schön das ich mal für etwas positiven Gesprächsstoff gesorgt habe.
Denke Tiniis alternative ist ne gute Kompromisslösung
müßte nur umgesetzt werden, beim nächsten update z.B. im Tausch gegen das 30min. update*abschweift
dY
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Geschrieben: 21 September 2014 - 15:51
schön das ich mal für etwas positiven Gesprächsstoff gesorgt habe.
Denke Tiniis alternative ist ne gute Kompromisslösung
müßte nur umgesetzt werden, beim nächsten update z.B. im Tausch gegen das 30min. update*abschweift
dY
Geschrieben: 11 Oktober 2014 - 16:06
Persönlich finde ich die Idee super! Zum beispiel wenn man mal länger am zocken ist und um 0:00 lädt sich energie usw. ja wieder auf und wenn man dan die Arbeit abbrechen muss um irgendwie ne Mission zu machen ist das schon blöd.
Ich bin dafür!
InfamousStulle
Geschrieben: 12 Oktober 2014 - 14:53
Huhu! ^^
Ich bin neutral in der Hinsicht. Das Spiel würde dadurch realistischer wirken. Aber für versprochene Arbeit, will der Arbeitgeber auch die gebotene Arbeitszeit. Muss man sich drum streiten. Man sollte wenn schon denn schon die Einnahmen um z.B. 25 verringern, von der geleisteten Arbeit. Nehmen wir an jemand startete eine Arbeit für 16 Stunden. Man bricht sie jedoch nach 8 Stunden ab. Ursprünglicher Preis könnte etwa 5.298 Münzen sein. Die Hälfte ist um die 2.500 rum. Davon zieht man 25% ab, als kleines Beispiel.
Bin mal über weitere Antworten gespannt.
Geschrieben: 26 Oktober 2014 - 14:16
Geschrieben: 23 Juli 2015 - 10:26
Ich hatte oft die Situation, dass ich meine Arbeit abbrechen musste, um ein Schurke zu bekämpfen.
Ist schon schmerzhaft, wenn 90% der Arbeit abgeschlossen sind und man die bereits geleistet Arbeit nicht vergütet bekommt.
Passiert nicht immer, aber es kommt nun mal öfter vor als manche denken.
Wenn man wenigstens Prozentual der geleistete Arbeitsstunden wiederbekommt, wäre das doch zu verschmerzen.
Mal angenommen man hat bereits 12 Stunden gearbeitet. Man logt sich ein und ein Schurke ist da. Wenn man Arbeit abbricht, das man wenigstens 50% der geleistete Stunden gut geschrieben bekommt.
Geschrieben: 13 August 2015 - 20:59
Ich bin dafür.
Oftmals kann man nicht 100%ig voraussagen wann man wieder on kommen kann.
Daher stellt man die Arbeit entweder zu kurz ein und verdient weniger als man könnte, oder man muss abbrechen und geht völlig leer aus.
Ggf. könnte man auch das Arbeitssystem aus BBE übernehmen, dort läuft die Arbeit immer im Hintergrund und man kann den Lohn einsammeln wann man will. Allerdings sollte dann die max. Stundenzahl mind. 12 sein
Geschrieben: 19 September 2015 - 15:33
Mich nervt die Sache mit der Arbeit auch da mann z.b. doch früher nach hause kommt aber noch z.b. 2 Stunden warten muss.
Und wenn man dann auf Abbrechen klickt dass man keine Münzen bekommt.
Eig. sollte so etwas schon von Anfang an eingebaut werden aber ich bin dafür dass dieses Feature jetzt endlich mal reinkommt
LG Julian
Geschrieben: 19 September 2015 - 23:21
Ich finde die Idee auch super!
Auch wenn man dann nicht den vollen Preis der bisher geleisteten Stunden bekommt,es würde sich trotzdem noch mega lohnen.
Es ist aber auch nur Fair gegenüber denen,die ein besseres Einschätzungsvermögen haben,wann sie denn am nächsten Tag können. Ich z.B. mache momentan wenn ich nicht genau weiß wann ich komme halt ein paar Stunden sicherheit mit rein,heißt ich stelle 1-3 Stunden teilweise weniger ein,als eigentlich möglich wäre.
Und so als kleinen Tipp bis zu dem hoffentlich kommenden Update indem dies mit bei ist...falls ihr online seit,und arbeiten wollt weil ihr nichts zutun habt - Immer im 1 Stunden Takt anwerfen,so ist es auch nicht so schmerzhaft wegen einem Schurken die Arbeit abzubrechen! Und so nebenbei....es gibt auch mehr Münzen
★★★SarahWolke★★★
Geschrieben: 15 Dezember 2015 - 20:26
wenn man mal 1h oder auch 2h mal verplempert,damit kann man doch locker noch leben...
schickt man sein held oder heldin...für 10h ackern....und man hat dann doch plötzlich früher zeit,weiter zu machen
muss man dann warten bis die zeit vorrüber geht...!
von daher find ich das echt sinvoll..
mfg