3 wochen sind zu wenig um was gutes draus zu machen
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#22
Geschrieben: 01 Januar 2015 - 20:00
Ich habe nichts gegen solche Einzelupdates, aber ich wäre halt dafür, dass ab und an auch mal wirklich was cooles neues kommt, z.B. alle 6 Monate
obelix1001000@it1
alex224a@S12
#24
Geschrieben: 01 Januar 2015 - 22:56
kann das ja schon nur von einem jahr behaupten
weiterentwicklung, will was sehen für die kohle
#25
Geschrieben: 02 Januar 2015 - 00:58
Ramstock vs. Dirty Angel
Wurden die Server nicht schon ein paar mal optimiert? Oder hat Playata nur aus "YOLO SWAG" es einfach in den Neuerungen dazu geschrieben? Mich stört es. Ich gebe GENUG Geld aus für das Spiel. Dafür will ich einen flüssigen Server haben...! Abgesehen von den ganzen Bugs...*hust*...ist es und bleibt es ein seeehr nettes Spiel. Sonst würde keiner dieses Spiel, spielen bzw dafür noch Geld ausgeben und kommt jetzt nicht mit "Tu kanst au one Gelt spilen". Hoher Geldeinsatz - gute Updates - mehr zeit lassen - SEEEHR gute Updates, die man dann auch Updates nennen kann. Playata ist sicherlich noch klein. Deswegen lasst euch Zeit. In 3 Wochen ein gutes Update zu bringen schaffen nur wenige Firmen. Durch die ganze Hektik passieren Fehler, die den Server schaden. Also nochmal...lasst euch Zeit. Lieber gute Updates mit stabilen Server als hingeschmißener Müll.
Lu
#26
Geschrieben: 02 Januar 2015 - 08:49
Zurück zum Thema, wäre nett wenn man wieder auf den Punkt back kommt. Hier geht's um Server abstürze und nicht welche Neuerungen Playata machen bringen soll Map etc..
Dafür gibst andere Threads, falls dazu nichts mehr zusagen gibt, lasst denn Thread einfach in ruhe, und kommentiert nicht irgendwas herein das hier net hingehört
#27
Geschrieben: 02 Januar 2015 - 12:41
Wahrscheinlich sollte man sich net unbedingt auf die Abstürze konzentrieren sondern auf die Auslöser der Überlastung wie z.b die Massenbriefe. Soweit ich das bemerkt hab läuft ja alles rund ausser bei Überbelasung. Das man die halt z.b. in 1-2 Min abständen nur an 10% erstmal schickt usw, wär dann vlt nur umständlich weil jemand da 10x drücken müsste ^^
Und vlt schauen das zu der Zeit net noch genau ein Schurke reinfliegt und auch net um 1 wenn die Belastung mit den Sponsorvideoschauen reinballert
#28
Geschrieben: 04 Januar 2015 - 12:50
an deine denkweise gibt es einige punkte die du zu vergessen scheinst..
1. Nur ein bruchteil der Spieler dieses spiel kennen das Forum, und ein noch kleineren teil liest hier überhaupt.
Sprich kaum einer kennt die problemen.
2. Gewinn und Einnahmen sind 2 verschiedene sachen.. auch wenn die wahrscheinlichkeit hoch ist das 90% der einnahmen als gewinn gelten können.. muss mann doch den kosten für Servern, leitungen, Personal, Räume und so weiter zuerst mal abziehen.. Damit kann es durchaus so sein das hier nur ein geringer teil wirklich etwas bringt.
3. Nicht nur auf neue Servern werden Donuts gekauft.. auch viele kaufen ständig Donuts auf den bestehenden Servern.
4. Es gibt nicht nur Servern in DE, sondern über 30 weltweit.. auch dort werden Donuts gekauft, und auch für den gibt es Foren in welches wenige Aktiv sind.
Ausserdem ist das ausgeben von echt geld einen sport die von viele (jügendliche) ausgiebig betrieben wird, ohne darüber gross nachzudenken.. nur wenige machen sich dabei gedanken über wer das bekommt, und was die dafür bekommen.
Eine Starke Community die aktiv mitarbeitet und hilfe bietet bringt wahrscheinlich mehr als einen versuch den geld zufluss zu bremsen.
#29
Geschrieben: 04 Januar 2015 - 13:07
Wird so net klappen, wenn sie net mehr genug Gewinn machen würden sie das Game einfach einstampfen anstatt da was zu ändern...
Solang man kostenlos spielt ist es eh alles egal, kost ja nix ausser höchstens Zeit
#30
Geschrieben: 04 Januar 2015 - 15:15
an deine denkweise gibt es einige punkte die du zu vergessen scheinst..
1. Nur ein bruchteil der Spieler dieses spiel kennen das Forum, und ein noch kleineren teil liest hier überhaupt.
Sprich kaum einer kennt die problemen.
2. Gewinn und Einnahmen sind 2 verschiedene sachen.. auch wenn die wahrscheinlichkeit hoch ist das 90% der einnahmen als gewinn gelten können.. muss mann doch den kosten für Servern, leitungen, Personal, Räume und so weiter zuerst mal abziehen.. Damit kann es durchaus so sein das hier nur ein geringer teil wirklich etwas bringt.
3. Nicht nur auf neue Servern werden Donuts gekauft.. auch viele kaufen ständig Donuts auf den bestehenden Servern.
4. Es gibt nicht nur Servern in DE, sondern über 30 weltweit.. auch dort werden Donuts gekauft, und auch für den gibt es Foren in welches wenige Aktiv sind.
Ausserdem ist das ausgeben von echt geld einen sport die von viele (jügendliche) ausgiebig betrieben wird, ohne darüber gross nachzudenken.. nur wenige machen sich dabei gedanken über wer das bekommt, und was die dafür bekommen.
Eine Starke Community die aktiv mitarbeitet und hilfe bietet bringt wahrscheinlich mehr als einen versuch den geld zufluss zu bremsen.
ok, hier kommt mal meine Antwort zu deinen Punkten:
1. Das stimmt, aber die Forenleser sind meistens die aktivsten im Spiel
2.Die Mitarbeiter bekommen nicht das Geld von HZ sondern von der Großfirma Playa und der Schwesterfirma Playata, HZ ist ja nicht das einzige Browsergame in dieser Firma
3. Tut mir Leid, dass ich das etwas komisch ausgedrückt habe, aber ich meinte mit dem Punkt "Donuts für den Char" alle Server und nicht nur den Serverstart
4. Es reicht ja schon, dass sie merken, dass auf den Deutschen Servern (die meist aktivsten Servern) etwas falsch läuft, dann müssen sie einschaten.
#31
Geschrieben: 04 Januar 2015 - 15:21
Wird so net klappen, wenn sie net mehr genug Gewinn machen würden sie das Game einfach einstampfen anstatt da was zu ändern...
Solang man kostenlos spielt ist es eh alles egal, kost ja nix ausser höchstens Zeit
Aber warum sollen wir einen Schritt näher zu ihnen kommen, wenn sie nicht ihrer Community (uns) einen Schritt näher kommen? Wenn sie uns wenigstens nicht das "mindeste" geben, was wir verlangen, verstehe ich nicht, warum wir ihnen was geben sollten.
Es wird funktionieren und selbst nicht, sind sie selber Schuld, weil sie dickköpfig waren und nicht nachgeben konnten.
#32
Geschrieben: 04 Januar 2015 - 15:21
Wirklich erstaunlich , wie viele Spieler hier einen Einblick in die Finanzen von Playata haben.
1. Gewinn <> Umsatz
Fang mal an zu rechnen was alles vom Umsatz weg geht :
Gehalt der Mitarbeiter
Serverkosten
Kosten für Werbung
Miete des Büros
Nebenkosten
u.s.w
Der kleine Rest der dann noch übrig bleibt , ist Gewinn.
Also ist die absolut lächerliche Rechnung von Supermegahyperkillerirgendwas schon mal hinfällig.
2. Kann ich das Argument : " Ich zahle hier ein paar Euros also will ich, will ich, will ich " nicht mehr hören.
Ihr zahlt hier für Ingamedinge die ihr ordnungsgemäß nutzen könnt. Das nun der Fehler mit den Trainingstrophäen über die Feiertage nicht behoben wurde , ist ein wenig ärgerlich, aber auch absolut verständlich.
Die Mitarbeiter haben auch Anspruch auf ein wenig Erholung , da es für sie ein ganz normaler Job ist.
Also schaltet mal nen Gang runter !
"Wie kannst du behaupten, ich hätte für dich noch nie auf etwas verzichtet, Peg?
Zählen meine Träume, mein Geld und mein Leben denn gar nichts?"