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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project


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30 min Wartezeit um teamkàmpfe zu Starten

team angriff wartezeit

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
93 Antworten zu diesem Thema

Umfrage: 30 min Wartezeit um teamkàmpfe zu Starten (111 Mitglied(er) haben ihre Stimme abgegeben)

Soll das alte Teamangriffsystem wieder in HeroZero da sein?

  1. Angestimmt Ja das sollte es (90 Stimmen [81.08%])

    Prozentsatz der Stimmen: 81.08%

  2. Angestimmt Nein macht keinen unterschied (14 Stimmen [12.61%])

    Prozentsatz der Stimmen: 12.61%

  3. Mir egal (7 Stimmen [6.31%])

    Prozentsatz der Stimmen: 6.31%

Abstimmen Gäste können nicht abstimmen

#81 Blubb86

Blubb86
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 08:11

Ich versteh euer Problem nicht so ganz... Ihr regt euch auf wegen Trophäen etc pp

Klar, mich ärgern auch diese 30 Min Abklingzeit auch, aber wie bei allem hat es Vor- und Nachteile und man kann bekanntlich nicht alle zufriedenstellen...

Ich bin zwar mit meinem Team auf einem guten Weg bald an die Top10 anzuschließen, aber wenn das charakterlich so (sorry wegen dem Ausdruck, aber mir fällt nichts anderes ein) verkrüppelt, dann kann ich darauf gerne verzichten...

 

Ich weiß das hat nichts mit dem Thema zu tun aber irgendwie doch. Nur weil einige Angst haben dadurch einen Nachteil zu haben, weil sie gleich gestellt werden mit welchen die vielleicht 5 Minuten später dran waren, bei der Gegnerauswahl, dann find ich diese Neuerung mehr als SUPER. Wenn euch das nicht passt, dann löscht eure Helden und sucht euch einen der 8 Server aus und tobt euch da aus.

 

Dann haben die Spieler, die in ruhe und mit Spielspaß dabei sind ihre ruhe und können alles ein Stück weit mehr genießen!

 

Und dann noch etwas... Weil das Thema Trophys ja so wichtig ist, warum schafft man die nicht einfach ab, dann sieht die ganze, in meinen Augen sinnlose, Diskussion hier komplett anders aus und man kann die wirklichen Probleme angehen ;-)

 

LG Blubbi



#82 dYOn

dYOn
  • Mitglied
  • 137 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 10:09

So dritter Versuch für einen freigeschalteten Beitrag.

Ich lasse jetzt mal das zensierte weg..

 

lese bpms letzten Beitrag und kann nur sagen : Wie Mittelweg !!? Das update, um auch mal auf den letzten Beitrag über mir einzugehen, nimmt einfach den taktischen Spiel Spass.

 

Also rückgängig machen.

 

Es gibt nach wie vor hier kaum Contras und es sollte sich mittlerweile auch zu den "hunderten Beschwerern" rumgesprochen haben, wenn sie zumindest halbwegs interessiert am spiel sind ( was ja ne Beschwerde iwo reflektiert) !

 

"Fairness" das Schlagwort sollte hier als Argument mal einfach nicht mehr zulässig sein, weil es keines darstellt.

 

Kommt als nächstes eine monatliche Donutbuchungsbegrenzung, weil es ja nicht fair ist da ja manche Kids sooo wenig Taschengeld haben !!! >?< 

 

86%    !!!!!!!!!!!!!!!        

 

Wieso kann sich hier nicht Regnor mal melden der ja alle ueber die Neuerung informiert hatte !?

 

"logiker die philosophieren sind scharfsinnige IrrE " ;)

 

dYOn_IrrenanstalT20



#83 Swarton

Swarton
  • Mitglied
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 10:28

Ich versteh euer Problem nicht so ganz... Ihr regt euch auf wegen Trophäen etc pp

Klar, mich ärgern auch diese 30 Min Abklingzeit auch, aber wie bei allem hat es Vor- und Nachteile und man kann bekanntlich nicht alle zufriedenstellen...

Ich bin zwar mit meinem Team auf einem guten Weg bald an die Top10 anzuschließen, aber wenn das charakterlich so (sorry wegen dem Ausdruck, aber mir fällt nichts anderes ein) verkrüppelt, dann kann ich darauf gerne verzichten...

 

Ich weiß das hat nichts mit dem Thema zu tun aber irgendwie doch. Nur weil einige Angst haben dadurch einen Nachteil zu haben, weil sie gleich gestellt werden mit welchen die vielleicht 5 Minuten später dran waren, bei der Gegnerauswahl, dann find ich diese Neuerung mehr als SUPER. Wenn euch das nicht passt, dann löscht eure Helden und sucht euch einen der 8 Server aus und tobt euch da aus.

 

Dann haben die Spieler, die in ruhe und mit Spielspaß dabei sind ihre ruhe und können alles ein Stück weit mehr genießen!

 

Und dann noch etwas... Weil das Thema Trophys ja so wichtig ist, warum schafft man die nicht einfach ab, dann sieht die ganze, in meinen Augen sinnlose, Diskussion hier komplett anders aus und man kann die wirklichen Probleme angehen ;-)

 

LG Blubbi

... Kommt von jemandem der dies in der Shoutbox gesagt hat: 

@  Blubb86 : (26.06 - 11:17)ich seh keinen spaß darin aus einem spiel ein wettkampf zu machen

 

Wenn Wettkämpfe  keinen Spaß machen, denn sollte man in einem Spiel indem es um Wettkämpfe geht, auch nicht dagegen plädieren. Genau das ist hier wohl der Fall gewesen.  Ich erkenne zwar immer mehr, welche Art von "Spieler" sich für dieses Update ausspricht, also derzeit 9 stimmen gegen 84 Ablehnunguen, jedoch fehlen selbst hier die Argumente, weil niemand in seinem einzigen Argument einbezieht, dass dies selbst verschuldet ist.

 

 

 weil sie gleich gestellt werden mit welchen die vielleicht 5 Minuten später dran waren, bei der Gegnerauswahl

 

Die als erstes angesetzten Kämpfe werden nunmal als erstes berechnet. Wer  das nicht mitbekommt und eh nicht auf trophys spielen möchte, der kann ja sein eigenes Spiel spielen, fernab jeglichen Anspruches. Es gibt aber auch andere die Ziele pflegen und versuchen sich schnell zu verbessern und für die, die das in taktisches Spielen zementiert haben, ist sowas einfach nur Misst.


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#84 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 14:06

So dritter Versuch für einen freigeschalteten Beitrag.

Ich lasse jetzt mal das zensierte weg..

 

lese bpms letzten Beitrag und kann nur sagen : Wie Mittelweg !!? Das update, um auch mal auf den letzten Beitrag über mir einzugehen, nimmt einfach den taktischen Spiel Spass.

 

Also rückgängig machen.

 

Es gibt nach wie vor hier kaum Contras und es sollte sich mittlerweile auch zu den "hunderten Beschwerern" rumgesprochen haben, wenn sie zumindest halbwegs interessiert am spiel sind ( was ja ne Beschwerde iwo reflektiert) !

 

"Fairness" das Schlagwort sollte hier als Argument mal einfach nicht mehr zulässig sein, weil es keines darstellt.

 

Kommt als nächstes eine monatliche Donutbuchungsbegrenzung, weil es ja nicht fair ist da ja manche Kids sooo wenig Taschengeld haben !!! >?< 

 

86%    !!!!!!!!!!!!!!!        

 

Wieso kann sich hier nicht Regnor mal melden der ja alle ueber die Neuerung informiert hatte !?

 

"logiker die philosophieren sind scharfsinnige IrrE " ;)

 

dYOn_IrrenanstalT20

Ich frage mich ob du den geamten thread gelesen hast?Alle deine kontras wurden durch halbwegs sinnvolle vorschläge widerlegt...Anstatt nur stunk zu machen solltest du mal überlegen was man ändern könnte,weil es,so wie du es rüberbringst klingt es .als wenn jemand deinen lolli geklaut hätte....

 

Das was Bpm schrieb beim letzten Beitrag wäre doch optimal für alle bzw eine sehr gute Lösung für alle(also für die pro und kontrasprecher)

 

Denn wie BPM schrieb muss man einen "Mittelweg" finden um alle halbwegs zufriedenzustellen.....



#85 simon.

simon.
  • Mitglied
  • 267 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 21:31

Was mich interessieren würde ? Da  ich gehört habe das diese änderung von anfang an  dabei gewesen sein soll? Es wurde damals aber entfernt? jetzt stellt sich die frage ? Wieso wurde es damals wieder raus genommen? Den auch damals  wahr  doch eigentlich auch das problem da ?  Nur weil sich jetzt paar ? Beschwert haben wurde eine begrenzung auf 30Minuten gesetzt? Das heißt wie mit den Donuts ^^ nehmen wir es einfach mal blöd :D Wen sich genug kleine beschweren sollte auch ne Donuts grenze eingeführt werden^^  Damals so un heute so? Wieso wahr es damals anders wie heute ?  Aus alt mach neu, aber neu wurde es ja nicht. Es wurde nur das alte rein genommen. Wie ich es schon mal geschrieben habe. Versteht da einer den sinn dahinter?



#86 son1ch

son1ch

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 95 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2014 - 22:49

Guten Abend allerseits,

 

zugegeben ich habe mir jetzt nicht wirklich alle 5 Seiten komplett durchgelesen  - durchaus aber einige Beiträge auch komplett zu Gemüte geführt. Daher dachte ich mir, ich beschreibe hier einfach mal die Vorher - bzw Nachhersituation eines sogenannten "Topteams".

 

Ich spiele als Berater auf S8 dort auch in einem besagtem Topteam.

 

Vor dem Update war eine gewisse Planung durchaus möglich bedarf aber auch eines massiven Aufwands, da gerade nach Erreichen der Levelbremse eine nicht unerheblich Fluktuation innerhalb aller Teams stattfand.  

 

Wir waren bis zum Update in einer zugegeben komfortablen Position (im Schnitt  4-5 Train/Energie Trophäen) in unserem "Besitz".

Diese Position wurde uns aber nicht geschenkt. Um diese zu erreichen und auch zu halten wurde/wird viel Zeit und Geld investiert und eben die bereits angesprochenen taktische Planung. Man musste sich als Topteam ja meist gegen 2 Verteidigungen erwehren was im Prinzip nur machbar war, indem man den Ausgang der VT um 22 Uhr abwartetn um dann um 12 Uhr des Folgetages nach Abwegen aller Möglichkeiten, den dann verfügbaren optimalsten Gegner auszuwählen.

 

Aber auch die Folgegegner mussten zu diesem Zeitpunkt schon ins Kalkül gezogen werden, da wie bereits erwähnt man sich ja zum einen gegen 2 VTs erwehren muss als auch die beliebten Mutablader im Auge haben sollte.

 

Dieses wesentliche taktische Mittel wurde uns mit dem Update zu gut deutsch geklaut. 

 

Mittlerweile haben wir das bereits mehrfach beschriebene 12:30 Uhr Lotteriesystem mit der Konsequenz, da wir ja immer noch regelmässig 2 VTs an der Backe haben (zumind. bei 4+ Trophäen) können wir ja erst nach dem letzten TK (22 Uhr) einen Angriff starten - da man ja den Ausgang erst einmal abwarten muss.

Dies hat nun zur Folge, das Teams, die aufgrund ihrer "schlechteren" Spieler ( sind doch nun mal die Teams deren Spieler ungleich weniger Zeit und Geld investieren) jeden Tag um 12 Uhr unsere potentiellen Gegner belegen, während dessen wir mit dem klar kommen dürfen, was dann um 12:30 Uhr noch "übrig" ist.

Da ja nicht nur wir, sondern mindestens 2 - 3 andere Teams das 2 VT Problem haben, ist auch das  ja nur noch reine Glückssache.

Was mittlerweile zur Folge hat, das wir in aller Regelmäßigkeit  wieder gezwungen sind erst später einen lukrativen Angriff starten zu können der dann logischer Weise erst am Folgetag 12 Uhr stattfindet.

 

Soweit so schlecht ...

 

Ich bin ja sicher auch für faire Verhältnisse aber doch bitte nur in einem hinnehmbaren Rahmen!

Es geht doch nicht an, dass Teams abgestraft werden, die letztendlich den Spielbetrieb finanzieren!!

Es ist doch bitte logisch, dass ein auf Ranglisten und Strategie basierendes Spiel  bei entsprechend hohem Einsatz  der Teammitglieder auch primär die einen Erfolg verbuchen müssen, die den höchsten Aufwand betreiben und ohnehin schon mit

2 möglichen Verteidigungen das höchste Gefahrenpotential des Verlustes von Trophäen an der Backe haben!!!

 

Es ist Stand heute rein nichts mehr planbar weil man genötigt wird keine Abgriffe zu 12 Uhr zu starten. Dies kann gar nicht im Sinne des Erfinders sein. Denn genau das hat HZ doch so interessant gemacht, das Taktieren, das Berechnen sicher auch ab und an das Quäntchen Glück das in Summe war eben bis dato der Unterschied zwischen Erfolg oder Misserfolg.

 

Wenn das den Leuten weiterhin genommen wird, muss ich ganz ehrlich fragen ob Playata tatsächlich denkt, dass das stupide Abarbeiten von Energie und Trainingseinheiten Langzeitspieler weiter binden soll ohne das diese "Leistung" die früher den Unterschied zwischen oben und unten ausgemacht hatte auch mit Erfolg in Form von Trophäen honoriert wird.

 

Was kommt denn als nächstes ? Duellsystem mit dem Würfelbecher ?!

 

Ich hoffe inständig das dieses unsinnige Update auf dem schnellsten Wege annulliert wird!

 

Danke für die Aufmerksamkeit

 

son1ch.


"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." -Albert Einstein

#87 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

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Geschrieben: 27 Juni 2014 - 00:59

Mhhh mir will nicht so ganz einleuchten, warum diese Abklingzeit so dermaßen gehasst wird.

 

Sie bringt endlich etwas mehr Fairness zurück ins Spiel. Die Berechnungen der Teamkämpfe finden nunmal nicht genau zum selben Zeitpunkt statt... wurde ja auch oft genug genannt. 

 

Wenn Team A und Team B jeweils ihre Kämpfe um 12 Uhr eingeplant haben, aber die Berechnung bei Team A bereits vielleicht 12:07 Uhr geschah und die von Team B erst 12:08 Uhr, dann hätte Team A einen zeitlichen Vorteil gegenüber Team B in der Auswahl des nächsten Gegners... nicht aufgrund von ausgegebenem Geld, investierter Zeit oder solchen Geschichten,... nein es liegt einfach schlicht weg an der Berechnungsasynchronität.

 

 

Wieso? Mit welchem Recht?

Nur weil das System einen früher berechnet hat?

 

Einerseits kann ich schon die Gegenstimmen verstehen, denn grad diese werden vorher wahrscheinlich oft diesen Vorteil gehabt haben, früher als andere berechnet worden zu sein und Vorteile gibt man selten gern ab. Jetzt haben diese Teams aus ihrer Sicht einen Nachteil, was aber völliger Quatsch ist, wenn man sich vor Augen führt, dass nun jedes Team zum Ende der Abklingzeit die gleichen Chancen hat die Wunschgegner angreifen zu können.

 

Bisher konnte ich auch keine Nachteile seit der Einführung der Abklingzeit erkennen,die es nicht vorher schon gab (2 Verteidigungen an einem Tag). Es ist immernoch machbar mit einer schlagkräftigen Truppe, genug Einsatz, etwas taktischem Know-How der Teamführung und dem gewissen Quäntchen Glück (welches ja auch vorher bereits nötig war^^) jeden Tag 4 bis 5 gute Trophäen zu halten.


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#88 BPM

BPM
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Geschrieben: 27 Juni 2014 - 09:26

Inhaltlich werde ich jetzt hier auf nichts mehr eingehen dazu ist mir meine Zeit zu schade aber eine Sache muss ich noch loswerden bevor ich mich dann hier aus diesem Artikel verabschiede.

 

An der Aussage von Lord von wegen „Berechnungsasynchronität“ spiegelt sich das Hauptproblem.

Ich wette das sich 90% der Jammergemeinschaft nie damit auseinandergesetzt haben warum sie früher oder später berechnet werden.

 

Das war einfach der bitter böse Server der genau uns immer erst so spät berechnet. 

Das dahinter ein klarer Ablaufplan steckt, man dies steuern kann wenn man es mal verstanden hat und schlussendlich selbst dafür verantwortlich ist darüber hat sich niemand Gedanken gemacht.

 

Aber ist eh wie immer, schuld ist natürlich das System und alle anderen weil an einem selbst kanns ja nicht liegen.

 

Nur galten damals wie heute für uns alle die selben Bedingungen und es ist noch kein Top Team vom Himmel gefallen. 


sig.gif


#89 son1ch

son1ch

    Heldenhaftes Forenschnitzel

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Geschrieben: 27 Juni 2014 - 09:44

Ähm Lord wat ist denn an den Einwänden nicht zu verstehen?!

 

Die Abklingzeit zu 12 Uhr betrifft primär Teams die auch taktisch agieren und aufgrund regelmässiger 2 VT am Tag den Ausgang der letzten VT abwarten müssten um überhaupt den nächsten Gegner ermitteln zu können. Dieses hat zwangsläufig einen Angriff auf 12 Uhr des Folgetages zur Folge. 

Wo jetzt genau die Fairness liegt das so oft die interessanten Teams direkt um 12 Uhr schon gefordert werden von Teams die eben nicht 2 VTs haben und man selbst 30 Minuten lang in die Röhre schaut und um 12:30 Uhr dann so gut wie nie einen brauchbaren Gegner findet.

Was wiederum dafür sorgt das man wieder (auch ohne eine 2te VT abwarten muss und automatisch wieder auf einen Angriffszeitpunkt 12 Uhr des Folgetages landet. 

Fairness ist in Deinen Augen darüber hinaus das der mit der geringsten Latenz zwangsläufig auch der schnellste bei der Auswahl ist.

Und btw ist das Berechnen nicht systembedingt zufällig sondern schlichtweg in der Reihenfolge der Meldung, was bis dato ein nicht unwesentliches taktisches Mittel war. Offensichtlich nur für die, die es nicht für eine Anomalie hielten ^^


"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." -Albert Einstein

#90 dYOn

dYOn
  • Mitglied
  • 137 Beiträge

Geschrieben: 27 Juni 2014 - 10:53

Es treten ja jetzt plötzlich verstärkt immer wieder hier Leute auf, die es im Prinzip verstanden haben und nicht zugeben wollen, da sie ja erst Beifall beim update geklatscht haben.

 

-Nachdem nun mehrfach selbst für einen Grundschüler verständlich erklärt wurde das die Verzögerung kein Zufall war-

 

stellen diese Leute wohl einfach auf Durchzug. Nennt man auch Ignoranz. ( Zum Glück sind das eine Handvoll Leute und nicht hunderte :D

 

Es steht also einer Rückführung zum vorherigen Prinzip nichts im Wege.

 

 

Schließe mich BPM an, lohnt nicht hier weiter zumachen .. 

 

Es muss wohl erst unsere Tinii hier erklären das es vor dem update nie unfair war bei den tks..

dann klatschen auch die "unfair behandelten" wieder stupide Beifall :D 


Bearbeitet von tinii, 29 Juni 2014 - 19:20,
tlw Spam und Beleidigung gelöscht


#91 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 27 Juni 2014 - 11:33

Ja das ist das Gejammer derer, die vorher schneller berechnet wurden.... aber dazu muss ich wohl nichts mehr sagen, außer dass es die Abklingzeit nicht bräuchte, wenn es endlich möglich gemacht werden würde, dass alle berechneten TKs auch zur gleichen Zeit ausgegeben werden. 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#92 Guest_Purtzelchen_*

Guest_Purtzelchen_*
  • Gast

Geschrieben: 27 Juni 2014 - 13:15

Ja das ist das Gejammer derer, die vorher schneller berechnet wurden.... aber dazu muss ich wohl nichts mehr sagen, außer dass es die Abklingzeit nicht bräuchte, wenn es endlich möglich gemacht werden würde, dass alle berechneten TKs auch zur gleichen Zeit ausgegeben werden.


Um die Teamkämpfe zur gleichen Zeit zu berechnen braucht man einen Leistungsstärkeren Server oder verschiedene neue Server (damit sind nicht Welten gemeint).



#93 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 27 Juni 2014 - 13:52

Um die Teamkämpfe zur gleichen Zeit zu berechnen braucht man einen Leistungsstärkeren Server oder verschiedene neue Server (damit sind nicht Welten gemeint).

Ja das wurde ja von tinii auch schon mehrmals erwähnt das das nicht ging. Das meinte LordLöhrich aber glaube ich auch nicht.

Ich wäre eher dafür:

Das die teamkämpfe um 12 Uhr geschlossen werden (Man kann nichts mher ändern z.B. Wurfwafen Melonen oder so).

Und dann werden erstmal alle teamkämpfe ausgerechnet,ohne das irgednwer erkennnen kann wer gewinnt.

Und dann wenn alle Teamkämpfe berechnet werden sind, dann werden alle teamkämpfe gleichzeitig ausgegeben.



#94 Guest_Purtzelchen_*

Guest_Purtzelchen_*
  • Gast

Geschrieben: 27 Juni 2014 - 14:51

Ja das wurde ja von tinii auch schon mehrmals erwähnt das das nicht ging. Das meinte LordLöhrich aber glaube ich auch nicht.

Ich wäre eher dafür:

Das die teamkämpfe um 12 Uhr geschlossen werden (Man kann nichts mher ändern z.B. Wurfwafen Melonen oder so).

Und dann werden erstmal alle teamkämpfe ausgerechnet,ohne das irgednwer erkennnen kann wer gewinnt.

Und dann wenn alle Teamkämpfe berechnet werden sind, dann werden alle teamkämpfe gleichzeitig ausgegeben.

Jupp. Man könnte auch die Teamkämpfe vorher berechnen lassen - z.B. 5min vor dem Kampf, sodass die Teamkämpfe pünktlich angezeigt werden. Da wäre das Problem, dass man 5min weniger Zeit hat sich zu melden. - Macht aber auch keinen wirklich großen unterschied.