Plumper geht es nicht mehr.
Okay. Man muss sich mal überlegen, wie es zu der Trophäen-Situation kam. Richtig, da kam vor paar Updates ein Schwung neuer Trophäen ins Spiel und hat die Kämpfe lahmgelegt sowie Rotation nahezu ausgesetzt.
Aber kein Problem, nun haben wir ja mal wieder die Möglichkeit, Big Ps Fehlgriff auszumerzen (Multitasking wurde ja auch nur notwendig und interessant, nachdem das Spiel immer mehr aufgeplustert wurde), indem wir für etwas Backwerk wieder Leben in die Kämpfe bringen (zu viel Backwerk für die kleinen, zu wenig für die großen...). Mit der Malusanpassung wird sich das aber wohl auch im Rahmen halten - da war ja noch die Sache mit dem Spatz und der Taube. Selbst ganz oben wird man sich überlegen, ob ein Flush erstrebenswert ist.
Aber schauen wir doch mal weiter. TE und Ene in Notrufen (per Gutschein oder sofort zu verbrauchen?) .... braucht es wirklich noch mehr? Ach ja, die kann man ja neuerdings auch erneuern ... und mit Donut-Einsatz sogar unendlich bzw. bis man die gewünschte Belohnung hat.
Die Begleiter.... nach Pingu und Frosty nun auch Pumpkin nochmal alt mit neuer Fähigkeit. Simon - Frage wurde ingame beantwortet: Nicht nur bei den neuen wird die Fähigkeit angepasst, auch die, die Simon bereits haben, profitieren davon. Eine Frage: kommt zu Halloween nach nun schon sooo langer Zeit auch endlich endlich endlich mal wieder das Casino?
Ich habe gerade ein richtig schlechtes Gewissen, wenn ich mir noch eine vierte Tasse Kaffee gönne. Die Betreiberkassen müssen ja ganz schön leer sein. Allerdings frage ich mich ernsthaft, ob sich durch den ganzen p2w content der letzten Zeit daran was ändern soll!
Noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag: Statt einen Senior Game Developer für>>> "eins der neuen Spiele"<<< zu suchen, könnte man vielleicht doch mal seine "Leidenschaft für Spiele" ausleben und sich verstärkt um die "Langlebigkeit" (ja, alles aus der Stellenanzeige...) der bestehenden kümmern.