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@  StormRain : (27.04 - 15:24)

Eva Braun und Reich passt ja schonmal

@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P


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Euer Feedback zu den Wartungsarbeiten vom 25.10.2016!

Wartungsarbeiten Trophäen Heldennotruf Update

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
141 Antworten zu diesem Thema

#101 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 19:32

Schön wenn du lachen musstest.Ich habs ausprobiert spasseshalber und hatte nach einen Donieinsatz von ca 20 Donis 1 mal 30 Ene und 2 mal 10 Trains,und ich find das nicht zum lachen.

 

Man müsste das mal hinterfragen, wie viele dies überhaupt nun nutzen würden. Und wie man dies lösen könnte, falls wenn Traineinheiten aus den Notrufen entfernt werden würden (Schliesslich wollen Spieler dann eine entschädigung).

 

Was aufjedenfall gemacht werden müsste wäre ein Tageslimit an erneuerung oder ein Wochenlimit. Damit man dieses Train erneuern unterbindet. Schliesslich plädierte damals Playata ja das Trainingseinheiten oder auch Fähigkeitspunkte nur selten als Belohnung geben sollten. Anscheint haben sich hier einige Ansichten geändert.


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#102 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 19:35

Man müsste das mal hinterfragen, wie viele dies überhaupt nun nutzen würden. Und wie man dies lösen könnte, falls wenn Traineinheiten aus den Notrufen entfernt werden würden (Schliesslich wollen Spieler dann eine entschädigung).

 

 

Geht's noch?Entschädigung wofür?Sry aber da kann ich nur mit dem Kopf schütteln wenn für so einen mist auch noch Entschädigung verlangt wird.

 

Und wofür Entschädigung?Dafür das manche noch und nöcher Train machen können und von den Skills davonziehen?Ich glaub es hackt...



#103 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 19:45

Und wofür Entschädigung?Dafür das manche noch und nöcher Train machen konnten und von den Skills davongezogen sind?Ich glaub es hackt...

 

Wenn die Trains aus den Notrufen abgezogen werden würden:

 

A: Dann müsste man die Leute entschädigen, die dies nicht getan haben. So das die Angestauten Fähigkeitspunkte die von anderen ich nenns nunmal durch Notrufe erschlichen haben zukompensieren.

Da diese ja nicht mehr dann zubekommen sind und somit diese Leute, die das nicht benutzt haben auf der Strecke bleiben würden.

 

B: Die Trains die durch Notrufe durch die Jeweiligen Helden erschlichen wurden zusammen zählen und von den Fähigkeitspunkten abziehen und die Donuts den Helden wieder zurück erstatten.

 

Das wären die möglichkeiten die mit Entschädigung gemeint waren.

Damit die Spieler nicht auf der Strecke bleiben bei den ungleichgewicht dann. Da schliesslich die Trains dann auch nicht mehr für die anderen zu erwirtschaften sind.


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#104 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 19:53

Hm ich find es nicht Notwendig Spielern ne Entschädigung zu geben,weil die Spieler die es nicht getan hatten es wohl auch weiterhin nicht tun würden.

 

.Aber Notwendig wäre den Mist wieder rauszunehmen.Lösungsvorschläge wurden ja genannt wie z.b. nur in den Wochennotrufen Train zu bekommen oder auch meine Möglichkeit mit den Fp.



#105 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 20:00

Da geb ich euch vollkommen recht.

Das mit der Entschädigung ist so ne Sache, ich für meinen teil fänd es auch unnötig aber bevor der große Shitstorm wieder anfängt siehe Liga damals, müsste man sowas inbetracht ziehen.


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#106 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 20:03

Auch hierbei gab es einige Sachen die verschlechtert wurden Und???

Gab es bei der Umänderung der Heldentaten eine Entschädigung?

 

Nein. 



#107 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 20:44

Schön wenn du lachen musstest.Ich habs ausprobiert spasseshalber und hatte nach einen Donieinsatz von ca 20 Donis 1 mal 30 Ene und 2 mal 10 Trains,und ich find das nicht zum lachen.

1. Das sind nicht die 30 Train von der wir zuvor geredet haben sondern nur 20

2. Will ich dir nix unterstellen aber woher sollen wir wissen das du die wahrheit sagst bzw sagst du ca 20 es können auch mehr sein du hast es offensichtlich nicht richtig dokummentiert

3. Ist es ein Einmal Versuch. Wiederhole es mindestens eine Wochen und dann bitte 3x 10 Train und exakt wieviel donuts es gekostet hat. dann hat man einen ungefähr korrekten durchschnitt

 

Damit würdest du fakten schaffen und mich überzeugen können.



#108 KillerMieze

KillerMieze
  • Mitglied
  • 91 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 22:58

Zu den Trainingseinheiten und der Energie in den Norufen - kann ich nur sagen , kann man machen - muss man aber nicht. 

Ich persönlich kaufe auch gerne Donuts und das nicht wenig , aber Unmengen refrehen um paar Train zusammen zu bekommen , mache ich auch nicht. 

 

Seit es das Update gibt , habe ich sowie immer meine 2-3 mal refresht nur um von den Münzbelohnungen weg zu kommen , bringt aber nicht immer was ^^ wird oftmals auch viel schlechter und die sogenannten 30 Energie und 10 Train waren nie dabei :) 

 

das höchste der Gefühle waren 3 Train und 1 mal 15 Energie und da verließen sie uns schon wieder. 

somit kann ich mir einfach nicht vorstellen das es Spieler gibt die so oft refreshen bis wirklich 3x 10 Train oder 3x 30 Energie auftauchen.

 

Eventuell meldet sich ja mal ein Spieler hier der dies wirklich täglich macht und nennt uns die kosten die Zustande kommen,

denn ich glaube weiterhin das viel echt Geldeinsatz wie Ahmet es beschrieb, sein wird.

 

 

zum weiteren Update (Tropäen abwerfen / Malus verändert)  kann ich nur sagen, super endlich wieder Bewegung ist Spiel gebracht , so machen die Teamkämpfe wieder Spaß :) 



#109 HeldS13

HeldS13
  • Mitglied
  • 240 Beiträge

Geschrieben: 30 Oktober 2016 - 23:33

Hahahahaha, ich hab mir gerade alles nochmal durchgelesen und musste feststellen, dass das Update, das Spiel noch zeitintensiver machte?

Also ich mach das Training nebenbei, wenn ich Missionen mache. Also ich weiß nicht wie ihr es macht, aber ihr macht es definitiv falsch. :D Ich habe täglich meine 40 Train + von den Notrufen + eventuell Schurke. Also könnten wir auf ca. +/- 60 Training am Tag kommen und die Energie, die 320 Ene beträgt + von den Notrufen + eventuell Schurke.

 

Wer sich über 5 Train sowie 10 Train oder 15 Ene sowie 30 Ene ärgert, dann kann ich dir zwei Möglichkeiten empfehlen: Multitasking oder höre auf mit HZ und genieße deine Freizeit irgendwo anders.



#110 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 31 Oktober 2016 - 06:05

 

Wer sich über 5 Train sowie 10 Train oder 15 Ene sowie 30 Ene ärgert, dann kann ich dir zwei Möglichkeiten empfehlen: Multitasking oder höre auf mit HZ und genieße deine Freizeit irgendwo anders.

 

Es gibt ja auch Belohnungen mit 100 Ene

 

lj8674y2.png

 

Deine Aussage von wegen mit HZ aufhören...das haben bereits einige getan wegen dem Update.Sicher macht man Trains nebenher.Aber bei der Menge die man bekommen kann braucht man alleine für Trains länger als für seine ene mit der Weile.Und z.b. 2-3 mal 15 oder 30 Ene mehr bei den Notrufen ist viel Zeit als arbeitende Person.Es mag sein das du mehr Zeit hast oder what ever,trotzdem sollte alles im Rahmen des schaffbaren sein was es mit der Weile aber nicht mehr ist wenn man motiviert dieses Spiel spielt..



#111 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 31 Oktober 2016 - 06:15

Wow -Das finde ich persönlich schon etwas heftig. Auch wenn man bei den Wochenaufgaben eine höhere Belohnung bekommt als bei den täglichen HN´s,ist die 100 Energie schon ein starkes Stück..

 

Ich bin ja immer noch für ein Limit an Energie und Trains die man bekommen kann bei den HN´s..

 

Tägliche HN`s -Maximal 15 - 20 Energie /Trains -Maximal 5

 

Wöchentliche HN`S - Maximal 50 Energie/Trains - Maximal 10- 12


Eingefügtes Bild


#112 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 31 Oktober 2016 - 21:59

100 Energie ist schon ne Hausnummer aber die als Belohnung zu kriegen ist nicht mal die halbe miete. Man muss die aufgabe meistern und die 100 Energie auch noch abarbeiten...

 

Wenn man uns schon soviel Train und Ene durch die HNR gibt muss man sich doch gedanken machen was das für die Balance heißt! Die ist so wie es aktuell ist nicht gegeben! Zum einen ist der Zeitaufwand deutlich gestiegen ohne das auf der anderen seite die zeitreduzierenden Einheiten die es ja im spiel schon gibt ebenfalls zu erhöhen. zu nennen wären hier z.B batterien erhöhung und % bei dem Teammissionsbooster - also eigentlich ein klacks für playate.

 

Zum anderen denke ich das auch der Malusvorschlag von Sunnyangel der zzu 100% übernommen wurde nicht mehr passt. Das sagt auch sie ;) Den was passiert den wenn man mehr erspielbare Train und ene ins spiel haut wie durch die HNR?

Genau die trophäen werden abgewertet das heißt auch der malus muss sinken! Denn wie diese einfache Rechnung von mir Zeigt:

 Ich versuch mal ne einfache Rechnung.

Kleiner spieler 10x30 (Basis Train) + x1(3x30 Missionen) + x2(2?x30 HNR) + x3 (HT, Schnittmuster, Trophäen, Schurke ~ ca 200, Keine train )= 650Train -> 325 skills

Topspieler 10x30+3x30+5x30+ ~910 (tophäenbonus mit 620 train quitiert + premiumbooster)= 1450 Train ->725skills/4 = 180 skills für die tk über

in dieser rechnung hat der kleine spieler für die tk doppelt soviel skills durch die train erarbeitet obwohl er weniger als die hälfte der train verdient hat wie der topspieler.

Klar sind es fiktive zahlen aba kommen dem durchschnitt wohl recht nach... und zeigen wie ich finde sehr eindeutig das der kleine spieler trotz weniger train, donut- und zeitaufwand deutlich mehr im TK draufpacken kann.

 

ist der aktuelle Malus zu hoch. Die leute die auf der strecke bleiben sind loyale langzeit spieler die playata auch finanziel supportet haben - noch offensichtlicher vergraulen kann man seine kunden nicht. Die Kleinen Teams kommen durch die verstärkt ins spiel geworfenen Train und Ene viel zu schnell an die top Teams dran. Das man jetzt schlagbarer wird ist ja OK und gut aber bitte nicht von i-welchen Teams die man zuvor nicht mal kannte das die innerhalb paar monaten ernsthafte gegner werden...

 

Besonders betroffen sind die Trophäen für Training, Energie aber auch der Duellbonus müsste angepasst werden. was mit der ungeliebten mut ist weiß ich ehrlich gesagt nicht. Es ist aber eigentlich auch nicht die aufgabe von uns spieler Ihnen zu sagen wie die % exakt aussehen müssen damit das spiel in balance ist

 

@Playata

Bitte überprüft noch mal die Balance. Der malus der Trophäen ist einfach zu hoch.



#113 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 31 Oktober 2016 - 23:34

Ich find den Malus nun an sich ok.Es wurde gewünscht das wieder ne Rotation ist bei Trophäen was durch den Malus nun gegeben ist.Eine Reduzierung vom Malus würde Stillstand bedeuten  wie es vorher auch war.Die Erhöhung vom Malus war so ziemlich das einzige was Positiv an dem Update war,aber da gehen die Meinungen wohl weit auseinander.



#114 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 01 November 2016 - 18:04

 

Zum anderen denke ich das auch der Malusvorschlag von Sunnyangel der zzu 100% übernommen wurde nicht mehr passt. Das sagt auch sie ;) Den was passiert den wenn man mehr erspielbare Train und ene ins spiel haut wie durch die HNR?

Genau die trophäen werden abgewertet das heißt auch der malus muss sinken! Denn wie diese einfache Rechnung von mir Zeigt:

 

 

ahmet - da hast du etwas falsch verstanden. ich finde den malus nicht zu hoch - das habe ich auch immer wieder betont. es liegt nicht daran - es liegt daran, dass es zuviel energie und trains gibt, die man an allen ecken und ende noch drauf bekommt. 

 

ich bin vor 2 wochen auf s7 gestartet - ein grund war, weil ich wissen wollte, wie schnell man durch die vielen neuen ht´s und energie an allen ecken sich raufspielen kann. und das ganze ohne druck eines serverstarts. und ehrlich: ich bin erschüttert. ich habe so unfassbar viel energie in meinen heldentaten stehen 

http://prntscr.com/d1rh35(das sind nur energie/trains) ...das ich fast 24h spielen könnte und kaum habe ich (z.b. an einem dienstag) mal den berg etwas runterspielen können - "ploppen" neue ht auf - nochmehr energie und nochmehr trains. 

 

das ist einfach anstrengend und nimmt den spielspaß. ich spiele wirklich viel hz und ich spiele es auch gerne aber DAS passt in keinen alltag und muss dringend runtergeschraubt werden. der zeitaufwand ist nicht mehr tragbar. 

 

lg

sunny


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#115 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 01 November 2016 - 19:28

das ist einfach anstrengend und nimmt den spielspaß. ich spiele wirklich viel hz und ich spiele es auch gerne aber DAS passt in keinen alltag und muss dringend runtergeschraubt werden. der zeitaufwand ist nicht mehr tragbar. 

 

Jup, das sehe ich genauso.

Allerdings würde ich abraten diese aus dem Spiel zuentfernen (was die Hts angeht).

Bei den Notrufen wäre ich weiterhin dafür, aber bei den Hts würde es nur wieder für ärgernisse sorgen weil man dies und dies lieber gehabt hätte und das dann geändert hätte und bla blubb.

Ich würd sagen man schraubt einfach die Zeit die man dafür braucht erneut wieder runter, somit wäre das Zeitproblem gelöst und einige würden sich freuen das es nicht mehr alt sooo früh wenig Level Ups gibt, da man durch die Ht-Ene schneller vorran kommt. (klar, zur Levelbremse kommt man dadurch schneller, aber danach levelt man schneller in der Bremse als früher)

Wie gesagt, Features oder hohe Belohnungen aus einem Spiel rausnehmen sehe ich als SEHR kritisch an.

Bei den Notrufen allerdings wäre dies kein Problem, da man dort keine Energie/Train verpassen bzw. keine erarbeitete Sachen bis dato verloren gehen, da es ja nur täglich ausgeschüttet wird, somit wäre dies für alle "deaktiviert" und keiner kann möppern und sagen :" ja aber das und das hätte ich gern vorher noch abgebaut" - wie es bei den Heldentaten sein würde.

 

Von mir aus lasst die wöchentlichen Notrufe mit den Train und Ene dabei aber dann setzt es auf maximal 30 Energie und 5 Train runter.



#116 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 02 November 2016 - 03:47

Jup ich sehs och so das man die Hts lassen sollte wie die sind zumal es ein Wunsch von vielen war(unter anderen auch von mir) Ht-Belohnungen umzuändern bzw anzupassen und Trains/Ene dabei geben sollte.Die kann man nach und nach wenn man mal Zeit hat wie z.b. an nen Dienstag oder an Wes runterspielen.

 

Aber die Ene/Trains von den Notrufen sollten dringenst rausgenommen werden weil man Anhand der Ht bereits gut erkennen kann wieviel Ene und Trains es zusätzlich sind und man da Definitiv nicht noch mehr von den Notrufen braucht (zumindest nicht in der Menge).Was vlt im äussersten Notfall für mich für ein Kompromiss sein würde wäre ein Limit wie von His bei Post 112 vorgeschlagen,oder nur in Wochennotrufen Ene/Trains bekommen zu können oder statt Ene/Train den einen oder anderen Fp bekommen zu können bei den Notrufen(nicht zuviele).

Als Beispiel um es zu zeigen bzw zu schreiben wieviel Mehrene es ausmacht zum zusätzlichen Zeitverbrauch wie es Gestern bei mir der Fall tatsächlich war(Screen von dem 100 Ene Wochennotruf ist weiter oben gepostet)

 

300 Ene normale Ene

 80  Ene  Trophiboni von 4 EnergieTrophäen

100 Ene  Wochennotruf

  30 Ene Tagesnotruf

 

Insgesamt an Ene welche ich gestern zu verspielen hatte ohne Hts:

 

510 Ene und das wird dann durch Notrufe extrem viel wie ich finde und die konnte ich nicht so spielen wie ich es  normal getan hätte,weil ich bei der Menge fast nur lange Missis genommen hatte welche schlechter als die kurzen Missis meistens sind....Spielspass sieht anders aus finde ich weil man normal das Maximum rausholen will aus seiner Ene,was aber bei solch ner Menge an Ene nich möglich ist für die meisten Spieler....

 

Mit Trophiboni ist klar das es etwas länger dauert und so war es ja schon immer aber durch die Notrufe kann man an diesem Tatsächlichen Beispiel sehr gut sehen wie es fast unschaffbar wird wenn man arbeitet oder in die Schule geht mit den Notrufen.Sicher kommt nicht jeden Tag 100 oer 30 Ene von den Notrufen zusätzlich,aber es würde mir auch dauerhaft z.b. "nur" 1-2,3 mal die Woche viel zu viel werden an Ene. 

 

Bei einer Aufstockung bzw Erhöhung des Zeitboosters  ( natürlich Gratis ohne weiteren Zusatzkosten für die Zeitbooster,weil es Playata,was man leider so sagen muss richtig verbockt hat) weiss ich nicht ob das eine perfekte Lösung wäre.Denn was würde eine Erhöhung des Zeitboosters bringen wenn Zeitgleich immer mehr und mehr Ene und/oder Train kommen würde?

 

Es wäre nur eine perfekte Lösung wenn nicht weitere zusätzliche Ene/Trains dazugeklatscht werden würden ins Spiel und Zeitgleich etwas an den Notrufen geändert werden würde das man nicht so viel an Ene/Trains zusätzlich dort bekommen könnte und ganz neue Spielinhalte (vlt endlich ein lang gewünschter Highlevelcontent?) bringen würde und den Schurken vlt beim Multitasking einbinden würde damit das Spiel wieder mehr Spass machen würde und wer weiss,vlt würden dann sogar abgewanderte Spieler auch wieder anfangen bzw zurückkehren wenn diese sehen das man das Spiel wieder in einem halbwegs vernünftigen Zeitrahmen schaffen könnte als Spieler welche arbeiten oder noch zur Schule gehen.



#117 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 02 November 2016 - 15:10

Mit Trophiboni ist klar das es etwas länger dauert und so war es ja schon immer aber durch die Notrufe kann man an diesem Tatsächlichen Beispiel sehr gut sehen wie es fast unschaffbar wird wenn man arbeitet oder in die Schule geht mit den Notrufen.Sicher kommt nicht jeden Tag 100 oer 30 Ene von den Notrufen zusätzlich,aber es würde mir auch dauerhaft z.b. "nur" 1-2,3 mal die Woche viel zu viel werden an Ene. 

 

Bei einer Aufstockung bzw Erhöhung des Zeitboosters  ( natürlich Gratis ohne weiteren Zusatzkosten für die Zeitbooster,weil es Playata,was man leider so sagen muss richtig verbockt hat) weiss ich nicht ob das eine perfekte Lösung wäre.Denn was würde eine Erhöhung des Zeitboosters bringen wenn Zeitgleich immer mehr und mehr Ene und/oder Train kommen würde?

 

Es wäre nur eine perfekte Lösung wenn nicht weitere zusätzliche Ene/Trains dazugeklatscht werden würden ins Spiel und Zeitgleich etwas an den Notrufen geändert werden würde das man nicht so viel an Ene/Trains zusätzlich dort bekommen könnte und ganz neue Spielinhalte (vlt endlich ein lang gewünschter Highlevelcontent?) bringen würde und den Schurken vlt beim Multitasking einbinden würde damit das Spiel wieder mehr Spass machen würde und wer weiss,vlt würden dann sogar abgewanderte Spieler auch wieder anfangen bzw zurückkehren wenn diese sehen das man das Spiel wieder in einem halbwegs vernünftigen Zeitrahmen schaffen könnte als Spieler welche arbeiten oder noch zur Schule gehen.

 

Alsoooo....

Ich muss sagen für mich wärs nicht getan, wenn man den Schurken bloß entkuppelt und es dann so lässt und nix neues an Energie einbaut. Ich lass oft den Schurken ganz weg und schaff trotzdem nur knapp in der verfügbaren Zeit die Einheiten an Ene und Train und es ist mir so schon manchmal zustressig, ich finde man muss auch da leider nochmal was runterdrehen an Zeitverbrauch, da es mal ne kurze Zeit lang total anders aussah. Man kann ja trotzdem das mit den neuen Ene und Train Belohnungen stoppen UND die Zeit nochmal reduzieren :lol: weiß gar nicht warum das nicht in Kombi gehen sollte...

 

Und was ich noch sagen wollte - momentan ist es so stressig wieder mit den ganzen hinterhergeschmissenen Ene und Train, dass es nur noch gequäle ist mit den ganzen Extraboni auch noch obendrauf  für Topteam Spieler mit 5 guten Trophäen, und ich möchte nicht bestraft werden wenn ich oben mitspiele mit viel Stress und so. An sich sind die Trophäen ja cool, aber so ist es momentan echt zuviel. Bin auch KEINESFALLS dafür die Trophäen abzuschaffen, nur muss man mal die anderen Ene und Trainquellen abdrehen um sich endlich mal über Trophäen freuen zukönnen wieder.

 

Schönen Tag noch,

Sarah



#118 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 02 November 2016 - 15:13

Jup das hatte ich an sich gemeint den Zeitbooster als Kombi.



#119 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 02 November 2016 - 18:16

ahmet - da hast du etwas falsch verstanden. ich finde den malus nicht zu hoch - das habe ich auch immer wieder betont. es liegt nicht daran - es liegt daran, dass es zuviel energie und trains gibt, die man an allen ecken und ende noch drauf bekommt.

Ich hab dich nicht falsch verstanden wie die zisch ingame nachrichten es beweisen. Nur beim Lösungsweg sind wir uns nicht 100% einig. ;)

 

Entweder man reduziert den Malus und passt die Zeitfaktoren an oder man nimmst die zusätzlichen Ene/Train zumindest bei den HNR aus dem spiel. Was ich etwas schade fände da es die indivituelle spielerentwicklung wieder einschränkt. Mag ja sein das die masse keine lust auf soviel train und ene lust hat aba es gibt sicherlich auch spieler (besondern in kleinen teams die nicht den luxus von 5 trophäen haben) mit ergeiz und freude dran.

 

@Devils Angel

Was mich wieder an deinem bsp oben etwas stört ist das es nur deine ganz persönliche situation an diesem tag wiederspiegelt. Ich poste hier ja auch nicht meine HNR belohnung von heute wo es trotz 4x refresh kein einzige Ene gab nur 3 train.

Zum anderen hättest du nicht alles zusatzenenergie aus dem HNR am gleichen tag machen müssen die tagesbelohnung kannst du innerhalb von 3 tagen machen und die wochen belohnung sogar innerhalb von 9 tagen.

 

Ich bin ja bei dir was das das Zeitproblem angeht aber man muss nicht die extremfälle auspacken und so tun als wären viele davon betroffen.

 

BTW Immer noch kein Spieler gemeldet der 3x10 Train bei der Tagesbelohnung sich refresht hat und uns eine summe nenen kann. Doch nicht so einfach an so viel train zu kommen bzw die motivation so viel geld auszugeben wie von einigen hier behauptet ;)



#120 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 02 November 2016 - 18:39

Es ist doch kein extremes Beispiel.Gibt mit Sicherheit extremere Beispiele von anderen Spielern.Ich bekomm fast jeden Tag 1 oder 2 mal 30 Ene dabei mit höchstens 4-5 mal refreshen.Klar kann man die auch innerhalb von 3 Tagen machen.Aber wozu?Damits noch Zeitaufwändiger wird indem man die Ene von den Notrufen hortet und die dann verfallen lassen muss weils dann noch extremer wäre von der Zeit her?

 

Und klar...man muss die ja nicht verspielen wie viele gerne sagen...Aber wer halbwegs motiviert spielt verspielt alles.

 

 

Desweiteren ist es im Prinzip schnuppe ob ein Spieler soviel refresht hat oder nicht um 3 mal 10 Trains zu bekommen.Es geht darum das mans könnte und dieses "könnte" ist schon vollkommen ausreichend.