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ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^
Geschrieben von Dramabeat
am 16 Januar 2015 - 12:21
Moin,
ich kann mich auch für mehr Teamheldentaten begeistern.
Dabei wäre es schön, wenn das etwas stumpfe Numbersgame ala "Gewinne 100, gewinne 200, gewinne...1000 Teamkämpfe" verlassen werden könnte und dafür das taktische Geschick angesprochen werden würde.
Zum Beispiel Teamheldentaten für Siegesserien oder mit besonderen Konditionen, wie von Peacemaker schon angesprochen:
- "Gewinnt 10 Kämpfe in Folge"
- "Gewinnt 5 Kämpfe in Folge ohne Melonen"
- "Gewinnt 5 Kämpfe in Unterzahl"
- "Verliert an einem Donnerstag"
- "Gewinnt mit 1 HP"
- "Gewinnt 20 Kämpfe in einem Monat"
Das ganze ließe sich auch potentieren:
- "Gewinnt an einem Donnerstag in Unterzahl und erhaltet die doppelte Belohnung"
- "Verliert gegen ein Team auf Platz 10 in Unterzahl"
etc....
Dabei kann auch gleich das Wochenturnier für Teams überarbeitet werden, geltend für Teamheldentaten als auch für WT Belohnungen:
Ich schicke mal einen doppelten Zwinkersmilie meinem Posting voraus. Eben das altbekannte, offizielle inoffizielle Erkennungszeichen in Forum und Shoutbox, wenn man seit mindestens 12 Monaten nachhaltig aktiv ist aber in diesem Zeitraum so ziemlich alles auf die eine oder andere Art "doof " gefunden hat - sich aber dennoch nicht zu einer egoistischen Konsequenz des finalen Löschens durchringen kann. Ich schätze, ihr wolltet sicher nur noch auf einen buff der Mut-Trophpy warten?
Hier ist er also - der Mut Trophy Buff. Einmal gratis den Shop erneuern und somit günstige 200 Wurfwaffen am Tag bunkern. Von den restlichen Shop angeboten im negativen Bereich reden wir lieber nicht. Das ist weiterhin gruselig schlecht und dringend verbesserungswürdig. Warum erreicht ein Drama Level 322 und bekommt als Motivation im Shop....als Dankeschön,...ähm als Wertschätzung...für die Treue...nix?! Welche Reaktion mag der Betreiber da nur erwarten? Kann oder soll dies nicht endlich einmal angepasst werden? Und wenn es nur ein symbolisches Zeichen der Beachtung ist? Ich will schließlich keine plutokratischen Ambitionen hier ausleben, ich will lediglich nur nicht jeden Tag einen liebevollen Schlag ins Gesicht bekommen, der mir sachte vermittelt "Öhm nö, du bist hier nicht eingeplant"
Wieder zurück zum Topic. Training-Trophys ab nun nur noch 3 Punkte Wert? Ein Hoch auf die sukzessive Anpassung von Highlevel Spielern, erfolgsorientieren Teams, Payment Usern gegenüber Helden, die einfach mal ein paar Monate hereinschnuppern wollen. Ich persönlich befinde mich mit meinem Account in einer Region, wo ich nichtmal ansatzweise in Berührung komme mit Usern, die nie einen Donut gekauft haben. Aber das große aber, wie muss sich nur jemand fühlen der ein, zwei, dreimal vielleicht gar bei einem Event Donuts gekauft hat? Was mag ihn noch motivieren nach einer Reihe von Niederlagen im PvP und in einem "Top-Team" befindlich mit einer Trainingstrophy (+3), weiterzuspielen?
Lange Rede, kurzer Sinn: Das Update ist unglaublich schädlich für die langfristige Spielkultur bei HeroZero. Es sollte, es muss, deutlich ins Auge stechen, wer hier der regelmäßig zahlenden Premium Klasse angehört. Es muss sich zeitnah und deutlich auszahlen, dass ich HZ liebe und dafür gerne investiere, um hier einer der besten Spieler zu sein. EGOismus mag unerfreulich sein aber verdient sich. Ich trage diese Haltung als Spieler kompromislos im Herzen und ich bin wahrlich nicht alleine.
Geschrieben von Dramabeat
am 29 April 2013 - 01:45
Wege
der Helden
Jeder Superheld hat seine eigene
Geschichte, jeder hat seine tragische Vergangenheit, prägende
Ereignisse in seinem Leben die ihn leiten. So schlägt auch ein jeder
einen anderen Pfad ein. Hier sollen nun die drei unterschiedlichen
Wege eines Superhelden beschritten werden.
Weg der
Erfahrung:
Stufe 1: 1% mehr Erfahrung durch Missionen, Schurken,
Login Bonus, Teamkämpfe, Heldentaten und Banden. Kosten: 10 Heldonit
oder 30 Donuts.
Stufe 2: 3% mehr Erfahrung durch Missionen,
Schurken, Login Bonus, Teamkämpfe, Heldentaten und Banden. Kosten 30
Heldonit oder 60 Donuts.
Stufe 3: 6% mehr Erfahrung durch
Missionen, Schurken, Login Bonus, Teamkämpfe, Heldentaten und
Banden. Kosten 60 Heldonit oder 180 Donuts,
Stufe 4: 12% mehr
Erfahrung durch Missionen, Schurken, Login Bonus, Teamkämpfe,
Heldentaten und Banden. Kosten 120 Heldonit oder 540 Donuts.
Stufe
5: 24% mehr Erfahrung durch Missionen, Schurken, Login Bonus,
Teamkämpfe, Heldentaten und Banden. Kosten 240 Heldonit oder 1620
Donuts.
Weg des Goldes:
Stufe 1: 1% mehr Gold aller
Erwerbsformen. Kosten 10 Heldonit oder 30 Donuts
Stufe 2: 3% mehr
Gold aller Erwerbsformen. Kosten 30 Heldonit oder 90 Donuts
Stufe
3: 6% mehr Gold aller Erwerbsformen. Kosten 60 Heldonit oder 270
Donuts
Stufe 4 12% mehr Gold aller Erwerbsformen. Kosten 120
Heldonit oder 810Donuts
Stufe 5 24% mehr Gold aller
Erwerbsformen. Kosten 240 Heldonit oder 1630 Donuts
Weg der
Stärke:
Stufe 1: 1% Aller Basis Attribute erhöht.Kosten 30
Heldonit oder 90 Donuts
Stufe 2: 3% Aller Basis Attribute erhöht:
Kosteten 90 Heldonit oder 270 Donuts.
Stufe 3: 6 % Aller Basis
Attribute erhöht: Kosten 180 Heldonit oder 810 Donuts
Stufe 4:
12% Aller Basis Attribute erhöht: Kosten 360 Heldonit oder 2430
Donuts
Stufe 5: 24 Aller Helden Attribute erhöht: Kosten 720
Heldonit oder 7290 Donuts.
Ein Mindestlvl wäre wünschenswert, da ansonsten die Donut Junkies mit Lvl 1 alle drei Wege auf Stufe 5
hätten, und somit weder in der Rangliste noch sonst wo Konkurrenz hätten
Stufe 1 = 50
Stufe 2 = 100
Stufe 3 = 150
Stufe 4 = 200
Stufe 5 = 250
Wie erhalte ich Heldonit?
Durch Zufall in mittleren & schweren Missionen.
Durch eine Top 50 Platzierung in einem Schurkenkampf
Durch eine Top10 Platzierung in einem Schurkenkampf oder gar den tödlichen Treffer.
Durch ein gewonnenes Duell gegen einen Gegner, der mich in der Summe seiner Attribute um 15% übertrifft.
Durch 15 gewonnene Duelle in Folge gegen Ranglisten Gegner oberhalb meiner Position.
Durch 8000 Ehrenpunkte in der Rangliste innerhalb 7 Tagen
Durch drei Bandensiege in Folge.
Durch 96 Arbeitsstunden innerhalb einerWoche
Durch 60 ausgegebene Donuts innerhalb einer Woche.
Durch einmalig 10 bzw. 30 Millionen ausgebenes Gold innerhalb einer Woche
Durch einen Teambonus, der dasTeam dauerhaft eine Woche mit mindestens 3 Trophys abverlangt.
Durch einen Ranglistenanstieg von mindestens 40 Plätzen oder aber einer wöchentlichen Referenz in den Top 15.
Durch 10 gewonneneTeamkämpfe in Folge.
Durch 10 gefundene Donuts in Missionen in einer Woche
Durch 10 gefundene Donuts in Duellen in einer Woche.
Heldonit ist nicht käuflich zu erwerben und ebenso nicht zu kombinieren mit der Wertigkeit von Donuts. In
diesem Szenario sind gekaufte Donuts gleichwertig mit erhaltenen Gratisdonuts.
Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und frage dich Recher, sowieso das Forum: Sehe ich einfach keinen Rechtschreibfehler oder sollte ich mir vielleicht doch nochmal einen VHS Kurs gönnen?