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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Katze : (18.05 - 07:44)

Ich wünsche auch allen fleißigen Helden schöne Pfingsten

@  Adrimator : (18.05 - 07:22)

@TheButcher danke das wünsche ich dir auch

@  TheButcher : (18.05 - 07:08)

@Adrimator schöne Pfingsten wünsche ich dir :)

@  Adrimator : (18.05 - 07:02)

Guten Morgen

@  TheButcher : (18.05 - 06:45)

Guten Morgen :)

@  xMPxDome : (17.05 - 13:28)

hey katze:)

@  TheButcher : (17.05 - 11:25)

Ich wünsche schonmal ein schönes Pfingstwochenende!

@  Notwendigkeit : (17.05 - 09:55)

Moinsen

@  Katze : (17.05 - 08:39)

moin :-)

@  TheButcher : (17.05 - 06:08)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (16.05 - 17:23)

Und immer noch Probleme?

@  Blödman : (16.05 - 15:36)

Jetzt wieder nicht.

@  Blödman : (16.05 - 15:35)

Geht wieder

@  Blödman : (16.05 - 15:34)

Hero Zero kaputt? Auf einmal Seite ist nicht erreichbar. :-(

@  s27Project : (16.05 - 13:09)

moinsen

@  TheButcher : (16.05 - 06:39)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (15.05 - 13:28)

Schönen Nachmittag.

@  s27Project : (14.05 - 19:57)

Danke für die Infos :thx

@  darleen66@we... : (14.05 - 19:05)

Ab morgen ebenfalls eine Woche 3fach Mut und dementsprechend 9 Angriffe pro Tag auf selben Gegner möglich

@  darleen66@we... : (14.05 - 13:33)

Um den 01.07 herum kommt wieder sowas wie ein Jumpserver, Speedserver o.ä.


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Trainingseinheiten [Abgelehnt]

training skillpunkte

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
25 Antworten zu diesem Thema

#21 Caesar32

Caesar32
  • Mitglied
  • 350 Beiträge

Geschrieben: 08 April 2013 - 10:51

guter vorschlag, aber die Skillpunkte die man bekommt sollten nicht so stark ansteigen.


Caesar32


#22 SuperHansi

SuperHansi
  • Mitglied
  • 255 Beiträge

Geschrieben: 24 April 2013 - 14:55

/dafür selbst in dem bereich um diestufe 50 kommt man mit 5skillpunkten nicht weiter


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#23 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 24 April 2013 - 16:12

Wer das nicht schnallt mit dem Wert des Trainings, der kann es ja einfach bleiben lassen. Gibt ja 100 Energie jeden Tag, die könnt ihr ja erstmal runterreissen. Und dann machts halt Training noch hinterher. Oder bohrt in der Nase, soll ja auch Spass machen.

5 Punkte sind genug. Muss man halt jeden einzelnen gottverdammten Tag trainieren gehen.

Wenn ich bös wär, würd ich jetzt bei einigen Nörglern nachgucken gehen, wie es denn überhaupt bestellt ist mit dem Trainingseifer^^.

Ist mit Arbeit btw ähnlich. Verplante Gestalten "vergessen" abends sicherlich andauernd das einzustellen oder sind zu dämlich, sich aus den Zeiten was auszusuchen und flüchten dann völlig überfordert. Und wundern sich dann nach paar Wochen, warum ihr "toller" Held nicht mal ansatzweise konkurrenzfähig ist.

Fazit: Jammern hilft nicht. Geht trainieren und staunt, was das bringt, wenn ihr nur fleissig jeden Tag dabei seid.

 

Achja, nur mal als BEISPIEL:

 

Ich habe auf S1 einen Charakter, der von Anfang an in einem "kleinen" Team war, welches nie viele Donuts hatte und niemals eine Trophäe sah. Also wohl der großen Mehrheit der Helden halbwegs entsprechen sollte.

(akt.: 22-19-25 Ausstattung-Popularität-Motivation)

 

243 Tage aktiv (Level knapp unterhalb 200)

3.750 Basisskillpunkte (Balkenaddition: 10.530)

2.422 Trainingseinheiten (also nur 8! verpasst)

 

Nun kann ja mal ein jeder ein bisschen weiterrechnen, wieviele Skills ich hätte, wenn ich mir das Training einfach gespart hätte.

Wenn man mir gestattet, 2430 Einheiten zu nehmen, dann ergibt sich daraus:

1.215 Basisskillpunkte, eine ganz beträchtliche Zahl.

Sie entspricht 32,4% (von 3.750).

Wenn man nun noch realisiert, dass jeder Basisskillpunkt etwa das 2,8fache auf dem "Balken" am Ende real ergibt, dann sieht man auch den tatsächlichen WERT des TRAININGS:

Von den vormals 10.530 Skillpunkten bleiben gerade einmal 7.118 übrig. Es fehlt also ein ganz fettes DRITTEL beinahe.

 

Ich bin ehrlich gesagt erstaunt. Hätte nicht erwartet, dass es soviel Anteil hat jetzt.

(Berechnungsfehler/Denkfehler ggf. gemacht? Bin dankbar für Korrekturen.)

Das ist IMO wirklich SEHR viel.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#24 Swarton

Swarton
  • Mitglied
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 24 April 2013 - 16:28

@Nona  In den ersten Tagen, wochen und Monaten kosten die Skills sogut wie garnichts.   Jetzt rechne mal einen anteil aus, wenn du 300.000 pro Skill ausgeben müsstest. Wie groß wäre die trainingsdominanz ? :P

 

Das wird im verlauf ja immer mehr, ein Mitspieler muss z.b. fast 400.000 pro Skill ausgeben ;-)


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#25 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 675 Beiträge

Geschrieben: 24 April 2013 - 17:47

5 Skillpunkte kosten mich auf S1 (gemischt, jew. 1 pro Attribut und das mal 1,25) etwas mehr als 200.000 Münzen.

Aus den 100 Energie könnte man auch so etwa diese Menge an Münzen herausholen. Tendenziell aber eher etwas weniger.

 

(btw: oben habe ich den aktuellen 50-Skillbooster nicht rausgerechnet, der macht fast 950 am Ende auf den Balken weniger dann, also wenn man ihn runterechnet auf den 25er.)


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#26 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.808 Beiträge

Geschrieben: 24 April 2013 - 20:01

also die erste 180 Einheiten liefern 160 Skillpunkte auf (sprich fast pro Einheit 1 Skillpunkt). Danach jeweils 10 Einheiten 5 Skillpunkte

Bei 2430 also ( 2430 - 180 ) / 2 = 1125 Skillpunkte für den nach den 180 einheiten.

 

Also insgesamt 1125 + 160 = 1285 Skillpunkte.


dieser Jedi spielt mit System