Es ist wohl nach Anzahl der Spieler und Leveldurchschnitt berechnet meine ich...
Es ist ganz einfach deswegen weil zu wenig auf den Schurken draufhauen bzw keinen Sinn hinter den Schurken sehen.Wenn die Belohnungen angepasst werden würden,welche sich auch für Setbesitzer lohnen und auch die Trostpreise etwas höher wären bei dem Schurken würden sicherlich auch mehr draufkloppen bei dem Schurken.
Wenn allerdings fast niemand draufhaut weil man denkt:
Der fällt sowieso nicht oder lohnt sich eh nicht...dann wird der auch weiterhin selten fallen.Das ist aber wiederum nicht nur die Schuld von Playata,sondern liegt auch viel an den Spielern die es so wie aus oben geschrieben Gründen sehen...
Ich glaube immer noch das eine Anpassung des Belohnungssystems bzw Anhebung des Belohnungssystems und eine Abschaffung der 3-4 Stunden Schurken ein sehr guter Schritt nach vorne wäre damit wieder mehr Spieler mit draufhauen würden und der Schurke dementsprechend öfter fallen würde....