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#1
Geschrieben: 29 September 2012 - 17:47
Es geht um die Trophäen, einige wissen bestimmt nicht, dass diese nicht nur aus Vorteilen besteht. Sie bringen zwar mehr Energie, Mut & Training aber auch -10% auf alle Skillpunkte beim Teamkampf. Nun habe ich mir folgendes überlegt.. Um den ganzen etwas mehr Spannung zu verleihen könnte man die Trophäen einfach "wegwerfen" , dabei weiß man aber nie welche. Diese Funktion kann man natürlich nicht immer nutzen sondern vlt 1x die Woche oder alle 14 Tage, d.h der Leader/Berater kann eine Trophäe zum eigenen Vorteil von XX - XX werfen - muss aber nicht!
Nun die Frage - Wohin mit den Trophäen?
Sobald man also wirft, bekommt das nächst gegründete Team diese. Die Trophäe würde die Rangliste wieder hoch steigen aber vorher würden ein paar " kleinere Helden " in den Genuss kommen & die Heldentat erledigen. Damit diese nicht verloren gehen & man immer im Blick hat wo diese sich gerade befinden, müsste man so etwas wie einen TroRadar haben. Leider bin ich nicht so gut mit Grafiken aber ich bin mir sicher die meisten hier wissen wie so ein Radar aussehen kann.
Jetzt denken sich einige - Ist die bescheuert, warum will die Tro´s werfen?
Zum einen ist es spannender, weil man nicht weiß ob,wann oder nicht geworfen wurde. Zum anderen kann man so auch selber Teams ärgern die gewinnen, weil sie 1-2 Trophäen weniger haben. Die Trophäen sehen mehr von HZ als nur Platz 1-20 . Die "kleinen" hätten nicht so viel langeweile & würden vlt die "großen" nicht ewig Blocken & es wäre mal was anderes.
So in etwa habe ich mir das Vorgestellt
Danke fürs lesen..
lg Promo
#2
Geschrieben: 29 September 2012 - 18:40
Das Problem wäre nur dass die Troph ruckzuck wieder sehr weit oben landen und der Effekt sich in Grenzen halten würde.
Vielleicht könnte man das Problem ja so lösen, dass geworfene Trophäen einer Art Begrenzung unterliegen, also angenommen Team XXX auf Highscoreplatz 100 hat eine Wurftrophäe erhalten, könnnen nur Teams bis maximal 10 Plätze höher im Highscore diese im Kampf gewinnen.
Sicher kann man den Vorschlag noch wesentlich differenzierter ausarbeiten aber vom Ansatz her bedenkenswert.
#3
Geschrieben: 29 September 2012 - 19:29
#4
Geschrieben: 29 September 2012 - 19:46
damit haben auch kleinere teams eine chance auf tro's
oder man macht extra tro's für kleine teams aber das nur am rande (schoss mir grad durch den kopf)
LG Kleistos der kläber xD
PS: promo wann kommst du wieder zurück ? we miss you
HASTE WAS GEGEN KLEBER
#5
Geschrieben: 29 September 2012 - 20:36
LOL:)
eigentlich ne gute Idee, aber auch nen klein bisschen unnötig
trotzdem danke schön^^
#6
Geschrieben: 29 September 2012 - 20:52
#7
Geschrieben: 29 September 2012 - 21:57
Wie gesagt Grafiken liegen mir nicht so, wehe einer lacht ^^ ..
Man sieht das Team mit der/den Trophäe/n & den Rangplatz (Ehre).. Es gibt eben nur den Nord- & Südteil.
Nord ist von 1- XX & Süd ist dann XX - XX .. ist noch offen
Wenn das jemand besser kann bitte melden
lg Promo
#8
Geschrieben: 29 September 2012 - 22:03
Bitte nicht spammen.
#9
Geschrieben: 30 September 2012 - 22:58
Das Problem wäre nur dass die Troph ruckzuck wieder sehr weit oben landen und der Effekt sich in Grenzen halten würde.
Vielleicht könnte man das Problem ja so lösen, dass geworfene Trophäen einer Art Begrenzung unterliegen, also angenommen Team XXX auf Highscoreplatz 100 hat eine Wurftrophäe erhalten, könnnen nur Teams bis maximal 10 Plätze höher im Highscore diese im Kampf gewinnen.
Ich denke die meisten würden keine Tro werfen, wenn es solange dauert bis man sie wieder oben hat. Verstehst du wie ich es meine? Ich glaube aber kaum, dass ein großes Team ein kleineres attet ( Ehre = 0 ).
Man muss halt gucken Tro oder Ehre
#10
Geschrieben: 01 März 2013 - 22:22
Sehr gut finde ich die Trophäen nicht weil man oft bei trophäen -10% in teamkäpfen kriegt und dass ist nicht gut gegen welche die mit einen gleich auf sind also wenn trophäe wo man kein minus in teamkämpfen kriegt
#11
Geschrieben: 02 März 2013 - 08:04
Ein riesen like Das ist super! Weil, dann können kleine Teams auch Tro´s bekommen und die großen haben im Kmapf mehr Skill!
By MALTE
#12
Geschrieben: 02 März 2013 - 10:21
/dagegen
Begründung:
Es würde noch mehr Gilden geben, die auf Trophäen keinen Wert legen und so würde die Rangliste noch weiter verfälscht werden, als es durch dieses schlechte System ohnehin schon der Fall ist. Einige stehen halt lieber oben (natürlich ohne Trophäen oder mit Mut und werden daher nicht angegriffen)
Kann man die Trophäen nun auch noch wegwerfen, geht der "Sinn" für GUTE Teams völlig verloren! Am Beispiel der HHs (die nach wie vor Wert auf Trophäen legen, um möglichst viel aus ihren Chars rauszuholen) würde es dann in etwa so aussehen.
Man wird von einem Team mit NULL Trophäen angegriffen und verliert (durch das schlechte System) obwohl man vom Durchschnittslevel 100+ Level höher ist. Nun bekommt dieses Team eine Trophäe, die es "wegwirft", um wieder mit 100% Skills (der schwachen Chars) an weiteren Lottoveranstaltungen teilzunehmen. Die Trophäe geht ja nun an ein ganz neues Team und es wird EWIG dauern, bis diese Trophäe guten Teams überhaupt wieder zur Verfügung steht, da man ja (zum Glück) keine Teams mehr angreifen kann, die zu schlecht oder zu gut sind.
Fazit: Statt nach Lösungen zu suchen, die ungewollten Trophäen loszuwerden, sollte man lieber das Malussystem überarbeiten, so dass GUTE Teams gar nicht erst solchen "Schrott" bekommen bzw. die Trophäen nicht gegen 3.-klassige Teams verlieren können. Durch diesen Vorschlag wird "Leistung" noch mehr mit Füßen getreten als es ohnehin schon der Fall ist... Da wäre es schon besser, die Trophäen ganz abzuschaffen... (aktuell erhöhen sie nur den Glücksspielanteil bei HZ, der ohnehin schon 80% ausmacht...)
Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^
#13
Geschrieben: 02 März 2013 - 10:26
Bin dafür weil diese Muttrophis nerven auch immer nur -,-
#14
Geschrieben: 02 März 2013 - 10:41
echt gute idee
Wenn mann dan auch sieht in der rangliste
2Weggeworfene Tro´s
By Malte ToGoodForYou --> S5
#15
Geschrieben: 02 März 2013 - 14:00
#16
Geschrieben: 02 März 2013 - 20:43
Von mir gibts ersmal nen SCHÖNEN Like.
/DAFÜR denn, Ich finde diese Idee SUPER das Bild ist GUT gelungen daher /DAFÜR!!
(Ist von Malte gemacht!)
#17
Geschrieben: 03 März 2013 - 06:30
Die Idee ist aus der Zeit, wo die "kleinen" uns geblockt haben. Somit hätte man die Trophäen ganz leicht wieder hoch bekommen, man hätte nur wählen müssen zwischen Ehre & Trophäe.@Ego Ohne die -10% wird es ganz schön langweilig ^^
Ups... aufs Datum habe ich gar nicht geachtet... sorry! Das hat dann wohl jemand "ausgebuddelt" und ich bin ja eher selten im Forum.
Die 10% sind halt (meiner Meinung nach) übertrieben, weil man einfach gegen zu schlechte Teams verliert. Es ist ähnlich wie beim Lottosystem. Die Chancen für schlechte Teams/Chars sind einfach zu groß und daher verlieren gute Teams/Chars immer mehr die Lust.
Ich gehe inzwischen davon aus, dass es beabsichtigt ist. Schließlich ist es ein "Kinderspiel" und da will man halt die "Kleinen" bei Laune halten...
Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^
#18
Geschrieben: 03 März 2013 - 07:25
Aber Trophäen sind doch dazu gemacht, dass man was gutes aber wiederrum was schlechtes hat, also finde ich eure Lösung nicht wirklich hilfreich