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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  DasO : (18.05 - 17:44)

dann lag ich ja richtig, wollte nur wissen wie frei das interpretiert werden kann :ph34r:

@  TheButcher : (18.05 - 17:38)

Account sitting ist immer zeitlich begrenzt. Das kann man als Supportticket beantragen. Dies ist aber vor allem für eine Urlaubsvertretung gedacht. So würde ich es für solch einen Fall auch an deiner Stelle beantragen. Für maximal 2 Wochen z.B. dauerhaftes Sharing ist nicht erlaubt.

@  DasO : (18.05 - 17:35)

hab ich das richtig verstanden? dachte immer das geht nur für eine begrenzte Zeit, wenn man jemanden vertritt der im Urlaub ist ... meine Frage war ja anders <_<

@  xMPxDome : (18.05 - 17:27)

account sitting kann man beantragen, derartige beiträge und infos gibt es bereits im forum

@  DasO : (18.05 - 17:18)

ist es erlaubt mir mit jemanden einen Account zu sharen? angenommen er/sie blickt da nicht alles und ich will keinen eigenen Account haben?

@  DasO : (18.05 - 17:17)

hab aber mal ne Frage @xMPxDome ... weil du gerade on bist

@  Aufholjäger : (18.05 - 17:01)

besser könnte ich es nicht sagen @DasO

@  DasO : (18.05 - 15:02)

da fängt es schon an ... mangelnde Kompetenz und Fehleinschätzung der eigenen Fähigkeiten :lol: :lol: :lol:

@  xMPxDome : (18.05 - 13:03)

@Aufholjäger. Ich denke wir sind aktuell jetzt mit Katze, Butcher und meiner Wenigkeit gut aufgestellt für die Zukunft :)

@  xMPxDome : (18.05 - 13:01)

hey aufholjäger :(

@  Aufholjäger : (18.05 - 11:16)

@TheButcher ich denke halt auch, das du bei einer richtig ausgeführten Moderatorwahl gewählt worden wärst :D

@  TheButcher : (18.05 - 11:16)

@Aufholjäger Das verstehe ich und ich danke dir für den Vertrauensvorschuss in meine Person. Zu den anderen Foren kann ich persönlich nicht viel sagen, da ich dort ehrlich gesagt noch nie geschaut habe.

@  Aufholjäger : (18.05 - 11:13)

@TheButcher du hast es auch verdient. Meine Kritik galt vorallem der Sache WIE die Modwahl zustande kam... vorallem da ich es bei anderen HZ Foren deutlich transparenter gesehen habe

@  TheButcher : (18.05 - 11:11)

Hallo. Also ich bin für jede konstruktive Kritik, jede Diskussion und jeden Verbesserungsvorschlag zu haben. Bitte erst einmal aufs Forum bezogen, da meinerseits keinerlei Kontakt zur Firma besteht. Bisher zumindestens. Auch über weitere aktive Moderatorenkollegen freue ich mich jederzeit. Da Katze mich gefragt hat, wie sie bereits hier geschrieben hat, und ich immer gewillt bin zu helfen, sehe ich kein Problem. Und weitere Bewerbungen scheinen ja allerseits willkommen zu sein. LG

@  Aufholjäger : (18.05 - 10:48)

dann werden sich die Beiträge der Nutzer angeschaut und man kann klare nachvollziehbare entscheidungen treffen wer den Rang bekommt

@  Aufholjäger : (18.05 - 10:47)

Die HZ Foren anderer Länder bekommen es auch gebacken einen Thread zu erstellen wo jeder der Interesse hat sich bewerben kann

@  Aufholjäger : (18.05 - 10:45)

nicht unbedingt optimal?? ist das dein Ernst? Moderatoren sollen nach Kompetenzen vergeben werden und nicht nach Fragerei... mir würden 10 Leute einfallen die bessere Kompetenzen haben

@  DasO : (18.05 - 10:44)

Neee ... lass mal :D zumindest zu 50% sollte das funzen ... bin immer froh ein motivierendes *Guten Morgen* und *Guten Abend* zu hören ... Probleme sollten hier ja eh nicht diskutiert werden :)

@  Katze : (18.05 - 10:43)

Und dass wir die Ernennung noch nicht bekannt gegeben haben, liegt schlicht daran, dass es ein paar technische Probleme mit den Rechten gab. Vorher wollte ich dazu nichts sagen

@  Katze : (18.05 - 10:41)

ich hatte mir einen "rausgepickt" , auf Grund der Aktivität hier und ihn gefragt und einer hat mich aktiv angeschrieben. Dass es keine offizielle Ankündigung gab, ist zwar nicht unbedingt optimal, allerdings hatte ich mich daran orientiert, wie es hier in irgendeinem alten Thread stand, dass wir die Leute anschreiben. Wenn noch jemand interessiert sein sollte, kann er sich jederzeit noch per Nachricht bei mir melden.


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Schurken: Lebensenergie stark reduzieren


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11 Antworten zu diesem Thema

#1 Massakerina

Massakerina
  • Mitglied
  • 111 Beiträge

Geschrieben: 17 Oktober 2012 - 16:36

Hallo,

da sich bei meinen ingame-Bekannten ein mittlerweile recht großer Teil nur noch genervt und frustriert von den Schurken zeigt, fand ich es notwendig, das Augenmerk erneut auf dieses Thema zu richten. Hier ein paar der Aussagen, frei zitiert, die ich erwähnenswert finde:

"Überflüssig, kann man abschaffen."
"Das wird doch eh nichts, den greif ich gar nicht erst an."
"Ich verschwende doch nicht meine Zeit die ich für normale Missionen brauche."
"So ein Scheiß, ich habe richtig viele Donuts investiert und bekomme keine Items weil der nicht stirbt?!"
"Ich fahre dreieinhalb Stunden Angriffe und bekomme bloß ein paar Münzen? Was soll der Scheiß?!?"

Ich denke, dass sich viele von uns mit einer oder mehreren der obigen Aussagen identifizieren können.

Das Argument 'wenn sich alle Spieler nur zwei oder drei mal auf den Schurken stürzen würden, würde der auch down gehen' kann man einfach nicht mehr anbringen, da ständig ein Haufen von Leuten, die eben dieses versuchen, enttäuscht wird.

Dass die Entwickler den Wunsch haben, dass die Spieler Donuts verbrauchen, um den Schurken zu besiegen, kann ich nachvollziehen. Allerdings sieht es momentan so aus, als würden auch die Donutspieler sehr bald merken, dass man nur zu gewissen Uhrzeiten eine Chance hat, dass sich die Investition von Donuts in den Schurken auch lohnt - wenn überhaupt. Die Leute werden mehr und mehr anzweifeln, ob sich der Euro-Aufwand selbst für das Top 1 Item wirklich lohnt. Wenn also nicht sehr bald ein drastisch erhöhter Anreiz für Angriffe auf die Schurken kommt, sehe ich keine Zukunft für dieses Feature.

Was ich ich konkret vorschlage:

1.: Jeder Schurke sollte in wenigstens 80 % der Fälle von den Spielern erledigt werden können.

2.: Dies kann man erreichen durch eine dynamische Anpassung von dessen Lebensenergie an die Anzahl und Fertigkeit der Spieler, die zum Zeitpunkt des Auftretens des Schurkens online sind.

3.: Die Lebensenergie des Schurken sollte pauschal um einiges reduziert werden. Die Laufzeit zu erhöhen wäre weniger motivierend aber auch eine entsprechende Möglichkeit.

4.: Das Auftreten von Schurken muss vorhersagbarer und zu vernünftigen Zeiten sein. Ein Schurke um 2 Uhr Nachts ist Schwachsinn, Punkt.

5.: Die Teilnahme an der Bekämpfung eines Schurken sollte einfacher sein. Die vierstündige 'ich klick alle drei Minuten 10 mal um weiter zu kämpfen' Tortur ist eigentlich unzumutbar.
Stattdessen könnte man ein kontinuierliches System einführen, bei dem man sich nur EIN MAL anmelden muss. Die Anzeige könnte da etwa lauten:
'Du bekämpfst gerade den Schurken!
Dein verursachter Schaden: 1234*3 pro Sekunde! (noch 43Sekunden Faktor 3) - [Erhöhen? 1 Donut!]
Dein Schaden am Schurken: 450.224
Restleben des Schurken: 78.456.132
[vom Kampf zurückziehen]'
Dabei ist der verursachte Schaden der 'Gesamtschaden' (siehe Dein Held Menu) des Spielers (hier: 1234), eingesetzte Donuts erhöhen den Multiplikator (hier: 3) für 10 Minuten, es wird weiterhin angezeigt wie lange der aktuelle Multiplikator noch läuft (hier: 43 Sekunden) und schließlich gibt der Schaden am Schurken (im SEKUNDENTAKT) den verursachten Schaden am Schurken wieder.
Dieser KONTINUIERLICH IM SEKUNDENTAKT abgerechnete Schaden ist natürlich direkt vom 'verursachten Schaden' abhängig. Die Höhe der Lebensenergie des Schurken muss entsprechend angepasst werden, sie wird ebenfalls angezeigt.
Insgesamt kann man so viel gemütlicher am Schurkenkampf teilnehmen, es lohnt sich auch für Schurkenmuffel, man kann zwischenzeitig unterbrechen und wieder einsteigen, der Schaden den man macht ist nicht so zufallsabhängig, Donutspieler haben einen Anreiz auf Anwendung, eine Topspielerliste ist leicht zu erstellen.

All diese Punkte sollen einfach mal als Anregung dienen. Der wichtigste von ihnen ist jedoch der erste, damit der massive Frust der Spieler mal nachlässt.

Ein System wie in Punkt fünf könnte man auch gut auf das Arbeiten anwenden.

So, ich musste einfach mal meine Gedanken dazu los werden. Danke fürs Lesen!

Faustschwingende Grüße von Massakerina

- - - - -

TL;DR: Schurkenkämpfe sind frustrierend und lohnen sich nicht. Ändert was dran! Hier sind Vorschläge, macht was draus.

#2 pukem0n

pukem0n
  • Mitglied
  • 115 Beiträge

Geschrieben: 19 Oktober 2012 - 22:16

stimmt schon, ich geh auch nur 10 mal drauf wenn ich meine energie noch wegschaffen muss.

falls er nicht besiegt wird bekommt man so viel münzen wie für 1 mission

#3 Dovahkiin1

Dovahkiin1
  • Mitglied
  • 349 Beiträge

Geschrieben: 20 Oktober 2012 - 10:54

ja echt gute Ideen

Bitte nicht spammen.


#4 R3d

R3d
  • Mitglied
  • 47 Beiträge

Geschrieben: 20 Oktober 2012 - 14:47

Also zur Info. Gestern gab es auf S4 einen Schurken. 5x'000'000 Millionen leben. Der war nach zwei Stunden down. :D

Tja, das nennt man Leben. - Arthur Spooner(King of Queens)


#5 Massakerina

Massakerina
  • Mitglied
  • 111 Beiträge

Geschrieben: 20 Oktober 2012 - 15:12

R3d, ich habe ja auch nicht behauptet, dass nie ein Schurke besiegt wird. Es ist aber gut zu wissen, dass deren Leben an die Spieler angepasst wird.
Falls dieser Schurke um 17:00 Uhr herum kam, wundert es mich übrigens nicht, dass der so schnell down ging, immerhin sind spätnachmittags die meisten Leute online.

#6 Brüllmücke

Brüllmücke
  • Mitglied
  • 303 Beiträge

Geschrieben: 21 Oktober 2012 - 16:04

Für mich allgemein ist das thema , bzw. der schurke allgemein AUSGELUTSCHT in der jetzigen form zumindest.

Es ist absolut nervig und stupide wenn man da stundenlang alle 3-4 min raufkloppen muss.
Daher mache ich auch schon seit monaten nur noch 10 angriffe und dann ist schulz.
Vielleicht sollte mal über eine modifikation nachgedacht werden.
Wenn jemand darauf lust kann er ja gerne alle paar minuten klicken , vielleicht soltle es eine option geben wie :

normaler schurken angriff : entspricht wie gehabt je nach booster 3-5 min

leichter schurkenangriff : dauer 30 min = entspricht etwas weniger schaden wie 6 normale angriffe wird in der abrechnung als 5x gezählt ( wegen gold / XP bzw. item abrechnung)

mittlerer schurkenangriff : dauer 60 min = entspricht .................................... wie 12 normale angriffe ................................ 10 x gezählt ( wegen gold/XP bzw. item abrechnung )

schwerer schurkenangriff : dauer 120 min = entspricht .................................wie 24 normale angriffe................................. 20 x gezählt ( wegen gold/XP bzw. item abrechnung )

Das würde mich zumindest reizen dem schurken weiterhin beachtung zu schenken , jedenfalls klickorgien dafür tue ich mir deswegen nicht mehr an und wie ich so aus manchem teams wo ich spiele weiss , ist die zahl derer die mehr als 10 angriffe machen doch extrem stark gesunken.

Welt 1 Brüllmücke / Welt 2 BudSpencer / Welt 3 : gelöscht / Welt 4 : gelöscht


#7 NedFlanders

NedFlanders
  • Mitglied
  • 258 Beiträge

Geschrieben: 22 Oktober 2012 - 07:07

Ich greife den auch nicht an... 6 Stunden spielen reichen mir... da greif ich nicht noch 4 stunden nen Schurken an und bekomme grad mal so viel Münzen und EXP wie bei ca 20-30 Energie...
Der Schurke liefert für mich gar keinen Anreiz den auch nur 1x zu attackieren :-O
Ich könnte Buchstabensuppe essen und was Sinnvolleres kotzen als das dämliche Gelaber von Manchen hier!

#8 Egoist

Egoist
  • Mitglied
  • 476 Beiträge

Geschrieben: 22 Oktober 2012 - 07:48

Solange man noch MINUS-Items für 2-stellige Angriffe bekommt und die EP/Münzen in keinem Verhältnis zum Zeitaufwand stehen, wird der Schurke halt nicht angegriffen. Da ist es doch egal, wieviele TP er hat, oder?

Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^


#9 KuraKura

KuraKura
  • Mitglied
  • 34 Beiträge

Geschrieben: 22 Oktober 2012 - 08:42

Mich motivieren die Schurken auch schon nicht mehr, schlechte items, keiner macht mit und ich verschwende ewig Zeit um am Ende als Depp dazustehen :-/
Massakarina hat recht, eine Anpassung muss her oder man kann die gleich ganz raus nehmen...

#10 NedFlanders

NedFlanders
  • Mitglied
  • 258 Beiträge

Geschrieben: 22 Oktober 2012 - 12:19

Es reicht doch wenn so ein Superschurke für 1 Stunde unterwegs ist...
Wer spielt schon 5 Stunden Energie,ca 1-2 Training UND noch 4 Stunden Schurken angreifen...
Wenn es Donuts oder Skillpunkte geben würde, könnte ich mir vorstellen den ein paar Male anzugreifen :-P
Ich könnte Buchstabensuppe essen und was Sinnvolleres kotzen als das dämliche Gelaber von Manchen hier!

#11 NedFlanders

NedFlanders
  • Mitglied
  • 258 Beiträge

Geschrieben: 01 November 2012 - 13:34

Hurra 4 Stunden in den Schurken investiert und ganze 11.000 EXP bekommen bei level 268 und ein -5 Epic bei 50x einprügeln...

NIE wieder! absolut lächerlich was man dafür bekommt...



Und in s4 mit level 126 bekomm ich bei weniger Angriffen auf den Schurken mehr EXP...

Wird das willkürlich gegeben und hat nix mit dem Level zu tun ?

Gibt es da ev nen thread der das mal erklärt mit dem was man bekommt beim Schurkenangriff?
Ich könnte Buchstabensuppe essen und was Sinnvolleres kotzen als das dämliche Gelaber von Manchen hier!

#12 Swarton

Swarton
  • Mitglied
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 01 November 2012 - 13:46

Es ist ja auch keine Garantie für bessere items, grade wenn man viele Epische Gegenstände bereits im Inventar hat.....
Nie wieder? Ok, nie wieder epische Gegentände von Schurken xD " sarkasmus "
Eine Stunde? In einer stunde ist es sehr unwahrscheinlich das du mal einen Schurken findest, wieso solltest du genau in dieser Stunde on sein? Es ist also auch blödsinn,weil die Wahrscheinlichkeit den Schurken zu treffen viel zu gering wäre.


Die Lebens-energie der letzten Schurken war extrem gering, sie sind sehr früh gestorben. Aber "man" findet immer was zum meckern nehm ich an ^^

"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."