Ich persönlich finde das Update super; nicht etwa, weil ich auf so Tierchen-Aufzucht etc stehen würde, allerdings haben die Begleiter, zumindest auf s6, die Machtverhältnisse an der Spitze teilweise ganz schön verschoben. Ich gewinne jetzt Duelle gegen Spieler, an die ich mich vorher nicht mal rangetraut habe und das nur, weil mein, ich nenne es mal "PVP-Tierchen", für diesen Zweck die perfekten Werte und Fähigkeiten hat.
Allerdings muss man schon ziemliches Glück haben um einen Begleiter zu ergattern, der sowohl die passenden Werte als auch die Fähigkeiten hat; gerade der Hund, den jeder zu Beginn bekommt, ist bei den meisten ziemlich für die Tonne. Ich musste 21x Blättern um einen passenden Begleiter für's "PVP" (Duelle) und einen passenden Begleiter für's "PVE" (Missionen) zu finden und würde mal behaupten, dass ich damit mehr als gut weggekommen bin und vermutlich entspricht das leider nicht der Norm.
Deswegen wäre es vielleicht eine Überlegung wert die Fähigkeiten des Begleiters kostenpflichtig ändern zu können. Von mir aus auch erst nachdem der Begleiter Stufe 30 erreicht hat und dann nur einmalig. Wäre auf jeden Fall cool die Skills auf diese Weise anpassen und perfektionieren zu können.
Und bevor sich jemand über diesen Vorschlag muckiert von wegen "Wieder mehr Vorteile für Donutkäufer!": Ich kaufe selbst keine Donuts, ich verdiene sie mir ingame, was jeder andere ebenso kann. In diesem Sinne wären es also nicht nur Vorteile für Donutkäufer, sondern ebenso für alle fleißigen (Langzeit-) Spieler, die es definitiv verdient hätten.
EDIT: Die Anzeige der Begleiterfähigkeiten ist noch ziemlich verbuggt. Eben im Teamkampf wurden bei allen Spielern bzw deren Begleitern die beiden bereits aktiven Fähigkeiten meines Begleiters angezeigt, selbst wenn deren Tierchen noch nicht mal 2 Fähigkeiten frei geschaltet hatten.
- Niclas20011 und ZeroNerd gefällt das