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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht

@  Notausgang : (01.05 - 06:56)

Das Spiel hängt, werf mal einer ne Viagra ein...

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:55)

nach aktuallisieren gehts

@  vampirella : (01.05 - 06:53)

Kopfgeld beim Zaun aktiviert. Wurde aber nicht gezählt. Hätte dort 10 train bekommen sollen

@  DasO : (01.05 - 06:52)

:fp stimmt .. wie undankbar ich bin ... die 10 Items :thx dafür :D


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Super epische Items

Items Sondereinsatz

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
11 Antworten zu diesem Thema

#1 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 16 November 2016 - 23:18

Mit diesem Thread möchte ich euch nur über einen Missstand informieren, der wahrscheinlich den wenigsten Spielern bekannt ist. 

Es ist seit einiger Zeit ja so, dass man super epische Items in Sondereinsätzen gewinnen kann. Hier ist es aber zu beobachten gewesen, dass wenn man beispielsweise im Sondereinsatz am Gegner scheitert, der ein super episches Item gibt, dieses Item danach nicht mehr super episch ist. 

 

Diese Info wurde uns bisher verschwiegen, weshalb ich, nachdem ich das nun schon mehrfach beobachtet hatte, dies für einen Bug hielt und den Support einschaltete. Es ist scheinbar kein Bug und so gewollt. 

Ich wollte euch diese Informationen nicht vorenthalten, also seht zu, dass ihr den Gegner auch schafft, sonst geht euch das besondere Item flöten ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#2 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 16 November 2016 - 23:24

wurde denn an den se in letzter zeit was geändert was nich in den patchnotes stand?



#3 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 16 November 2016 - 23:26

wurde denn an den se in letzter zeit was geändert was nich in den patchnotes stand?

Gute Frage. Anfangs war es definitiv noch nicht so gewesen, dass die super epischen Items verschwinden, denn sonst hätte ich nicht schon einige davon bekommen nachdem ich im SE stehen geblieben bin. Deshalb vermutete ich ja einen Bug, woraufhin die Meldung erfolgte. 

Daher auch die Info im Forum an alle.


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#4 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 16 November 2016 - 23:38

danke lord. das hatte ich schon verstanden. meine frage richtet sich eher an orange. falls keine details dazu veröffentlicht werden sollen isses ja ok. nur gut zu wissen OB was geändert wurde... wär schon schön.



#5 HeldS13

HeldS13
  • Mitglied
  • 240 Beiträge

Geschrieben: 17 November 2016 - 00:55

Dann versuchst eben so oft zu scheitern, bis du wieder super episch hast.  ;) Machen doch viele. :P



#6 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 17 November 2016 - 08:59

Es war schon immer so - seit Beginn der SE - dass das Item neu generiert wird, sofern du einmal an einem Gegner scheiterst. 



#7 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 17 November 2016 - 13:39

Es war schon immer so - seit Beginn der SE - dass das Item neu generiert wird, sofern du einmal an einem Gegner scheiterst. 

Dann wars aber anfänglich fehlerhaft^^
Naja und die offizielle Info dazu gab es auch nie... es ist echt schade, dass einem solche Dinge nicht mitgeteilt werden.


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#8 Maurice520

Maurice520
  • Mitglied
  • 388 Beiträge

Geschrieben: 17 November 2016 - 16:50

@Lordlöhrich

 

Wenn man in einem kondi Set kämpft schafft man so oder so die Sondereinsätze locker zumindestens wenn man noch keine Kraft geskillt hat aber das da das super epische Item bei einer Niederlage verloren geht wusste ich bisher nicht.

 

Ich danke dir viel mals dafür ich werde aufpassen das ich dann im kondi Set die Sondereinsätze mache ansonsten könnte das super epische Item dabei verloren gehen,falls man bei einem Sondereinsatzgegner dann ein super episches Item hat.



#9 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 November 2016 - 21:25

also bei mir wurde früher nix neu generiert. ich hatte genau das item wieder im se das vorher auch da war. parallel universum?^^

 

das einzige was aktuell neu gesetzt wird sind die skill verteilung und der verkaufswert (warum?). aber nich die gesamt skills und auch nich das item selbst. für mich heißt ein konstant bleiben der skills dass dieses item im entsprechenden level bleibt. denn danach berechnen sich ja die skills. heißt also wenn ich ein super episches item im se habe dann dürfte sich auch an diesem level wert bzw dessen skills nix ändern. und dafür müsste es super episch bleiben. ich hab bisher nie festgestellt dass sich se items in dem sonst üblichen toleranz bereich bewegen und die höhe der skills sich ändert. vlt achtet man aber auch nich immer drauf und war immer dann wenn ich drauf geachtet hab zufällig gleich.^^

 

da ich keine solch goldigen teile im se kriege und keine lust auf langes warten hab hier ein anderes beispiel:

vor dem ersten kampf: http://www.youscreen...dkmrinbfq94.jpg

nach dem ersten kampf: http://www.youscreen...ouzaugaex18.jpg

nach dem zweiten kampf: http://www.youscreen...rfvpkzmqm83.jpg



#10 Tobstar99

Tobstar99
  • Mitglied
  • 60 Beiträge

Geschrieben: 18 November 2016 - 21:36

Nach meiner Erfahrung generieren sich nur die Werte des Items neu, sowie ob es super episch oder episch ist. Ein Item das beim ersten Angriff also nur Kraft und Kondition hat, kann nach einem scheitern, dann Intuition und Grips haben.



#11 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 November 2016 - 22:32

das meinte ich mit *das einzige was aktuell neu gesetzt wird sind die skill verteilung...*.

werte sind skills. also deren höhe. und die sind bei mir immer gleich.

 

da ein super episches item aber höhere werte hat als ein (normal) episches... gibts hier abweichungen.



#12 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 19 November 2016 - 00:48

Also ich habe es jetzt mal ausprobiert. Ja es ist richtig - das Item bleibt von der Art her identisch und in den meisten Fällen werden die Skills auch nur neu verteilt. Es kann aber auch vorkommen, dass die Skills sich von den vorherigen Skills unterscheiden (ich hatte z.B. beim ersten Angriff eine gewöhnliche Taucherbrille) es waren -322 zu meiner jetzigen Maske, beim nächsten Versuch waren es -324 Punkte zu meiner Maske. Das ist beim 5. Item der Fall gewesen. Aber ich frage noch mal ob das wirklich sein muss, dass das Item neu generiert wird.