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Wenn ich es richtig sehe, war Katze schon fleißig. Dann haben wir hier wieder eine Chronologie:) und in Zukunft achten wir dann wieder drauf, dass es direkt so geführt wird.
Wichtig wäre es einfach bei den NEUEN Meldungen. Die alten sind vorbei, da kräht kein Hahn mehr nach aber die neuen Meldungen der HeroCon sollten einfach wieder übersichtlicher werden, so wie früher Danke Butcher
Wenn Katze das nicht lesen sollte, würde ich mich Dienstag darum kümmern die alten Meldungen anzupassen. Dann bin ich wieder am Rechner. Ist dann einfacher mit dem andern. LG
Account sitting ist immer zeitlich begrenzt. Das kann man als Supportticket beantragen. Dies ist aber vor allem für eine Urlaubsvertretung gedacht. So würde ich es für solch einen Fall auch an deiner Stelle beantragen. Für maximal 2 Wochen z.B. dauerhaftes Sharing ist nicht erlaubt.
hab ich das richtig verstanden? dachte immer das geht nur für eine begrenzte Zeit, wenn man jemanden vertritt der im Urlaub ist ... meine Frage war ja anders
Dann will ich mich doch auch mal der Öffentlichkeit zeigen ^^ ist aber auch schon bissle älter, werde mal schauen, das ich demnächst mal was aktuelleres präsentieren kann
Bleibt zu klären, ob ALLE Missionen eines Gebietes Ruf für die dort vorhandene Fraktion abwerfen, oder nur bestimmte, besonders gekennzeichnete.
Auch überlegenswert wäre die Menge des gewonnenen Rufes durch die Mission: Eine Möglichkeit wäre da: Missionsdauer x 10 = Rufpunkte, sprich für eine 3-minütige Mission gäbe es 30 Punkte, für eine 10 -minütige gäbe es 100 Punkte usw. Schliesslich soll es auch ein wenig Zeit brauchen, die Fraktionen zu steigern.
Auch eine Möglichkeit wäre noch, das sich die Fraktionen gegenseitig beeinflussen, sodass man in der Gunst einer Fraktion wieder sinkt, wenn man für eine andere "arbeitet"
Setzen wir einmal vorraus, jedes Gebiet hätte seine eigene Ruffraktion:
1. Zuhause in Humphreydale:
Die G.I.M.P's sind ein kleiner Haufen Zahlenakrobaten von der Schule in Humphreydale. Sie können alles errechnen und sogar die Kreiszahl "Pi" bis auf 26.219.943 Nachkommastellen genau auswendig aufsagen.
Boni der Fraktion:
Hochkomplizierte Kampf-Formeln zahlen sich aus: +1% kritische Trefferchance dauerhaft
Die G.I.M.P.'s rechnen dir genau aus, wann du dich ducken musst: +1% Ausweichen dauerhaft
Dein mathematisches Verständnis hilft dir, bessere Konditionen auszuarbeiten: 10% mehr Lohn beim Arbeiten
Händler haben mittlerweile Respekt vor deiner Kopfrechnerei: 10% Preisnachlass (Münzen) im Second Hand Shop
Langsam wirst du unheimlich: 25% weniger Kosten für Skillpunkte
In Fachkreisen nennt man dich mittlerweile "Zweistein": 15% mehr Münzen bei Missionen
2.Dreckige Innenstadt:
Der "Black Cats Clan" ist ein Konvent junger, argwöhnischer Mädchen, mit Zöpfen und Pickeln, die wenn sie groß sind, einen Hexenzirkel gründen wollen. Freunde dich besser jetzt schon mit ihnen an!
Boni der Fraktion:
Das Pech verfolgt deine Widersacher: 5% weniger Ehreverlust bei PVP-Niederlagen
Jetzt spielen wir Katz und Maus: 10% schnellere Mut-Regeneration
Manche nennen es auch Schicksal: +2 weitere Angriffe auf Gegner/Tag
Auch Katzen können diebisch sein: 25% mehr Goldgewinn bei siegreichen Duellen
Und noch mehr Pech für deine Gegner: Gegner können dich nurnoch 2 Mal pro Tag angreifen (ohne Gegenangriff)
Aus der Katze wird ein Löwe: 5% erhöhte Grundwerte bei Duellen
3. Zentrum von Granbury:
Im Zentrum von Granbury hat sich eine Organisation gegen den weltweit agierenden Donuthandel zusammengeschlossen. Die Donutproduktion verschmutze zu stark unsere Umwelt und viel zu viele der armen Donuts werden ohne Grund und Zweck aufgegessen. Stoppt diesen Unfug!
Boni der Fraktion:
Mühsam ernährt sich der Diabetiker: 5% erhöhte Chance auf Donutfunde in Missionen/Duellen
Erweitere dein Potenzial: Wurfwaffen für Gold statt Donuts im Shop
Rettet die Kringel: Donutkosten beim Training (Schleife/sofort beenden) um 1 verringert (mind. 1)
Donut-Light: Extra-Duelle kosten nurnoch 1 Donut statt bisher 2
Backe Backe Kuchen: Donutkosten für Items im Shop dauerhaft um 2 verringert (mind. 2)
Alternative Ernährung: Energieaufladungen kosten 1 statt 2 Donuts
4.State Capitol:
In State Capitol befindet sich seit kurzem die "SCT", State Capitol Tax, welche die Währungsentwicklung und den Zufluss der Münzen sowie staatliche Ausgaben überwacht. Ein guter Ruf beim "Finanzamt" kann nie schaden
Boni der Fraktion:
Jahresausgleich: 10% günstigere Münz-Booster
Rückzahlung: Doppelte Münzen beim Verkauf von Items
Finanzspritze: Arbeitslohn x 1,5 (kombinierbar mit "G.I.M.P's -Effekt Nr. 3)
Kann ich das absetzen? 10% weniger Münzkosten bei Energieaufladungen
Steuern? Nein Danke! Neue Ware im Shop für 10.000 Münzen (1x täglich) statt Donuts
Gehaltsabrechnung: täglicher Münzlohn (abhängig vom Level [LvL x ? = Lohn] )
5. Schweiz:
"3B"- Die Bösen Berner Buben aus der Schweiz verstehen keinen Spass und malträtieren und quälen gerne Insekten und kleine Vögel. Ob sie sich auch an Helden in Panties vergreifen, solltest du besser nicht herausfinden.
Boni der Fraktion:
Haudrauf: 5% mehr Schaden bei Duellen und Kampfmissionen
Prügelknabe: Waffenschaden um 10 % erhöht
Harter Brocken: 10% mehr Kondition (dauerhaft)
Ausdauer pur: 10% weniger Energiekosten für Missionen (gerundet)
Lass die Muskeln Spielen: 15% erhöhter Stärkewert (nur in Duellen)
6. Big Crumble:
BCB, ein Waffenclub vom Big Crumble macht keine Späße. Die Jungs können einer Fliege auf 1km Entfernung die Flügel wegschiessen, mit einem Blasrohr, Erbsen und nur einem einzigen Schuss!
Boni der Fraktion:
Gut gezielt: 2% weniger Ausweichchance des Gegners bei Duellen
Scharfschütze: 15% mehr Wurfwaffen-Schaden
Auge um Auge: Für jeden kritischen Treffer den du einstecken musst, steigt die eigene Crit-Chance um 3 % (bei Duellen)
Ballistisches Verständnis: Wurfwaffen halten doppelt so lange
Reiz mich nicht! Schaden durch kritische Treffer um 10% erhöht
Headshot! 1x täglich sicherer Sieg bei Duellen (unabhängig von Gegnerstärke)
Die Fraktionen sind natürlich auch ein Mekka für neue Erfolge, wie zum Beispiel beim Erreichen bestimmter Rufstufen etc.
Bevor die Diskussion beginnt und jemand losschreit "Whaaa, das wäre viel zu hoch...viel zu viel....viel zu stark...!!!": Bitte beachtet, das alle Angaben und Werte nur Ideen sind und zur Veranschaulichung dienen. Eine Umsetzung in ihrer Art und Form obliegt immernoch den Devs.
Da ich mich mal wieder nützlich machen wollte, dachte ich mir, ich beobachte auf längere Zeit mal die Kosten für die Stats.
Folgender Text ist neu, da ich mir nun ziemlich sicher bin.
Ich behaupte einfach mal, die Goldwerte nicht fest niedergeschrieben, sondern werden berechnet, da es ziemlich aufwendig wäre, und es irgendwann auch ein Limit geben würde.
Dies würde wie folgt aussehen: Neue Kosten = Alte Kosten + FAKTOR
Den Faktor versuche ich mit diesem Post niederzulegen.
Im Grunde sei gesagt, dass die Stats immer ein wenig mehr kosten. Die Kosten sind unabhängig davon, was man für Kleidung trägt, welche ja auch die Stats erhöhen, sondern regelrecht, wieviel mittlerweile investiert wurde. DIes zählt nicht für die kostenlosen Punkte, welche man nach Levelaufstieg als auch für Heldentaten und Training dazu gewinnt. Soweit so gut. Am Anfang sind alle Stats auf Stufe 10, und kosten 5 Münzen.
Es ist anscheinend propotional steigend, aber das kann man bei kleineren Werten, so finde ich, dies schlecht behaupten. Daher habe ich in den letzten Tagen eine Menge investiert in meine Statuspunkte, und habe mehrere Fallbeispiele durchgeführt. Umso mehr Zahlen wir haben, desto genauer werden die "Mess-" Werte.
Vielen Dank an dieser Stelle an die Community, die sich die Zahlen so großartig notiert haben!!
5222 + 66
5288 + 67
5355 + 68
5423 + 68
5491
....
25423 + 155
25578 + 156
25734 + 156
25890
...
26047 +157
26204 +157
26361 +158
26519 +159
26678 +159
26837 +160
26997 +160
27157 +161
27318 +161
27479 +161
27640 +162
27802 +163
27965 +163
28128 +164
28292 +164
28456 +165
28621 +165
28786 +166
28952 +166
29118
Daraus lässt sich folgendes entnehmen:
Der Faktor (Kosten) bleibt 2 mal gleich, und erhöht sich dann um 1. 2 x ( Neue Kosten = Alte Kosten + Faktor ); Faktor + 1;