Das Serienkiller-Spiel ist da!
Regelwerk
Spoiler
Der Spielablauf:
Jede Runde beginnt mit einer Anmeldephase, in der sich alle Teilnehmer
in Listenform eintragen und ein Spielleiter bestimmt wird.
Zum Anmelden bitte den bisherigen Listenstand kopieren und sich selbst unten anfügen, in etwa so:
1) Peter
2) Paul
3) Mary
4) Sandy
...
Während der Anmeldephase können alle ihre Forenprofile, Avatare und Signaturen für das Spiel vorbereiten.
Da das Spiel unter anderem von Hinweisen lebt, die auf Profile etc abzielen, ist das für alle Beteiligten wichtig.
So können Mörder die nötigen Hinweise auf sich selbst legen, aber auch falsche Fährten auf andere.
Für Bürger ist es auch wichtig genug Material für falsche Fährten anzubieten,
denn kann ein Mörder kaum etwas mit dem Profil eines Bürgers anfangen, sind das beliebte Opfer...
Nach Ende der Anmeldephase bis zum offiziellen Ende des Spiels darf
nichts mehr an Profil, Avatar, Signatur, etc geändert werden!
Im höchsten Falle darf etwas hinzugefügt, aber nicht entfernt oder ersetzt werden, da ansonsten Hinweise verloren gehen könnten!
Am Ende der Anmeldephase lost der Spielleiter die Rollen aus und verteilt diese per PN an die Teilnehmer.
Da jede Rolle von den Spielern per Antwort-PN angenommen oder abgelehnt werden muss,
wär es äusserst hilfreich, so schnell wie möglich nach Anmeldeschluss seine PNs zu checken.
Wird eine Rolle abgelehnt, kann sie neu verteilt werden, es können also auch Stunden später noch Angebote kommen.
Durch die Rollenverteilung bilden sich 2 Teams, Das Mörderteam und das Bürgerteam.
Die eigene oder andere einem bekannte Rollen dürfen dabei niemals verraten werden!
Nur der Spielleiter hat das Recht die Identität einer Rolle aufzudecken!
Die Anzahl der Killer hängt dabei von der Gesamtzahl der Teilnehmer ab, Zusatzrollen liegen im Ermessen des Spielleiters:
1 Mörder: 8-13 Spieler
2 Mörder: 14-19 Spieler
3 Mörder: 20–26 Spieler
4 Mörder: 27-35 Spieler
Danach beginnt das eigentliche Spiel mit der ersten Spielrunde, auch "Tag 1" genannt.
Der Spielleiter veröffentlicht die von den Mördern geschriebenen Morde.
An Tag 1 werden nur Dummys, also erfundene Namen, ermordet, ab Tag 2 werden Mitspieler ermordet.
Die Bürger können nun beginnen, die Morde nach Hinweisen abzusuchen und zu analysieren.
Auch die Mörder nehmen an dieser Hinweissuche teil und versuchen ihre Rollen zu vertuschen.
Jeden (Spiel-)Tag darf jeder Mitspieler eine Stimme abgeben, wen er für einen der Mörder hält.
Auch die Mitglieder des Mörderteams geben jeden Tag eine Stimme ab, zu ihrem eigenen Vorteil.
Man darf sich auch enthalten, wenn man sich nicht sicher genug ist.
Kommt dabei ein Gleichstand zustande, entscheidet der Spielleiter per Los.
Ein korrektes Voting sieht dabei so aus:
---"Anzahl Gesamtstimmen"--- "Name des gevoteten Spielers" ("Namen der Voter")
Dabei sollte man den letzten Votingstand suchen und komplett übernehmen,
also zB Peter, Paul und Mary hatten vorher abgestimmt, Sandy fügt ihre Enthaltung hinzu:
---2--- Peter (Paul, Mary)
---1--- Paul (Peter)
---1--- Enthaltung (Sandy)
Am Ende des Tages veröffentlicht der Spielleiter den Lynch des Gewählten und verkündet ob dieser schuldig oder unschuldig war.
Gleichzeitig beginnt der nächste Tag mit der Veröffentlichung weiterer Morde.
Das Spiel läuft solange bis alle Mörder gelyncht wurden (Sieg der Bürger)
oder das Mörderteam gegenüber den verbliebenen Bürgern einen Gleichstand oder Überzahl erreicht (Sieg der Mörder).
Ermordete oder gelynchte Spieler spielen dabei als Geist weiter,
das heisst sie dürfen weiter mitdiskutieren und bei der Hinweissuche helfen, aber keine tägliche Stimme mehr abgeben.
Geister schreiben ihre Posts dabei bitte in einer anderen Farbe als schwarz, um als Geist leichter erkennbar zu sein.
Die Grundregeln:
- Der Spielleiter hat immer recht, keine Ausnahmen!
- Jeder Teilnehmer sollte alle Regeln gründlich gelesen und verstanden haben!
- Jeder Teilnehmer sollte (Spiel-)täglich aktiv am Spielgeschehen teilhaben!
- Die Anzahl der Killer hängt von der Anzahl der Spieler ab. Je mehr Mitspieler es gibt, desto mehr Zusatzrollen gibt es auch.
- Alle Rollen werden zufällig verteilt und per PN ausgegeben. Rollen
müssen bestätigt oder abgelehnt werden (PN an den Spielleiter). Alle
Spieler müssen ihre Rolle (und Angebote) absolut geheim halten.
- Um eine Rolle anzunehmen, muss man sich sicher sein, genug Zeit und Motivation mitzubringen, diese Rolle auch zu erfüllen!
- Die Bürger versuchen herauszufinden wer die Mörder sind und wählen für
eine Person. Derjenige mit den meisten Stimmen wird gelyncht. Bei
Gleichstand würfelt der Spielleiter. Man darf sich enthalten.
- Jeden Tag muss jeder Killer einen einzelnen Mord an den Spielleiter
schicken. Jeder Mord muss Hinweise auf den Mörder enthalten. Morde
dürfen auch falsche Fährten enthalten.
- Die Hinweise und falschen Fährten in jedem Mord müssen dem Spielleiter
vom Mörder per PN erläutert werden. Der Spielleiter kann Korrekturen
verlangen.
- Spieler, die sich anmelden, müssen auch aktiv am Spiel teilnehmen.
Inaktivität führt zum Ausschluss. Ihr dürft insgesamt nur 4 mal fehlen
und/oder euch enthalten. Allerdings maximal 2 mal direkt nacheinander.
- Wenn ihr nicht mehr mitmachen wollt, bevor das Spiel beginnt, dann
löscht einfach euren Namen von der Liste. Wollt ihr nach Beginn des
Spiels aussteigen, dann schickt dem Spielleiter eine Nachricht.
- Die Diskussion wer ein Mörder sein könnte und die Suche nach Hinweisen
findet ausschliesslich im Spiel-Thread statt! Nicht per PN, Skype, TS
oder sonstiges!
- Spieler dürfen nicht für sich selbst wählen. Es gibt hier keine Selbstmorde.
- Der Spielleiter hat immer recht, keine Ausnahmen!
Der Spielablauf:
Jede Runde beginnt mit einer Anmeldephase, in der sich alle Teilnehmer
in Listenform eintragen und ein Spielleiter bestimmt wird.
Zum Anmelden bitte den bisherigen Listenstand kopieren und sich selbst unten anfügen, in etwa so:
1) Peter
2) Paul
3) Mary
4) Sandy
...
Während der Anmeldephase können alle ihre Forenprofile, Avatare und Signaturen für das Spiel vorbereiten.
Da das Spiel unter anderem von Hinweisen lebt, die auf Profile etc abzielen, ist das für alle Beteiligten wichtig.
So können Mörder die nötigen Hinweise auf sich selbst legen, aber auch falsche Fährten auf andere.
Für Bürger ist es auch wichtig genug Material für falsche Fährten anzubieten,
denn kann ein Mörder kaum etwas mit dem Profil eines Bürgers anfangen, sind das beliebte Opfer...
Nach Ende der Anmeldephase bis zum offiziellen Ende des Spiels darf
nichts mehr an Profil, Avatar, Signatur, etc geändert werden!
Im höchsten Falle darf etwas hinzugefügt, aber nicht entfernt oder ersetzt werden, da ansonsten Hinweise verloren gehen könnten!
Am Ende der Anmeldephase lost der Spielleiter die Rollen aus und verteilt diese per PN an die Teilnehmer.
Da jede Rolle von den Spielern per Antwort-PN angenommen oder abgelehnt werden muss,
wär es äusserst hilfreich, so schnell wie möglich nach Anmeldeschluss seine PNs zu checken.
Wird eine Rolle abgelehnt, kann sie neu verteilt werden, es können also auch Stunden später noch Angebote kommen.
Durch die Rollenverteilung bilden sich 2 Teams, Das Mörderteam und das Bürgerteam.
Die eigene oder andere einem bekannte Rollen dürfen dabei niemals verraten werden!
Nur der Spielleiter hat das Recht die Identität einer Rolle aufzudecken!
Die Anzahl der Killer hängt dabei von der Gesamtzahl der Teilnehmer ab, Zusatzrollen liegen im Ermessen des Spielleiters:
1 Mörder: 8-13 Spieler
2 Mörder: 14-19 Spieler
3 Mörder: 20–26 Spieler
4 Mörder: 27-35 Spieler
Danach beginnt das eigentliche Spiel mit der ersten Spielrunde, auch "Tag 1" genannt.
Der Spielleiter veröffentlicht die von den Mördern geschriebenen Morde.
An Tag 1 werden nur Dummys, also erfundene Namen, ermordet, ab Tag 2 werden Mitspieler ermordet.
Die Bürger können nun beginnen, die Morde nach Hinweisen abzusuchen und zu analysieren.
Auch die Mörder nehmen an dieser Hinweissuche teil und versuchen ihre Rollen zu vertuschen.
Jeden (Spiel-)Tag darf jeder Mitspieler eine Stimme abgeben, wen er für einen der Mörder hält.
Auch die Mitglieder des Mörderteams geben jeden Tag eine Stimme ab, zu ihrem eigenen Vorteil.
Man darf sich auch enthalten, wenn man sich nicht sicher genug ist.
Kommt dabei ein Gleichstand zustande, entscheidet der Spielleiter per Los.
Ein korrektes Voting sieht dabei so aus:
---"Anzahl Gesamtstimmen"--- "Name des gevoteten Spielers" ("Namen der Voter")
Dabei sollte man den letzten Votingstand suchen und komplett übernehmen,
also zB Peter, Paul und Mary hatten vorher abgestimmt, Sandy fügt ihre Enthaltung hinzu:
---2--- Peter (Paul, Mary)
---1--- Paul (Peter)
---1--- Enthaltung (Sandy)
Am Ende des Tages veröffentlicht der Spielleiter den Lynch des Gewählten und verkündet ob dieser schuldig oder unschuldig war.
Gleichzeitig beginnt der nächste Tag mit der Veröffentlichung weiterer Morde.
Das Spiel läuft solange bis alle Mörder gelyncht wurden (Sieg der Bürger)
oder das Mörderteam gegenüber den verbliebenen Bürgern einen Gleichstand oder Überzahl erreicht (Sieg der Mörder).
Ermordete oder gelynchte Spieler spielen dabei als Geist weiter,
das heisst sie dürfen weiter mitdiskutieren und bei der Hinweissuche helfen, aber keine tägliche Stimme mehr abgeben.
Geister schreiben ihre Posts dabei bitte in einer anderen Farbe als schwarz, um als Geist leichter erkennbar zu sein.
Die Grundregeln:
- Der Spielleiter hat immer recht, keine Ausnahmen!
- Jeder Teilnehmer sollte alle Regeln gründlich gelesen und verstanden haben!
- Jeder Teilnehmer sollte (Spiel-)täglich aktiv am Spielgeschehen teilhaben!
- Die Anzahl der Killer hängt von der Anzahl der Spieler ab. Je mehr Mitspieler es gibt, desto mehr Zusatzrollen gibt es auch.
- Alle Rollen werden zufällig verteilt und per PN ausgegeben. Rollen
müssen bestätigt oder abgelehnt werden (PN an den Spielleiter). Alle
Spieler müssen ihre Rolle (und Angebote) absolut geheim halten.
- Um eine Rolle anzunehmen, muss man sich sicher sein, genug Zeit und Motivation mitzubringen, diese Rolle auch zu erfüllen!
- Die Bürger versuchen herauszufinden wer die Mörder sind und wählen für
eine Person. Derjenige mit den meisten Stimmen wird gelyncht. Bei
Gleichstand würfelt der Spielleiter. Man darf sich enthalten.
- Jeden Tag muss jeder Killer einen einzelnen Mord an den Spielleiter
schicken. Jeder Mord muss Hinweise auf den Mörder enthalten. Morde
dürfen auch falsche Fährten enthalten.
- Die Hinweise und falschen Fährten in jedem Mord müssen dem Spielleiter
vom Mörder per PN erläutert werden. Der Spielleiter kann Korrekturen
verlangen.
- Spieler, die sich anmelden, müssen auch aktiv am Spiel teilnehmen.
Inaktivität führt zum Ausschluss. Ihr dürft insgesamt nur 4 mal fehlen
und/oder euch enthalten. Allerdings maximal 2 mal direkt nacheinander.
- Wenn ihr nicht mehr mitmachen wollt, bevor das Spiel beginnt, dann
löscht einfach euren Namen von der Liste. Wollt ihr nach Beginn des
Spiels aussteigen, dann schickt dem Spielleiter eine Nachricht.
- Die Diskussion wer ein Mörder sein könnte und die Suche nach Hinweisen
findet ausschliesslich im Spiel-Thread statt! Nicht per PN, Skype, TS
oder sonstiges!
- Spieler dürfen nicht für sich selbst wählen. Es gibt hier keine Selbstmorde.
- Der Spielleiter hat immer recht, keine Ausnahmen!
Rollenbeschreibung:
Spoiler
Die Hauptrollen:
Die Mörder:
- Um diese Rolle anzunehmen sollte sie 100% verstanden worden sein.
- Mörder müssen ihre Rolle absolut geheim halten! Das unplanmässige
Aufdecken einer Mörderrolle kann zum sofortigen Spielabbruch führen!
- Mörder zu sein ist eine der zeitaufwendigsten Rollen! Um die
Mörderrolle anzunehmen, muss man täglich aktiv sein können und genug
Zeit haben, die Morde zu verfassen!
- Sollte der Spielleiter euch Namen weiterer Spieler des Mörderteams
bekannt geben, dürft ihr mit diesen per PN in Kontakt treten und euch
beraten.
- Mörder müssen jeden Tag vor dem Update einen selbst geschriebenen Mord
and den Spielleiter schicken. Dieser darf ein Text sein, Bilder
beinhalten, ein Comic sein oder auch ein Filmchen.
- Beachtet dabei aber die Forenregeln und bedenkt dass es hier keine Altersbeschränkung gibt.
- Jeder Mord muss einen oder mehrere Hinweise auf eure Identität
enthalten. Natürlich wäre es clever, diese Hinweise irgendwie in eurem
Text zu verstecken oder einen Code zu verwenden.
- Ein Mord darf falsche Fährten auf andere Mitspieler enthalten. Aber es
müssen immer mindestens soviele eindeutige Hinweise auf die
Mörder-Identität enthalten sein, wie falsche Fährten auf jemand anders!
- Alle Hinweise und falschen Fährten müssen dem Spielleiter als Liste
dem Mord beigefügt und erklärt werden! Ist dies nicht komplett oder zu
schwammig erklärt, kann der Spielleiter den Mord ablehnen!
- Die Morde sollten unbedingt 2 Stunden vor Ende Abstimmzeit
eingeschickt werden, damit genug Zeit für Prüfung und Korrekturen des
Mordes bleiben. Kleinere Änderungen kann man aber noch nachreichen.
- Schickt ein Mörder keinen Mord ein oder ist deutlich verspätet, dann gibt es in diesem Zug keinen Mord!
- Schickt ein Mörder ein zweites Mal keinen Mord ein, gibt es einen
Hinweis des Spielleiters auf diesen Mörder. Beim dritten Verstoß wird
der Mörder aus dem Spiel entfernt.
- Schickt ein Mörder keinen Dummymord ein, so gibt es einen Hinweis des Spielleiters auf diesen Mörder.
- Die Morde müssen mindestens 2 Sätze lang sein und 250 Zeichen haben.
Werden diese Mindestvorgaben nicht eingehalten, gilt der Mord als nicht
eingeschickt. Ausnahmen sind Comics, Filme etc.
- Am Ende des Mordes steht "Opfer: Name des Opfers."
- Jeder Mord muss ein Original sein. Ein bekanntes Thema zu verwenden
oder ein Zitat einzuflechten ist dabei völlig in Ordnung. Sowas kann
einem Mörder eine besondere Note geben.
- Hinweise und falsche Fährten können verschiedener Art und Weise sein.
Ein Beispiel wäre ein Wort, das auch in der Profilbeschreibung vorkommt.
Der Mörder darf sich aber auch anderes ausdenken.
- Hinweise und falsche Fährten müssen vom Spielleiter abgesegnet werden,
wartet also die Bestätigung des Spielleiters ab! Es kann sein dass ihr
noch Korrekturen durchführen müsst.
- Mörder dürfen ihren eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet, dass
ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen Lynch
schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Die normalen Bürger:
- Auch Bürger zu sein ist eine Rolle und darf an sich nicht verraten
werden, aber im Grunde behauptet ja jeder unschuldig zu sein...
- Es ist die Pflicht der Bürger die Morde zu analysieren, nach Hinweisen
abzusuchen und diese zu diskutieren, um so den Mördern auf die Schliche
zu kommen.
- Jeder Spieler wählt täglich für einen der Mitspieler, den er für einen
der Mörder hält. Stimmen können bis zum Update jederzeit geändert
werden. Spieler dürfen sich auch enthalten.
- Es ist hilfreich für das gesamte Team, wenn jeder seine Abstimmung kurz begründet.
- Spieler dürfen sich nur 2 mal nacheinander enthalten / fehlen und
nicht mehr als 4 mal insgesamt. Inaktive Spieler können vom Spielleiter
ausgeschlossen werden.
- Bürger dürfen ihren eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet, dass
ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen Lynch
schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Die Geister:
- Tote Mitspieler, egal ob gelyncht oder ermordet, werden zu Geistern.
- Auch Geister dürfen ihre Rollen niemals preisgeben, falls sie welche inne hatten.
- Geister müssen sich immer noch an alle Spielregeln halten, da es
Möglichkeiten zu Wiederbelebung gibt. So sollten zB Profile etc auch
weiterhin nicht geändert werden.
- Geister dürfen an sich weiter aktiv mitspielen und ihre Ideen und Hinweise die sie finden posten.
- Geister können den Lebenden mit Rat und Tat zur Seite stehen und ganz
normal mit diskutieren. Sie dürfen aber nicht mehr mit abstimmen! Ausser
in bestimmten Ausnahmesituationen (siehe Gegenstände).
- Geister posten ihre Ideen und Hinweise in einer anderen Schriftfarbe, um leichter als Geist erkennbar zu sein.
Optionale Rollen:
- Optionale Rollen können nach Ermessen des Spielleiters verteilt
werden. Es besteht dabei keinerlei Sicherheit ob und welche Rollen
vorkommen können.
- Jede Rolle darf seinen eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet,
dass ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen
Lynch schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Das Opferlamm:
- Das Opferlamm kennt die Mörder und muss sie beschützen. Es darf mit
den Mördern per PN in Kontakt treten und sich so mit ihnen absprechen.
- Niemals, weder als Lebender, noch als Geist, darf es die Identität der Mörder oder seine eigene preisgeben!
- Es soll die Mörder schützen und die Stadtbewohner auf falsche Fährten führen. Natürlich ohne dabei die Rollen zu verraten.
- Für die Endabrechnung zählen Opferlämmer zum Team der Mörder.
Der Detektiv:
- Der Detektiv zählt zum Team der Bürger. Auch er darf seine Rolle niemals preisgeben!
- Er darf jeden Tag eine Frage an den Spielleiter schicken, um so einen
Vorteil zu erlangen. Die Frage darf nicht lauten: Ist Spieler XYZ der
Killer? Aber es muß eine Ja/Nein-Frage sein.
- Diese Ja/Nein-Fragen sollten so konkret wie möglich gestellt sein.
Bietet eine Frage mehrere Interpretationsmöglichkeiten, darf der
Spielleiter auch so antworten, ohne das kenntlich zu machen.
- Der Detektiv darf dem Spielleiter Fragen schicken, aber der
Spielleiter muss diese nicht beantworten. Auch Sherlock Holmes übersieht
mal einen Hinweis.
- Stirbt der Detektiv darf er seine Identität auch weiterhin nicht
aufdecken! Er darf aber dem Spielleiter einen seiner Hinweise schicken,
den die Bürger erfahren sollen.
- Der Spielleiter entscheidet dabei, wann er diesen Hinweis veröffentlicht, um so die Identität des Detektives zu verschleiern.
Die Tollwütige Mauskatze:
- Die tollwütige Mauskatze zählt zum Team der Bürger.
- Die tollwütige Mauskatze frisst Voting-Stimmen.
- Bis zu 3 mal darf die tollwütige Mauskatze dem Spielleiter eine PN
schicken, um die Stimme eines Mitspielers ungültig zu machen.
- Aber immer nur eine Stimme pro Runde.
Die Mörder:
- Um diese Rolle anzunehmen sollte sie 100% verstanden worden sein.
- Mörder müssen ihre Rolle absolut geheim halten! Das unplanmässige
Aufdecken einer Mörderrolle kann zum sofortigen Spielabbruch führen!
- Mörder zu sein ist eine der zeitaufwendigsten Rollen! Um die
Mörderrolle anzunehmen, muss man täglich aktiv sein können und genug
Zeit haben, die Morde zu verfassen!
- Sollte der Spielleiter euch Namen weiterer Spieler des Mörderteams
bekannt geben, dürft ihr mit diesen per PN in Kontakt treten und euch
beraten.
- Mörder müssen jeden Tag vor dem Update einen selbst geschriebenen Mord
and den Spielleiter schicken. Dieser darf ein Text sein, Bilder
beinhalten, ein Comic sein oder auch ein Filmchen.
- Beachtet dabei aber die Forenregeln und bedenkt dass es hier keine Altersbeschränkung gibt.
- Jeder Mord muss einen oder mehrere Hinweise auf eure Identität
enthalten. Natürlich wäre es clever, diese Hinweise irgendwie in eurem
Text zu verstecken oder einen Code zu verwenden.
- Ein Mord darf falsche Fährten auf andere Mitspieler enthalten. Aber es
müssen immer mindestens soviele eindeutige Hinweise auf die
Mörder-Identität enthalten sein, wie falsche Fährten auf jemand anders!
- Alle Hinweise und falschen Fährten müssen dem Spielleiter als Liste
dem Mord beigefügt und erklärt werden! Ist dies nicht komplett oder zu
schwammig erklärt, kann der Spielleiter den Mord ablehnen!
- Die Morde sollten unbedingt 2 Stunden vor Ende Abstimmzeit
eingeschickt werden, damit genug Zeit für Prüfung und Korrekturen des
Mordes bleiben. Kleinere Änderungen kann man aber noch nachreichen.
- Schickt ein Mörder keinen Mord ein oder ist deutlich verspätet, dann gibt es in diesem Zug keinen Mord!
- Schickt ein Mörder ein zweites Mal keinen Mord ein, gibt es einen
Hinweis des Spielleiters auf diesen Mörder. Beim dritten Verstoß wird
der Mörder aus dem Spiel entfernt.
- Schickt ein Mörder keinen Dummymord ein, so gibt es einen Hinweis des Spielleiters auf diesen Mörder.
- Die Morde müssen mindestens 2 Sätze lang sein und 250 Zeichen haben.
Werden diese Mindestvorgaben nicht eingehalten, gilt der Mord als nicht
eingeschickt. Ausnahmen sind Comics, Filme etc.
- Am Ende des Mordes steht "Opfer: Name des Opfers."
- Jeder Mord muss ein Original sein. Ein bekanntes Thema zu verwenden
oder ein Zitat einzuflechten ist dabei völlig in Ordnung. Sowas kann
einem Mörder eine besondere Note geben.
- Hinweise und falsche Fährten können verschiedener Art und Weise sein.
Ein Beispiel wäre ein Wort, das auch in der Profilbeschreibung vorkommt.
Der Mörder darf sich aber auch anderes ausdenken.
- Hinweise und falsche Fährten müssen vom Spielleiter abgesegnet werden,
wartet also die Bestätigung des Spielleiters ab! Es kann sein dass ihr
noch Korrekturen durchführen müsst.
- Mörder dürfen ihren eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet, dass
ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen Lynch
schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Die normalen Bürger:
- Auch Bürger zu sein ist eine Rolle und darf an sich nicht verraten
werden, aber im Grunde behauptet ja jeder unschuldig zu sein...
- Es ist die Pflicht der Bürger die Morde zu analysieren, nach Hinweisen
abzusuchen und diese zu diskutieren, um so den Mördern auf die Schliche
zu kommen.
- Jeder Spieler wählt täglich für einen der Mitspieler, den er für einen
der Mörder hält. Stimmen können bis zum Update jederzeit geändert
werden. Spieler dürfen sich auch enthalten.
- Es ist hilfreich für das gesamte Team, wenn jeder seine Abstimmung kurz begründet.
- Spieler dürfen sich nur 2 mal nacheinander enthalten / fehlen und
nicht mehr als 4 mal insgesamt. Inaktive Spieler können vom Spielleiter
ausgeschlossen werden.
- Bürger dürfen ihren eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet, dass
ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen Lynch
schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Die Geister:
- Tote Mitspieler, egal ob gelyncht oder ermordet, werden zu Geistern.
- Auch Geister dürfen ihre Rollen niemals preisgeben, falls sie welche inne hatten.
- Geister müssen sich immer noch an alle Spielregeln halten, da es
Möglichkeiten zu Wiederbelebung gibt. So sollten zB Profile etc auch
weiterhin nicht geändert werden.
- Geister dürfen an sich weiter aktiv mitspielen und ihre Ideen und Hinweise die sie finden posten.
- Geister können den Lebenden mit Rat und Tat zur Seite stehen und ganz
normal mit diskutieren. Sie dürfen aber nicht mehr mit abstimmen! Ausser
in bestimmten Ausnahmesituationen (siehe Gegenstände).
- Geister posten ihre Ideen und Hinweise in einer anderen Schriftfarbe, um leichter als Geist erkennbar zu sein.
Optionale Rollen:
- Optionale Rollen können nach Ermessen des Spielleiters verteilt
werden. Es besteht dabei keinerlei Sicherheit ob und welche Rollen
vorkommen können.
- Jede Rolle darf seinen eigenen Lynch schreiben. Wenn ihr vermutet,
dass ihr gelyncht werdet, könnt ihr dem Spielleiter einen persönlichen
Lynch schicken. Sonst schreibt der Spielleiter den Lynch.
Das Opferlamm:
- Das Opferlamm kennt die Mörder und muss sie beschützen. Es darf mit
den Mördern per PN in Kontakt treten und sich so mit ihnen absprechen.
- Niemals, weder als Lebender, noch als Geist, darf es die Identität der Mörder oder seine eigene preisgeben!
- Es soll die Mörder schützen und die Stadtbewohner auf falsche Fährten führen. Natürlich ohne dabei die Rollen zu verraten.
- Für die Endabrechnung zählen Opferlämmer zum Team der Mörder.
Der Detektiv:
- Der Detektiv zählt zum Team der Bürger. Auch er darf seine Rolle niemals preisgeben!
- Er darf jeden Tag eine Frage an den Spielleiter schicken, um so einen
Vorteil zu erlangen. Die Frage darf nicht lauten: Ist Spieler XYZ der
Killer? Aber es muß eine Ja/Nein-Frage sein.
- Diese Ja/Nein-Fragen sollten so konkret wie möglich gestellt sein.
Bietet eine Frage mehrere Interpretationsmöglichkeiten, darf der
Spielleiter auch so antworten, ohne das kenntlich zu machen.
- Der Detektiv darf dem Spielleiter Fragen schicken, aber der
Spielleiter muss diese nicht beantworten. Auch Sherlock Holmes übersieht
mal einen Hinweis.
- Stirbt der Detektiv darf er seine Identität auch weiterhin nicht
aufdecken! Er darf aber dem Spielleiter einen seiner Hinweise schicken,
den die Bürger erfahren sollen.
- Der Spielleiter entscheidet dabei, wann er diesen Hinweis veröffentlicht, um so die Identität des Detektives zu verschleiern.
Die Tollwütige Mauskatze:
- Die tollwütige Mauskatze zählt zum Team der Bürger.
- Die tollwütige Mauskatze frisst Voting-Stimmen.
- Bis zu 3 mal darf die tollwütige Mauskatze dem Spielleiter eine PN
schicken, um die Stimme eines Mitspielers ungültig zu machen.
- Aber immer nur eine Stimme pro Runde.
Ich hoffe ihr habt alles verstanden, wenn Fragen seien sollten, Pn an mich!