Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten!
We've noticed that you've been inactive for over 10 minute(s). We've stopped running the Shoutbox due to your inactivity. If you are back again, please click the I'm Back button below.
Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank
Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!
Leider muss unser Team zum wiederholten Male feststellen, dass wir durch den Angriff eines absoluten "Low-Level-Teams" von Angriffen, eines in unserer Ranglisten-Reichweite liegenden Teams, blockiert werden.
Der Nachteil besteht dadurch in dem "Gewinn" von satten 0 Ehrenpunkten, der Vorteil bei dem Erhalt unserer Trophäe(n), beides kann jedoch nicht Sinn und Zweck von Teamkämpfen sein.
Mein Vorschlag wäre daher, eine der Ehren-Rangliste entsprechende "Angriffsspannweite" von z.b. +/- 30% einzuführen, sprich ein Team mit 10000 Ehrenpunkten kann nur ein anderes Team angreifen, welches eine Ehre zwischen 7000 und 13000 Punkten besitzt.
Was haltet Ihr davon, bzw. habt ihr auch Erfahrungen mit solchen Angriffen gemacht?