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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen


UDareUTake

Mitglied seit 23 Feb 2013
Offline Zuletzt aktiv: Apr 26 2013 10:10
*****

#81366 SuperVillain/Lottery/Rescue Missions/Hero Traits [Abgelehnt]

Geschrieben von UDareUTake am 23 Februar 2013 - 12:42

Hi guys I am from US Server 1, 

Decided to post on this forum as well,hopefully to stand a higher chance to get my stuff being supported!

 

You can support the thread here or support my original thread back at the US forum

See the original links in my Signature!

 

*The below content is translated into German via google translate. My apologies if any of the content below has been wrongly translated*

 

* Die folgenden Inhalte werden in deutscher via Google Translate übersetzt. Ich entschuldige mich, wenn Sie den Inhalt unten wurde falsch übersetzt *

 
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Mögliche neue Contents
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-
 
Super Villain
 
 
Version A
(Individual-Based)
 
Ein Super-Bösewicht wird eine härtere Version der aktuellen Villain sein.
 
Es erscheint alle 2 Wochen.
 
Es wird wie ein normaler Bösewicht arbeiten, aber wird ein 8 Stunden Bösewicht sein, mit besseren Preisen (Better Statistiken für Geräte * oder 2 Punkte, statt 1 Stück OR 1 Stück und 1 Satz Raketen * im Vergleich zu normalen Schurken geben, höhere XP / Münzen Gewinn pro Treffer) Es könnten auch spezielle Boni / Produkte von diesem Super Villain gegeben sein.
 
Version B
(Team-Based)
 
Ein Super-Bösewicht wird eine härtere Version der aktuellen Villain sein. Es erscheint alle 2 Wochen.
 
Es wird wie ein normaler Bösewicht arbeiten, aber wird ein 8-12 Stunden Bösewicht. Anstelle der normalen Individuum-basierte Aufwand, wäre dies ein Team-basierte Aufwand. Beispiel-Player 1,2,3,4,5 vom Team Alpha jeder Angriff der
 
Super Villain einmal, und Spieler 6,7,8 vom Team Bravo jeder Angriff der Superschurken einmal.
 
Team Alpha letzte Spieler, der den Bösewicht getroffen werden sehen, Team Alpha (Rang 1) 5 Treffer, und Team Bravo letzte Spieler, der Bösewicht wird das Team Bravo (Rang 2) 3 Treffern zu sehen getroffen.
 
Ein wesentlicher Unterschied ist, dass diese Villain rein Time-Based. Der Bösewicht haben noch keine Gesundheit. Am Ende des Zeitrahmens gewinnen Team mit höchsten Hits. Spezielle Belohnungen werden nur an den Top-3-Teams gegeben werden,
 
Andere Teams, die teilgenommen werden nur XP / Gold gegeben werden.
 
Der Lohn dieser Team-basierten Super-Bösewicht wird noch höher im Vergleich zu Version A.
 
* Mögliche Belohnung könnte spezielles Team Bonus Das wäre
 
Last für einen bestimmten Zeitraum. (Gibt Bonus Einrichtungen / Popularität / Motivation (Gibt Bonus, auch wenn Team ist derzeit vollständig erweitert)
 
Eine besondere Mission Booster -10% für die Mission der Zeit (die letzten 5
Tage), die mit der vorhandenen Sendung Booster stapeln kann)
 
** Sofortige Ausführung von Angriffen mit Donuts können in diesem Bösewicht deaktiviert werden, um Fairness für alle Spieler erlauben oder aktivieren, damit Sie als Donut Waschbecken Schwimmbad benutzen =]
 
 
 
Belohnung Beispiele
 
 
Rank 1
 
Bonus zu Einrichtungen / Popularität / Motivation 20% (10 Tage)
 
 
Special Mission Booster (Stacks mit im Spiel haben
Booster) -10% (Letzte 5 Tage)
 
 
XP / Münzen & 10 Donuts für jeden Spieler im Team
 
 
Rang 2
 
Bonus zu Einrichtungen / Popularität / Motivation 10% (10 Tage)
 
 
Special Mission Booster (Stacks mit im Spiel haben
Booster) -5% (Letzte 5 Tage)
 
 
XP / Münzen & 5 Donuts für jeden Spieler im Team
 
 
Rang 3
 
Bonus zu Einrichtungen / Popularität / Motivation 5% (10 Tage)
 
 
XP / Münzen & 2 Donuts für jeden Spieler im Team
 
 
Rang 4 und unterhalb
 
XP / Coins für jeden Spieler im Team
 
 
* Beide Versionen können zusammen verwendet werden, um den Spielern 2
andere Art von Villain Event alle 2 Wochen.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-
 
 
$ $ $ $ $ Lottery System $ $ $ $ $
 
Wählen Sie 6 Zahlen zwischen 1-25
 
Es wird 1 zu ziehen jede Woche.
 
6 Gewinnzahlen Zahlen werden bei jeder Ziehung ausgewählt.
 
Wettarten
 
Normal - Bezieht sich auf eine Auswahl 6 Zahlen zwischen 1-25
 
Special - Bezieht sich auf eine Auswahl von 7-10 Zahlen zwischen 1-25
 
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Preise
 
8478423585_a52473059c_z.jpg
 
* Default Preispool wird auf 1.500.000 Münzen beginnen
 
Mehr als ein Gewinner
 
Wenn es mehr als einen Gewinner Aktien, gleichberechtigte Aufteilung
Kicks in. Es bedeutet, die Höhe des Preises gleichmäßig auf die geteilt werden
Gewinner / Gewinner-Aktien. Equal Sharing nur Preisgruppe 1, 2 gelten
 
* Donuts wird nicht geteilt werden, werden Spieler bekommen die Donut
angesetzt *
 
Beispiel:
 
Gruppe 1 Preis: 1.125.000 Coins
 
Keine der Gewinner / Gewinner Aktien: 3
 
Aktie beträgt (jeweils): 375.000 Münzen 200 Donuts
 
Kein Sieger
 
Wenn es keinen Gewinner in der Gruppe 1,2 die Höhe des Preises wird
Schneeball (dh hinzugefügt, um den Preispool der nächsten Ziehung). Preise lawinenartig
wird auf 3.000.000 begrenzt.
 
 
?? / * - + Wahrscheinlichkeit + - * \??
 
8478423581_f347443a8a.jpg
 
Der Zweck dieser Lotterie ist free-to-play Spieler erlauben
um eine Chance auf den Sieg Donuts und zusätzliche Münzen haben. Der Preis Menge / donut
Menge etc kann zum Ausgleich des Spiels, aber der Grundgedanke dieser angepasst werden
Lotterie ist es, neue free-to-play-Inhalte in das Spiel, das nicht sein wird hinzuzufügen
betroffen, ob Sie sind ein Donut Benutzer.
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=
 
 
+ + + + + + Rettungsmissionen + + + +
 
 
Eine neue Kategorie von Missionen (in zufälliger Zones einmal erscheinen
alle 1 Stunde), wird aufgerufen, Rettungseinsätze werden.
 
 
Besser Coin / Xp Belohnungen. Ähnliche Konzept Kampf Missionen, etwas härter als die derzeitigen harten Kämpfen
wenn erfolgreich abgeschlossen, gibt globale Aktualisierung von Missionen.
 
 
Dies wird den Spielern erlauben, bessere Belohnungen und neue Dosis von Inhalten im Spiel sehen.
 
 
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-
 
 
Held Traits
 
 
Aktiviert durch die Zahlung Coins (Kosten Bezogen auf Ebene Kosten = Zweimal eines 4 Day Booster)
 
 
Letzte 7 Tage. Merkmale werden zufällig ausgewählt, wenn aktiviert.
1 Free reroll pro Tag, zusätzliche Rerolls kosten 1 Donut jeder.
 
 
Sobald abgelaufen ist, können Traits nur durch den Kauf reaktiviert werden
mit Münzen zu bekommen einen frischen neuen Charakterzug. Dauer kann nicht verlängert werden.
 
 
 
Arten von Traits
 
(Verschiedene Wahrscheinlichkeit um auf spezifische Merkmal abhängig von den Vorteilen rollen)
 
 
The Lazy Bum -> +2 (x)% ige Chance zu finden, Donuts Mission / Duel,
-5% Münzen Bekommen von Mission / Work
 
 
Die Business Mogul -> +15% Münzen verdient von Mission / work / Duel
 
 
Die Donut Connoisseur -> +5 (x)% ige Chance zu finden, Donuts Mission / Duel
 
 
Der Berserker -> +15% zu Stats
+20% Münzen / Ehre verdient aus Duelle
 
 
Der Workaholic -> +20% Münzen / xp verdient von Mission / Work / Duelle
-5% Fertigkeiten
 
 
The Hero of all trades -> +10% Münzen / xp / Ehre verdient von Mission / Work / Duel
+7,5% Fertigkeiten
+ (X)% ige Chance zu finden, Donuts Mission / Duel
 
 
* (X) ein Wert ist, durch die Entwickler bestimmt werden.
 
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