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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)


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Geänderte Sondereinsätze ?! [Unter Beobachtung]


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16 Antworten zu diesem Thema

#1 Mirca s4-6

Mirca s4-6
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Geschrieben: 02 Januar 2014 - 21:27

Hey :)

Ich möchte hier mal kurz meine Gedanken zu dem Thema beisteuern. Hoffe das Thema wurde nicht schon oft/mehrmals erwähnt..

Mir fehlt irgendwie immer der Reiz besser zu werden..Klingt Komisch, ist aber so ;)

Im Spiel ....... (darf hier wohl nicht erwähnt werden^^) z.B , gibt es Dungeons, auf die man hinarbeiten muss!

Skills/ Ausrüstung verbessern.. Bei hero Zero passen sich die Sondereinsätze deinen Skills an..mit dem Kondi Equip leicht zu verfälschen.

Wie wäre es mit Sondereinsätzen mit festen Skills?!

Und eventuell nur für High Chars, also praktisch ein Bild ab Stufe 280 verfügbar, mit veränderten Sondereinsätzen..Ich wünsche mir einfach mal ein Update, Auf das man hin arbeiten muss, für das es einfach einen Sinn hat stärker zu werden..

Hoffe ich konnte es so halb rüberbringen! 

LG, Mirca


Bearbeitet von Mirca s4-6, 03 Januar 2014 - 18:55,
Fremd BG entfernt


#2 Chris95

Chris95
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Geschrieben: 02 Januar 2014 - 22:30

Da ich persönlich erst im 2ten Sondereinsatz bin, kann ich bei diesem Vorschlag nicht großartig mitreden. Habe aber schon oft Leute gesehen die ähnliches in einem Kommentar erwähnten wie du. Ich persönlich kannte das von einem anderen Browsergame so das es Dungeons gab, die nur für die stärksten der stärksten zu schaffen war und das auch nur dann, wenn sie zusammen gearbeitet haben. Auf die Art und weise wurde es trotzdem nie langweilig ( Hab damals auch zu den stärksten gehört deswegen weis ich auch wovon ich rede ) Die Idee ist auf jeden Fall gut, da man den Anreiz nicht verliert weiter zu machen und nicht Irgendwann aufhört, weil man sowieso schon alles erledigt hat.

 

Ich denke mal das es sehr lange dauern wird bis ich auf server 1 bei den "großen" mitspielen kann. Deine Idee unterstütze ich aber trotzdem mit einem dafür.


Eingefügtes Bild

#3 Mirca s4-6

Mirca s4-6
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Geschrieben: 02 Januar 2014 - 23:00

Dankeschön :)

Ich z.B. bin auf s4 fertig und s6 auch schon fast..

Die endlos Sondereinsätze sind ok, machen wir auch spaß.

Aber das ist kein Ansporn..^^



#4 ReboxReal

ReboxReal
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 00:33

DAFÜR!

 

Ja das nervt voll wenn sich die gegner immer an deinen Skill anpassen hatte es mir anders vorgestellt an den spiel aber was solls ^^

Und die heißen nicht Dungeons sondern "Sondereinsätze"  hast sicher von s&f.



#5 Swarton

Swarton
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 00:44

Ich bin auch für eine "Dungeon"-Reihe mit festen Skills.  Belohnungen können deshalb aber nicht 

Items darstellen, weil diese Level und nicht Skillabhängig sind. Vielmehr müssten Geld und Skillbonus (zb. +9 Fertigkeitspunkte) der Fall sein.

 

Wenn man weiß, dass der 50te Gegner 20.000 Skills hat, so arbeitet man drauf hinaus. 

Wenn man weiß das der 75te Gegner 40.000 Skills hat, denn arbeitet man um diesen besiegen zu können.

 

Auch mir brächte eine solche  Auslegung viel mehr Motivation diesen speziellen nächsten Gegner zu besiegen. Die ständige Anpassung der Gegner ohne eine solche Verbesserungs"liste" ist auf dauer langweilig.


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#6 ballmaster

ballmaster

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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 09:37

Das "Nachteil" von feste skills ist das mann die nur einmal besiegen kann bei einen endlos wiederholung. Daher ist der "Ansatz" mit den anpassenden Skills eigentlich sehr gut..

Nur scheint es offenbar so zu sein das es skillungen gibt welches diesen Endlos-Sondereinsätze direkt schaffen, und da ist der sinn von einen neuen endlos version dann hinüber. Ich würde den schwierigkeit von den gegner erhöhen wollen, damit mann hier wirklich "arbeiten" muss um en zu schlagen.. aber sonnst, finde ich die idee für einen endlos Sondereinsatz wirklich passend für das Spiel in den jetzigen form.


dieser Jedi spielt mit System

#7 Pitkern

Pitkern
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 11:24

Hey :)

Ich möchte hier mal kurz meine Gedanken zu dem Thema beisteuern. Hoffe das Thema wurde nicht schon oft/mehrmals erwähnt..

Mir fehlt irgendwie immer der Reiz besser zu werden..Klingt Komisch, ist aber so ;)

Im Spiel ....... z.B , gibt es Dungeons, auf die man hinarbeiten muss!

Skills/ Ausrüstung verbessern.. Bei hero Zero passen sich die Sondereinsätze deinen Skills an..mit dem Kondi Equip leicht zu verfälschen.

Wie wäre es mit Sondereinsätzen mit festen Skills?!

Und eventuell nur für High Chars, also praktisch ein Bild ab Stufe 280 verfügbar, mit veränderten Sondereinsätzen..Ich wünsche mir einfach mal ein Update, Auf das man hin arbeiten muss, für das es einfach einen Sinn hat stärker zu werden..

Hoffe ich konnte es so halb rüberbringen! 

LG, Mirca

Eigentlich passen sich nur die Gegner in den Endlos-Sondereinsätzen den Skills an. Ich hab noch nie bemerkt, dass sich die normalen und spezialen Sondereinsätze anpassen. Einfach fleißig trainieren, dann schafft man´s irgendwann.


Die Zombie-Apokalypse bricht bald an. Sei darauf gefasst.


#8 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 11:46

Eigentlich passen sich nur die Gegner in den Endlos-Sondereinsätzen den Skills an. Ich hab noch nie bemerkt, dass sich die normalen und spezialen Sondereinsätze anpassen. Einfach fleißig trainieren, dann schafft man´s irgendwann.

Nein, auch in den Normale Sondereinsätze passen die sich an, im Team haben wir eine Level 243 der die Sondereinsätze speziell schon fast fertig hat, und dort ist der höchste ja bekanntlich deutlich über 340, und damit 100 Leveln über ihm. Das geht nur wenn die Gegner sich wirklich auch an den Stärke des Helden anpassen..


dieser Jedi spielt mit System

#9 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 12:14

Ich wäre auch für feste Werte da die Sondereinsätze so wirklich eine Herausforderung wären.

Denn jetzt kann man einfach durch rausnehmen der Sachen oder durch Koniditems einfach seinen  Skills verändern und die Gegner schnell besiegen und sich nebenbei auch noch Setitems sichern.

Durch feste Werte wäre alles viel schwieriger und es wäre tatsächlich eine Herausforderung und mann würde nicht alles mit Level 250 oder noch früher durch haben.

 

/ also KLAR DAFÜR



#10 SUPERSILVAN

SUPERSILVAN
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 12:26

dagegen/Da muss ich ja nur gut sein so 3000 alles mit low level und renne durch ohne probleme , durch das anpassen wird dies verhindert aber ich verstehe schon das es doff ist das sie sich anpassen
Ich bin ganz Lieb :3
Kann aber auch böse sein :angry:

#11 Mirca s4-6

Mirca s4-6
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 18:50

dagegen/Da muss ich ja nur gut sein so 3000 alles mit low level und renne durch ohne probleme , durch das anpassen wird dies verhindert aber ich verstehe schon das es doff ist das sie sich anpassen

Ich glaub du verstehst mich da falsch..ich möchte einfach Sondereinsätze haben die z.b. 4000 auf alles haben..wenn man die geschafft hat kommt dann halt ein Gegner mit 4500 Skills auf alles.. Und  Belohnungen von 10 SKillpunkten oder 100k exp zu bekommen wäre auch besser als ein -110 item^^ 

Ich möchte einfach gern was in dem Spiel sehen, auf was ich hinarbeiten kann, worüber ich stolz sein kann, wenn ich es schaffe! Ich rede ja auch nicht von einer Kompletten Veränderung der Sondereinsätze, die sind ok und können so bleiben..aber einfach ein Feature neben den Sondereinsätzen mit den gewünschten Eigenschaften^^ Jeder hat sicher eine andere Meinung dazu, aber so ein Update würde ein Spiel nicht negativ beeinflussen, sondern eher interessanter machen, und zum durchhalten anregen!

lg



#12 wataflash

wataflash
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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 21:27

Naja...im endlos-modus könnteste die dann irg. wann ohne mühe niedermetzeln...soll ja auch kein spaziergang sein...


Selbst  im zartesten Engel schlummert ein Monster, welches jederzeit herausplatzen kann.


#13 Azuralia

Azuralia

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Geschrieben: 03 Januar 2014 - 22:53

sowas könnte man vlt als zusätzliche Mission bestimmt in Betracht ziehen halt auch mal ohne die üblichen Itembelohungen.

Wenn mans richtig macht sind die Endlosmissis Teilweise echt keine Herrausforderung, oft renn ich auch einfach von 1-10 durch ohne auch nur einmal zu verlieren ^_^



#14 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
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Geschrieben: 04 Januar 2014 - 10:03

Eventuell könnte man es ja so machen,das der Endlosmodus wie gehabt bleiben würde,jedoch irgendwann ein ganz neuer Spezialeinsatz kommen würde wo Gegner mit festen Stats sind und immer schwerer werden würden (z.b. das dort 20 bis 50 Gegner wären) und diesen man dann nicht wiederholen könnte (es würde wenn man es richtig macht sowieso ewig dauern bis diese alle gecleart wären).

 

Man könnte es dann z.b. so machen das der erste Gegner auf z.b. Stufe 250 wäre und jeder weitere Gegner dann 5-10 Stufen höher wäre als der vorherige(mit den passenden Stats natürlich).Bei z.b. 20 Gegnern mit einen Anstieg von z.b. 10 Stufen pro Gegner wäre dann der letzte Gegner bereits auf Stufe 450 bei noch mehr Gegnern wären es dann natürlich noch stärkere Gegner dann.

 

Neue Gegner bräuchte man noch nichtmals...da könnte man einfach Gegner aus den anderen Sondereinsätzen reinpacken,so das dies wohl noch nichtmal sooo viel Arbeit wäre denke ich.Bei den Belohnungen müsste man sich dann etwas ausdenken....da würde ich vlt alle 5 oder 10 Gegner etwas "besonderes" geben und bei den anderen vlt einfach nur Münzen und Erfahrung oder so.

 

Denn so müsste man nicht extra etwas umändern was den Endlosmodus angeht,hätte jedoch trotzdem seine Herausforderung bzw Motivation diese alle zu schaffen ;)



#15 Mirca s4-6

Mirca s4-6
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Geschrieben: 04 Januar 2014 - 13:19

Also ich merke das meine Idee im großen und ganzen ganz gut ankommt^^

Mal schaun, obs die Entwickler mitbekommen :)



#16 Pitkern

Pitkern
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Geschrieben: 04 Januar 2014 - 21:43

Ich wäre auch für feste Werte da die Sondereinsätze so wirklich eine Herausforderung wären.

Denn jetzt kann man einfach durch rausnehmen der Sachen oder durch Koniditems einfach seinen  Skills verändern und die Gegner schnell besiegen und sich nebenbei auch noch Setitems sichern.

Durch feste Werte wäre alles viel schwieriger und es wäre tatsächlich eine Herausforderung und mann würde nicht alles mit Level 250 oder noch früher durch haben.

 

/ also KLAR DAFÜR

Heißt das, wenn man nur Kondiitems hat, dann schafft man alle Arten von Sondereinsätzen leichter/schneller??


Die Zombie-Apokalypse bricht bald an. Sei darauf gefasst.


#17 MrTitan

MrTitan
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Geschrieben: 21 Juli 2014 - 12:13

Da hier lange nicht geantwortet wurde wollte ich diesen Thread mal ausgraben damit er nicht in Vergessenheit gerät. Ich bin ganz KLAR DAFÜR, allerdings nur beim ersten und 2te Durchgang im Endlosmodus kann man es wie gehabt lassen.






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