Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht


Profilbild

[umgesetzt] Duellsystem / Skillungen


Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
210 Antworten zu diesem Thema

Umfrage: [umgesetzt] Duellsystem / Skillungen (190 Mitglied(er) haben ihre Stimme abgegeben)

Ist das Duellsystem gut oder sollte es überarbeitet werden?

  1. Angestimmt Alles gut so. (26 Stimmen [13.68%])

    Prozentsatz der Stimmen: 13.68%

  2. Ist mir egal, da mich Duelle nicht interessieren (3 Stimmen [1.58%])

    Prozentsatz der Stimmen: 1.58%

  3. Angestimmt Leichte Anpassungen aufgrund des zu hohen Glücksfaktors wären wünschenswert (43 Stimmen [22.63%])

    Prozentsatz der Stimmen: 22.63%

  4. Angestimmt Größere Änderungen sind erforderlich, damit Skillpunkte wieder eine angemessene Bedeutung bekommen (93 Stimmen [48.95%])

    Prozentsatz der Stimmen: 48.95%

  5. Angestimmt Welches Duellsystem? Hier gibt es doch nur Würfeltische... (25 Stimmen [13.16%])

    Prozentsatz der Stimmen: 13.16%

Abstimmen

#201 Furious

Furious
  • Mitglied
  • 4 Beiträge

Geschrieben: 16 März 2013 - 19:00

Das ist doch auch nur die halbe Wahrheit bzw. einfach falsch/windschief dargestellt.

Schon mal ausgerechnet, wie lange man nur mit gefundenen Donuts mit den Volldonutspielern mithalten kann?

Im Ernst, das willst Du als "gleichwertig" verkaufen? Das ist doch lächerlich, der Vorteil vieler Donuts bleibt enorm.

Sollten die ganzen "Schnorrer" (die, wo nie Donuts kaufen) also vom System als solche erkannt werden und grundsätzlich verlieren?

Dann wird das Kämpfen ja zur kompletten Farce. Aber auf derlei Lösungansatz läuft dein Reden doch hinaus.

Wieviele Donuts findet man hier? Maximal 4-6 am Tag, wenn man ganz viel GLÜCK hat.

Von Gleichwertigkeit habe ich auch nicht gesprochen sondern von einem klaren Unterschied und der ist hier nicht erkennbar.

Als "Schnorrer" würde ich auch nie jemanden bezeichnen, denn es ist ja auch jedem selbst überlassen wie er spielt!

Eine "Farce" ist doch wohl eher das bisherige "Duell-System"...

Ich verliere gegen einen Spieler der beispielsweise 40 Level unter mir ist und dazu noch 1000 Skillpunkte weniger hat.

Ich rede hier jetzt nicht von der oft angesprochenen und sehr verbreiteten 3er Skillung, sondern nur davon das genau das in KEINEM Verhältnis steht.



#202 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 16 März 2013 - 19:44

Wieviele Donuts findet man hier? Maximal 4-6 am Tag, wenn man ganz viel GLÜCK hat.

So in etwa. Man muss also massiv Donuts zukaufen, wenn man lange Zeit voll am Limit spielen will. Den Faktor "Zeit" ignorieren wir mal völlig, da gehe ich ganz mit dir, das bringt an dieser Stelle nichts, das auch noch zu verhandeln.

 

 

Von Gleichwertigkeit habe ich auch nicht gesprochen sondern von einem klaren Unterschied und der ist hier nicht erkennbar.

Wie bitte? Das willst du weiterhin abstreiten? Verzeih, aber wie kann einer, der nur mit den spärlichen ingame-Donuts leben muss gegen drei 50er-Booster, 300 Energie und den ganzen weiteren Mehrwert anstinken? Zumindest länger als vielleicht 2 Wochen... danach ist der "platt" und sieht kein Land mehr bzw. muss sehen, wie er aus der Situation noch das beste macht.

 

Als "Schnorrer" würde ich auch nie jemanden bezeichnen, denn es ist ja auch jedem selbst überlassen wie er spielt!

Kommt immer bisserl so rüber, wenn die gut Donutgenährten sich beklagen über das gemeine, donut-hungerleidende Volk, das angeblich viel zu viele Privilegien des Donuthochadels mitnehmen könne... die kaufen nix und wir bezahlen deren Zeche mit... ;)

 

Eine "Farce" ist doch wohl eher das bisherige "Duell-System"...

Ich verliere gegen einen Spieler der beispielsweise 40 Level unter mir ist und dazu noch 1000 Skillpunkte weniger hat.

Ich rede hier jetzt nicht von der oft angesprochenen und sehr verbreiteten 3er Skillung, sondern nur davon das genau das in KEINEM Verhältnis steht.

Achso, hier muss wohl noch einiges aufgeklärt werden - zunächst zu der Levelsache: Seit wann können Levels kämpfen? Wenn man seinen Helden fast ausschliesslich auf XP-Jagd schickt, dann bleiben die Skills doch ganz natürlich etwas zurück, oder soll das demnächst für manche Leute nicht mehr gelten? Erkennt die Mission das irgendwie, dass da ein guter Donutzahler kommt und gibt dem nochmals Münznachschlag, damit er auch noch was mehr skillen kann zusätzlich obendrauf?

Und was sind 1000 Skillpunkte? Wenn Spieler A 20k hat und Spieler B 19k... sollen wir mal anfangen, konkretere PvP-Beispiele mustermässig durchzurechnen? Meinst du, du kommst dann mit/hinterher? Die meisten, die ähnlichen fragmentarischen Halbkram zum Duellsystem auftischten bislang, zogen spätestens dann den Schwanz ein... denn Belege für ihre Thesen konnten oder wollten sie nicht liefern und mal etwas tiefer in den Dschugel der Duellmechaniken eindringen wollte von denen IMO sowieso garkeiner.

Die "3er-Skillung", bzw. sonstige Extremskillungen mit vergleichbarer Intention stehen hier zur Debatte überhaupt nur, da dafür auch RICHTIGE BELEGE vorliegen und nicht nur bloßes Geschwätz.

:)


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#203 Furious

Furious
  • Mitglied
  • 4 Beiträge

Geschrieben: 16 März 2013 - 19:57

Furious, on 16 Mar 2013 - 18:59, said:snapback.png

Von Gleichwertigkeit habe ich auch nicht gesprochen sondern von einem klaren Unterschied und der ist hier nicht erkennbar.

Wie bitte? Das willst du weiterhin abstreiten? Verzeih, aber wie kann einer, der nur mit den spärlichen ingame-Donuts leben muss gegen drei 50er-Booster, 300 Energie und den ganzen weiteren Mehrwert anstinken? Zumindest länger als vielleicht 2 Wochen... danach ist der "platt" und sieht kein Land mehr bzw. muss sehen, wie er aus der Situation noch das beste macht.

 

Mal ein kleines Beispiel:

 

Wenn ich versuche mich mit einem Doktor in Kernphysik zu messen, stinke ich eben auch ab!

 

So ist es eben und daran kann ich auch nichts ändern, es sei denn ich eigne mir dieses Wissen auch an...

 

Also ist es deiner Meinung nach fair denjenigen die dafür bezahlen, den Vorteil zu nehmen bzw nicht zu geben, damit diejenigen die nicht groß mit Donuts spielen können eine Chance haben?



#204 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 16 März 2013 - 20:41

Ich glaube ich habe schon ganz gut verstanden, auf was du hinauswillst.

Es sollen grundsätzlich noch viel größere Vorteile her für die Donutspieler.

Und natürlich kann man das fordern, nur fragt sich halt, ab wann es dann überhauptnoch sinnvoll ist, dass man die nie-Donutkäufer überhauptnoch mitspielen lässt, den nur um sie in der Arena den Löwen zum Frass vorzuwerfen, werden die sich dann auch zu schade sein.

Ich halte die Vorteile für Donutspieler im Prinzip schon für reichlich komfortabel. Wie gesagt, der Habenichts kann irgendwann nicht mehr die ganzen Booster sich leisten und auch nur annähernd 300 Energie zu machen ist ganz schnell unmöglich, d. H. schon nach relativ kurzer Zeit wird es für den Donutspieler fast lächerlich einfach, davonzuziehen, uneinholbar und immer weiter. Und das geht dir immer noch nicht schnell genug? ;)

Wäre ggf. damit gedient, dass es im Shop täglich eine exklusive Premium-Wurfwaffe (nur für ausgewiesene Angehörige des Donuthochadels erhältlich selbstredend) gibt: V2chen des endgültigen Endsieges. Macht ca. 300.000 Schaden pro Wurf und kann nur auf Gegner mit mind. (bspw.) 25 Leveln weniger geworfen werden. Hat der Gegner 24 oder weniger Level unterschied, so verwandelt das V2chen sich in ein simples Todessternchen mit Standardschaden. Letzteres tritt ebenso ein, wenn der Gegner auch über die Wunderwurfwaffe verfügt, die beiden würden sich quasi neutralisieren, damit nicht ausschliesslich der erste Schlag den Kampf entscheidet.

 

Die Professorenanalogie erschliesst sich mir jetzt nicht so ganz. Oder soll das eine Parabel sein auf die Käuflichkeit der Wissenschaftler? Da wäre ja meine Wurfwaffenidee irgendwie "passend" zu, gell? (W. v. Braun)

Oder kann man simples "Geldreinstecken" mit einem langjährigen komplexen Studium vergleichen überhaupt?

 

Und nochmals explizit zum letzten Absatz:

Selbst wenn den nicht-Donutlern noch mehr Leckerchen hingehalten werden, wird damit die Dominanz der Kringelverspeiser nur geringfügig prinzipiell untergraben. Ob es nun fair ist, dass einige Leistungen, die einige vormals teuer bezahlt haben, nun auch gewöhnlichen Helden umsonst oder billiger angeboten werden, muss man aber etwas abtrennen davon in der Diskussion (wie auch das Bilanzieren der ganzen Unzustände, die durch das "Turnier" erst hervorgerufen worden sind).


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#205 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 03 April 2013 - 09:37

du bräuchtest nur Inuitation auf 100% und du hast immer gewonnen

 

So sieht es aus. Deswegen muss diese irgendwie "gedeckelt" werden.

 

Bei der Intuition wird aber IMO von vielen einfach unterschätzt, wie mächtig auch die 40% bereits sind.

Wenn hier (potentiell) noch mehr draufgetan wird, ist ggf. das Verhältnis zu Grips nachhaltig gestört und auf diese Weise würden die Leute, die durch ihr permanentes Fordern nach Massnahmen gegen die "3er-Skillung" ("ohne Grips") das ganze Rad hier in Gang gesetzt haben am Ende ein noch viel extremeres Duellsystem vorfinden. Denn wenn nämlich Grips kaum noch zum tragen kommt (neben der deutlich mächtiger gewordenen Intuition), dann wird dieser Grips sowieso bei den meisten Helden völlig von der Rechnung verschwinden.

 

Und der Sturm, der nach einer solchen Modifikation des Systems hier hervorbrechen würde - dagegen war dann das ganze Empörervolk bisher bloß ein laues Lüftchen.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#206 Egoist

Egoist
  • Mitglied
  • 476 Beiträge

Geschrieben: 03 April 2013 - 09:59

Da man nur mit vorhandenen Formeln RECHNEN kann, halte ich nicht viel von diesen %-Angaben. Es glaubt eigentlich kaum noch jemand an diese "Zahlen", der mal ein paar Testreihen gemacht hat.

 

1. Beispiel:

 

Char 1 = 40% ausweichen Char 2 = 5% ausweichen (warum auch immer ohne das geskillt zu haben)

 

25 Angriffe

 

Char 1 ist 36 x ausgewichen und Char 2 ist 34 x ausgewichen...

 

diese "Tests" kann man auch mit 60% zu 5% machen und nicht selten hat der Char mit 5% sogar MEHR kritische Treffer.

 

Wer soll da noch an diese Zahlen glauben und nicht ganz einfach an /random 100 und hoch gewinnt?? ;)


Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^


#207 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 03 April 2013 - 10:11

Kann ich überhauptnicht bestätigen, Egoist.

 

Im Gegenteil, die %-Angaben kommen mit solch erschreckender Genauigkeit, dass es mir manchmal fast schon "zuviel" an Präzision ist, da ruhig öfters gar noch eine etwas größere "Streuung" vorliegen dürfte.

Scheint mir ziemlich krude ausgewähltes Datenmaterial/Kämpfe zu sein, die du da (hoffentlich richtig) ausgezählt hast - oder verlässt du mit diesem letzten Posting nun tatsächlich die Ebene der Realität?


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#208 Xashija

Xashija

    Community Team

  • Community Team
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 11 April 2013 - 13:07

Hallo liebe Helden,


die internen Tests für die Anpassungen an der Kampfberechnung sind abgeschlossen und unser Entwickler-Team ist mit den Ergebnissen sehr zufrieden. Wir freuen uns deshalb, euch mitteilen zu können, dass die Überarbeitungen mit dem kommenden Update ins Spiel eingefügt werden. Unsere Entwickler haben die Formeln für kritische Treffer und Ausweichen angepasst, wodurch die Kämpfe fairer gestaltet werden. Mit dem Update werden auch alle Helden einmalig ihre Skillpunkte neu verteilen können. Wir danken euch für euer Feedback.


Euer Hero Zero Team



#209 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 11 April 2013 - 13:48

Hallo liebe Helden,


die internen Tests für die Anpassungen an der Kampfberechnung sind abgeschlossen und unser Entwickler-Team ist mit den Ergebnissen sehr zufrieden. Wir freuen uns deshalb, euch mitteilen zu können, dass die Überarbeitungen mit dem kommenden Update ins Spiel eingefügt werden. Unsere Entwickler haben die Formeln für kritische Treffer und Ausweichen angepasst, wodurch die Kämpfe fairer gestaltet werden. Mit dem Update werden auch alle Helden einmalig ihre Skillpunkte neu verteilen können. Wir danken euch für euer Feedback.


Euer Hero Zero Team

 

danke Xashija für diese Information.

Das ist die beste Info seit Wochen.

Ich freue mich schon sehr auf das kommende Update.

 

Mfg

hubird

 

#210 Caesar32

Caesar32
  • Mitglied
  • 350 Beiträge

Geschrieben: 11 April 2013 - 15:40

cool, dass das Duellsystem endlich überarbeitet wurde


Caesar32


#211 Guest_maddin1982_*

Guest_maddin1982_*
  • Gast

Geschrieben: 29 April 2013 - 06:57

Ich glaub der kann ins Archiv, da ja das Duellsystem umgestellt wurde!

 

Horido