Hallöle Forum,
als ich letztens wieder mal ein Teil vom ironischen Set bekommen habe (welches bei mir vollständig ist und ich deshalb auf Verbesserungen angewiesen bin) und gesehen habe, dass ich durch dieses Teil nicht die optimalen Stats bekomme (nach mehrmaligem Waschen ebenfalls nicht), ist mir mal 'ne kleine Idee durch den Kopf geschwirrt... Infundierung von Items! Was ist eine Infundierung? Infundieren bedeutet nicht mehr, als das man das neue Item in das alte quasi "rein-upgradet". Ich würde mir das so vorstellen:
Option A:
Es gibt ein Item im Shop, welches ungefähr die Seltenheit vom Hammer der Amnesie besitzt. Wenn man dieses Item findet und kauft, kann man, sagen wir mal, 3 mal in der Woche infundieren. Oder es wird anders geregelt. Aber lasst euch bitte was sinnvolles einfallen, wenn ihr das mit den 3 mal nicht gut findet.
Option B:
Man kann einfach so infundieren, jedoch kostet dies dann auch seinen Preis. Zum Beispiel, man kriegt einen Helm und infundiert diesen für 2 Donuts, oder 4, oder wie viel auch immer. Aber mehr als 5 Donuts würde ich dafür nicht ausgeben. Also 5 wäre dann die Grenze.
Wie werden die Stats dann aufgeteilt?
Ich hatte mir schonmal überlegt, dass man die Stats auf 2 Fähigkeiten verteilen kann. Dies geschieht jedoch random. Man kann also nicht sagen, ich möchte die +23 Stats aufteilen in 12 mal Kraft und 11 mal Kondi. Man wählt dann z.B. Kraft und Kondi aus und das Spiel teilt die Stats dann auf diese beiden Fähigkeiten random auf.
Ich würde es sinnvoll finden, so etwas einzubauen, da ich keine Lust mehr habe manchmal entweder tage lang ein und das selbe Item doppelt und dreifach zu waschen, oder etliche Donuts am Waschen zu verlieren. Hier gibt man zwar auch Donuts aus, aber bei weitem nicht so viele, wie wenn man erstmal 7-mal waschen muss, bis das Item einigermaßen gute Statsaufteilungen hat.
Verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen.
Tschö mit Ö.