Guten Abend allerseits,
zugegeben ich habe mir jetzt nicht wirklich alle 5 Seiten komplett durchgelesen - durchaus aber einige Beiträge auch komplett zu Gemüte geführt. Daher dachte ich mir, ich beschreibe hier einfach mal die Vorher - bzw Nachhersituation eines sogenannten "Topteams".
Ich spiele als Berater auf S8 dort auch in einem besagtem Topteam.
Vor dem Update war eine gewisse Planung durchaus möglich bedarf aber auch eines massiven Aufwands, da gerade nach Erreichen der Levelbremse eine nicht unerheblich Fluktuation innerhalb aller Teams stattfand.
Wir waren bis zum Update in einer zugegeben komfortablen Position (im Schnitt 4-5 Train/Energie Trophäen) in unserem "Besitz".
Diese Position wurde uns aber nicht geschenkt. Um diese zu erreichen und auch zu halten wurde/wird viel Zeit und Geld investiert und eben die bereits angesprochenen taktische Planung. Man musste sich als Topteam ja meist gegen 2 Verteidigungen erwehren was im Prinzip nur machbar war, indem man den Ausgang der VT um 22 Uhr abwartetn um dann um 12 Uhr des Folgetages nach Abwegen aller Möglichkeiten, den dann verfügbaren optimalsten Gegner auszuwählen.
Aber auch die Folgegegner mussten zu diesem Zeitpunkt schon ins Kalkül gezogen werden, da wie bereits erwähnt man sich ja zum einen gegen 2 VTs erwehren muss als auch die beliebten Mutablader im Auge haben sollte.
Dieses wesentliche taktische Mittel wurde uns mit dem Update zu gut deutsch geklaut.
Mittlerweile haben wir das bereits mehrfach beschriebene 12:30 Uhr Lotteriesystem mit der Konsequenz, da wir ja immer noch regelmässig 2 VTs an der Backe haben (zumind. bei 4+ Trophäen) können wir ja erst nach dem letzten TK (22 Uhr) einen Angriff starten - da man ja den Ausgang erst einmal abwarten muss.
Dies hat nun zur Folge, das Teams, die aufgrund ihrer "schlechteren" Spieler ( sind doch nun mal die Teams deren Spieler ungleich weniger Zeit und Geld investieren) jeden Tag um 12 Uhr unsere potentiellen Gegner belegen, während dessen wir mit dem klar kommen dürfen, was dann um 12:30 Uhr noch "übrig" ist.
Da ja nicht nur wir, sondern mindestens 2 - 3 andere Teams das 2 VT Problem haben, ist auch das ja nur noch reine Glückssache.
Was mittlerweile zur Folge hat, das wir in aller Regelmäßigkeit wieder gezwungen sind erst später einen lukrativen Angriff starten zu können der dann logischer Weise erst am Folgetag 12 Uhr stattfindet.
Soweit so schlecht ...
Ich bin ja sicher auch für faire Verhältnisse aber doch bitte nur in einem hinnehmbaren Rahmen!
Es geht doch nicht an, dass Teams abgestraft werden, die letztendlich den Spielbetrieb finanzieren!!
Es ist doch bitte logisch, dass ein auf Ranglisten und Strategie basierendes Spiel bei entsprechend hohem Einsatz der Teammitglieder auch primär die einen Erfolg verbuchen müssen, die den höchsten Aufwand betreiben und ohnehin schon mit
2 möglichen Verteidigungen das höchste Gefahrenpotential des Verlustes von Trophäen an der Backe haben!!!
Es ist Stand heute rein nichts mehr planbar weil man genötigt wird keine Abgriffe zu 12 Uhr zu starten. Dies kann gar nicht im Sinne des Erfinders sein. Denn genau das hat HZ doch so interessant gemacht, das Taktieren, das Berechnen sicher auch ab und an das Quäntchen Glück das in Summe war eben bis dato der Unterschied zwischen Erfolg oder Misserfolg.
Wenn das den Leuten weiterhin genommen wird, muss ich ganz ehrlich fragen ob Playata tatsächlich denkt, dass das stupide Abarbeiten von Energie und Trainingseinheiten Langzeitspieler weiter binden soll ohne das diese "Leistung" die früher den Unterschied zwischen oben und unten ausgemacht hatte auch mit Erfolg in Form von Trophäen honoriert wird.
Was kommt denn als nächstes ? Duellsystem mit dem Würfelbecher ?!
Ich hoffe inständig das dieses unsinnige Update auf dem schnellsten Wege annulliert wird!
Danke für die Aufmerksamkeit
son1ch.