Hallo liebe Helden,
am 11.01.2022 wurde ein neues Update auf die Hero Zero Server aufgespielt.
Die Angriffsliste bei der Gegnerauswahl für Teamkämpfe kann jetzt nach Stufe, Mitgliederanzahl und
Ehre sortiert werden
Wir möchten euch schon heute verraten, dass es bald etwas spannendes für alle PvE Fans gibt.
Das neue Feature wird für die Sondereinsätze entwickelt, um diese vor allem für die hochstufigen
Helden unter euch spannender und lohnenswerter zu gestalten. Die ersten Skizzen für schicke dort
erhältliche Set-Teile haben wir euch bereits gezeigt, diesmal gibt's einen kleinen Vorgeschmack auf
das Benutzerinterface.
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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 11.01.2022!
#4
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 09:55
Bei mir steht immer, dass ich auf diesen Anhang keinen Zugriff habe.
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#10
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 10:44
dann hat der link die falsche id. der da (aus den patchnotes)...
post-132-0-85771200-1641886385.png 64,92K 0 Anzahl Downloads
https://forum.heroze...&attach_id=1981
sonst stünde bei anzahl downloads keine 0 wenn der funzen würde.
für ein angehängtes vorschau bild scheint mir das auch ziemlich klein.
#13
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 12:11
Genau deswegen ja - eben damit man monate/jahre lang was zu tun hat.seh ich anders. das wäre dann nur content den 90% der spieler für monate und jahre nich nutzen könnten. enige spieler sind ja schon bei level 1.000 oder nah dran. macht keinen sinn flo.
Sorry aber du kannst deine Antworten doch nicht immer ernst meinen.
Genau das wäre etwas was Hz brauch bzw gebrauchen könnte einen schweren Sondereinsatz mit vlt sogar 100 Etagen der ab 400 beginnt und bis lvl 1000 oder so geht.
An Langzeitcontent soll doch nicht der Sinn sein diesen nach einem Tag zu schaffen, sondern das man wirklich täglich an seinen Char arbeitet und man sich immer höher im Sondereinsatz kämpft und es manchmal eben auch n Monat trainieren und aktives spielen brauch bis man stark genug ist dass der Gegner fällt.
Ihr beschwert euch auf Langzeit nicht zu tun und wollt dann n Sondereinsatz denn ich sofort schafft.
Wieder unter den Lebenden
#14
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 12:24
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#15
Guest_Serana_*
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 12:26
seh ich anders. das wäre dann nur content den 90% der spieler für monate und jahre nich nutzen könnten. enige spieler sind ja schon bei level 1.000 oder nah dran. macht keinen sinn flo.
Das Gegenteil ist der Fall. Ein Sondereinsatz mit vielen Etagen, Gegnern mit steigenden Leveln und schier endloser Gegnerzahl wäre eine tolle Sache, um mehr Langzeitspieler am "Leben zu halten". Nach spätestens 1 Jahr wird das Spiel der eintönig. Teils werden Sondereinsätze gar nicht mal mehr gespielt.. mit diesem Update jedoch wäre es eine tolle Möglichkeit um täglich stets das Beste zu geben, um so irgendwann einen Gegner im Sondereinsatz zu schaffen.
Genau deswegen ja - eben damit man monate/jahre lang was zu tun hat.
Sorry aber du kannst deine Antworten doch nicht immer ernst meinen.
Genau das wäre etwas was Hz brauch bzw gebrauchen könnte einen schweren Sondereinsatz mit vlt sogar 100 Etagen der ab 400 beginnt und bis lvl 1000 oder so geht.
An Langzeitcontent soll doch nicht der Sinn sein diesen nach einem Tag zu schaffen, sondern das man wirklich täglich an seinen Char arbeitet und man sich immer höher im Sondereinsatz kämpft und es manchmal eben auch n Monat trainieren und aktives spielen brauch bis man stark genug ist dass der Gegner fällt.
Ihr beschwert euch auf Langzeit nicht zu tun und wollt dann n Sondereinsatz denn ich sofort schafft.
Finde Level 1000 noch etwas zu niedrig, da Spieler dieses Level bereits geschafft haben. Da es wirklich lange gehen soll, würde ich Gegner bis hoch zu Level 1500 für gut finden. Aber nur unter der Bedingung, dass das Max Level angehoben wird oder auf "unendlich" gestellt wird.
- Flο gefällt das
#16
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 13:05
ich spiele ein spiel weil es mir spaß macht. und nich mit dem ziel iwann einen zehnten se zu schaffen in x monaten oder jahren. aber wir können ja einfach abwarten was da neues kommt.
ihr geht von dem feature aus was es in ess eff zb seit längerem gibt? dass es kein normaler se wird sondern ein dungeon? also mehrstufig? so wirklich eindeutig wurde das bisher nich gesagt. WENN das so was wird fände ich das auch gut. vorschläge in diese richtung gab es ja schon vor jahren. aber wurde immer alles abgelehnt. leider ohne begründung. vlt wirds ja diesmal was. nur einen weiteren lw se brauch ich wie gesagt nich.
danke für die prima umsetzung der sortier funktion in der tk angriff liste. freu mich drüber.
#17
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 13:08
Das Gegenteil ist der Fall. Ein Sondereinsatz mit vielen Etagen, Gegnern mit steigenden Leveln und schier endloser Gegnerzahl wäre eine tolle Sache, um mehr Langzeitspieler am "Leben zu halten". Nach spätestens 1 Jahr wird das Spiel der eintönig. Teils werden Sondereinsätze gar nicht mal mehr gespielt.. mit diesem Update jedoch wäre es eine tolle Möglichkeit um täglich stets das Beste zu geben, um so irgendwann einen Gegner im Sondereinsatz zu schaffen.
Finde Level 1000 noch etwas zu niedrig, da Spieler dieses Level bereits geschafft haben. Da es wirklich lange gehen soll, würde ich Gegner bis hoch zu Level 1500 für gut finden. Aber nur unter der Bedingung, dass das Max Level angehoben wird oder auf "unendlich" gestellt wird.
Hast recht oder den Gegner feste stats geben dass der letzte vlt überall 200k hätte.. aber lvl1000+ bin ich für, like it
Wieder unter den Lebenden
#18
Guest_Serana_*
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 13:51
ich spiele ein spiel weil es mir spaß macht. und nich mit dem ziel iwann einen zehnten se zu schaffen in x monaten oder jahren. aber wir können ja einfach abwarten was da neues kommt.
ihr geht von dem feature aus was es in ess eff zb seit längerem gibt? dass es kein normaler se wird sondern ein dungeon? also mehrstufig? so wirklich eindeutig wurde das bisher nich gesagt. WENN das so was wird fände ich das auch gut. vorschläge in diese richtung gab es ja schon vor jahren. aber wurde immer alles abgelehnt. leider ohne begründung. vlt wirds ja diesmal was. nur einen weiteren lw se brauch ich wie gesagt nich.
danke für die prima umsetzung der sortier funktion in der tk angriff liste. freu mich drüber.
Ich gehe nicht davon aus, dass es nur ein zehnter sondereinsatz ist.. dafür sind die ankündigungen zu groß und die programmierzeit zu lange. Ich gehe deswegen wirklich von einem Turm oder sonstigem aus. Und das würde ich super finden, da man jeden Tag ein Ziel vor Augen hat.
#19
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 14:17
ich spiele ein spiel weil es mir spaß macht. und nich mit dem ziel iwann einen zehnten se zu schaffen in x monaten oder jahren. aber wir können ja einfach abwarten was da neues kommt.
ihr geht von dem feature aus was es in ess eff zb seit längerem gibt? dass es kein normaler se wird sondern ein dungeon? also mehrstufig? so wirklich eindeutig wurde das bisher nich gesagt. WENN das so was wird fände ich das auch gut. vorschläge in diese richtung gab es ja schon vor jahren. aber wurde immer alles abgelehnt. leider ohne begründung. vlt wirds ja diesmal was. nur einen weiteren lw se brauch ich wie gesagt nich.
danke für die prima umsetzung der sortier funktion in der tk angriff liste. freu mich drüber.
Ich denke jeder spielt das Spiel um Spaß zu haben und ein Langzeit feature würde genau das fordern. Man hätte eine neue Herausforderung für seinen Helden welche mal eine andere wäre als besser als Spieler xy zu sein.
Wenn es mehrere Ses wären die kommen dann würd ich die auch z B den 1. ab 300
den 2. ab 400
den 3. ab 500
Je nachdem wiele dazu kommen und die sollten dann auch nicht sofort alle firt try down sein.. weil ansonsten wäre n neuer Sondereinsatz langweilig.. 2x durchlaufen und wir sind wieder in den alten Muster.. Endlosmodi im Kondi fertig..
Wieder unter den Lebenden
#20
Geschrieben: 11 Januar 2022 - 15:59
japp. dafür gibts schon nen thema in nem andern thread iwo. also zu se. bin nur zu faul zum suchen grad. ich muss aber sagen dass ich in andern games dungeons oder türme oder wie immer man es nennen will zwar ganz schön finde. aber soooo aufregend isses dann auch wieder nich dass man als langzeitspieler ausschließlich daran den spielspaß fest machen könnte. freu mich aber trotzdem wie gesagt wenn das kommt.
im prinzip isses aber nur ein weiterer schritt in die richtung die am ende alle spiele gleich werden lässt. dabei wird selbst bei der grafischen gestaltung noch auf effizienz gesetzt und dass features für server mit so wenig spielern gar nich ausgelegt sind scheint auch keine rolle zu spielen. hauptsache alles rein drücken was kohle bringt. bei der liga zb is heute noch die rede von divisionen. obwohl die grafik zwischenzeitlich angepasst wurde und man es in diesem zuge unauffällig hätte retuschieren können. was hat so ein begriff bitte in hz verloren? und das erste an was ich bei der grafischen ankündigung des sets und auch dieses schädels dachte war *na super ne mischung aus götter und steampunk saison*.
fehlt dann nur noch die unterwelt und keine ahnung was es da sonst noch alles inzwischen gibt. iwann wird alles langweilig egal wie viel content man da rein packt. weil es eben nie wirklich neu is. und das is ein punkt der mich leider stört. im prinzip hab ich alles was seit start des spiels hier eingeführt wurde schon mal iwo gesehen. was nich unbedingt schlecht is es hier auch zu haben. aber meine erfahrung is dass man wenn man was wirklich neues haben will es selber machen muss. auf anbieter zu setzen die nach altem baustein prinzip arbeiten wäre hoffungslos. und genau deswegen sollte der spielspaß nich davon abhängig sein.
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