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@  TheButcher : (17.05 - 06:08)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (16.05 - 17:23)

Und immer noch Probleme?

@  Blödman : (16.05 - 15:36)

Jetzt wieder nicht.

@  Blödman : (16.05 - 15:35)

Geht wieder

@  Blödman : (16.05 - 15:34)

Hero Zero kaputt? Auf einmal Seite ist nicht erreichbar. :-(

@  s27Project : (16.05 - 13:09)

moinsen

@  TheButcher : (16.05 - 06:39)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (15.05 - 13:28)

Schönen Nachmittag.

@  s27Project : (14.05 - 19:57)

Danke für die Infos :thx

@  darleen66@we... : (14.05 - 19:05)

Ab morgen ebenfalls eine Woche 3fach Mut und dementsprechend 9 Angriffe pro Tag auf selben Gegner möglich

@  darleen66@we... : (14.05 - 13:33)

Um den 01.07 herum kommt wieder sowas wie ein Jumpserver, Speedserver o.ä.

@  TheButcher : (14.05 - 07:39)

Hey DasO. Ich kann mir gut vorstellen, dass wieder etwas für die Jahresmitte geplant ist und dann wieder erst kurz vor Start angekündigt wird. Gehört habe ich noch nicht. Heißt abwarten und gespannt sein^^

@  DasO : (14.05 - 07:21)

moinsen ... ist eigentlich jumpint2 in Planung? gibbet da news zu? B)

@  TheButcher : (14.05 - 06:37)

Guten Morgen :)

@  Kawasakianette : (12.05 - 09:15)

Ich wünsche allen Müttern einen wunderschönen Muttertag :wub:

@  maumau244323s : (11.05 - 00:28)

coloco saldo no game 30% do valor I put a balance in the game 30% of the value

@  StormRain : (09.05 - 20:13)

21 Uhr - neue Con. Da laggt es immer und loggin dauert manchmal ewigs. Sollte bald wieder normal laufen

@  StoneColdSteve : (09.05 - 20:05)

Kann mich nicht mehr einloggen, was ist da los

@  Katze : (09.05 - 18:20)

sorry, aber das zieht sich noch etwas hin.

@  Sayu : (09.05 - 17:07)

Wo ist eigentlich das erwünschte neue Commiunty Team für Big Bang Empire geblieben ? Ich war Anfang April hier drin und mir wurde geschrieben das in den nächsten Tagen was erscheint im Big Bang Empire Forum. Joa jetzt haben wir fast schon Mitte Mai und bei dem Forum hat sich noch keiner sich vorgestellt. Wieder mal heiße Luft. Aber mir schon gedacht das man das 2te Spiel keine Aufmerksamkeit mehr schenkt ;)


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Berechnung des Schadens eines kritischen Treffers


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4 Antworten zu diesem Thema

#1 Madelene

Madelene
  • Mitglied
  • 5 Beiträge

Geschrieben: 08 September 2012 - 12:00

Hi,
ich bin sehr unsicher beim Skillen meines Karakters.

Dazu würde ich gerne wissen, wie sich der Schaden zusammensetzt, den mein Held macht, wenn er einen kritischen Treffer ausführt.

Ich meine damit nicht die relative Häufigkeit, denn diese kann man ja direkt ablesen und dessen Bedeutung wurde bereits auch schon öfters erklärt.

Mir geht es um die Formel und ob in dieser die Schadenspunkte von "Kraft" mit eingerechnet werden oder nicht? Vielleicht ja sogar das LVL?

In beiden Fällen müsste ich mich ja bei der Entscheidung "PRO Grips" auch für "PRO Kraft" und oder "PRO schneller Levelanstieg" entscheiden.

Grüße Madelene

#2 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 08 September 2012 - 12:12

Umso mehr Grips du hast, umso wichtiger ist ein gutes Verhältnis von Kraft und Kondition. Das habe ich jedenfalls bei Penny auf S2 festgestellt.

#3 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 08 September 2012 - 12:23

Umso mehr Grips du hast, umso wichtiger ist ein gutes Verhältnis von Kraft und Kondition. Das habe ich jedenfalls bei Penny auf S2 festgestellt.


Kannst Du das bitte etwas genauer erklären/beschreiben?
Dass die (Grund-)Kraft mit einem potentiellen kritischen Treffer wohl in Zusammenhang steht, ist ja mehr als wahrscheinlich, nur inwieweit ist die Kondition daran gekoppelt?

Im übrigen bin ich auch sehr an einer Erklärung der Berechnung eines kritischen Treffers interessiert.

So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#4 Madelene

Madelene
  • Mitglied
  • 5 Beiträge

Geschrieben: 08 September 2012 - 12:29

Ok, vielleicht kann man ja mit einigen Beobachtungen einen Näherungswert bilden?
Hier Mal einige Kämpfe die ich gerade beobachtet habe und bei denen ich mir den Wert bei "Autsch" notierte.
Würde mich freuen, wenn ihr mir auch einige Ergebnisse liefern könntet, dann lassen sich Werte mit gleichem LVL un gleichem Kraftwert miteinander vergleichen!?

LVL44 Kraft 386 -->Kritische treffer ca bei 1050
LVL44 Kraft 501 -->1600
LVL30 Kraft 199 -->1044
LVL38 Kraft 500 -->1500
LVL29 Kraft 238 -->0600

#5 Guest_MxVortex_*

Guest_MxVortex_*
  • Gast

Geschrieben: 08 September 2012 - 20:07

Naja, die Höhe des kritischen Treffers, wird mMn ausschließlich von dem Kraft (+ waffe + Wurfwaffe) berechnet.

Ich zweifel an, dass das Lvl eine Rolle spielt.