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@  Pseudodream : (03.05 - 16:37)

403 forbidden . was soll das

@  Pseudodream : (03.05 - 16:36)

punkt 17.30 Uhr schmiert der Server ab. KEIN SCHURKE :-(

@  Schlumpfine : (03.05 - 15:34)

Server laufen zur Zeit voll Scheisse , richtig nichts hat sich gedan. Nur Lügen

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht

@  Notausgang : (01.05 - 06:56)

Das Spiel hängt, werf mal einer ne Viagra ein...


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neue Farben der Stats / erweiterung langzeit-hts [weitergeleitet]

Farben heldentaten erweitern

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
14 Antworten zu diesem Thema

#1 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 28 Juli 2017 - 15:28

hallo zusammen, 

 

vorallem auf den alten Servern sehen die stats jedes 2. Helden farblich gleich aus, obwohl es "welten" sind, die uns trennen. ich wäre dafür, wenn man die stärken auch wieder farblich anpassen würde. 

 

je nachdem wie man sich skillt sind nicht wenige Helden schon bei stats über 30k und die anzeige ist seit dem erreichen der 20k gleich. 

 

mal eben die Ansicht zu mir und der stärksten Heldin auf s2: 

http://prntscr.com/g1g8r1

 

.....dass das "welten" sind ist auf den ersten blick kaum mehr erkennbar (http://prntscr.com/g1g97m)

 

und außerdem hört die Alleskönner-HT bei 24k auf ... gerade diese HT gehört sich in einem skillgame erweitert (bitte mit anspornenden Belohnungen und nicht mit dem gewöhnlichen item) 

 

ich weiß, dass das game ne menge anderer Baustellen hat, aber die bestehenden dinge sollten nicht außer acht gelassen werden. 

 

lg

sunny 

 


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#2 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 28 Juli 2017 - 15:36

Ich bin mir nicht sicher,aber meine das es schon einmal bemängelt wurde mit den Farben bei den Stats.Ich wäre auch dafür das man es wieder Farblich an den Skills anpassen würde.

 

Die Heldentat sollte auch erweitert werden wie du vollkommen richtig schreibst und verstehe ehrlich gesagt nicht was daran so schwer sein sollte es umzusetzen?Ich bin zwar keine Programiererin,könnte mir jedoch vorstellen das diese Sache vlt  Arbeit von ner halben Stunde wäre.



#3 Florian355

Florian355
  • Mitglied
  • 375 Beiträge

Geschrieben: 28 Juli 2017 - 15:37

Ja devils angel von mir leider wurde nix drauf geanwortet außer von herbert xD

http://forum.herozer...hl=skill farben

Man kann aber gerne bei sunny angel weiter machen weil ich auch dafür war



#4 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 28 Juli 2017 - 15:44

oh, ich hab zwar danach gesucht aber keine Resultate gefunden. es ist auch mittlerweile extremer geworden durch die modis und conpunkte jede Woche 


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#5 Guest_Panzerknacker001_*

Guest_Panzerknacker001_*
  • Gast

Geschrieben: 28 Juli 2017 - 23:50

Ich wünsche mir auch neue Farben und am liebsten die Alten zurück.

 

Das folgende Bild stellt die bisherigen Skillstufen dar. Ab 24.001-30.000 folgen meine eigens entworfenen Skillfarben.

 

 

Ml8b9VO.png



#6 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 29 Juli 2017 - 10:00

Ich hatte auch schon vor langer Zeit den Missstand angesprochen.

 

Es ist einfach missverständlich/irritierend wenn man das Ende der bisherigen Farbskaller von Playata erreicht hat.

siehe Bild von Sunnyangel.

 

@Panzerknacker

Danke das du deinen konkretten Lösungsvorschlag visualisiert hast!

Find die Farben gut gewählt auch, wenn es vllt etwas zu dunkel geraten ist für mein Geschmack und im vergleich zu der vorhandenen Farbpalette.



#7 Guest_Panzerknacker001_*

Guest_Panzerknacker001_*
  • Gast

Geschrieben: 29 Juli 2017 - 14:31

@Panzerknacker

Find die Farben gut gewählt auch, wenn es vllt etwas zu dunkel geraten ist für mein Geschmack und im vergleich zu der vorhandenen Farbpalette.

 

Gefällt dir das besser?:

 

dyAzZSw.png



#8 GAMERTV

GAMERTV
  • Mitglied
  • 631 Beiträge

Geschrieben: 29 Juli 2017 - 16:47

ab 30.000 farben nehmen die aus 2 bestehen rot und blau, gold und gelb, schwarz und rot, schwarz und hellgrün, gelb und gold, orange und gold usw


      Не руби сук, на котором сидишь.                                 Z 20.02.2016<3  Y 23.09.2019<3 K 04.10.2020<3

(Säge nicht an dem Ast, auf dem du sitzt.)                                            


#9 rabit

rabit
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 30 Juli 2017 - 20:28

Huhu Com!

 

Meine Skills sind zwar aktuell noch von der "letzten Farbe" weit entfernt

und auch bei der Heldentat fehlt noch sehr viel bis ich 24k auf alle 

Fähigkeiten hab, allerdings bin ich auch der Meinung das man die Heldentat

sowie die Farben der Skills erweitern sollte. Gerade die Spieler die schon ein

paar Jahre dabei sind, können dies sicherlich als "Motivationsgrund" empfinden.

Außerdem sollte das kein Problem für die Programmierer sein und höchstens 

eine halbe bis maximal eine Stunde in kauf nehmen, zumal man ja schon eine

Grafik für weitere Statfarben bekommen hat.

 

dyAzZSw.png

Ich persönlich finde die vorgeschlagenen Fraben sehr gut! :D

LG

rabit



#10 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 31 Juli 2017 - 12:28

Hallo, für mich ist eine Farbskala kein Motivationsgrund. 

 

Eher im Gegenteil, ich würde es nicht gut finden die ganze Zeit einen dunklen Balken vor mir zu sehen - das demotiviert mich stark.

 

Da meine Meinung jedoch weniger gefragt ist, habe ich es weitergeleitet.



#11 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 31 Juli 2017 - 13:04

 

Eher im Gegenteil, ich würde es nicht gut finden die ganze Zeit einen dunklen Balken vor mir zu sehen - das demotiviert mich stark.

 

Da meine Meinung jedoch weniger gefragt ist, habe ich es weitergeleitet.

 

^^ danke fürs weiterleiten. du hast deine Meinung vorher nicht mitgeteilt - wenn dir hellere farben eher zusagen würden, dann teile das doch mit 


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#12 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 31 Juli 2017 - 15:21

Die Farbskala is ja nur ein Beispiel.

Die sollte nicht so 1:1 Übernommen werden, finde ich. Ich würde z.B mit mehren nuoncen von Grün und blau spielen... Ich denke eure Entwicklungsabteilung wird da schon schöne und helle Farben finden.

 

Der Skillbereich in diesem Beispiel ist auch viel zu weit gewählt, wie ich finde.

 

Mein like hat Panzerknacker für seine mühe/arbeit die er sich gemacht hat, das ganze zu visualisieren.

 

Danke für das weiterleiten jedenfalls tinii.



#13 Guest_Panzerknacker001_*

Guest_Panzerknacker001_*
  • Gast

Geschrieben: 31 Juli 2017 - 15:44

Hallo, für mich ist eine Farbskala kein Motivationsgrund. 

 

Ob sie motiviert ist auch jedem selbst überlassen. Ich wollte nur ein Beispiel darstellen, egal ob die Skillwerte jetzt zu hoch sind wie Ahmet kritisiert oder ob meine Farben scheußlich aussehen.

 

Da die Skillfarben jetzt eher eintönig sind und nicht wie zuvor mehrere Spektren hatten - und die Farbpalette langsam aufgebraucht ist - bleibt da nicht viel Spielraum. Die Farben von 24-37k finde ich am besten gelungen. Ich hätte sehr gerne ein Grün bei den Skilfarben.

 

Danke für das Weiterleiten!



#14 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 01 August 2017 - 00:13

Ich finde so eine Farbskala muss nicht mal zwingend ein Motivationsgrund sein, ich finde es schlichtweg langweilig wenn die Skills irgendwann bei hohen Spielern überall gleich aussehen.

 

Von mir aus kann man sich da auch was total durchgeknalltes einfallen lassen wie goldglitzer oder bunte, gestreifte Skalen - Einhornmäßig  :wub:  :lol:

 

Ich habs nicht so mit selbst eine Zeichnung bzw. ein Motiv anfertigen deswegen kann ich es leider nur bei einer Beschreibung belassen.

 

Jedenfalls bin ich auch dafür, dass dies überarbeitet wird :)



#15 SmuggyAssinator

SmuggyAssinator
  • Mitglied
  • 15 Beiträge

Geschrieben: 06 August 2017 - 19:41

wieso nich ist doch super