Bin mit dem Update zufrieden.
- Kann man die Hau rein Boxen auch bei Bandenkämpfen bekommen?
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Wie wäre es denn wenn man mal ein Set raus bringt was man nur durch dem Team erhalten kann ( nur aus Teamkämpfen)?
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Geschrieben: 27 Februar 2018 - 13:52
Bin mit dem Update zufrieden.
- Kann man die Hau rein Boxen auch bei Bandenkämpfen bekommen?
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Wie wäre es denn wenn man mal ein Set raus bringt was man nur durch dem Team erhalten kann ( nur aus Teamkämpfen)?
Не руби сук, на котором сидишь. Z 20.02.2016<3 Y 23.09.2019<3 K 04.10.2020<3
(Säge nicht an dem Ast, auf dem du sitzt.)
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 14:58
Zum neuen Fitnessraum:
Mir fehlen da echt ein wenig die Worte. Um es mal auf den Punkt zu bringen: dieser Raum gewährt einem - vollausgebaut - alle 4 Stunden und 20 Minuten die Möglichkeit auf 40% Münz-Rabatt auf eine willkürliche Fähigkeit. Ist dieser Raum also einmal voll ausgebaut - und das ist nahezu Pflicht für alle User, die optimal spielen wollen - wird man geradezu gezwungen alle 4 Stunden sich dort den günstigeren Skillpunkt abzuholen und den nächsten anzuschmeißen. Macht man das zum Beispiel eine Woche lang, hat man 16 Skills mehr gemacht als jemand der dies nicht tut. Dieser Raum gibt also in etwa so viel mehr Skill, wie Platz 3 der wöchentlichen Liga. Da reißen sich ja etliche User auch schon den Hintern für auf. Der Fitnessraum ist also recht wichtig. Was die Aktivität angeht, die ein User dafür aufbringen muss um diesen Raum optimal auszuschöpfen, ist das alles in meinen Augen sehr grenzwertig. Natürlich kann man da nun wieder das Totschlagargument jedes Browsergames bringen "Ja, mach es doch nicht, wenn es dir nicht passt!", aber ein optimales Spielen ist mit so einem Raum kaum noch möglich. Da wird Spiel zum Zwang. Und das ist eher Frust als Lust.
Ich bin also eher skeptisch was diesen Raum angeht, weiß aber auch, dass auf den normalen Servern das kaum Auswirkungen haben wird. Von daher fast egal. Wahrscheinlich steht demnächst wieder ein Speed-Server auf der To-Do-Liste und dieser Raum wurde eher mit Blick auf diesen von Playata in's Rennen geworfen. Für die User die sich da dann stärkemäßig um Platz 1 kloppen werden ist dieser Raum das A&O. Inklusive vorzeitigem Bauzeitende durch Nuts und anschließenden Verkürzungen der Wartezeit durch Nuts, Nuts und äh Nuts.
Habe fertig ... war hoffentlich nicht zu kritisch.
Wie kommst du auf 4 Stunden und 20 Minuten? Also bei mir war jetzt zwischen 4 Stunden und 6,5 Stunden schon alles möglich.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:15
Wie kommst du auf 4 Stunden und 20 Minuten? Also bei mir war jetzt zwischen 4 Stunden und 6,5 Stunden schon alles möglich.
Ich hab einfach die 4 Stunden 20 Minuten aus deinem Screen von Seite 1 angenommen. Wenn das Stufe 20 ist, nehme ich an, dass dies generell so sein wird? Sind die Wartezeiten etwa Zufall?
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:31
Im Raum auswählen Menü sieht man beim Kampfclub, Wechselstube und Fitnessraum nicht wieviel Bauplätze sie benötigen.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:36
Ich hab einfach die 4 Stunden 20 Minuten aus deinem Screen von Seite 1 angenommen. Wenn das Stufe 20 ist, nehme ich an, dass dies generell so sein wird? Sind die Wartezeiten etwa Zufall?
Ja, die Fähigkeit und die Wartezeit wird durch Zufall ermittelt.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:41
Wenn dies so lange dauert macht dies ja nicht sooo viel aus so das ich diesen raum wie den fightclub und die wechselstube die nächste zeit nicht bauen werde.Denn ich weiss selber das ich nicht optimal vielmehr perfekt spiele was sich auf meinen char wiederspiegelt,jedoch geht es mir auch nicht darum optimal zu spielen sondern um den spass am spiel allgemein sowie das nette miteinander in der gruppe,jedoch lässt durch solche updates der spass am spiel immer mehr nach für einige spieler,allerdings kann man es nie allen recht machen leider.
Dennoch finde ich mist das diese punkte bei der skillcon ebenfalls zählen und möchte darum bitten dies nochmals zu überdenken.Viel mehr oder auch weniger donuts werden bloss wegen der skillcon nicht ausgegeben für diesen raum so das man wenigstens für die spieler welche zum beispiel diesen raum gar nicht bauen möchten so fair sein sollte und diese punkte bei der wertung der skillcon draussen lassen sollte.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:47
Okay, also um das mal zusammenzufassen:
Stufe 1 = 20% Münzersparniss
Stufe 2 = 21% Münzersparniss
...
Stufe 20 = 40% Münzersparniss
Welche Wartezeiten für das Generieren eines FPs dann anfallen, werden durch die Stufen nicht beeinflusst. Right?
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 15:50
"• Bonustage werden ab sofort direkt beim Login übersichtlich dargestellt."
Was ist damit gemeint?
Wie schon auch dort steht wird dies an der Doppelwoche erkenntlich gemacht am Tages Login mit eins der 7bilder
z.B: für doppeltes waschen und co.
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 22:04
Die neue Sammlung ist toll, gleich eingelöst und feine FP erhalten Die Schriftfarbe bei der Roboteranzeige und die Verbesserung Auswahlmöglichkeit bei der Roboteranzahl sind auch schön.
Neutral gegenüber den zusätzlichen Bankfächern: gut für die, die sie brauchen. Der Sinn vom Fitnessraum erschließt sich mir, weiß aber nicht, ob ich ihn nutzen werde. Denn jeder dort gekaufte Skillpunkt (der evtl. auch nicht in meine Skillrichtung geht) vermindert die Münzen, die man während der Skillcon einsetzen kann. Hier hätte ich eine dauerhafte Reduzierung der Skillkosten besser gefunden. Also x Prozent, je nach Ausbau. Für die Skills, die man auch erwerben will.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 22:12
Bild1 Sicht aus dem Browser, Bild2 Sicht aus der App.
sieht für mich so aus als hätte es da nur jemand mit dem spacing etwas zu gut gemeint beim leserlicher machen wollen der zahlen für die app. prinzipiell keine schlechte idee. denke das lässt sich relativ schnell korrigieren.
dass die balken selber unnötig platz weg nehmen und die farbwahl purer stress für die augen is schrieb ich ja schon nach dem design update. vlt kann man die balken einfach ein wenig länger machen und gut is. dann klemmt da nix mehr und sieht auch besser aus. der hintergrund is eh zum großteil verdeckt. dazu gibts aber schon nen anderen thread.
Geschrieben: 27 Februar 2018 - 23:32
werden die Kosten für einen fp weiterhin angehoben?
Geschrieben: 28 Februar 2018 - 13:57
Danke, das man meiner Bitte nachgegannen ist und die Leserlichkeit im Heldenversteck verbessert hat. Bin vollstenst zufrieden mit der neuen darstellung.
Mein FB gebe ich wohl noch später, will erst mal das ganze wirken lassen und den Fitness Raum hab ich auch noch nicht.
Jedoch muss ich auf diesen Beitrag dann doch schon was sagen.
Dennoch finde ich mist das diese punkte bei der skillcon ebenfalls zählen und möchte darum bitten dies nochmals zu überdenken.Viel mehr oder auch weniger donuts werden bloss wegen der skillcon nicht ausgegeben für diesen raum so das man wenigstens für die spieler welche zum beispiel diesen raum gar nicht bauen möchten so fair sein sollte und diese punkte bei der wertung der skillcon draussen lassen sollte.
Du muss bedenken, jemand der diesen Raum Baut, wird ihn auch nutzen - auch ohne Skillcon. Das wirkt sich natürlich negativ auf den Münzstand aus. Sprich, wenn die Skillcon kommt kann dieser weniger skills auf dem üblichen wege kaufen. Daher finde ichs nur Fair, wenn die skills die im Raum generiert werden, wärend der Con auch gewertet werden.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, das da auf den normalen Server extrem gedonutet wird... weil das überspringen mit donuts im HV halt extrem teuer ist... Wir werden es aber wohl erst wissen, wenn die erste skillcon da ist.
@Riemischonie,
Danke für die erklärung zum Bonustag.
Und ja die App version mit den neuen Anzeigen im HV wirkt nicht gelungen.
Geschrieben: 28 Februar 2018 - 14:56
Ich merk grad wenn ich unter 100Roboter komme dann, kann man die zehner Zahlen überhaupt nicht lesen.
Warum wird eine verbesserung nicht statisch gemacht aber dafür für ein Test Gerät Dynamisch? So das andere Geräte davon nicht profitieren und dafür verschlechtert wird?
Es ist zwar schön das andere sich darüber freuen das die Sichtbarkeit verbessert wurde, aber warum macht man es nicht gleich richtig? Es ist nämlich genau der Punkt den ich angesprochen habe mit verschiedenen Faktoren, der nicht mit berücksichtigt wird.
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
Geschrieben: 28 Februar 2018 - 20:11
Geschrieben: 28 Februar 2018 - 22:06
Du kaufst dir sogesehen ein Skillpunkt vergünstigt mit Wartezeit ergo sollte sich normal der Preis sich steigern. Aber was ist schon in HZ normal.
Sogesehen müsste folgendes bestätigt werden:
Gute Hinterfragung Pfeife.
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
Geschrieben: 28 Februar 2018 - 22:13
Steigt mein skillpreis an, wenn ich einen Punkt im fitnesraum produziere, oder bleibt der wie gehabt?
Der Skillpreis steigt mit dem Generieren eines Skillpunktes im Fitnessraum.
Geschrieben: 04 März 2018 - 10:49
guten morgen,
da die skills aus dem fitnessraum auch für eine con zählen sollen, nahm ich an, dass sie auch für den notruf (kaufe fähigkeitspunkte) zählen müssten. dies ist nicht der fall. warum nicht?
lg
sunny
Geschrieben: 21 März 2018 - 11:14
guten morgen,
da die skills aus dem fitnessraum auch für eine con zählen sollen, nahm ich an, dass sie auch für den notruf (kaufe fähigkeitspunkte) zählen müssten. dies ist nicht der fall. warum nicht?
lg
sunny
gut, ich gebe selbst die antwort - einfach um die com zu informieren: seit gestern zählen die fitnessraum punkte auch für den entsprechenden notruf.
lg
Geschrieben: 16 April 2018 - 10:41
Im Raum auswählen Menü sieht man beim Kampfclub, Wechselstube und Fitnessraum nicht wieviel Bauplätze sie benötigen.
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