ich finde ganz und gar nich dass man neue spieler bestraft. man hat im gegenteil als starter immer noch einen erheblichen vorteil gegenüber alten chars wenn man vergleichbar aktiv spielt. nur is dieser vorteil halt jetzt nich mehr sooo riesig. im prinzip hat sich doch lediglich geändert dass man nich mehr auf einen festen con zeitpunkt warten muss (also drei mal im jahr oder so) sondern nun selbst für jede woche entscheiden kann ob man fürs turnier sammelt und wann man skillt. finde ich wesentlich interessanter und ansprechender als die seltenen skill cons. und ich mag es wenn ich das selber aussuchen kann statt es vorgegeben zu bekommen.
man kann so auch die versteck ausbauten viel besser planen was ja durchaus viele wochen betreffen kann wegen des ressourcen mangels. oben drauf gibts saison punkte. ich sehe nur vorteile für alle (es sei denn man stopft an die stelle der skill con nun eine weitere sinnfreie con was ich aber nich hoffe). gut und richtig is auch dass weiterhin die freiskills nich zählen.
was mich beim neuen skill turnier absolut stört is dass bei gleichstand nich der selbe platz belegt wird. bei anderen turnieren geht das ja auch. ich bekam auf nachfrage nach dem zuteilungsprinzip im lauf der jahre jedes mal eine andere antwort seitens des support. mal wussten sie es selber nich. mal gings angeblich nach ip des chars bzw teams. die letzte aussage (betraf das pvp turnier) war dass es (bei gleichstand und wenn keiner einen fight verloren hat) dann zufall sei welchen platz man bekommt. ernsthaft?? also ich tue ja meistens so als würde ich jeden scheiß glauben. aber das... mal abgesehen davon dass es total ungerecht is wenns bei der platzierung um die höhe der belohnung geht: ich hätte mir gewünscht dass wenigstens bei neuen turnieren das bessere system zum einsatz kommt bei dem bei gleichstand beide spieler den selben platz haben wie es zb bei der liga ja auch der fall is!
außerdem wurde es höchste zeit dass die workout trophäen etwas aufgewertet wurden bei ihrem hohen tk malus. auch hier wieder bonus für aktives spiel. daumen hoch.
dass bei den workouts die frei verteilbaren fp nich zählen sondern nur die fest den jeweiligen stats zugeordneten find ich gut da man sich sonst (gerade mit kleinen chars oder bei events) öfter entscheiden müsste zwischen turnier punkt + fp und zb donut oder item oder wurfwaffen + fp. hoffe man versteht was ich meine. also ich würde das so lassen. is gut so.
bisher hab ich auch keinen fehler dabei festgestellt. alle punkte die zählen sollten wurden auch gezählt. nur die anzeige im ranking war nich so schnell. aber das is bei den andern turnieren ja auch so und liegt absolut im rahmen.
die pet favs sehe ich eher kritisch. natürlich isses schön sie weiter filtern und favs markieren zu können. allerdings frag mich wozu diese marker noch verwendet werden (können) und dann find ich die schon gar nich mehr sooo toll. man könnte zb eine daten analyse machen und so sehr einfach raus finden wo absatz lücken sind. heißt beliebte dinge werden teurer und mit der fav markierung bettelt man quasi noch drum. es is vlt nix weiter als eine kostenlose daten erhebung. geschriebene meinungen der spieler können noch mehr als vorher ignoriert werden denn dann sprechen nur noch die zahlen. ich hoffe aber es kommen nich noch mehr neue op pets und die leider seit monaten und jahren immer noch bestehenden teils massiven bugs werden endlich und vor allem vollständig behoben.
diese neuen boxen find ich plöd. war zwar klar dass die iwann kommen denn wenn man alle teile bekommen hat gibt man ja keine donuts mehr dafür aus. aber ich hatte bei den set boxen davor leider nen *bug* (ich nenne es mal vorerst wohlwollend so) der sich über viele monate hin zog. es is allerdings kein geheimnis dass ich dem anbieter hier absicht unterstelle und die art wie das problem behandelt wurde hat mich darin nur bestätigt.
und zwar war es so dass ich das letzte teil des letzten der fünf sets einfach nie bekommen habe. ich hätte noch gesagt ok is ärgerlich aber dem zufall geschuldet wenn ich statt dessen wie vorher auch irgend ein item bekommen hätte das ich schon besaß. aber es gab ohne ausnahme immer das gleiche item des selben sets. und zwar genau seit mir nur noch ein einziges teil fehlte. es waren immer stiefel. nach beschwerden und bearbeitung durch den support (was sich über monate hin zog) bekam ich aus jeder kiste danach nich mehr diese stiefel sondern immer nur den selben gürtel. den ich natürlich auch schon besaß.
dieses spiel wiederholte sich mehrfach und ich war zum schluss schon reichlich angefressen. erstattung gab es natürlich nich denn es lag ja laut support kein fehler vor. stimmt – ein fehler nich. nur absicht. und wenn das bei den neuen boxen wieder so läuft weiß ich schon jetzt dass ich sehr sehr schlechte laune deswegen haben werde. ich weiß ich sollte optimistischer da ran gehen. aber nach fast neun jahren hz erfahrung wäre das total albern. also ich bleibe dabei: die neuen kisten sind doof und die teile daraus ohnehin unnütz.
etwas holprig find ich die lösung fürs ausblenden des umhangs. bei der maske war das ja schon vorher möglich. aber wenn nun andere teile auch ausgeblendet werden können... warum stopft ihr das dann noch unten ins menü wo das eh nix zu suchen hat? warum nich zb einfach ein ausblenden symbol direkt an den items beim helden? wäre jedenfalls eleganter als diese kästchen da. wozu das ausblenden weiterer teile überhaupt nützlich sein soll is mir eh unklar. aber die kästchen finde ich unnötig zumal es das kleine symbol bei ausgeblendeten items ja ohnehin schon direkt an den items gibt (auch wenn sie leider teils die modd verdecken). also hätte man auch direkt dort ein/aus umschalten können. und dann auch gleich für alle sichtbaren items und nich nur für zwei. keine ahnung was dem vlt im wege steht.
und zum schluss: ENDLICH wurde was gemacht damit man sich (gerade bei neuen servern) nich mehr durch gelöschte tk teams nerven lassen muss. danke dafür.