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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht

@  Notausgang : (01.05 - 06:56)

Das Spiel hängt, werf mal einer ne Viagra ein...

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:55)

nach aktuallisieren gehts

@  vampirella : (01.05 - 06:53)

Kopfgeld beim Zaun aktiviert. Wurde aber nicht gezählt. Hätte dort 10 train bekommen sollen

@  DasO : (01.05 - 06:52)

:fp stimmt .. wie undankbar ich bin ... die 10 Items :thx dafür :D

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:48)

Guten Morgen , "schön" ist anders ;)

@  vampirella : (01.05 - 06:47)

dafür haben wir ja 10 neue Gegenstände im Shop bekommen .)

@  Notausgang : (01.05 - 06:47)

S25 Läuft nicht :/

@  Notausgang : (01.05 - 06:47)

Schönen 1.Mai zusammen

@  DasO : (01.05 - 06:45)

Leute ... jetzt mal echt ... 7:45 an einem f*cking Feiertag und das Spiel braucht nach jedem Klick 47sec bis es weitergeht ... oder ich rausfliege ... das geht so nicht :angry:


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#232359 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von Aufholjäger am 04 Mai 2022 - 15:29

Was heißt "immer angreifen"? Dass man auch Teams angreifen an, wo schon jemand anderes angreift? Also auf S12 geht sowas nicht. Wurde das nur auf neuen Servern eingeführt?

 

Es geht einfach darum, das kleinere Teams immer ein Team mit Trophäen angreifen können, egal wie stark oder schwach die Teams sind und können dadurch Trophäen bunkern. Auf s22 ist gerade das Problem das man auf 7 von insgesamt 15 Traintrophäen gar keinen Zugriff hat, da die Teams, welche diese besitzen immer von kleinen Teams angegriffen werden, welche natürlich Absichtlich verlieren. Das kam durch ein Update im September 2021 zustande. Das ginge auf jedem Server, nur sind bis auf s1 und die neuesten Server kaum bespielt. 

Hoffe ich konnte dir da etwas weiterhelfen.




#232353 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von DasO am 03 Mai 2022 - 12:38

Wäre der Support nicht komatös, würde er auch merken wie die kleinen Trittbrettfahrer jetzt hochmotiviert und geil auf Aufmerksamkeit aus ihren Löchern gekrochen kommen und sich mit ihren Soloprojekten und Mafiosos wieder einmischen ...

Schon schade, wie man so ein Spiel an die Wand fahren kann ... :thumbsup: 




#232347 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von Aufholjäger am 03 Mai 2022 - 09:19

So etwas zu behaupten ist nicht immer fair. Die Teams, die bislang gemeldet wurden, wurden überprüft und dort konnte das geschilderte Vorgehen nicht nachgewiesen werden. Wenn ihr Teams beobachtet, dann meldet diese bitte dem Support, damit dagegen vorgegangen werden kann, wenn es dann so praktiziert wird. 

 

Tinii, 

 

wie wurde das denn überprüft? Alleine wie oft auf die Leute die das machen auf der s22 sollte dem Support längst aufgefallen sein! Vorallem nach der langen Zeit ist das ein Unding, das sowas überhaupt funktioniert geschweige denn das man dem Support erklären muss wie und was das ist und wie es mit der Trophäenmafia funktioniert.

Mit dem nächsten Update muss dringend eine Lösung gefunden werden, ich denke, viele machen das nicht mehr lange mit.




#232327 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von xmasjoe am 01 Mai 2022 - 00:38

das genannte problem und unfaire *spieler* gab es schon vor dem update. bzw eigentlich schon immer. ich finde darum den nutzen des updates nach wie vor größer als den schaden (falls man das so nennen kann).

 

ich sehe aber ein problem ua auch beim bot using. denn ein realer spieler is nun mal nie schneller und hat somit keine chance nen angriff rein zu klicken bevor das gewünschte team belegt is. ich möchte da es bisher nich angesprochen wurde an dieser stelle anregen auch daraufhin im support zu prüfen. gibts ja auch schon seit vielen jahren die funktion und offenbar wird nix dagegen getan. worüber einige wohl froh sein dürften und andere eben nich.

 

das update an sich befinde ich wie gesagt nich als das ursächliche problem. es nützt gar nix einzelne chars zu überpüfen oder deren teams. auch sperren würden nix nützen denn jeder kann sich in null komma nix neue chars und teams erstellen und dann damit angreifen. einzige wirklich (und vor allem zeitnah) prüfbare gegebenheit is die reale sieg chance des angreifenden teams. besteht diese nicht wäre ausschließlich das der punkt an dem ich änderungen ansetzen würde.

 

denn es ging bei dem update ja darum dass trophäen nich für jahre im keller verschwinden können weil jedes team mit trophäen angegriffen werden kann. hat ein angreifer aber überhaupt keine chance auf sieg is dieses ziel verfehlt und man kann die option an genau dieser stelle unterbinden. mehr wäre gar nich nötig.

 

wenn ein bot die sieg chance zwischen allen möglichen optionen ausrechnen kann dann kann das hz system das auch. und wenn zb ein team das nur aus einem level 2 char besteht ein voll besetztes aktives team mit maximaler ausstattung angreifen möchte wäre es wohl ein leichtes diesen angriff einfach nich zu erlauben. und mehr noch: bei wiederholten versuchen gäbe es zumindest außerhalb der steinzeit eine automatische meldung zur überprüfung an den support.

 

meiner meinung nach hätte das bei dem genannten update bereits integriert werden müssen. is aber unrealistisch bei einem anbieter der inzwischen leider viel zu weit von seinem eigenen produkt entfernt is. es is weder gut noch normal wenn die spieler dem support den aktuellen stand der dinge erklären müssen (denn eigentlich is der support dafür da den spielern etwas zu erklären und nich umgekehrt). es wäre wohl aufgabe der entwicklung dafür zu sorgen dass alles läuft. und zwar bevor der held in den brunnen fällt und der support (der gar nich die mittel dafür hat) das dann wieder richten soll.

 

noch ein nachtrag zum vorletzten absatz falls nich verständlich wird was ich meine: wenn wiederholt angriffe ohne sieg chance geklickt werden und automatisch in eine überprüfung gelangen könnte man das durchaus als unerlaubtes ausnutzen der spiel mechanik auslegen. also wiederholte verstöße gegen die tos nachweisen. es gäbe somit einen grund diese accounts zu bannen ohne multi accounting (das oft nich mal vorliegt) nachweisen und entsprechende wartezeiten einräumen zu müssen. wie gesagt zumindest in der theorie und in entfernten galaxien.




#232324 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von xMPxDome am 30 April 2022 - 23:02

So etwas zu behaupten ist nicht immer fair. Die Teams, die bislang gemeldet wurden, wurden überprüft und dort konnte das geschilderte Vorgehen nicht nachgewiesen werden. Wenn ihr Teams beobachtet, dann meldet diese bitte dem Support, damit dagegen vorgegangen werden kann, wenn es dann so praktiziert wird. 

hey tinii,

wurden die ernsthaft überpüft?

es gab auf s22 und anderen servern stichhaltige beweise mit screenshots von den Kampf-Logs.

wurde denn überhaupt schon mal gegen ein team etwas unternommen, wenn ja, bitte bestätigen.




#232320 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von DasO am 30 April 2022 - 21:06

Dann hatte der Support aber Klappen auf beiden Augen ... die Antwort ist einfach nur lachhaft :angry:




#232314 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von Kepsoo am 30 April 2022 - 13:34

macht euer team ja auch :D

Macht unser Team auch?

 

Wir sind seit Monaten ungeschlagen und hatten seit Monaten keine einzige Verteidigung mehr drin, da wir uns so weit abgesetzt haben, das Teams selbst mit 3Trophäen nicht den Hauch einer Chance haben.

 

Erzähl keinen Unsinn du möchtgern low 




#232315 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von DasO am 30 April 2022 - 15:25

War ja klar, dass jetzt das Ungeziefer aus den Löchern kriecht und *Soloprojekte* startet ... :lol:




#232311 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von DasO am 30 April 2022 - 10:12

Du kannst diese Teams ja nicht angreifen ... sie werden ja permanent gedefft :huh:

Dein Vorschlag würde (wenn ich richtig interpretiert habe) das Problem nur noch verschlimmbessern ...




#232309 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von DasO am 30 April 2022 - 08:35

Hey,

 

diese Taktik ist schon unfair genug ... auf der s22 kommt dann noch hinzu, dass sich diese *toten Teams* ganz aktiv in den Verlauf einmischen, indem sie direkt reagieren sobald ein Team eine Trophy verloren oder abgeworfen hat und durch eine fakedefense dem Team einen Pokal/Mut drücken.

Das macht es dann quasi unmöglich die Moti wieder zu ersetzen ... da ja 7 Motis in den zwei Mafia- Teams *festgesetzt* sind.

Für mich gibt es da eigentlich nur zwei Möglichkeiten, entweder man nimmt dieses *Update* wieder raus ... dann muss halt eine Möglichkeit gefunden werden, wie man die *verlorenen Trophys* auf alten Servern wieder ins Spiel zurückbringen kann, oder es muss mal in die Kampfhistorie dieser Teams geschaut und von Playata gehandelt werden ...




#232307 Stoppt die Trophäenmafia!

Geschrieben von Kepsoo am 29 April 2022 - 20:56

Heyho,

 

ich kann aus Erfahrung sprechen und sagen, dass dies ebenfalls ein Problem auf den neueren Server (s23, 24) ist und schon recht früh zum Serverstart beginnt, um seine Trophäen zu festigen. Auf diese Weise sind Trophäen teilweise dauerhaft blockiert, da sich diese Spieler durch 2. Accounts (gegebenenfalls auch durch Freunde von anderen Servern) ein neues Team erstellen und ihr eigentliches Team angreifen, um dies vor Verteidigungen zu schützen.

 

Dies wurde wie bereits erwähnt erst durch das Update am 21.09.2021 möglich, da vorher die Meldung "Dein Team ist zu schwach" kam, wenn du das Team mit einem neu erstellten angreifen wolltest.