Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht

@  Notausgang : (01.05 - 06:56)

Das Spiel hängt, werf mal einer ne Viagra ein...

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:55)

nach aktuallisieren gehts

@  vampirella : (01.05 - 06:53)

Kopfgeld beim Zaun aktiviert. Wurde aber nicht gezählt. Hätte dort 10 train bekommen sollen

@  DasO : (01.05 - 06:52)

:fp stimmt .. wie undankbar ich bin ... die 10 Items :thx dafür :D

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:48)

Guten Morgen , "schön" ist anders ;)

@  vampirella : (01.05 - 06:47)

dafür haben wir ja 10 neue Gegenstände im Shop bekommen .)

@  Notausgang : (01.05 - 06:47)

S25 Läuft nicht :/

@  Notausgang : (01.05 - 06:47)

Schönen 1.Mai zusammen

@  DasO : (01.05 - 06:45)

Leute ... jetzt mal echt ... 7:45 an einem f*cking Feiertag und das Spiel braucht nach jedem Klick 47sec bis es weitergeht ... oder ich rausfliege ... das geht so nicht :angry:

@  Notwendigkeit : (01.05 - 06:32)

Also bei Mr lagt immer wieder das Spiel... das mal dazu!


Profilbild

75% Booster für Arbeit & Fähigkeiten - bei Missionen -75% Booster [Abgelehnt]

Booster kaufen Missionen Arbeit Fähigkeiten Donuts Münzen 75% Booster 75% Fähigkeitsbooster Arbeitsbooster

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
46 Antworten zu diesem Thema

#21 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 03:24

Schade das keine Reaktionen mehr dazu kommen für die Überarbeitung anstatt 100% Booster, 75% Booster^^

Würde mich auf Meinungsaustausch freuen und weitere Vorschläge  :)


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#22 Guest_Luciana_*

Guest_Luciana_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 10:31

Hmmm die 75% scheinen schon besser.
Aaaaaber..:

Meinst du nicht das ein Lv.2 Spieler sowas nicht gebrauchen würde? Das würde dann viiiiel zu schnell voran gehen. Deswegen erwünsche ich, das man die Booster ab Lv.250 freischalten kann. ;)

#23 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 12:13

Meiner Meinung nach würde das die Spieler in eine 2 Klassengesellschaft Spalten und das Spiel wäre einfach nurnoch Pay2win...

 

Den mal ehrlich, egal wie Aktiv man spielt, wenn jemand anderes 75% mehr Exp Gold und 75% mehr Fähigkeitenbooster hat hat man einfach garkeine Chance mehr selbst wenn der Käufer eig die totale Null ist.

Meiner Meinung macht Gewinnen kaufen immer noch den Spielspass kaputt deshalb immernoch

 

Absolut dagegen



#24 dummkopf

dummkopf

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 392 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 13:56

Hallo, sinnlos ist es auf jeden Fall nicht, denn dadurch bringt es ja für jemanden für eine bestimmte Zeit was viel mehr als sonst.
Ich glaube, dass die 100%-Booster nun doch zu viel sind und wie schon mehrmals gesagt wurde, eher wohl einen 75%-Booster daraus zu machen ist besser.

 

Donutkäufer werden nicht wirklich bevorzugt, denn sie müssten ja wiederum mehr Donuts ausgeben und verbrauchen auch mehr. 

Diese Idee richtet sich wohl doch eher an Donutkäufer, sorry für diejenigen, die es sich nicht leisten können oder aus anderen Gründen keine Donuts kaufen. Es wird wohl eher für die Käufer interessant sein^^

 

Ich habe meine Idee überarbeitet und eine neue Grafik erstellt.

Jetzt sind es keine 100% Booster mehr, sondern 75% Booster bei Missionen, Fähigkeiten und Arbeit.

Den Preis habe ich auch angepasst und gleichzeitig erhöht. Ein 75% Booster kostet 25 Donuts. (Aber ist kein muss, ist eben ein Vorschlag)

 

75+Prozent+Booster.png

 

Ist der Preis für 75% Booster angemessen oder müsste er dann doch noch erhöht werden?

Was ist mit der Laufzeit, soll er verringert werden oder kann es so bleiben?

 

Liebe Grüße,

 

 

 

Ich finde 50% reicht 100% währe übertrieben (wegen den Schurken) 75% und dann noch 25 Donuts nee, /dagegen 


signatura460pb9e2r.png


#25 Guest_Madara_*

Guest_Madara_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 14:19

Ich finde 50% reicht 100% währe übertrieben (wegen den Schurken) 75% und dann noch 25 Donuts nee, /dagegen


Nur weil du es dir nicht leisten kannst ;)

#26 ben2

ben2

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 131 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 14:26

Wenn ein Spieler z.b. bei Kondi 10.000 hat und sich dann einen 100% Booster kauft hat er 20.000 wer total unfähr für die "Kleineren"

Spieler

 

 

 

 

///DAGEGEN



#27 Guest_Luciana_*

Guest_Luciana_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 14:53

Wenn ein Spieler z.b. bei Kondi 10.000 hat und sich dann einen 100% Booster kauft hat er 20.000 wer total unfähr für die "Kleineren"
Spieler
 
 
 
 
///DAGEGEN


Mittlerweile geht es ja um 75% Booster... ;)

#28 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 14:56

Weil auch ein Spieler 10000 Kondi als GRUNDFÄHIGKEIT hat...

 

Außerdem ist dieser Thread doch schon uralt und man wird diesen Quatsch eh nie ins Spiel bringen xD


uho278cz.gif


#29 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 16:24

Der Thead ist schon mega alt.

Und bitte 100% wieso nicht gleich 500 % oder so.

Nein danke sowas brauht man nicht.



#30 Guest_Panzerknacker001_*

Guest_Panzerknacker001_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 18:59

Ich habe mir schon immer bessere Booster gewünscht , allerdings das sie länger halten. Und den Preis für die 75%  Booster sind ja auch 5Donuts teuer wobei der 100% Booster nur 20 Kostet also kosten ein billiger mehr als ein besserer :D

 

 

Hättem deine Booster eine längere laufzeit als 7 Tage und der Donutspreis wäre angemessen,hätte ich gegen die Neuerung gar nichts.



#31 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 13 März 2014 - 19:08

Hmmm die 75% scheinen schon besser.
Aaaaaber..:

Meinst du nicht das ein Lv.2 Spieler sowas nicht gebrauchen würde? Das würde dann viiiiel zu schnell voran gehen. Deswegen erwünsche ich, das man die Booster ab Lv.250 freischalten kann. ;)

 

Gute Idee, aber ab Level 250? Ich schlage vor dann ab Level 150, wie wäre es so?

 

Wenn ein Spieler z.b. bei Kondi 10.000 hat und sich dann einen 100% Booster kauft hat er 20.000 wer total unfähr für die "Kleineren"

Spieler

 

 

 

 

///DAGEGEN

 

Booster zählen immer nur bei Grundfähigkeit. Nehmen wir mal an ich habe insgesamt 1500 Intuition und davon sind nur 500 Grundfähigkeit, dann würde ein 75% Booster mir ein Plus von 375 Fähigkeitspunkte bringen. Also würde ich dann insgesammt dann 1875 Intuition durch den 75% Booster bekommen. Wie man sieht, ist das nicht so "dramatisch" 

 

Die Frage wäre, können sich die Spieler das leisten?! Ich mein, ein 50% Booster wäre in dem Falle auch schon Unfair, wenn ein anderer Spieler grundsätzlich sich keine Booster, die Donuts kosten, leisten kann. Dann ist das mit dem 75% Booster nicht anders, also auch nicht mehr Unfairer oder?

 

 

Der Thead ist schon mega alt.

Und bitte 100% wieso nicht gleich 500 % oder so.

Nein danke sowas brauht man nicht.

 

Mega alt  :lol:  Ja, gute Ideen müssen erst reifen und zur richtigen Zeit werden sie umgesetzt.  :blush:

Es geh nicht mehr um 100% Booster, mittlerweile wurde daraus 75% Booster und mit eine Einschränkung ab ca. Level 150 diesen Booster nutzen zu können^^ (Idee der Einschränkung von Luciana) 

 

Ihr kennt ja alle die Begleiter^^ Was meint Ihr, wie lange es diese Idee schon gab?!

Diese Idee gab es schon seit 23 Oktober 2011! Und wurde erst 2013 umgesetzt  :ph34r:

Hier geht's zur Idee mit Begleiter: Begleiter, Haustier...


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#32 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 13 März 2014 - 19:17

das mag ja alles sein. 50 % reichen dicke. 25 Donuts für eine Woche brauch ich nicht.

Ich bin dagegen. Vorallem erst recht nicht- 75% Missionsbooster da kann man ja gleich einen 100 % nehmen. Da muss man ja gleich so gut wie gar nicht warten.



#33 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 14 März 2014 - 15:45

Bei 75% würde ich einigen wohl davon laufen die dank ihres Teams keine bomben Grundwerte haben und nur durch ihr level halbwegs mithalten können und den hohen Begleiter^^


uho278cz.gif


#34 Ocramsch

Ocramsch
  • Mitglied
  • 5 Beiträge

Geschrieben: 21 März 2014 - 19:09

Hmmm die 75% scheinen schon besser.
Aaaaaber..:

Meinst du nicht das ein Lv.2 Spieler sowas nicht gebrauchen würde? Das würde dann viiiiel zu schnell voran gehen. Deswegen erwünsche ich, das man die Booster ab Lv.250 freischalten kann. ;)

Nicht dringend Stufe 250. 100 oder 150 wäre fairer. Aber keine schlechte Idee, den Booster erst mit einem bestimmten Level freizuschalten.


...


#35 Guest_Luciana_*

Guest_Luciana_*
  • Gast

Geschrieben: 21 März 2014 - 20:41

Soooo...
Man levelt schnell genug. Man braucht nicht sooo lange bis Lv. 250 mit 50% Booster. Von Anfang an oder unter lv.250 wäre für die alten Spieler wiederum unfair, da sie genug Zeit investiert haben, um so einen Bomben 300 Char zu besitzen

Nein, wenn es solchen Booster gibt,dann ab 250.

#36 Ocramsch

Ocramsch
  • Mitglied
  • 5 Beiträge

Geschrieben: 22 März 2014 - 07:40

Soooo...
Man levelt schnell genug. Man braucht nicht sooo lange bis Lv. 250 mit 50% Booster. Von Anfang an oder unter lv.250 wäre für die alten Spieler wiederum unfair, da sie genug Zeit investiert haben, um so einen Bomben 300 Char zu besitzen

Nein, wenn es solchen Booster gibt,dann ab 250.

Joa...

Bis Stufe 250 dauert dass schon ein paar Wochen. Würde eben eher sagen das man die vielleicht erst ab Stufe 150 mit einer bestimmten Donut-Anzahl freischalten kann.

 

Aber Stufe 250 ist in meinen Augen auch kein Ding ;).


...


#37 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 30 März 2014 - 17:55

Erst ab Stufe 250? 

Diese Booster einzuschränken ist ja ok, aber ab 250 nutzbar wäre doch übertrieben oder?

 

Klar gibt es welche die innerhalb von ein paar Wochen das erreichen, aber das sind meine Meinung nach auch Spieler die nichts anderes machen als Hochleveln. Die Fähigkeiten werden extrem vernachlässigt und dann bringt ein 75% Fähigkeits-Booster nichts.

 

Ich spiele schon über ein Jahr aktiv und bin gerade mal Level 128  -_-

Das liegt eben daran, das ich auch Trainiere und nicht zu schnell Leveln, weil das schnell passieren kann, dass man zum Beispiel Level 150 so schwach ist wie einer der auch die anderen Faktoren beachtet und Level 100 ist. 

 

 

Zum Verständnis zwecks Grundfähigkeit und 75% Fähigkeits-Booster:

 

Ein Fähigkeits-Booster wirkt immer nur auf die Grundfähigkeiten.

Wenn ein Spieler zB.: insgesamt 2500 Kraft hat, aber nur 760 Grundfähigkeit bei Kraft, dann ergibt sich daraus ein Plus von 570 Fähigkeitspunkte. Insgesamt würde der Spieler dann 3070 Kraft haben. (Bei 75% Fähigkeits-Booster)  ;)


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#38 Bexedge

Bexedge

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 423 Beiträge

Geschrieben: 31 März 2014 - 04:44

Das wohl fetteste /dagegen, das ich je gegeben habe.

 

25 Donuts pro Booster? Das wären 75 Donuts pro Woche für alle 3, bedeutet 300 Donuts allein für Booster pro Monat, das sind 20 Euro.. aber sonst ist noch alles tutti, oder? Für 20 Euro kann ich einen Monat lang 24/7 WoW zocken (Ist nur ein Beispiel, kein Grund für hasserfüllte anti Blizzard Kommentare. ;D), ohne Einschränkungen aka Zeitlimits, und habe sogar noch 7 Euro über für lecker Maxi Pizza vom Italiener um die Ecke.

 

Kinnas, das ist ein Browsergame. Zudem noch eines, das extrem viele Kinder bzw Jugendliche spielen. Woher sollen die das Geld denn nehmen? Und 300 Donuts, oder für 2 Booster 200 Donuts, bekommt man beim besten Willen nicht mal eben ingame zusammen, wenn man nicht wirklich hardcore in den Turnieren abgeht, was wiederum einiges an Zeit kostet, die man weder immer investieren kann, noch möchte.

 

Ich sehe es ein, das es Donutkäufer geben muss und sehe in diesem Zuge ebenfalls ein, dass diese gewisse Vorteile genießen, aber es ist mittlerweile wirklich mal genug. Missionen überspringen, Training überspringen, Waschmaschine unbegrenzt nutzen, Shop erneuern, Begleiter für Donuts kaufen, höhere Chance auf Eventbegleiter, Zonen refreshen, Heldensinn, mehr Schurkenangriffe tätigen, höhere Chance auf den Siegtreffer beim Schurken, Lizenzitems.. reicht das nicht? Muss man jetzt echt noch fett in die Balance eingreifen und nicht Donutspielern auch noch die Chance wegnehmen durch Disziplin ein Top-Spieler zu sein? Das wäre mehr als unfair und ich bin sogar fest davon überzeugt, dass selbst die meisten Donutspieler wenig Bock darauf hätten noch mal 20 Euro mehr im Monat für HZ auszugeben.



#39 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 31 März 2014 - 17:01

Spoiler

 

Niemand zwinkt jemanden gleich alle drei 75% Booster zu kaufen und das jede Woche ein Monat lang...  :huh:

 

50% Booster kaufen auch die wenigsten gleich alle drei und auch nicht jede Woche. Es geht hier viel mehr darum, das man es sich mal gönnen darf. Und zu dem Preis für 75% Booster, der steht nicht fest, ist ein Vorschlag, aber einer der Gerechtfertigt ist. Denn es handelt sich immerhin um 75% Booster  :fp

 

Donutkäufer würden es sich mal gönnen und nicht Donutkäufer sowieso nie, weil sie auch die anderen Booster nie kaufen. Also bleibt es so wie vorher. Nur mit mehr Möglichkeiten ^_^   


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#40 Bexedge

Bexedge

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 423 Beiträge

Geschrieben: 31 März 2014 - 17:18

Donutkäufer würden es sich mal gönnen und nicht Donutkäufer sowieso nie, weil sie auch die anderen Booster nie kaufen. 

 

So ein Quatsch. Ich kaufe keine Donuts und hatte vom ersten Tag an immer 50% Booster was die Missionen und Fähigkeiten angeht. Und wenn du meinen Post aufmerksam gelesen hast, wird dir auch aufgefallen sein, dass ich ebenfalls die Kosten für nur 2 aktive Booster aufgeführt habe. Und wie ich ebenfalls bereits sagte, die 50% Booster kann man mit den Donuts, die man ingame findet, relativ gut finanzieren. Und selbst wenn man dies nicht könnte, wäre die Aussage 

 

Also bleibt es so wie vorher. Nur mit mehr Möglichkeiten ^_^   

 

dennoch eine ziemlich freche Lüge. Nichts würde bleiben wie es ist. Die sowieso schon offensichtliche Kluft zwischen 25 und 50% Boostern würde sich mal eben um weitere 25% vergrößern und somit alle noch vorhandenen Chancen der Spieler mit 25% Boostern zerschmettern und eben diesen vermutlich auch die Freude am Spiel nehmen, denn kaum jemand ist so Erfolgsfremd, dass er kein Problem damit hat nur 1 Level zu schaffen, während andere 15 Level schaffen oder 99 von 100 Duellen zu verlieren.

 

 

Niemand zwinkt jemanden gleich alle drei 75% Booster zu kaufen und das jede Woche ein Monat lang...  :huh:

 

Jep, super Argument in Anbetracht der Tatsache, dass man sich die Booster kaufen müsste, wenn man weiterhin mithalten will, da die Donutler sie natürlich regelmäßig kaufen würden. Du glaubst ja wohl selbst nicht, dass der Großteil der Donutler sich solche Booster nur "ab und an mal gönnen" würden. 

 

Diese ganze Idee ist nichts weiter als eine komplett egoistische Vision einer angeblichen Verbesserung, welche aber ausschließlich einer einzige Gruppe von Spielern von Nutzen wäre, während der Großteil schlichtweg leer ausgeht. 

 

Falls du vorhaben solltest mir noch mal zu antworten, dann sei doch so nett auch auf meine Argumente einzugehen und dir nicht nur 1-2 Punkte rauszupicken, die du glaubst entkräften zu können, indem du zum gefühlt 100sten Mal das selbe schreibst. Merci.