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@  Wanheda : (28.09 - 13:05)

lol dann wirds auch nichts mit nem neuen Server :rolleyes:

@  Black Angel : (28.09 - 13:04)

nein, kann man nicht

@  derbauergeb : (28.09 - 13:03)

@wanheda Nein natürlich nicht.

@  Wanheda : (28.09 - 12:52)

Frage: Kann man seine Donuts auf eine andere Spielwelt übertragen?

@  Black Angel : (28.09 - 12:15)

Batterieanfragen kann ich nun auch nicht mehr beantworten...gesamtes postfach defekt !

@  Wanheda : (28.09 - 09:47)

Jo mit dem Update wurde alles kaputt repariert! :lol: Also ein Downgrade :rolleyes:

@  Miesegrim : (28.09 - 09:12)

Moin zusammen. scheinen nur noch Praktikanten beim Support zu sitzen. Sobald die etwas ändern, läuft nix mehr richtig :D

@  DasO : (28.09 - 05:55)

same here ... es nervt echt nur noch :angry:

@  Black Angel : (28.09 - 04:51)

und nein...ich werde diesen support nicht mehr besuchen solange er keine fähigen leute hat die sich mit der materie auskennen. Bin diese kopierten antworten satt......

@  Black Angel : (28.09 - 04:49)

... meine gutscheine sind spurlos verschwunden(auch nach dem neuladen sind sie futsch) Maulwurfjagd funktioniert nicht, Werbung funktioniert nicht ...usw und so fort

@  Black Angel : (28.09 - 04:47)

Ich hab das Gefühl mit Tinii sind auch alle anderen gegangen die Ahnung von dem Game hatten...hier läuft ja gar nix mehr. Vllt sollte man sich hier mal um Fachkräfte kümmern und nicht immer wieder den Aufruf starten: "Wer nichts kann kommt zu Playata"

@  Wanheda : (28.09 - 04:22)

juhu das Spiel wird immer besser! Neue Server neue Probleme! Und es ändert sich nichts klasse! :thumbsup:

@  wursti : (27.09 - 23:33)

Beim Maulwurf macht nur der Maulwurf und die Zahlen keine Probleme. xp, Donut, Münzen muss man neu laden. Haben die einen Grundschüler ans update gelassen?

@  ballmaster : (27.09 - 23:09)

Passiert ebenso beim XP gewinn.. OK knopf geht einfach nicht mehr weg.

@  ballmaster : (27.09 - 23:05)

Maulwurf spass. Sobald einen Munzbelohung kommt, kann nicht auf den OK knopf geklickt werden.

@  SupiGirl : (27.09 - 18:07)

Eine prise Salz gehört immer dazu, aber es ist ärgerlich

@  SupiGirl : (27.09 - 18:06)

So funktioniert die Demokratie...

@  DasO : (27.09 - 15:13)

komme mir leicht verarscht vor ... Katze meint das Problem hätten nur wenige Leute, soll ein Ticket schreiben und die lassen mich quasi abblitzen :fp

@  DasO : (27.09 - 15:10)

Wir sind uns des gemeldeten Problems bewusst. Wir arbeiten derzeit an der Behebung dieses Problems, können jedoch noch keinen Zeitrahmen für die Behebung nennen. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld.

 

Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und hoffen, dass Sie unser Spiel genießen.

 

Vielen Dank, dass Sie mit uns Kontakt aufgenommen haben. :lol: :lol: :lol:

@  Black Angel : (27.09 - 10:34)

mir fehlt jetzt nur noch das katze gleich kommt und sagt das ich mich an den support wenden soll ...17 tickets habe ich dahin geschrieben und nix ist passiert


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Internationaler Schurke

Schurke Global International Serverübergreifend

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6 Antworten zu diesem Thema

#1 TheButcher

TheButcher
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Geschrieben: 10 April 2024 - 07:47

Hallo!

 

Neue Woche, neues Glück, neue Vorschläge!

 

Ich hab mir mal wieder ein paar Gedanken nebenher gemacht und möchte diese gerne mit euch teilen.

 

Meine Idee wäre einen serverübergreifenden Schurken einzubauen. Dieser soll auf ALLEN HZ Servern die es gibt zur selben Zeit auftauchen. Also hier um z.B. 8 Uhr und dann entsprechend der ggfs. vorhandenen Zeit Verschiebung um 20 Uhr in Asia/Pazifik.

 

Dieser Schurke sollte lange da sein, um es zu einem neuen Event zu machen. Ich rede hier nicht von 1 Mrd Leben Schurken die dann nach 1 Std. down sind, sondern eher von 100 Mrd Leben die dann auch mal 8-12 Std stehen bleiben und wirklich einen "Ausdauersport" darstellen. Einfach um ein Globales Ereignis für alle darzustellen.

 

Diese Schurken sollten immer OHNE Ankündigung erscheinen und in keine Events mit eingebaut werden.

 

Playata sollte sich hierfür vielleicht mal einen neuen Begleiter als Belohnung überlegen der vllt. X% mehr Schaden an Schurken verursacht? (Idee). Am besten auch ein passendes, neues Set das in die Superheldenrichtung geht und ggf. auch eine andere / neue Fähigkeit statt nur x% auf die Fähigkeiten hat.

 

Eine weiterführende, unausgereifte Überlegung meinerseits zu dem Thema ist noch eine globale Rangliste für "wie viele Angriffe" beim Superschurken gemacht worden sind einzuführen.

 

Um die Server nicht auf Dauer weiter mit Auswertungen zu überlasten wäre hier meine Idee, dass diese Globale Rangliste nur alle 6 Monate ausgewertet wird.

 

Die Top 100 Spieler erhalten eine Belohnung. Auch hierüber lässt sich streiten was dies sein könnte.

 

Top 1 oder Top 1 - 10 vielleicht als zusätzlicher Gewinn Batterien? 2 täglich / 4 sammelbar? 

Wenn man bereits 20 täglich / 40 sammelbar hat --> Aufwertung bis max. 30/40 täglich / 50/60 sammelbar? Würde auch Langzeit Erleichterung bringen für die HC Spieler hier.

 

Entweder in die normale Richtung (Box, Donuts, Passpunkte) oder mal was neues (Glücksrad / Casino bei dem man unterschiedliches mit mehr Mehrwert gewinnen kann:

- 1.000 Jetons

- Ne Maße Exp und/oder Münzen (10-25 Mio.?)

- Teamdonuts (Menge x)

- Eigene Donuts (Menge x)

- etc.

 

LG mit der Bitte um eine angeregte Diskussion!


RIP

#2 Black Angel

Black Angel
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Geschrieben: 10 April 2024 - 09:01

Ich finde man sollte HZ nicht noch Zeitintensiver machen, es gibt Leute die nebenher auch noch arbeiten müssen.

 

Warum schreit ihr eigentlich immer nach "mehr" ???

 

Ich bin DAGEGEN !


RIP 


#3 s27Project

s27Project
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Geschrieben: 10 April 2024 - 09:12

Die Idee an sich ist gut, ABER ich wäre auch dagegen. Das Spiel ist so schon Zeitintensiv ohne ende, wenn du jetzt noch einen Internationalen Schurken einbauen willst, sehe ich das als Eigentor für Playata. Es gibt Spieler, die haben zb. sich kein Multitasking geholt und wollen es auch nicht, die hätten einen imensen Nachteil gegenüber den Spielern die den besitzen. Auch hätten f2p Spieler einen Nachteil, und wie wir alle wissen, ist jeder einzelner Spieler in HeroZero wichtig und der Abstand sollte nicht noch "krasser" sein, irgendwo muss auch Motivation für die kleinen Spieler geben. Noch mehr p2win features braucht das Spiel nicht, ist so schon dolle.



#4 Notwendigkeit

Notwendigkeit
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Geschrieben: 10 April 2024 - 09:33

Ich denke, dass die Serverstabilität dann noch viel mehr in den Keller gehen wird. Sowas kann man sich nur dann Gedanken machen, wenn die Server insgesamt vieeeeel flüssiger und mit vieeeel weniger Ausfällen laufen würden.

#5 TheButcher

TheButcher
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Geschrieben: 10 April 2024 - 10:01

Dankeschön für die Rückmeldungen! Ich kann eure Bedenken nachvollziehen.


RIP

#6 Selene

Selene
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Geschrieben: 10 April 2024 - 14:47

Was wäre wenn im gegenzug Dinge wie Energie spielen erleichtert werden würde?   Sein Vorschlag mit mehr nutzbare Batterien finde Ich hier gut um zbs mehr Energie in kürzerer Zeit verspielen zu können. Natürlich muss für mehr Features die Server Stabilität entsprechend verbessert werden.

 

Vlt einen internationalen Schurken der nicht geskippt werden kann, oder kein Multitasking erforderlich ist. Die Belohnungen um f2p Spielern etc nicht zu benachteiligen dürften nicht zu hoch sein, aber da gibt es sicher einige gute Dinge.

 

Möglicherweise könnte man Serverziele einbauen wodurch keine extra Zeit eingeplant werden muss. 

Vlt etwas wie Serverziel : 1.000.000 Energie verbrauchen. Zeit : 3 Tage . Für die Spieler eine mindest Teilnahmevoraussetzung um Belohnungen zu erhalten. Top Spieler bzw Aktivitätsmäßig gut sollten trotzdem für die investierte Zeit entsprechend belohnt werden.


:hero


#7 s27Project

s27Project
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  • Welt:S27
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Geschrieben: 10 April 2024 - 14:50

Was wäre wenn im gegenzug Dinge wie Energie spielen erleichtert werden würde?   Sein Vorschlag mit mehr nutzbare Batterien finde Ich hier gut um zbs mehr Energie in kürzerer Zeit verspielen zu können. Natürlich muss für mehr Features die Server Stabilität entsprechend verbessert werden.

 

Vlt einen internationalen Schurken der nicht geskippt werden kann, oder kein Multitasking erforderlich ist. Die Belohnungen um f2p Spielern etc nicht zu benachteiligen dürften nicht zu hoch sein, aber da gibt es sicher einige gute Dinge.

 

Möglicherweise könnte man Serverziele einbauen wodurch keine extra Zeit eingeplant werden muss. 

Vlt etwas wie Serverziel : 1.000.000 Energie verbrauchen. Zeit : 3 Tage . Für die Spieler eine mindest Teilnahmevoraussetzung um Belohnungen zu erhalten. Top Spieler bzw Aktivitätsmäßig gut sollten trotzdem für die investierte Zeit entsprechend belohnt werden.

 Das hört sich sehr gut an, wenn man den Schurken nicht skippen könnte und wenn man den ohne Multi machen kann, dann wäre das wieder eine komplett andere Geschichte.







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