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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf

@  Triumph : (04.05 - 19:47)

+1

@  derbauergeb : (04.05 - 19:23)

Jemanden der "Voitrottel" heißt, kann man halt auch einfach nicht ernst nehmen. Zudem wenn von so einem auch meistens nur die Worte "das SPiel eiert wieder" kommt.

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Es hilft eh nichts Ticket schreiben oder nicht , wo Trotteln sitzen

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Schurke nur am ruckeln , danke für den Dreck

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

so, Thema nun beendet !

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

wie bitte soll ich ein screeni von etwas machen, dass nicht existiert...das genau verlangen die vom support ! Tinii hätte sofort gewusst was gemeint ist, leider gibt es sie nicht mehr :(

@  Black Angel : (04.05 - 13:23)

naja, du bist ja scheinbar auch der einzige bei dem das spiel seit dem letzten update flüssiger als jemals zuvor läuft.... :D :D :D

@  s27Project : (04.05 - 13:19)

@pseudodream Es können noch so viele Leute hier ihre ingame Probleme reinschreiben, das Forum kann dir dabei leider nicht helfen. Bitte wende dich daher an den Support, die sind dafür zuständig.

@  s27Project : (04.05 - 13:18)

ps: nicht böse gemeint, nur ehrlich

@  s27Project : (04.05 - 13:17)

Aber wenn jetzt wieder alles geht und es sich erledigt hat, ist doch alles supi

@  s27Project : (04.05 - 13:16)

Screenshot wäre das einfachste. Das sagt nämlich garnichts aus, man weiß immernoch nicht, was du geschrieben hast bzw. wie du die artikuliert hast

@  Black Angel : (04.05 - 13:15)

hmm, nach meiner klärung des sachverhalts habe ich nun die antwort vom support bekommen, dass ich ihr nachricht ignorieren soll.... :blink:

@  Black Angel : (04.05 - 13:04)

Antwort: Um eine zufriedenstellende Erfahrung für alle unsere Mitglieder zu gewährleisten, haben wir es für notwendig erachtet, Maßnahmen gegen Kontoinhaber zu ergreifen, die das Support-Tool missbrauchen.

 

Der Missbrauch des Support-Systems führt zu einer Sperre Ihrer E-Mail für das Support-Tool sowie für alle unsere Spielserver.

 

Dieses Ticket wurde geschlossen.

 

Vielen Dank, dass Sie mit uns Kontakt aufgenommen haben

@  Black Angel : (04.05 - 13:03)

Die Server laufen nicht mehr, das Spiel ist daher unbespielbar.


Edden

Mitglied seit 25 Jul 2012
Offline Zuletzt aktiv: Sep 09 2012 14:40
*****

#39944 Neuerungen vom 27.08.2012

Geschrieben von Regnor am 27 August 2012 - 08:09

Folgende Neuerungen wurden heute (27.08.2012) aufgespielt:
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Allgemein
• Es wurden diverse neue Gegenstände dem Spiel hinzugefügt
• Ein seltenes Problem bei Donutangriffen auf Schurken wurde behoben
• Die Preise für paysafecard wurden angepasst
• Der Verbrauch von Wurfwaffen bei Teamkämpfen wird nun richtig für die Heldentaten angerechnet
• Bei Teamkämpfen konnte es passieren das eine falsche Belohnung angezeigt wird. Dieses Problem wurde behoben.
• Eine neue Zahlungsmethode "Ukash" wurde hinzugefügt
• Ein seltenes Problem bei der Anzeige für Shop- und Energieaktualisierungen wurde behoben

Waschmaschine
• Die Waschmaschine kann nun einmal am Tag komplett kostenlos genutzt werden

Nähmaschine
• Schnittmuster für gewöhnliche Gegenstände kosten nur noch Münzen, egal ob damit ein epischer, seltener oder gewöhnlicher Gegenstand umgenäht wird
• Die Preise für seltene und epische Schnittmuster wurden angepasst


#23688 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Nerd999 am 16 Mai 2012 - 21:07

So, ich mach dann auch mal mit... Bin nicht ganz fotogen, aber was solls....


Eingefügtes Bild




#23452 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von B3N am 15 Mai 2012 - 13:20

So, ich habe das Thema jetzt mal aufgeräumt und bitte darum darauf auch in Zukunft zu achten, dass das so bleibt.

Bitte postet lediglich eure echten Bilder und fangt keine Diskussionen an. Wenn ihr mit jemanden etwas zu besprechen oder eine Frage habe, dann schreibt dieser Person eine persönliche Nachricht.

Und ja, ich darf hier schreiben ohne ein Bild zu posten. ;)


#21832 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Zefflone am 03 Mai 2012 - 16:43

Eingefügtes Bild

So sieht man zwar schon bei meinem Profilbild aber egal :D


#30722 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Impi am 21 Juni 2012 - 01:24

Wirklich sehr hübsche Mädels hier!
Und bevor der Thread einstaubt, will ich auch mal. :)

Eingefügtes Bild


#17839 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von SailorShootingStar am 06 April 2012 - 14:28

Eingefügtes Bild

so oder so ähnlich bin ich anzutreffen ;)


#11135 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Gast am 02 März 2012 - 19:06

naja ich will mal nicht so sein...DA!

Angehängte Bilder




#10821 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von KENO11 am 29 Februar 2012 - 10:44

Bin auch kein Vorbild...XDDDDAngehängte Datei  418519_294254973966609_100001463258777_842032_11177650_n.jpg   72,91K   408 Anzahl Downloads


#22657 [Abgelehnt] Erleichterung der Attributserhöhung...

Geschrieben von Dariomus am 11 Mai 2012 - 10:28

Da dieses Thema definitiv noch nicht vorhanden ist,hau ich hier mal meine Idee raus,die hoffentlich bei vielen Zuspruch findet..

Also:

Jeder der einen Haufen Münzen angespart hat um mal in nem großen Schwung seine Werte zu pushen kennt das Problem wahrscheinlich:

Wenn man beispielsweise die 2 Millionen zusammen hat um sie dann zu verbraten,klickt man sich die Finger wund bis man alles ausgegeben hat...

Daher folgende Idee:

Abgesehn von den Gratis Punkten bei Stufenaufstiegen oder abgeschlossenen Heldentaten sollte beim Klicken auf das + neben jedem Wert ein Fenster aufgehen das dem Spieler die Option lässt,die Menge an gewünschten Punkten selbst einzugeben,also z.B 10 Punkte oder mehr auf einmal zu skillen,je nachdem ob das Guthaben ausreicht oder nicht...

Reicht das Geld nicht aus,erscheint ein bekanntes Fehlerfenster mit dem Inhalt "Dir fehlen xxx Münzen bla bla bla!"....

Das hat mal ausnahmsweise mal nichts mit Faulheit oder Bequemlichkeit sondern vielmehr mit Vereinfachung und Erleichterung des Gameplays zu tun...Von einer Donut Option für eine bestimmte Menge Punkte die auf einmal vergeben werden möchte ich jedoch abraten...Wer will schon Donuts und damit echtes Geld für ein paar Skillpunkte ausgeben....

Also,was sagt ihr dazu...?


#37843 Ehrenabzeichen für die verschiedenen Zonen [Abgelehnt]

Geschrieben von Bertabär am 13 August 2012 - 14:57

Hallo an alle! : )

Nach dem ich einige Zeit gesucht habe und nichts wirklich gefunden habe was meiner Idee entspricht (falls doch schon vorhanden kann der Beitrag gerne geschlossen/gelöscht werden) möchte ich sie euch nun mit diesem neuen Thema präsentieren.

Folgendermaßen :) ...
Was haltet ihr von der Idee Ehrenabzeichen für die verschiedenen Zonen einzuführen?

Ich habe mir das so vorgestellt:
Wenn man eine gewissen Anzahl an Missionen in einer Zone erledigt hat - ich habe mir ca. eine Anzahl von 500 Missionen gedacht, soll ja nicht zu einfach werden & auch wirklich etwas "besonderes" sein - bekommt man ein Ehrenabzeichen dieser Zone.
Diese haben die "Besonderheit", dass man, wenn man sie trägt einen "Boost" auf die Fähigkeiten, auf die Auffüllgeschwindigkeit des Muts oder auf die Booster selbst geben.
Zum Beispiel +2% mehr Kondition wenn man das Ehrenabzeichen der Schweiz trägt.

Natürlich kann man nur ein Ehrenabzeichen tragen auch wenn man noch weitere hat. Man kann sie wechseln, jedoch niemals zwei oder drei usw. gleichzeitig tragen.

Diese Ehrenabzeichen könnte man auch gut taktisch einsetzen.

Ich hoffe euch gefällt meine Idee :)
Natürlich ist sie noch nicht vollständig ausgereift und es würde mich freuen wenn ihr Verbesserungsvorschläge bringt und mir generell sagt was ihr davon haltet.

:thx


#36486 Weiterleiten-Funktion im Nachrichtensystem[verschmolzen]Weiterleiten von Nach...

Geschrieben von Gast am 01 August 2012 - 20:03

Hallo!

Ich hab nur nen kleinen Vorschlag: Und zwar eine Weiterleitungs-Funktion im Nachrichtensystem ingame. Gerade wenn nur 1 Berater oder so ne Bewerbung bekommen hat und möchte die anderen informieren, dann ist es immer umständlich, dass alle anderen erst über die Rangliste suchen müssen und und den Text muss man erst kopieren, in ne neue Nachricht einfügen etc. ... Eben umständlich...


#2572 [abgelehnt] Das mysteriöse Buch!

Geschrieben von Gast am 03 November 2011 - 23:56

Jetzt habe ich euch lange genug warten lassen! Zunächst ein paar grundlegende Dinge zum besseren Verständnis:

In jedem Spiel hat der Mensch von Natur aus die Angewohnheit, alles zu analysieren, kategorisieren und allem voran: zu sammeln!

Die Möglichkeit etwas zu sammeln, fehlt bis dato noch in Hero Zero, daher die folgende Idee.

Jeder Held findet auf seinen Streifzügen durch die benachbarten Schrebergärten irgendwann oben gepostetes Buch (wahlweise kann man es auch im Shop zum Kauf finden). Sobald man es gefunden hat, auf welche Art auch immer, kann das große Sammeln beginnen, den ab diesem Zeitpunkt habt ihr eine gewisse Chance, Gegenstände in Missionen oder im Shop zu finden, die nach und nach eure Sammlung vervollständigen.

Verknüpft mit diesem Vorschlag von Qualla hier -->http://forum.herozer...80-glucksspiel/<-- inklusive meiner dort angebrachten Idee des "Automaten", ergibt sich so die Möglichkeit, oben genannte Gegenstände auch mit etwas Glück dort zu erhalten. Zu Beginn habe ich mich auf diverse Süßigkeiten beschränkt, gesteigert geht das ganze dann aber noch in etwas erwachsenere Sammlungen über, aber man möchte sich ja steigern können. So zum Beispiel kann man auf den ersten beiden Seiten des Sammelbuches Bonbons & Kaugummis sammeln (die Boostergrafiken haben mich auf diese Idee gebracht ;) in den unterschiedlichsten , zumeist auch ekelhaftesten Geschmacksrichtungen (siehe Beschreibung unter den Grafiken :)

Jeder Gegenstand einer Sammlung hat eine unterschiedliche Häufigkeit, gefunden zu werden, denn das Sammeln soll nicht zu einfach werden. So kann es unter Umständen passieren, dass man auf einen bestimmten Gegenstand einer Sammlung länger warten muss, als auf andere.

Natürlich bringt das Vervollständigen einer Sammlung auch Vorteile mit sich, wie zum Beispiel Gold, Donuts, Gratis Booster, mehr Trainingseinheiten (Erfolge / Errungenschaften, falls diese implementiert werden sollten) Bonus EP oder ganz andere Sachen. Das muss natürlich angepasst ans Spiel vom team entschieden werden, daher dazu keine konkreteren Äusserungen.

Und damit man sich nun nach dem langen Vortrag auch etwas darunter vorstellen kann, hier noch einmal in visueller Form.

"Close" - "Hilfe"- und "Weiter"-Button hab ich auch schonmal eingefügt, macht die Sache authentischer...

Die Buttons sind NICHT klickbar, es ist nur ein BILD :) :)

Eingefügtes Bild




#3121 (PvP) Das A.S.S System [Thema verschmolzen mit: Angriffs-und Verteidigungsatt...

Geschrieben von Gast am 16 November 2011 - 16:07

A.S.S.

(Active Skill Selection)

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Schon desöfteren wurde erwähnt, ob und wie man das Kampfgeschehen in Hero Zero etwas spannender gestalten könnte, dynamischer und beeinflussbarer. Bisher ist es mehr so eine Idle-Geschichte, denn alles läuft wie von selbst.

Der Spieler sollte mehr taktische Möglichkeiten haben, mehr ins Kampfgeschehen einzugreifen und dessen Ausgang zu beeinflussen, daher möchte ich euch hier nun ein System vorstellen, welches eben genau dies in gewissem Maße erlaubt.

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Hier zunächst mal die 3 offensiven Skills:

Eingefügtes Bild "Tante Bertha's Wangenkneiftechnik"

Bertha hat dir gezeigt wie's geht und wie du

deinen gegner so richtig erniedrigst mit einem

beherzten Zwicker in die Backe!

- Gegner verliert beim nächsten Angriff

25% seiner Chance, dich kritisch zu treffen!

- trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%



Eingefügtes Bild "Wampenwalze Deluxe"

Bierbauchvernichtende, ultimativ schmerzhafte

Technik, die häufig in Diät-Therapien zum

Einsatz kommt und den Gegner in die Knie zwingt!

- Gegner richtet mit dem nächsten Angriff

nur 60% Schaden an.

- trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25%


Eingefügtes Bild "Pediküren-Massaker"

Als Fußfetischist weißt du, wo es besonders

"angenehm" ist und bearbeitest ein wenig die

Latschen deines Opfers.

- verringert die Ausweichchance des Gegners

für deinen nächsten Angriff um 15%

- trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25%

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Fähigkeiten im Kampfscreen:

Eingefügtes Bild
Die Skills wurden unten links angedockt. Die Zahlen geben an, wie oft man eine Fähigkeit insgesamt noch zur Verfügung hat (vgl. Wurfwaffen -Verbrauch)

Varianten:

-Skills müssen trainiert werden, um ihre Anzahl an Ausführungen zu erhöhen.
-Skills können in einem "Extrashop" gekauft werden (Bedarf gewisser Beschränkungen wie zb. steigende Kosten, Maximaleinkauf, Verfügbarkeit etc)

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Natürlich gibt es nicht nur Angriffsskills, sondern auch sogenannte Konterskills, an diesen arbeite ich derzeit noch, bzw an der Grafik dazu.

Konterskills können einen gegnerischen Angriffsskill komplett negieren, was dann so aussieht:

Eingefügtes Bild

Die Skills müssen vor jeder Attacke gewählt werden. Heisst, dementsprechend werden Kämpfe zeitversetzt beendet.

Beispiel:

User A greift User B Mittags an und wählt seinen ersten Skill, falls gewünscht.

User B kommt abends erst online, und muss reagieren, und entweder einen Konterskill oder ebenfalls einen Angriffsskill auswählen.

Effekte der beiden Skills werden miteinander aufgerechnet und die Angriffe werden ausgeführt.
Kommt es zum "KONTER" werden die Effekte der Spezialfähigkeiten negiert und normale Angriffe durchgeführt. Dabei hat jede Konterfähigkeit einen ganz bestimmten Angriffsskill zu kontern, wie beim Stein-Schere-Papier-System.

Problem: Kämpfe können sich so unendlich in die Länge ziehen, weil das System auf Aktionen der User warten muss, um den Kampfverlauf weiter berechnen zu können.

Lösung: Es könnten eine gewisse Anzahl Skills in eine Art "Aktionsschleife" eingebunden werden ( bis zu 12 Stück beispielsweise) welche sich ständig wiederholt für die Dauer des Kampfes und deren Aktionen nacheinander abgerufen werden.

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Vorteile:
  • Kämpfe gewinnen gewaltig an taktischen Möglichkeiten und Gestaltungsvarianten
  • Kampfausgänge werden unberechenbarer, auch kleinere Spieler können "Große" mit einer guten Taktik möglicherweise zu Fall bringen!
  • Spieler haben Entscheidungsmöglichkeiten, müssen handeln --> Langeweile?
  • Neue Dinge zum Skillen oder Ausprobieren, Fähigkeiten die es zu erlernen / zu besorgen gilt
Nachteile:
  • Kämpfe dauern länger
  • Serverlast erhöht durch höhere Rechenleistungen
  • schwer einzubringen und zu programmieren

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MFG

Andy