspricht. wozu? es kann zb passieren dass die team führung plötzlich inaktiv wird und gar keine kämpfe mehr stattfinden bzw das team sogar gelöscht wird. oder man wird ausgetauscht weil man nich so aktiv spielen kann wie es gefordert wird. für solche dinge kann man ja selber nix und is also auch kein hopper. es müsste außerdem eine option geben die das verlassen des teams ohne verlust möglich macht. wenn man zb aus strategischen gründen leaven möchte/soll oder weil man zb eine zeit lang nich aktiv spielen kann und den platz so lange frei machen möchte für jemand anderen. es würde auch (leider nötige) team fusionen noch schwerer machen als sie es ohnehin schon sind. nich jedes verlassen oder wechseln des teams hat was mit hoppen zu tun. da sollte differenziert werden.

 

prinzipiell finde ich die idee gut. umgesetzt werden sollte sie aber meiner meinung nach (so) nich weil sie doch zu sehr die möglichkeiten des spielens einschränkt wenn man nich auf die belohnung verzichten mag. die nachteile überwiegen. und ich denke dass die notorischen hopper bekannt genug sind dass sie keiner der was auf sich hält ins team aufnimmt. wer es dennoch tut is selber schuld. ich denke team treue sollte sich idealer weise daraus ergeben dass man gern dort spielt und alles passt. denn sonst is man nich treu sondern einfach nur gefangen. ein kleiner aber entscheidender unterschied. ;)



#9 HeldS13

HeldS13
  • Mitglied
  • 240 Beiträge

Geschrieben: 01 Januar 2017 - 07:27

In Grunde genommen finde ich die Idee sehr gut, aber ich bin der Meinung das ich lieber mein Team treu bin, weil ich alle sehr gern habe und nicht wegen einer Heldentat. Das Teamhopping wird man leider NIE vermeiden können.

 

Also kein dagegen und kein dafür. :D



#10 Kumba

Kumba
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 01 Januar 2017 - 13:26

Meiner Meinung nach, sollte man die Idee egal in welcher Form auch immer in die Tonne kloppen. Teamtreue sollte was selbstverständliches sein.

Zumal es ja auch die viele Gründe gibt, warum man ein Team verlassen muss.

Manche werden z.B. aus einem Team gemobbt, wie will man das z.B. verhindern?

Desweiteren Frage ich mich warum man für jede Kleinigkeit eine Belohnung erwartet.

 

Also dagegen.



#11 Notausgang

Notausgang
  • Mitglied
  • 37 Beiträge

Geschrieben: 01 Januar 2017 - 16:31

Die Hopperrei weil das andere Team grad bessere Trophäen hat, sollte durch ne Heldentat eingebremst werden , so das man durch Treue auch was lohnendes bekommt.



#12 Kumba

Kumba
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 02 Januar 2017 - 00:11

Durch Teamtreue bekommt man ein nettes Team, meiner Meinung nach vollkommen ausreichend.

Außerdembeantwortet das nicht, wie du angesprochene Probleme beseitigen möchtest, die ggf. einen Teamwechsel unumgänglich machen?



#13 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 11 Januar 2017 - 06:47

Hi @Notausgang, Teamtreue ist mir auch sehr wichtig und deswegen kann ich deinen Vorschlag sehr gut nachvollziehen.  :)

 

Wenn ich ein Team mag und gerne dort bin, wäre eine Belohnung für mich, eine Ehrenhafte Auszeichnung und Anerkennung meines Einsatzes.

 

Leute, die mutwillig durch die Teamlandschaft wie kleine Ratten in dunkeln Ecken hin und her huschen, werden durch die Belohnung auch nicht lange im Team bleiben. Es liegt in ihrer Natur, weiter zu ziehen. So sind Ratten eben.  -_-

 

Ich bin für diesen Vorschlag, weil damit so treue & aktive Helden geehrt werden. Man könnte diese Form der Belohnung Team Medaille nennen, die mit eine attraktive Münzbelohnung, extra Energie und Trainingseinheiten vergeben werden könnte.

Ich stelle mir dabei mehrere Varianten vor. Bronze, Silber und Gold. Je nach dem, wie lange man in einem Team ist und wie aktiv man Teamkämpfe mitgemacht hat. 


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#14 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 11:33

belohnung is ja gut und schön auch wenn ich sie unnötig finde und es sehe wie kumba.

bloß... bitte nich NOCH mehr zeug zu verklicken... :(

vlt genügen ja heldentaten? wenn es schon unbedingt sein soll...? und unfair fände ich es dennoch wenn nachträglich rückwirkend auf die gesamte zeit gerechnet würde. denn es hätten eher chars was davon die so gut wie inaktiv in irgend einem so gut wie inaktiven team rum lungern. als solche die (gerade vor der letzten trophäen änderung) bisher sehr aktiv dabei waren und aus strategischen gründen öfter leaven mussten. aktivität zu benachteiligen wäre kein guter weg denk ich. da gefällt mir die idee mit den tk schon besser. nur ergab sich da nach dem letzten trophäen update ein problem: und zwar haben wir auf manchen servern einfach keine gegner die wir angreifen könnten ohne donuts einsetzen zu müssen. und wenn ich als tl gezwungen wäre das zu tun damit alle member ihre belohnung bekommen und wir als team vlt 120 ehre punkte... also meine begeisterung hielte sich auch hier in grenzen. denn die spieler müssten die nötigen donuts spenden. die belohnung wäre erkauft. reines p2w was ich ablehne. aber vlt hat ja noch jemand nen geistesblitz. :)

 

als gedanke... vlt das ganze als medaillen sammlung? also nich den gesamten zeitraum bewerten sondern immer vlt 50 tage oder so (die zahl is jetzt völlig aus der luft gegriffen). und dafür bekommt man dann eine dieser medaillen? vlt sogar random eine von mehreren möglichen. und nach den nächsten 50 tagen gibts die nächste. das würde auch spieler nich all zu sehr benachteiligen die aus welchen gründen auch immer mal das team wechseln aber keine hopper sind. immer wenn man zb fünf verschiedene medaillen hat gibts ne belohnung aus der sammlung? könnte ich mir vorstellen... nur halt dann bitte fp oder mal donuts. und nix was man verklicken muss. xD



#15 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 12:01

Ich bin dafür - wenn teamtreue Spieler belohnt werden. Spieler die  auch einem Team treu bleiben, wenn es mal nicht so gut läuft und Monate - vielleicht sogar Jahre dort verbringen. 

 

Eine rückwirkende Belohnung ist nicht möglicht, da es bislang nicht registriert wurde.

 

Also wenn dann gilt es nur für die Zukunft.

 

Mir wäre da aber ein Titel oder irgendwelche Auszeichnungen zu wenig - sollte schon spürbar eine Verbesserung des Chars sein. Stelle mir da eher eine coole Waffe mit goldenen Rahmen vor oder Stat Punkte oder auch eine Ladung Jetons für das nächste Casino Event.

 

Meinetwegen auch einen Boost auf die Wartezeit von Missionen und Training. 



#16 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 12:44

Wie ich geschrieben hatte finde ich die Idee Top,aber mir ist da eine Sache eingefallen und wüsste da keine Lösung wie mans machen könnte....

Was ist mit den Spielern/Teams die ein raus-rein machen teilweise?Als Beispiel haben wir bei mir im Team kürzlich ein raus-rein veranstaltet um ne Trophi loszubekommen um ne Train ergattern zu können.Was ist mit diesen Spielern?Die sollten natürlich nicht bestraft werden.Wäre es Technisch möglich das den Spielern die ein raus-rein machen keine Nachteile entstehen?Z.b. so das man nur bei 0 wieder anfängt wenn man in ein anderes Team wechselt,aber nicht bei einem raus-rein weil man einen Tk verlieren will?



#17 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 13:21

ja das wäre auch mir ein großes anliegen dass taktisches leaven möglich is ohne einbußen. vlt kann man es so machen dass das leaven nich zählt wenn man am selben tag zurück ins team geht? ins selbe team natürlich.



#18 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 13:51

Leaven würde zählen - da müsste man es sich überlegen ob man daran teilnimmt.



#19 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 14:47

Teamtreu heisst Teamtreu! Wer das Team verlässt warum auch immer, sollte dann auch zu 100% den gewonnen Boni verlieren.

 

Ansonsten wäre das ganze Ding wieder sinnfrei.

 

Horrido



#20 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 12 Januar 2017 - 15:16

Teamtreu heisst Teamtreu! Wer das Team verlässt warum auch immer, sollte dann auch zu 100% den gewonnen Boni verlieren.

 

Ansonsten wäre das ganze Ding wieder sinnfrei.

 

Horrido

Sehe ich etwas anders.Belohnungen von Teamtreue sollte nicht auf Kosten taktischer Komponente gehen wie ein raus-rein um einen Tk zu verlieren.