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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf

@  Triumph : (04.05 - 19:47)

+1

@  derbauergeb : (04.05 - 19:23)

Jemanden der "Voitrottel" heißt, kann man halt auch einfach nicht ernst nehmen. Zudem wenn von so einem auch meistens nur die Worte "das SPiel eiert wieder" kommt.

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Es hilft eh nichts Ticket schreiben oder nicht , wo Trotteln sitzen

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Schurke nur am ruckeln , danke für den Dreck

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

so, Thema nun beendet !

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

wie bitte soll ich ein screeni von etwas machen, dass nicht existiert...das genau verlangen die vom support ! Tinii hätte sofort gewusst was gemeint ist, leider gibt es sie nicht mehr :(

@  Black Angel : (04.05 - 13:23)

naja, du bist ja scheinbar auch der einzige bei dem das spiel seit dem letzten update flüssiger als jemals zuvor läuft.... :D :D :D

@  s27Project : (04.05 - 13:19)

@pseudodream Es können noch so viele Leute hier ihre ingame Probleme reinschreiben, das Forum kann dir dabei leider nicht helfen. Bitte wende dich daher an den Support, die sind dafür zuständig.

@  s27Project : (04.05 - 13:18)

ps: nicht böse gemeint, nur ehrlich

@  s27Project : (04.05 - 13:17)

Aber wenn jetzt wieder alles geht und es sich erledigt hat, ist doch alles supi


untertaker1

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#85463 Neuerungen vom 12.03.2013

Geschrieben von Regnor am 12 März 2013 - 08:12

Folgende Neuerungen wurden heute (12.03.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Die Rangliste zeigt nun bei erneutem Öffnen wieder den zuletzt ausgewählten Spieler an
• Bei einigen Browsern war das Eingabefeld für Teamnotizen zu groß, das wurde behoben.
• Die Reihenfolge der "Zum Kampf melden" Dialoge wurde verbessert.
• Es wurden für einige Heldentaten neue Stufen eingefügt
• Die Anzeige von Fähigkeiten bei Gegenständen in der Waschmaschine wurde korrigiert.

Teams
• Als maximaler Teamausbau wird nun wieder 100% angezeigt (diese Änderung hat keine Auswirkungen auf den vorhandenen visuellen Verbesserungen der Teams)

Banden
• Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Bandenkämpfen wurden behoben

Sondereinsätze
• Ein Fehler der es ermöglichte besonders Schwache Gegner in den Sondereinsätzen zu haben wurde behoben.

Turniersystem
• Ab sofort gibt es ein Turniersystem mit verschiedenen Disziplinen für Spieler und Teams
• Alle Informationen zu dem aktuellen Turniersystem findet ihr im Ranglisten Dialog unter dem Reiter "Wochenturnier"
• Spieler und Teams nehmen automatisch und kostenlos an den Turnieren teil
• Einige Turnierarten werden eher etwas für neue Spieler sein, einige für erfahrenere (Vorschläge für neue Turnierarten sind jederzeit willkommen)
• Die Laufzeit des aktuellen Turniers seht ihr auf der Turnierseite
• Die Turnierarten und Gewinne können sich bei späteren Turnieren ändern




#78285 Neuerungen vom 12.02.2013

Geschrieben von Regnor am 12 Februar 2013 - 08:12

Folgende Neuerungen wurden heute (12.02.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Fehlende Booster werden nun im Hauptmenü grafisch dargestellt
• Sollte das Spiel in mehreren Browserfenstern geöffnet sein erscheint nun eine Meldung dazu anstatt eines "Unbekannten Fehlers"
• Es wurde ein Fehler beim automatischen Abmelden behoben
• Ihr erhaltet eine akustische Benachrichtigung wenn ihr wieder genug Mut für einen kostenlosen Angriff habt
• Es wurden für einige Heldentaten neue Stufen eingefügt

Teams
• Über einen neuen Chatbefehl können nun Systemnachrichten im Chat deaktiviert werden

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst

Forum
• Die Forenavatare haben nun die im Spiel eingestellte Hautfarbe

Donutshop
• Der Donutshop akzeptiert nun Bezahlmethoden aus verschiedenen Ländern


#73552 Neuerungen vom 29.01.2013

Geschrieben von Regnor am 29 Januar 2013 - 08:12

Folgende Neuerungen wurden heute (29.01.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Unterhalb des Spieles findet ihr nun einen Link auf den Teambereich im Forum
• Fähigkeitswerte über 5000 werden nun auch farblich anders hervorgehoben
• Die Ladezeiten des Spiels wurden optimiert

Sicherheit
• Ihr werdet nun nach 30 Minuten Inaktivität im Spiel aus Sicherheitsgründen automatisch vom Spiel abgemeldet. (Diese Funktion könnt Ihr in euren Kontoeinstellungen deaktivieren)

Teams
• Zusätzlich zur öffentlichen Teambeschreibung könnt ihr nun einen Link auf euren Team Beitrag im Forum angeben. Dieser wird Besuchern eurer Teamseite angezeigt.

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst

Banden
• Ein Problem bei dem sich Spieler nicht zu einem Bandenkampf anmelden können wurde behoben
• Ein Problem bei dem Bandenkämpfe nicht korrekt gestartet wurden wurde behoben


#23388 Neuerungen 15.Mai 2012

Geschrieben von B3N am 15 Mai 2012 - 07:54

Folgende Neuerungen wurden heute (15.05.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
  • Die Chance einen Donut im Duell oder über Missionen zu erhalten wurde erhöht.
Nachrichten
  • Bei gesendeten Teamnachrichten wird nun das silberne Teamwappen angezeigt.
  • Auf der Liste mit den ignorierten Spielern, ist nun ersichtlich, seit wann diese ignoriert werden.
  • Beim Antworten auf eine Teamnachricht kann nun ausgewählt werden, ob diese an alle oder nur den Absender gehen soll.
Sonstiges
  • Diverse Rechtschreibfehler und kleinere Korrekturen



#6453 Ruf in den verschiedenen Stadtteilen [Abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 18 Januar 2012 - 09:51

Anmerkung vorweg: Das Thema gibt es bereits und die Idee ist in ihrem Ursprung von Janedoe,
siehe auch http://forum.herozer...en-stadtteilen/

Ich möchte sie trotzdem erneut aufgreifen und ein wenig konkretisieren.
Jedem Gebiet wird also nun eine Art "Ruf-Fortschrittsbalken" hinzugefügt:

Eingefügtes Bild

Dieser hat nach je 5000 Ruf eine weitere Rufstufe, welche es zu erreichen gilt:

Stufe 1: 5000 Ruf (Rufstatus: "Geduldet")
Stufe 2: 10000 Ruf (Rufstatus: "Bekannt")
Stufe 3: 15000 Ruf (Rufstatus: "Gerngesehen")
Stufe 4: 20000 Ruf (Rufstatus: "Geliebt")
Stufe 5: 25000 Ruf (Rufstatus: "Verehrt")
Stufe 6: 30000 Ruf (Rufstatus: "Vergöttert")

Bleibt zu klären, ob ALLE Missionen eines Gebietes Ruf für die dort vorhandene Fraktion abwerfen, oder nur bestimmte, besonders gekennzeichnete.

Auch überlegenswert wäre die Menge des gewonnenen Rufes durch die Mission:
Eine Möglichkeit wäre da: Missionsdauer x 10 = Rufpunkte, sprich für eine 3-minütige Mission gäbe es 30 Punkte, für eine 10 -minütige gäbe es 100 Punkte usw.
Schliesslich soll es auch ein wenig Zeit brauchen, die Fraktionen zu steigern.

Auch eine Möglichkeit wäre noch, das sich die Fraktionen gegenseitig beeinflussen, sodass man in der Gunst einer Fraktion wieder sinkt, wenn man für eine andere "arbeitet"


Setzen wir einmal vorraus, jedes Gebiet hätte seine eigene Ruffraktion:

1. Zuhause in Humphreydale:
Eingefügtes Bild

Die G.I.M.P's sind ein kleiner Haufen Zahlenakrobaten von der Schule in Humphreydale.
Sie können alles errechnen und sogar die Kreiszahl "Pi" bis auf 26.219.943 Nachkommastellen genau auswendig aufsagen.

Boni der Fraktion:
  • Hochkomplizierte Kampf-Formeln zahlen sich aus: +1% kritische Trefferchance dauerhaft
  • Die G.I.M.P.'s rechnen dir genau aus, wann du dich ducken musst: +1% Ausweichen dauerhaft
  • Dein mathematisches Verständnis hilft dir, bessere Konditionen auszuarbeiten: 10% mehr Lohn beim Arbeiten
  • Händler haben mittlerweile Respekt vor deiner Kopfrechnerei: 10% Preisnachlass (Münzen) im Second Hand Shop
  • Langsam wirst du unheimlich: 25% weniger Kosten für Skillpunkte
  • In Fachkreisen nennt man dich mittlerweile "Zweistein": 15% mehr Münzen bei Missionen

2.Dreckige Innenstadt:
Eingefügtes Bild

Der "Black Cats Clan" ist ein Konvent junger, argwöhnischer Mädchen, mit Zöpfen und Pickeln, die wenn sie groß sind, einen Hexenzirkel gründen wollen. Freunde dich besser jetzt schon mit ihnen an!

Boni der Fraktion:
  • Das Pech verfolgt deine Widersacher: 5% weniger Ehreverlust bei PVP-Niederlagen
  • Jetzt spielen wir Katz und Maus: 10% schnellere Mut-Regeneration
  • Manche nennen es auch Schicksal: +2 weitere Angriffe auf Gegner/Tag
  • Auch Katzen können diebisch sein: 25% mehr Goldgewinn bei siegreichen Duellen
  • Und noch mehr Pech für deine Gegner: Gegner können dich nurnoch 2 Mal pro Tag angreifen (ohne Gegenangriff)
  • Aus der Katze wird ein Löwe: 5% erhöhte Grundwerte bei Duellen

3. Zentrum von Granbury:

Eingefügtes Bild

Im Zentrum von Granbury hat sich eine Organisation gegen den weltweit agierenden Donuthandel zusammengeschlossen. Die Donutproduktion verschmutze zu stark unsere Umwelt und viel zu viele der armen Donuts werden ohne Grund und Zweck aufgegessen. Stoppt diesen Unfug!

Boni der Fraktion:
  • Mühsam ernährt sich der Diabetiker: 5% erhöhte Chance auf Donutfunde in Missionen/Duellen
  • Erweitere dein Potenzial: Wurfwaffen für Gold statt Donuts im Shop
  • Rettet die Kringel: Donutkosten beim Training (Schleife/sofort beenden) um 1 verringert (mind. 1)
  • Donut-Light: Extra-Duelle kosten nurnoch 1 Donut statt bisher 2
  • Backe Backe Kuchen: Donutkosten für Items im Shop dauerhaft um 2 verringert (mind. 2)
  • Alternative Ernährung: Energieaufladungen kosten 1 statt 2 Donuts

4.State Capitol:
Eingefügtes Bild
In State Capitol befindet sich seit kurzem die "SCT", State Capitol Tax, welche die Währungsentwicklung und den Zufluss der Münzen sowie staatliche Ausgaben überwacht.
Ein guter Ruf beim "Finanzamt" kann nie schaden ;)


Boni der Fraktion:
  • Jahresausgleich: 10% günstigere Münz-Booster
  • Rückzahlung: Doppelte Münzen beim Verkauf von Items
  • Finanzspritze: Arbeitslohn x 1,5 (kombinierbar mit "G.I.M.P's -Effekt Nr. 3)
  • Kann ich das absetzen? 10% weniger Münzkosten bei Energieaufladungen
  • Steuern? Nein Danke! Neue Ware im Shop für 10.000 Münzen (1x täglich) statt Donuts
  • Gehaltsabrechnung: täglicher Münzlohn (abhängig vom Level [LvL x ? = Lohn] )

5. Schweiz:
Eingefügtes Bild

"3B"- Die Bösen Berner Buben aus der Schweiz verstehen keinen Spass und malträtieren und quälen gerne Insekten und kleine Vögel. Ob sie sich auch an Helden in Panties vergreifen, solltest du besser nicht herausfinden.

Boni der Fraktion:
  • Haudrauf: 5% mehr Schaden bei Duellen und Kampfmissionen
  • Prügelknabe: Waffenschaden um 10 % erhöht
  • Harter Brocken: 10% mehr Kondition (dauerhaft)
  • Ausdauer pur: 10% weniger Energiekosten für Missionen (gerundet)
  • Streitsucht: Duelle kosten nurnoch 15 Mutpunkte anstatt 20
  • Lass die Muskeln Spielen: 15% erhöhter Stärkewert (nur in Duellen)

6. Big Crumble:
Eingefügtes Bild

BCB, ein Waffenclub vom Big Crumble macht keine Späße. Die Jungs können einer Fliege auf 1km Entfernung die Flügel wegschiessen, mit einem Blasrohr, Erbsen und nur einem einzigen Schuss!

Boni der Fraktion:
  • Gut gezielt: 2% weniger Ausweichchance des Gegners bei Duellen
  • Scharfschütze: 15% mehr Wurfwaffen-Schaden
  • Auge um Auge: Für jeden kritischen Treffer den du einstecken musst, steigt die eigene Crit-Chance um 3 % (bei Duellen)
  • Ballistisches Verständnis: Wurfwaffen halten doppelt so lange
  • Reiz mich nicht! Schaden durch kritische Treffer um 10% erhöht
  • Headshot! 1x täglich sicherer Sieg bei Duellen (unabhängig von Gegnerstärke)
Die Fraktionen sind natürlich auch ein Mekka für neue Erfolge, wie zum Beispiel beim Erreichen bestimmter Rufstufen etc.

Bevor die Diskussion beginnt und jemand losschreit "Whaaa, das wäre viel zu hoch...viel zu viel....viel zu stark...!!!": Bitte beachtet, das alle Angaben und Werte nur Ideen sind und zur Veranschaulichung dienen. Eine Umsetzung in ihrer Art und Form obliegt immernoch den Devs.

Lg

Andy


#13352 Weitere Ideen für Schurkenkampf-Updates

Geschrieben von Nerd999 am 15 März 2012 - 22:06

Nr. 1 Extra Icon
Ich fände es praktischer, wenn für die Schurken ein eigenes Icon eingeführt werden würde. Es sollte dann auch möglich sein, den Schurken die ganze Zeit über angreifen zu können, ähnlich wie bei den Duellen.

Nr. 2 Knast oder Polizeiwache
Das könnte im Zuge des Extra-Icons eingeführt werden. Im Knast können die Helden sich bereits aufgetauchte Schurken angucken, wie in einer Verbrecherkartei (Mit ein paar netten Bildern und lustigen Hintergrundgeschichten).

Nr. 3 Statistik
Wie viele Schurken wurden schon Dingfest gemacht? Wer hat den Schurken am meisten Angegriffen? Oder wer landete den Siegtreffer? Das ist alles Schnee von Heute, wenn morgen (oder zumindest in naher Zukunft) die Statistiken eingeführt werden. Die könnte man ihn die Polizeiwache platzieren.

Nr. 4 Siegtreffer
Ich fände es toll, wenn man sich den Siegtreffer ansehen könnte. Oder den letzten Angriff auf den Schurken, falls er flüchten konnte. Das ganze könnte man mit einer netten Animation verbinden.

Nr. 5 Bombe oder sonstige Geheimwaffe
Jeder Schurke braucht eine Geheimwaffe. Ich dachte mir, das man für den Schurken eine art Wutleiste einführen könnte. Bei jeden kritischen Treffer auf den Schurken steigt die Leiste um 1 Punkt. Sagen wir bei ca. 1000 Punkten kriegt der Schurke nen Anfall, und zückt seine Geheimwaffe, z.B. eine Bombe.
Man könnte auch seine Kraft für eine halbe Stunde nochmal drastisch erhöhen. Als Ausgleich könnte er einen Moment der Schwäche kriegen oder einfach ein bissel länger bleiben.

Ich hoffe bei meinen Ideen ist auch etwas für euch dabei.

Ich freue mich auf eure Antworten und Vorschläge


#21662 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von kaktus555 am 01 Mai 2012 - 16:46

oh man ein bild wollt ihr sehen hier: nicht schön aber selten ;) Eingefügtes Bild


#6078 Vorschlag für zwei (oder mehr) neue Gebiete![verschmolzen]Idee für neue Z...

Geschrieben von Watanuki am 11 Januar 2012 - 20:03

hi,

habe mal zwie Vorschläge zwecks neuen Gebieten.

Gebiet 1: "Gamble Town"
  • Gebietsbeschreibung:eine Stadt aller Las Vegas, also viele Mensch und viele Möglichkeiten für Yoyodyne tätig zusein
  • Gegener: Zocker, Casinopersonal
  • Missionen: defekte Automaten, falsch Spieler, unfreundliche Personal usw.
Gebiet 2: "Yo-Island"
  • Gebietsbeschreibung:ein hübsche kleine Insel im Pazifik, wo nichtsahnende Touristen von Yoyodyne abgezogen werden
  • Gegener: Servicepersonal, dressierte Tiere (Affen)
  • Missionen: schutzigen Pool Kinder mit Haifloss auf dem Rücken, unfreundliche Personal usw.
cya
Watanuki


#21111 Neuerungen 30.April 2012

Geschrieben von B3N am 27 April 2012 - 10:20

Folgende Neuerungen wurden heute (30.04.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Nachrichten
  • Mitglieder eines Teams haben nun die Möglichkeit, über die Teamansicht unter "Mitglieder", eine Rundmail an das gesamte Team zu verschicken.
  • Ab sofort habt ihr die Möglichkeit, Nachrichten von Spielern zu ignorieren. Wenn ihr einen Spieler ignoriert, könnt ihr keine Nachrichten mehr von ihm lesen. Dies betrifft ausschließen das Nachrichten-System.
Sonstiges
  • Diverse Rechtschreibfehler und kleinere Korrekturen.



#21108 Vorschläge für neue Teamwappen

Geschrieben von Gast am 27 April 2012 - 07:51

Hallo!

Ich dachte, wir gestalten hier mal einen Thread, der sich um Vorschläge für die Teamwappen dreht.

Leider habe ich nur ne mickrige kreative Ader, weshalb ich meinen Vorschlag nur in Form von Worten vortragen kann ;)

Ich hätte gern eine einzelne Heldin! Es gibt nämlich bisher nur einzeln diesen Muskelprotz und die weibliche Heldin nur in Begleitung von ebendiesem. Es wäre doch nur gerecht, wenn man die Heldin auch einzeln hätte :)

PS: Ich weiß, dass andere Dinge Prioriät haben und möchte deshalb darauf hinweisen, dass ich nicht drängle und auch nicht jammere ;)

So und jetz könnt ihr noch eure Vorschläge bringen :)


#21112 Vorschläge für neue Teamwappen

Geschrieben von TOrch am 27 April 2012 - 10:31

Na nüü, gab es bisher noch keinen simplen Thread, der sich mit der Einführung bzw. Ergänzung von neuen Motiven für die Teamwappen beschäftigt hat? Seltsam...

Wobei es doch eigentlich eine schöne Idee/Neuerung wäre, noch mehr Auswahl zu haben. ^_^

Sollte mich mit zunehmendem Alter doch mein Gedächtnis im Stich gelassen haben, und es schon so einen Thread geben sollte, dann "post" me.

Ansonsten bin ich auch auf eure Vorschläge gespannt.

Grüsse TO

p.s.: Spam und Motive/Vorschläge, welche gegen die AGB verstoßen, werden kommentarlos gelöscht...nur so mal vorneweg ;)


#20692 Neuerungen 24.April 2012

Geschrieben von B3N am 23 April 2012 - 11:23

Folgende Neuerungen wurden heute (24.04.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Teamkämpfe
  • Ab sofort bezieht sich der Malus der Trophäen auf die Attribute und nicht mehr auf die Trefferpunkt. Jede Trophäe zieht nun 10% aller Attribute ab. Ist ein Team im Besitz von fünf Trophäen, ergibt sich ein Malus von insgesamt -50%.
  • Nichtgemeldete Mitglieder für einen Teamkampf bekommen nun ebenfalls einen Malus von -50% auf die Attribute, statt wie bisher auf die Trefferpunkte.
  • Ein Fehler wurde behoben, welcher die Kondition während eines Teamkampfs nicht korrekt dargestellt hat, dies war aber nur ein Anzeigefehler.
Sonstiges
  • Linkeingaben im Teamchat ohne "http://" werden nun richtig erkannt und führen nicht mehr zu einer fehlerhaften Adresse.
  • Diverse Rechtschreibfehler und kleinere Korrekturen.



#19849 Neuerungen 17.April 2012

Geschrieben von B3N am 16 April 2012 - 20:18

Folgende Neuerungen wurden heute (17.04.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Teamkämpfe
  • Die 90 Minuten Sperre um einen neuen Kampf zu starten wurde entfernt. Ihr könnt jetzt direkt nach einem abgeschlossenen Kampf euren nächsten Gegner auswählen. Das Limit für einen Teamkampf pro Tag bleibt davon unberührt.
  • Der Dialog um sich für einen Teamkampf zu melden, kann nun nicht mehr mit der Taste „Esc“ geschlossen werden.
Sonstiges
  • Diverse technische Verbesserungen welche sich positiv auf das Spielgefühl auswirken sollten.



#16349 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von S3pHiR0t am 31 März 2012 - 16:25

Dann folge ich dem Hype mal ^^

so: Eingefügtes Bild

und auch so^^ : Eingefügtes Bild

naja das bin ich ^^

so long hater und neider ihr könnt leise bleiben :DD


#9865 Variable Quests [Abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 21 Februar 2012 - 14:01

Also wenn Saluna das, was im März kommt, in Verbindung mit den Story-Missionen bringt, wo ist da der Zusammenhang zu einer IPhone App?

Mal rein intuitiv tippe ich da auf Mehrspieler/Soloplayer-Dungeons, weil das dem Thema doch näher kommt, als eine Mobile Version, findet ihr nicht? ;)