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Neuerung Schurkenitems
#22 Guest_Slaxyie_*
Geschrieben: 25 August 2012 - 09:31
Was die Exp und die Münzen angeht habe ich keine großen Unterschiede feststellen können
mfg Slaxyie
PS :
Zitat Darktrane :
"
Werden jetzt hier Items und ihre Werte verglichen und ausdiskutiert, was wer wo auf welchem Server bekommen hat, oder gehts noch um die Kernidee laut Threadtitel, an den Items was zu schrauben?
*winktmitschlüsselbund* "
#24
Geschrieben: 04 September 2012 - 11:11
Stell dir vor ein Schurke greift an und keiner geht hin!
Da auf S1 und S2 der Schurke nur noch selten down geht, gehe ich mal davon aus, das es schon soweit ist, dass nicht mehr genug Leute angreifen. Nachdem ich in den letzten Tagen auch nur items mit Minus-Werten als Belohnung erhalten habe, werde auch ich keine Zeit mehr mit Schurkenangriffen verplempern.
Wenn nicht sehr bald bei den Werten für die Belohnungs-items nachgebessert wird, werden sich die Schurken von allein erledigen, da dann meine Überschrift greifen wird.
LG
Kasi
S1: Kasimir
S2 - S10: LastActionHero
#25
Geschrieben: 04 September 2012 - 11:22
Stell dir vor ein Schurke greift an und keiner geht hin!
Da auf S1 und S2 der Schurke nur noch selten down geht, gehe ich mal davon aus, das es schon soweit ist, dass nicht mehr genut Leute angreifen. Nachdem ich in den letzten Tagen auch nur items mit Minus-Werten als Belohnung erhalten habe, werde auch ich keine Zeit mehr mit Schurkenangriffen verplempern.
Wenn nicht sehr bald bei den Werten für die Belohnungs-items nachgebessert wird, werden sich die Schurken von allein erledigen, da dann meine Überschrift greifen wird.
LG
Kasi
Jetzt stell dir bitte mal vor du wärst noch ein so kleiner Spieler wie die die es ja auch noch gibt. Die freuen sich über die Items. Die brauchen die vielleicht auch. Ist Boykottieren hier nicht der Falsche weg? Vergraulen wir damit nicht den Nachwuchs den wir brauchen?
Klar sollten die Schurkenitems was verstärkt werden. Aber bitte nicht auf diese Art und Weise.
Ab welchem LVL fangen die denn an unbrauchbar zu werden? Bei meinem LVL von 146 bringen sie noch gute +Werte.
#26
Geschrieben: 04 September 2012 - 11:44
LG
Kasi
S1: Kasimir
S2 - S10: LastActionHero
#27
Geschrieben: 04 September 2012 - 11:52
Ich bin auf S1 Lvl. 178, S2 Lvl. 144, S3 Lvl 123. Auf allen servern Minus-items, hat wahrscheinlich auch nichts mit dem Level zu tun, sondern nur mit Zufall. Wenn man die Entwickler nicht unter Druck setzt, machen die gar nichts. Und wie ich schon schrieb, da die Schurken auf S1 und S2 oft nicht down gehen, greifen offensichtlich viele gerade hochlevelige Spieler nicht mehr an. Dieser Thread ist von Juni, schon davor wurde über die schlechten Werte diskutiert. In 3 Monaten hat sich nichts geändert, worauf sollen wir warten. Außerdem glaube ich nicht, dass die items bei Spielern mit geringerem Level besser sind, und falls doch, sind doch items bei kleinem Level eh nur max. ein Tag im Inventar.
LG
Kasi
Was soll so eine Aussage?
Dann werde ich dir mal sagen das ich solche Behauptungen nicht zulassen werde.
Wenn man nicht weiß was Sache ist sollte man solche Aussagen besser lassen.
Auch wenn ich das erst nicht wollte brauche ich aber trotzdem Vergleichswerte die ich nach oben weitergeben kann um das besser darzulegen.
So nu hätte ich gerne mal ein paar aussagen von High LVL wie stark die Schurken Items sind.
LVL xxxx +/- X / xx Angriffe <---- in dieser Art. Name ect. der Items ist uninteressant.
#29
Geschrieben: 04 September 2012 - 14:04
Schlechtestes Item: +16
Bestes Item: +67
Jeweils mit etwa 10-12 Angriffen.
Das Argument mit den "kleineren Spielern" ist für mich nicht ganz nachvollziehbar da nicht jeder automatisch dasselbe Item bekommt.
Zumindest denke ich dass es für die Motivation sicher förderlicher wäre, wenn es keine Minus-Items geben würde.
Ich kann mir auch nicht vorstellen dass das von den Entwicklern so gewollt ist, eventuell wäre die Skillung der Spieler die solche Gegenstände beim Schurken erhalten ganz interessant, bekommen das nur Leute die für ihr Level außergewöhnlich gut geskillt sind oder spielt das keine Rolle.
Ich persönlich hatte noch nie so ein Pech beim Schurken, habe eher ein Zeitproblem, wenn es blöd läuft Stunden vertan und der Schurke fällt nicht und auch wenn er fällt ist die Belohnung so schwach dass sich der Aufwand im Grunde nicht lohnt. So mache ich es eben wie inzwischen viele, 10 Angriffe und wenn ich Zeit habe am Ende nochmal reinschauen und eventuell den letzten Schlag landen.
Natürlich führt das dazu dass immer weniger Schurken down gehen, sozusagen ein Teufelskreis dem die Entwickler mal dringend entgegenwirken müssen.
#30
Geschrieben: 04 September 2012 - 14:21
Jetzt stell dir bitte mal vor du wärst noch ein so kleiner Spieler wie die die es ja auch noch gibt. Die freuen sich über die Items. Die brauchen die vielleicht auch. Ist Boykottieren hier nicht der Falsche weg? Vergraulen wir damit nicht den Nachwuchs den wir brauchen?
Klar sollten die Schurkenitems was verstärkt werden. Aber bitte nicht auf diese Art und Weise.
Ab welchem LVL fangen die denn an unbrauchbar zu werden? Bei meinem LVL von 146 bringen sie noch gute +Werte.
Damit ist gemeint das die sich freuen wenn der Schurke fällt und sich dann über das Item freuen, was ja bei bei der Flucht des Schurken nicht der Fall ist.
Ich bin zwar nicht highest Level aber zumindest jenseits der 200, z.Zt. 210.
Schlechtestes Item: +16
Bestes Item: +67
Jeweils mit etwa 10-12 Angriffen.
Das Argument mit den "kleineren Spielern" ist für mich nicht ganz nachvollziehbar da nicht jeder automatisch dasselbe Item bekommt.
Zumindest denke ich dass es für die Motivation sicher förderlicher wäre, wenn es keine Minus-Items geben würde.
Ich kann mir auch nicht vorstellen dass das von den Entwicklern so gewollt ist, eventuell wäre die Skillung der Spieler die solche Gegenstände beim Schurken erhalten ganz interessant, bekommen das nur Leute die für ihr Level außergewöhnlich gut geskillt sind oder spielt das keine Rolle.
Ich persönlich hatte noch nie so ein Pech beim Schurken, habe eher ein Zeitproblem, wenn es blöd läuft Stunden vertan und der Schurke fällt nicht und auch wenn er fällt ist die Belohnung so schwach dass sich der Aufwand im Grunde nicht lohnt. So mache ich es eben wie inzwischen viele, 10 Angriffe und wenn ich Zeit habe am Ende nochmal reinschauen und eventuell den letzten Schlag landen.
Natürlich führt das dazu dass immer weniger Schurken down gehen, sozusagen ein Teufelskreis dem die Entwickler mal dringend entgegenwirken müssen.
Ich hoffe nun wird verstanden was ich meine.
+16 und +67 mach einen Schnitt von 41,5. Wo sollte denn eurer Schnitt sein?
#31
Geschrieben: 04 September 2012 - 14:41
+16 und +67 mach einen Schnitt von 41,5. Wo sollte denn eurer Schnitt sein?
Nur um das klar zustellen, ich finde den Schnitt nicht schlecht für ein paar Angriffe. War nur die Auskunft die Du haben wolltest.
Ich persönlich finde nur doof wenn Spieler tatsächlich Minus-Items bekommen und vor allem dass der Zeitaufwand wenn man wirklich den "ganzen" Schurkenangriff mitmacht viel zu hoch ist und dafür ziemlich wenig Erfahrung und Münzen bekommt.
Ich habe schon genug zu tun die Energie einigermaßen zu verbrauchen und wenigstens ab und an das Training zu schaffen, allerdings mache ich wesentlich mehr Erfahrung und Münzen in den Missionen, so dass ich mich meistens dafür entscheide und nicht für den Schurken. Und genau das ist wie angesprochen das Problem, für viele lohnt sich der Schurke einfach nicht.
Wäre schön wenn das geändert werden würde auf das wieder mehr Schurken niedergemacht werden und die nicht irgendwann die Weltherrschaft übernehmen
#33
Geschrieben: 04 September 2012 - 15:02
S1: Kasimir
S2 - S10: LastActionHero
#34
Geschrieben: 04 September 2012 - 15:23
Mir persönlich würde es reichen, wenn es kein Minus ist wie bei den letzten 6 von 8 items. Und eins von den beiden war +1, das andere weiss ich nicht mehr, aber auf jeden Fall unter +10. Über 10 hatte ich seit Wochen keins.
und die sind von einem besiegten Schurken gewesen, nicht das Trostpflaster oder
#35
Geschrieben: 04 September 2012 - 15:30
Interessant wäre, ob es tatsächjlich an meiner Skillung liegt, da ich hauptsächlich auf Münzen gehe und somit für mein Level sehr gut geskillt bin. In diesem Fall muss aber auch was passieren, weil ich ansonsten für meine Spielweise bestraft würde.
S1: Kasimir
S2 - S10: LastActionHero
#38
Geschrieben: 04 September 2012 - 21:18
Ich bin lvl 267 und habe noch KEIN Schurken Epic mit Minus Stats bekommen. Mind +30 pro Item...
ihr seid alle echte glückspilze...
hatte zwar bisher auch kein minus mit lvl 170. aber meistens sind sie doch in der +10 bis +15 region.
glaub das höchste war einmal +29
#39
Geschrieben: 05 September 2012 - 15:45
Nach dem sich die Plus- bzw. Minuswertung immer auf dein altes, angelegtes Item bezieht, würde ich mich sehr wundern, wenn deine Skillung da irgendeine Rolle spielen würde. Ich schätze, du hast einfach schon ziemlich gutes Zeug angelegt ;-)Interessant wäre, ob es tatsächjlich an meiner Skillung liegt, da ich hauptsächlich auf Münzen gehe und somit für mein Level sehr gut geskillt bin. In diesem Fall muss aber auch was passieren, weil ich ansonsten für meine Spielweise bestraft würde.
#40
Geschrieben: 05 September 2012 - 16:08
Nach dem sich die Plus- bzw. Minuswertung immer auf dein altes, angelegtes Item bezieht, würde ich mich sehr wundern, wenn deine Skillung da irgendeine Rolle spielen würde. Ich schätze, du hast einfach schon ziemlich gutes Zeug angelegt ;-)
Nö, glaube nicht, dass ich besseres Equip habe als andere. Ich blättere nicht im shop, das meiste Zeug stammt aus Missionsbelohnungen.
S1: Kasimir
S2 - S10: LastActionHero
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