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@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)


Skalierung der HV-Ressourcenbelohnungen

HV Heldenversteck Ressourcen Belohnung Belohnungen Tagesaufgaben Heldennotrufe Notrufe

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2 Antworten zu diesem Thema

#1 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 11 Oktober 2023 - 20:12

Hallöchen zusammen,

Dieser Verbesserungsvorschlag bezieht sich auf die Ressourcen (Zeronit & Superkleber) für das Heldenversteck. Vergleicht man die täglichen Abschnittsbelohnungen in allen Ecken des Spiels (HV-Angriffe gewinnen, Duelle, Ligakämpfe, Energie verbrauchen), die Belohnungen im Saisonpass sowie auch die Heldennotrufe, so sind die Zeronit- und Superkleberbelohnungen schlichtweg Nieten, die im Kontrast zu wesentlich nützlicheren Dingen stehen, wie einige Skillpunkte, Motis sowie auch einer Menge an EXP-Belohnungen, die an das Level angepasst sind. Gleichzeitig gestaltet sich das Sammeln von Zeronit und Superkleber, besonders auf älteren Servern mit wenig verfügbaren Gegnern im Heldenversteck und den langen Bauzeiten der Angriffroboter sowie einer hohen Menge an benötigten Bots für einen erfolgreichen Angriff für z.T. kaum lohnenswerte Anzahl an Ressourcen, als äußerst schwierig und langwierig, sodass es immer schwieriger wird, Ausbauten zu starten und vor allem (wenn gekauft) beide Arbeitsroboter einzusetzen, womit dieser überflüssig wird. Es wäre demnach schön, wenn die Belohnungen an das Level der Versteckzentrale angepasst werden würden, sodass man sich über solche auch freuen kann. Besonders wenn dies als letzte Etappe in Tageszielen angezeigt wird, ist der Ansporn diese zu erreichen nicht sehr hoch. Zusammen mit den zuvor angesprochenen geringen Belohnungen in den Notrufen, erscheint dieses Thema für mich als seit längerer Zeit ausbaufähig. Immer wieder kam mir dieser Gedanke in den Sinn und ich bin mir sicher, dass dies hier im Forum auch bereits schonmal angesprochen wurde, aber ich dachte es wäre ganz sinnvoll eine Änderung diesbezüglich noch einmal anzuregen.

 

Und zuletzt: die Kommentare, dass dieser Post unnötig ist, da sich Playata sowieso nicht mehr für Ideen der Community interessiert könnt ihr euch sparen, das wird sonst langsam langweilig, auch wenn man manchmal wirklich dieses Gefühl vermittelt bekommt. Aber dauerhaftes rumnörgeln macht die Situation auch nicht erträglicher. Konstruktive Kritik und Meinungen lese ich hier viel lieber.

 

In dem Sinne, guten Morgen, Mittag, Abend, Nacht  ;)



#2 TheButcher

TheButcher
  • Mitglied
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  • LocationGermany
  • Team:Bank of Yollywood
  • Welt:S24
  • Charakter:SilentGuy

Geschrieben: 11 Oktober 2023 - 20:23

Sarah ich will eine Wolke von dir! ❤️

Und gute mit dem "Zuletzt". War schon drauf und dran was zu sagen. :D

Aber in dem Fall dann nur noch #SarahWolkeForForumModerator!

#3 xmasjoe

xmasjoe
  • Mitglied
  • 429 Beiträge
  • Team:Herocalypse Now
  • Welt:S5
  • Charakter:Joejuana

Geschrieben: 16 Oktober 2023 - 19:21

is doch mit der globalisierung der versteck angriffe weitgehend umgesetzt worden. bin froh drüber.

 

auch sind die gewinne bereits an die ausbau stufe der zentrale angepasst. allerdings nich so wie man sich das vorstellt sondern so dass man weniger bekommt je höher die eigene zentrale im vergleich zum gegner ausgebaut wurde. ich hab das in irgend einem der zahlreichen threads zu diesem thema (und oder in den zahlreichen threads zum thema abhängigkeiten der räume im versteck untereinander) auch schon mit zahlen dokumentiert. wir reden hier nich über minimale unterschiede sondern über minimale bruchteile dessen was chars mit kleinen verstecken oder gar inaktive chars mit wenig ruhm bekommen. minimal bedeutet wir bewegen uns im promille bereich dessen.

 

also da muss nix angepasst werden sondern die entwickler müssten sich für eine vernünftige lösung mal aus ihrem gespiegelten universum in unsere welt bewegen. oder schlimmer noch: viele jahre lang aktiv hz spielen (nich am albernen test server). ich würde jetzt noch schreiben dass sich dazu wohl niemand herab lassen wird. aber das soll ich ja nich. ich kann dir aber sagen warum menschen nörgeln: weil sie mit vernünftigen argumenten und gesundem menschenverstand hier gegen wände laufen. das prinzip besteht darin dass inaktive chars viel bekommen und aktive chars extrem wenig. (und da soll man nich nörgeln?) so wie es im ganzen spiel der fall is. weils einfacher is wenn chars sich angleichen. und tun sie das nich von selber durch den spiel fluss.. setzt man dieses grund prinzip eben auf diese weise um.

 

ich starte ein mal im monat einen ausbau. noch.







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