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Berechnung des Schadens eines kritischen Treffers
#1
Geschrieben: 08 September 2012 - 12:00
ich bin sehr unsicher beim Skillen meines Karakters.
Dazu würde ich gerne wissen, wie sich der Schaden zusammensetzt, den mein Held macht, wenn er einen kritischen Treffer ausführt.
Ich meine damit nicht die relative Häufigkeit, denn diese kann man ja direkt ablesen und dessen Bedeutung wurde bereits auch schon öfters erklärt.
Mir geht es um die Formel und ob in dieser die Schadenspunkte von "Kraft" mit eingerechnet werden oder nicht? Vielleicht ja sogar das LVL?
In beiden Fällen müsste ich mich ja bei der Entscheidung "PRO Grips" auch für "PRO Kraft" und oder "PRO schneller Levelanstieg" entscheiden.
Grüße Madelene
#2
Geschrieben: 08 September 2012 - 12:12
#3
Geschrieben: 08 September 2012 - 12:23
Umso mehr Grips du hast, umso wichtiger ist ein gutes Verhältnis von Kraft und Kondition. Das habe ich jedenfalls bei Penny auf S2 festgestellt.
Kannst Du das bitte etwas genauer erklären/beschreiben?
Dass die (Grund-)Kraft mit einem potentiellen kritischen Treffer wohl in Zusammenhang steht, ist ja mehr als wahrscheinlich, nur inwieweit ist die Kondition daran gekoppelt?
Im übrigen bin ich auch sehr an einer Erklärung der Berechnung eines kritischen Treffers interessiert.
So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. - Arthur Schopenhauer
#4
Geschrieben: 08 September 2012 - 12:29
Hier Mal einige Kämpfe die ich gerade beobachtet habe und bei denen ich mir den Wert bei "Autsch" notierte.
Würde mich freuen, wenn ihr mir auch einige Ergebnisse liefern könntet, dann lassen sich Werte mit gleichem LVL un gleichem Kraftwert miteinander vergleichen!?
LVL44 Kraft 386 -->Kritische treffer ca bei 1050
LVL44 Kraft 501 -->1600
LVL30 Kraft 199 -->1044
LVL38 Kraft 500 -->1500
LVL29 Kraft 238 -->0600
#5 Guest_MxVortex_*
Geschrieben: 08 September 2012 - 20:07
Ich zweifel an, dass das Lvl eine Rolle spielt.