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@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 24. November 2015!

Hero Zero Neuerungen November Feedback Spiel Neuerungen Wartungsarbeiten

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
79 Antworten zu diesem Thema

#41 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 13:10

Ist es so gewollt bei dem Wochennotruf "Effektiver Schurkenvernichter". das die Belohnung nicht gegeben wird wenn der Schurke flüchtet?Tolle Sache,nicht nur das ich 2 Stunden umsonst drauffgekloppt hatte weil der auf S9 geflüchtet ist,nein die Belohnung vom Wochennotruf "gegen 1 Schurken gekämpft" gabs auch nicht.Dann solltet ihr da auch hinzufügen das es die Belohnung nur gibt wenn der Schurke fällt.

ja geht mir auch so auf s6... die Aufgabe ist nicht eindeutig formuliert, denn so wie sie lautet, müsste man direkt nach einem Angriff die Belohnung erhalten.


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#42 (Apfelsaft)

(Apfelsaft)
  • Mitglied
  • 7 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 13:34

Das Update ist nicht SCHLECHT !!

 

Aber immer hin sollten die Spieler die schon seit 3 Jahren dabei sind also die Heldentaten schon hatten eine Belonhung von 150 Donuts oder sonst was bekommen könnte weil dies finde ich unfair das die die neu anfangen mehr neue HT bekommen als die die die schon haben die HT

 

Also Donuts sind hilf reich als entschädigung 150 Donuts (Angepasst nach dem Level!)

 

Was mient ihr ist doch esser für die die die HT schon hatten und jetzt nur noch SCHWACHSINN kommt



#43 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 15:32

Das Update ist nicht SCHLECHT !!

 

Aber immer hin sollten die Spieler die schon seit 3 Jahren dabei sind also die Heldentaten schon hatten eine Belonhung von 150 Donuts oder sonst was bekommen könnte weil dies finde ich unfair das die die neu anfangen mehr neue HT bekommen als die die die schon haben die HT

 

Also Donuts sind hilf reich als entschädigung 150 Donuts (Angepasst nach dem Level!)

 

Was mient ihr ist doch esser für die die die HT schon hatten und jetzt nur noch SCHWACHSINN kommt

Deine Aussage verstehe ich nicht.

Warum bekommen Leute die neu anfangen - mehr neue Heldentaten?

Und warum erhalten die Leute, die ihre Heldentaten schon zum großen Teil jetzt nur "Schwachsinn".

 

Könntest du das noch etwas näher erläutern?



#44 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 15:33

Ist es so gewollt bei dem Wochennotruf "Effektiver Schurkenvernichter". das die Belohnung nicht gegeben wird wenn der Schurke flüchtet?Tolle Sache,nicht nur das ich 2 Stunden umsonst drauffgekloppt hatte weil der auf S9 geflüchtet ist,nein die Belohnung vom Wochennotruf "gegen 1 Schurken gekämpft" gabs auch nicht.Dann solltet ihr da auch hinzufügen das es die Belohnung nur gibt wenn der Schurke fällt.

Ich frage nach.



#45 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 25 November 2015 - 17:16

Ich hab grad S6 Heldentaten eingelöst.Ich hatte mir dort ein paar verwahrt für die Kaufrausch.157 Trainingseinheiten *g*.Aber die verfallen ja wohl nicht morgen oder?Denn das wär ja nun echt doof wenn die morgen verfallen würden,weil nirgendwo stand das die Ht Belohnungen dann verfallen würden am nächsten Tag.



#46 Frigo :D

Frigo :D
  • Mitglied
  • 234 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 17:58

Ich glaube das sie verfallen werden Devil :(

Das wird genau wie mit den Schurkenbelohnungen sein.... denke ich mal

#47 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 25 November 2015 - 18:20

Ich glaube das sie verfallen werden Devil :(

Das wird genau wie mit den Schurkenbelohnungen sein.... denke ich mal

Wenns so ist hätten die es aber beischreiben müssen.Denn das kann ja niemand wissen das die verfallen würden.Grad weils bei den Heldentaten viele Trains gibt sollten die normalerweise nicht verfallen,aber werde ich ja um 24 Uhr dann sehen.



#48 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 18:29

Ich hab grad S6 Heldentaten eingelöst.Ich hatte mir dort ein paar verwahrt für die Kaufrausch.157 Trainingseinheiten *g*.Aber die verfallen ja wohl nicht morgen oder?Denn das wär ja nun echt doof wenn die morgen verfallen würden,weil nirgendwo stand das die Ht Belohnungen dann verfallen würden am nächsten Tag.

Klar verfallen sie, wenn du sie abholst... hättest sie nicht alle aufeinmal abholen sollen... wenn man sich eine Belohnung ansieht, kann man sie auch liegen lassen und muss sie nicht direkt einlösen ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#49 Frigo :D

Frigo :D
  • Mitglied
  • 234 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 18:30

Ja dann wird man es sehen....

Ich würde aber trotzdem einiges davon machen um nicht extrem viele Skillpunkte zu verschwenden....

#50 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 25 November 2015 - 18:48

Deine Aussage verstehe ich nicht.

Warum bekommen Leute die neu anfangen - mehr neue Heldentaten?

Und warum erhalten die Leute, die ihre Heldentaten schon zum großen Teil jetzt nur "Schwachsinn".

 

Könntest du das noch etwas näher erläutern?

 

Ja,du hast recht,der Apfelsaft :D hat es etwas blöd geschildert,aber man kann es sich eigentlich auch denken,Tinii.

Wir haben bei total vielen Heldentaten blöde Items bekommen die wir für 20k verkaufen konnten und andere bekommen nun z.b. 13 Trainingseinheiten. (erstens viel zu hohe Anzahl,zweitens ungerecht) Ich meine das sind umgerechnet 5 Skillpunkte und 3 Trains noch dazu...für die lächerlichen 20k vom Verkauf kann ich mir längst nicht einen leisten...noch nicht mal beim Verkauf von 10 Stück. So und nun mal umrechnen wieviele Skills sie dadurch mehr bekommen. Na? Verstanden was hier ungerecht ist?

Und WARUM handelt man hier genau gegen die Community? - Wir sind euer hab und gut und WIR sind die Leute die EUCH Finanzieren und dann so einen scheiß GEGEN die Com? - Ihr solltet uns als Schatz behandeln,damit wir auch nicht gestohlen werden,aber genau das gegenteil macht ihr,legt die Türen frei und lässt alle Beute fliehen - Na fröhliches verderben. 

Ich dachte erst ihr habt endlich mal die Augen aufgemacht und gesehen wieviel Flames nach den letzten Updates kamen (nicht bei jedem Update - manche handelten sich ja nur um nen paar Fehlerbehebungen) und hattet ja dann auch in einem Thema geschrieben das drüber geredet wird und was passiert? - Noch mehr Ene und Train. Und dann schätze ich mal erwartet ihr noch "Juhuu"-Schreie? - Kann mir vorstellen das da ein paar drauf eingehen aber mit ein paar Spielern haltet ihr euer Spiel nicht mehr lange. Ich fande die Zeitspanne viel zu hoch schon vor der Einführung der Schurkentrain und Ene und musste das schon auf mir ergehen lassen aber nun noch mehr Ene und Train dazu - Nein sorry. 

Ihr habt mich nun auch als aktiven Spieler verloren,den Kack den ihr hier zusamenreimt mache ich nicht mehr mit und gebe auch ganz bestimmt keinen einzigen Cent für dieses Game mehr aus,obwohl ich dies bald gemacht hätte,aber vielen dank das ihr das nun rausgehauen habt,so habe ich mir einiges an Geld gespart,was ich sonst richtig doll verschwendet hätte.

Ich bin schon lange nur wegen den super netten Leuten im Team und auch einige ausserhalb hiergeblieben,aber nun ist mir das echt zuviel und ihr könnt weiter das Spiel runterziehen,ich meine warum auch nicht,könnt euch ja OX als Beispiel nehmen.

 

Eigentlich kann man sich nur bedanken! - Danke das ihr meine Augen geöffnet habt und ich endlich keine LEBENSZEIT mehr hier verschwende. - Ich werde auch nach Änderungen nicht wiederkommen (außer ihr legt die Spieldauer auf 1-3 Stunden runter,was ich im Leben nicht glaube) 

 

Auf S10 werde ich nur noch seeeeeehr wenig da sein allerdings werde ich im Forum noch aktiv bleiben um den Untergang hier zubeobachten.

 

R.I.P Hero Zero.....



#51 Mizerable

Mizerable

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 2 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 19:44

Ich spiele schon seit längerer Zeit auf Heldentaten und darf schon 81% als erledigt sehen.
meistens waren ja wie bekannt nur minusgegenstände als Belohnung dabei.

es ist zwar nett das man jetzt Training und Booster dabei hat, aber wieviel habe ich dadurch verloren.

Ein anderer der sich nie viel drum gekümmert hat, kann jetzt absahnen und mich ohne Probleme runterprügeln.

Das ist der dank dafür, daß man gezielt die Heldentaten spielt.

Entweder man ersetzt die komplette Differenz, damit es fair bleibt - oder
ihr habt von meiner Seite einen Geldhahn weniger.

#52 Aminea

Aminea
  • Mitglied
  • 66 Beiträge

Geschrieben: 25 November 2015 - 20:28

Fazit:

 

Faulheit wird belohnt und langjährige Spieler kriegen wie immer den Arschtritt...mehr fällt mir dazu nichtmehr ein :huh:

 

ty


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#53 Ricarda

Ricarda
  • Mitglied
  • 4 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2015 - 09:02

Ich habe jetzt nur noch Heldentaten der Yoyo-Insel aufwärts (S8) offen. Ich bin mir sicher, dass mir auch noch einige z.B. aus der Schweiz fehlten. Zum einen wurden die Belohnungen für die Heldentaten erhöht, so dass neue Spieler mehr davon haben. Zum anderen kappt ihr zusätzlich bei den "alten" Spielern die Möglichkeit auf Belohnungen in dem Heldentaten in den Startregionen einfach wegfallen? Selbst wenn ich für bereits erledigte Heldentaten keine Belohnungen mehr bekomme, hätte ich doch gerne die Möglichkeit die Stufe, die mir fehlt noch abzuarbeiten.



#54 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2015 - 14:38

Es wurde keine Heldentat herausgenommen!

 

Ich möchte mich jetzt jedoch, nachdem ich einiges an Feedback gelesen und auch weitergeleitet habe - dazu äußern.

 

Als erstes, ich kann durchaus nachvollziehen dass es sich für einige Spieler so anfühlt, als ob man sehr viel verloren hat, was andere erhalten und dass dieses Feature gegen Spieler ist. Ich spiele selber aktiv einen großen Charakter und habe an die 90% aller Heldentaten erledigt. Und zur Zeit nicht die Möglichkeit eine Heldentat zu erfüllen, da alles etwas langsamer voran geht.

 

Nun ist es so, dass in der Vergangenheit für Heldentaten die vergleichsweise leicht zu erfüllen waren z.B. Skillpunkte oder EP gab und für eine Staffelung dieser Heldentat z.B. ein Item. Dieses war für viele nicht nachvollziehbar, warum es so ist. Die Belohnungen wurden random verteilt und auch nicht auf den Charakter angepasst - sondern auf das Level was für diese Heldentat vorgegeben war. 

 

Inzwischen gibt es eine umfangreiche Statistik, wann wurden die Heldentaten im Durchschnitt erfüllt. Auf dieses Level wurden diese jetzt gesetzt. Auch wurde überlegt, was ist für einen Held mit Level 20 wichtig und was ist für einen Held mit Level 400 wichtig, dieses sind durchaus unterschiedliche Dinge. Wir haben versucht die Belohnungen daraufhin anzupassen. Ich denke in vielen Fällen ist es auch gelungen. Auch die Items wurden vom Wert her angehoben, es kann jedoch trotzdem vorkommen dass es minus Items sind, wenn der Held schon sehr gut ausgestattet ist oder die Heldentat vergleichsweise "spät" erfüllt wird. Es ist also nicht unbedingt gut, wenn man ewig wartet um die Heldentaten zu erfüllen.

 

Es geht jedoch nicht alles umzurechnen. Dazu müsste alles was bislang abgeholt wurde abgezogen werden und die neuen Belohnungen gutgeschrieben werden. Dieses ist nicht möglich.

 

Auch ist Training und Energie nur an dem Tag gültig, an dem die Belohnung abgeholt wird.

 

Nun haben wir intern diskutiert, was wir tun können - damit jeder etwas von dem Feature hat. Als ersten Schritt werden weitere Heldentaten eingeführt, damit auch die User - die schon viel erfüllt haben - etwas erhalten.

 

Als nächsten Schritt wird  es ein Feature geben, welches den Zeitaufwand etwas mildert, dieses wurde in anderen Threads bereits ausgiebig diskutiert.

 

Wir werden jedoch noch weiter diskutieren und freuen uns auch weiterhin auf Feedback. Dieses sollte nur ein kleiner Zwischenstand sein.



#55 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 26 November 2015 - 15:11

Nun haben wir intern diskutiert, was wir tun können - damit jeder etwas von dem Feature hat. Als ersten Schritt werden weitere Heldentaten eingeführt, damit auch die User - die schon viel erfüllt haben - etwas erhalten.

 

Aha Interessant. Und diese Heldentaten können die neuen Spieler dann nicht erreichen oder was? Ich denke eben schon. So hat sich wieder nix verändert. Es bleibt immernoch ungerecht...von mir aus bezahl ich auch nen paar Mio für die Trains (auch wenn ich den Zeitverbrauch nicht unterstütze,da er wirklich zu hoch ist) - dann sollte der Wert der bisher erhaltenen Hts die man abgeholt hat schon raus sein. Ich finde das ist noch nicht die richtige Lösung....



#56 Vashimu

Vashimu
  • Mitglied
  • 46 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2015 - 15:23

Stimme da SarahWole 100% zu. Nachträglich so große Änderungen an den Heldentaten vorzunehmen ist einfach nur dumm gewesen und das hätte euch auch jeder Spieler sofort sagen können. Habe es schon in meinem alten Post gesagt.  Alte Heldentaten so lassen wie sie waren und neue einfügen. Keine Benachteiligung für niemanden!

 

So habt ihr euch viel arbeit gemacht und die Spieler sind trotzdem angesäuert. Blöde gelaufen würd ich sagen....

 

Solche großen Änderungen könnt ihr auf neuen Server machen aber nicht auf Servern die Jahrelang schon on sind



#57 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 26 November 2015 - 15:34

Es wurde ja auch gewünscht von Spielern das sich bei den Heldentatenbelohnungen etwas ändert.Also wenn mans genau nimmt ist die Grundidee ja nicht schlecht gewesen,auch wenn man lieber andere Belohnungen als ausgerechnet mehrtrain und mehrEne hätten geben sollen.Aber der Mist der ist,ist ganz einfach der das Langzeitspieler nen Tritt in den Hintern bekommen,weil die nichts davon haben.

Mir ist z.b. auch bewusst das es nicht so einfach mit dem Umrechnen ist.Aber man könnte für die Spieler welche bestimmte Heldentaten schon hatten z.b. ne Pauschale an Trains geben,welche auch nicht direkt nach einen Tag verfallen würden,weil man ja eine Pauschale nicht  als Ht machen könnte und die Spieler dann keine Chance haben würden alle Trains der Pauschale zu verspielen.Das wäre wenigstens auch noch ne Faire Lösung wie ich finde.



#58 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2015 - 15:48

Es wird doch möglich sein zu schauen, wer etwas vor dem Update erfüllt hatte, was er dafür bekam und heute dafür bekommen würde. Da kann man die Belohnungen sicherlich gut miteinander verrechnen und dann statt Training/Energie eine gewisse Anzahl an Skills, Erfahrung und Münzen gutschreiben. Oder wie ich schon schrieb: Errechnet eine Pauschale anhand der Anzahl der gelösten verbesserten Heldentaten. Wenn am Ende nicht alles genau 1:1 ersetzt werden kann, nimmt euch das sicherlich keiner krum, aber man sollte zumindest nah dran kommen ;)

Vorteil wäre, dass man bereits erhaltene Skillpunkte, Münzen (sowohl als Münzbelohnung als auch aus Itemverkäufen) und Erfahrung abziehen kann und dass sich eben nicht 100te Energie-sowie Trainingseinheiten bei einem Spieler stapeln und verfallen.

 

 

Genauso muss ich mich den beiden über mir anschließen. Neue Heldentaten wären super, aber gleichen nicht den Nachteil aus, den fleißige Langzeitspieler hinnehmen mussten, sondern geben ja auch neueren Spielern die Möglichkeit, diese zu erfüllen. Außerdem ist es doch schon ziemlich anmaßend das Feature zur Zeitreduzierung in einem Atemzug mit der angeblichen Entschädigung für die Heldentateneinbußen zu nennen. Dieses Feature wurde schon VOR der Heldentatenänderung angekündigt und hat somit absolut nichts hier mit zu tun.

 

Im Nachhinein würde es außerdem keinen SInn machen einem Helden Training und Energie gutzuschreiben, denn der Tag hat nur 24 Stunden und ich wette, dass aktive Spieler allein mit einer solchen Gutschrift auf über 24h Spielzeit kämen. Das würde also alles verfallen und keinem wäre geholfen, sowie der nächste "Shitstorm" vorprogrammiert.

 

In diesem Sinne: Überlegt euch gut und gewissenhaft, wie ihr die Karre wieder aus dem Dreck zieht und schon gibts sicherlich auch zur Abwechslung mal positives Feedback aus der Community ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#59 Amagawd

Amagawd
  • Mitglied
  • 73 Beiträge

Geschrieben: 27 November 2015 - 10:48

Es wurde keine Heldentat herausgenommen!

 

[...]

 

Inzwischen gibt es eine umfangreiche Statistik, wann wurden die Heldentaten im Durchschnitt erfüllt. Auf dieses Level wurden diese jetzt gesetzt. Auch wurde überlegt, was ist für einen Held mit Level 20 wichtig und was ist für einen Held mit Level 400 wichtig, dieses sind durchaus unterschiedliche Dinge. Wir haben versucht die Belohnungen daraufhin anzupassen. Ich denke in vielen Fällen ist es auch gelungen. Auch die Items wurden vom Wert her angehoben, es kann jedoch trotzdem vorkommen dass es minus Items sind, wenn der Held schon sehr gut ausgestattet ist oder die Heldentat vergleichsweise "spät" erfüllt wird. Es ist also nicht unbedingt gut, wenn man ewig wartet um die Heldentaten zu erfüllen.

 

Es geht jedoch nicht alles umzurechnen. Dazu müsste alles was bislang abgeholt wurde abgezogen werden und die neuen Belohnungen gutgeschrieben werden. Dieses ist nicht möglich.

 

Auch ist Training und Energie nur an dem Tag gültig, an dem die Belohnung abgeholt wird.

 

Nun haben wir intern diskutiert, was wir tun können - damit jeder etwas von dem Feature hat. Als ersten Schritt werden weitere Heldentaten eingeführt, damit auch die User - die schon viel erfüllt haben - etwas erhalten.

 

Als nächsten Schritt wird  es ein Feature geben, welches den Zeitaufwand etwas mildert, dieses wurde in anderen Threads bereits ausgiebig diskutiert.

 

Wir werden jedoch noch weiter diskutieren und freuen uns auch weiterhin auf Feedback. Dieses sollte nur ein kleiner Zwischenstand sein.

 

Also wollt ihr weitere Heldentaten einführen, damit die Langzeitspieler "auch etwas davon haben"?... was genau garnichts bringt, weil ja ohnehin alle die gleichen Heldentaten bekommen. Da frage ich mich, wo ist dabei der Sinn? Es geht nicht darum überhaupt etwas zu bekommen sondern um Fairplay - das ALLE die gleichen Grundvoraussetzungen haben. Langzeitspieler sind aufgrund der veränderten Belohnungen nun massiv im Nachteil. Im Endeffekt haben den Vorteil neue Leute und die treuen Stammkunden bekommen Vorschläge einer vermeintlichen Vergünstigung die dann ohnehin alle bekommen - bringt also nichts. Sollten nicht die Langzeitspieler irgendwie anders "entschädigt" werden?

 

Ebenso wundert es mich, dass es auf allen Servern eingeführt wurde.

Meiner Meinung nach wäre es besser gewesen dieses Update nur auf den neusten Servern einzuführen wo die Spieler noch nicht so weit sind.

 

 

Das Feature zur Zeitersparnis ist wieder ein anderes Thema, ich bin gespannt ob und wieviel das kosten wird.......

 

 

 

Es wird doch möglich sein zu schauen, wer etwas vor dem Update erfüllt hatte, was er dafür bekam und heute dafür bekommen würde. Da kann man die Belohnungen sicherlich gut miteinander verrechnen und dann statt Training/Energie eine gewisse Anzahl an Skills, Erfahrung und Münzen gutschreiben. Oder wie ich schon schrieb: Errechnet eine Pauschale anhand der Anzahl der gelösten verbesserten Heldentaten. Wenn am Ende nicht alles genau 1:1 ersetzt werden kann, nimmt euch das sicherlich keiner krum, aber man sollte zumindest nah dran kommen ;)

Vorteil wäre, dass man bereits erhaltene Skillpunkte, Münzen (sowohl als Münzbelohnung als auch aus Itemverkäufen) und Erfahrung abziehen kann und dass sich eben nicht 100te Energie-sowie Trainingseinheiten bei einem Spieler stapeln und verfallen.

[...]

 

Da stimme ich dir zu, ich hätte nichts gegen einen fairen Pauschalbetrag an Skillpunkten, Erfahrung, Münzen und Donuts (allein wieviele Donuts uns verloren gegangen sind, Boosterbelohnungen, Donutbelohnungen).



#60 Ricarda

Ricarda
  • Mitglied
  • 4 Beiträge

Geschrieben: 27 November 2015 - 14:02

tinii, on 26 Nov 2015 - 14:38, said:
Es wurde keine Heldentat herausgenommen!

 

[...]

 

Inzwischen gibt es eine umfangreiche Statistik, wann wurden die Heldentaten im Durchschnitt erfüllt. Auf dieses Level wurden diese jetzt gesetzt. Auch wurde überlegt, was ist für einen Held mit Level 20 wichtig und was ist für einen Held mit Level 400 wichtig, dieses sind durchaus unterschiedliche Dinge. Wir haben versucht die Belohnungen daraufhin anzupassen. Ich denke in vielen Fällen ist es auch gelungen. Auch die Items wurden vom Wert her angehoben, es kann jedoch trotzdem vorkommen dass es minus Items sind, wenn der Held schon sehr gut ausgestattet ist oder die Heldentat vergleichsweise "spät" erfüllt wird. Es ist also nicht unbedingt gut, wenn man ewig wartet um die Heldentaten zu erfüllen.

 

 

Einerseits heisst es, dass "keine Heldentat herausgenommen wurde", aber dann heisst es, dass alle auf den Durchschnittslevel gesetzt wurden. Also fehlen für Spieler, die etwas länger dauernde Heldentaten "verschoben" haben, ein paar Stufen. Diese sind also doppelt benachteiligt: Es gibt weder die Möglichkeit an die alten Belohnungen zu kommen, noch an die neuen. Diesen Spielern FEHLEN diese Heldentaten also - auch wenn ihr insgesamt nichts herausgenommen habt. Mit anderen Worten diese Spieler haben weder die alten noch die neuen Belohnungen bekommen. Also wer so spielt, wie die Statistik es vorsieht ist klar im Vorteil: Bekommen wir die Statistik? (War ein Scherz)

 

Mittlerweile habe ich gefunden, was ich gesucht habe. Ihr habt die Heldentaten einfach komplett neu und über die gesamte Liste verteilt und ohne die Suchfunktion läuft nichts. Aber ich muss jedesmal alles neu eingeben. Noch nicht einmal "nur freigeschaltete" merkt sich das System. Ich glaube, dass mich diese Heldentatenliste mehr nervt als irgendwelche Belohnungen.

 

Doppelpost verschmolzen.Mina