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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (06.05 - 20:45)

+1

@  darleen66@we... : (06.05 - 20:22)

Kann bestätigen dass dies mit dem "Bann" bei einer öfteren Anmeldung in kürzere Zeit existiert. Finde ich aufgrund von Multiaccounts allerdings sinnvoll.

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf

@  Triumph : (04.05 - 19:47)

+1

@  derbauergeb : (04.05 - 19:23)

Jemanden der "Voitrottel" heißt, kann man halt auch einfach nicht ernst nehmen. Zudem wenn von so einem auch meistens nur die Worte "das SPiel eiert wieder" kommt.

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Es hilft eh nichts Ticket schreiben oder nicht , wo Trotteln sitzen

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Schurke nur am ruckeln , danke für den Dreck

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

so, Thema nun beendet !

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

wie bitte soll ich ein screeni von etwas machen, dass nicht existiert...das genau verlangen die vom support ! Tinii hätte sofort gewusst was gemeint ist, leider gibt es sie nicht mehr :(

@  Black Angel : (04.05 - 13:23)

naja, du bist ja scheinbar auch der einzige bei dem das spiel seit dem letzten update flüssiger als jemals zuvor läuft.... :D :D :D

@  s27Project : (04.05 - 13:19)

@pseudodream Es können noch so viele Leute hier ihre ingame Probleme reinschreiben, das Forum kann dir dabei leider nicht helfen. Bitte wende dich daher an den Support, die sind dafür zuständig.


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 23. September 2014

hero zero patch update teamtaktiken

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
55 Antworten zu diesem Thema

#21 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 24 September 2014 - 19:44

Ja so sehe ich es auch Moritz ich bin och ü300.Ich war zwar noch nicht mit allen se durch,aber ich hatte mich wie eine Schneekönigin gefreut wenn ich einen Gegner des letzten Spezialeinsatzes gepackt hatte.

Durch das update wurde langzeitspielern ein Anreiz bzw Ansporn genommen,weil ich persönlich gerne darauf hingearbeitet hatte das man die Se packt.Klar haben diese sich den Level angepasst und ich hatte mir ja auch gewünscht gehabt das es ein bissel abgesenkt wird.Aber doch nicht so abgesenkt das die nur noch auf level 120-max. 150 sind.Dadurch ist für mich persönlich ein gewaltiges Stück Anreiz verloren gegangen.

Und auch bei den anderen Punkten von dir würde ich glatt unterschreiben wie diese stehen :)



#22 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 25 September 2014 - 08:49

Naja, um die ~150er gegner zu besiegen muss man ja netmal Level 150 sein xD

Also die meisten die nach 2 Wochen Level 100 sind werden schon durch sein wenn sie sich net ganz blöd anstellen :rolleyes:



#23 Aminea

Aminea
  • Mitglied
  • 66 Beiträge

Geschrieben: 25 September 2014 - 09:34

Grosses Update und leider nix dahinter :(

 

Sondereinsätze:

Dachte ja eigentlich erst das ist nen Bug, aber ist anscheinend so gewollt. War zwar ganz lustig da mal eben durchzurushen, da ich nichtmehr auf Gegner mit +44 Gesamtskill treffe, trotzdem ist es meiner Meinung nach wiedermal für die ( kleineren ) Spieler gemacht...easy und ohne wenig Zeitaufwand an gewisse Sets zu kommen.

 

Da fühlt man sich schon leicht veräppelt, wenn man Monate lang den Schurken verkloppen musste, um sein Amphi-Set voll zubekommen...ebenso versteh ich den Ärger vieler für die die SE's noch einen Anreiz hatten...dieser wurde ihnen nun auch genommen.

 

Kampftaktiken:

Kann und will ich auch nicht viel zu sagen. Abgesehn von einigen ziemlich unlogischen Einstellungen, die dort vorgenommen werden können, wird's die Praxis zeigen inwieweit das sinvoll ist.

 

Pets:

Ganz ok und Daumen hoch das man sie nicht für 10Euro im Shop kaufen muss...Also sollte ich im nächsten halben Jahr überhaupt mal einen zu Gesicht bekommen und die stats dann auch noch zu meiner Heldin passen, werd ich mich bestimmt auch drüber freuen :D

 

Vorschläge Forum:

Was ich aber nun überhaupt nicht verstehe...Warum werden hier im Forum immerwieder gute Vorschläge gemacht, die das Spiel interessanter/reizvoller machen würden, aber keiner davon wird jemals umgesetzt ???

 

Beispiel Sets umnähen:

Ihr bringt immer neue Items ins Spiel, bloss leider können die wenigsten damit was anfangen, da sie eben Sets tragen.

Mir persönlich hatte das immer Spass gemacht an meinem Style zu basteln. Nun hab ich die Nähmaschiene in diesem Jahr noch nicht einmal genutzt...nicht weil ich nicht will, sondern weil's mir nixmehr bringt...

 

Beispiel Arbeit Abbruch/Stunden gutschreiben:

Das wurde im Forum ausführlich diskutiert mit vielen gut umsetzbaren Vorschlägen dabei....nix.

 

Wozu dann eigentlich noch im Forum diskutieren oder Vorschläge bringen, wenn eh alles intern geklärt wird und überhaupt nicht drauf eingegangen wird was die ( Spieler ! ) wollen ???

 

Naja bin gespannt was als nächstes kommt...

lG


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#24 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 25 September 2014 - 09:51

Grosses Update und leider nix dahinter :(

 

Sondereinsätze:

Dachte ja eigentlich erst das ist nen Bug, aber ist anscheinend so gewollt. War zwar ganz lustig da mal eben durchzurushen, da ich nichtmehr auf Gegner mit +44 Gesamtskill treffe, trotzdem ist es meiner Meinung nach wiedermal für die ( kleineren ) Spieler gemacht...easy und ohne wenig Zeitaufwand an gewisse Sets zu kommen.

 

Da fühlt man sich schon leicht veräppelt, wenn man Monate lang den Schurken verkloppen musste, um sein Amphi-Set voll zubekommen...ebenso versteh ich den Ärger vieler für die die SE's noch einen Anreiz hatten...dieser wurde ihnen nun auch genommen.

 

Kampftaktiken:

Kann und will ich auch nicht viel zu sagen. Abgesehn von einigen ziemlich unlogischen Einstellungen, die dort vorgenommen werden können, wird's die Praxis zeigen inwieweit das sinvoll ist.

 

Pets:

Ganz ok und Daumen hoch das man sie nicht für 10Euro im Shop kaufen muss...Also sollte ich im nächsten halben Jahr überhaupt mal einen zu Gesicht bekommen und die stats dann auch noch zu meiner Heldin passen, werd ich mich bestimmt auch drüber freuen :D

 

Vorschläge Forum:

Was ich aber nun überhaupt nicht verstehe...Warum werden hier im Forum immerwieder gute Vorschläge gemacht, die das Spiel interessanter/reizvoller machen würden, aber keiner davon wird jemals umgesetzt ???

 

Beispiel Sets umnähen:

Ihr bringt immer neue Items ins Spiel, bloss leider können die wenigsten damit was anfangen, da sie eben Sets tragen.

Mir persönlich hatte das immer Spass gemacht an meinem Style zu basteln. Nun hab ich die Nähmaschiene in diesem Jahr noch nicht einmal genutzt...nicht weil ich nicht will, sondern weil's mir nixmehr bringt...

 

Beispiel Arbeit Abbruch/Stunden gutschreiben:

Das wurde im Forum ausführlich diskutiert mit vielen gut umsetzbaren Vorschlägen dabei....nix.

 

Wozu dann eigentlich noch im Forum diskutieren oder Vorschläge bringen, wenn eh alles intern geklärt wird und überhaupt nicht drauf eingegangen wird was die ( Spieler ! ) wollen ???

 

Naja bin gespannt was als nächstes kommt...

lG

Das wichtigste für mich was drigend um gesetzt werden muss ist,das man schenlelr von einer Zone zur anderen gelangt.

Und nicht um von Zone 1 zu Zone 12 zu gelangen alle anderen 11 durck zu klicken.

Wieso ist es da so schwierig oben bei den Missionen Zahlen von 1-12 hin zu schreiben wo man dann sofort zur gwünschten Zone gelangt.

Bei BBE hat es doch auch funktioniert wieso nicht hier.



#25 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 25 September 2014 - 17:14

hmmm, scheinbar haben sie die TK Anzeige auch mal wieder kaputtgedatet....

Alle Kämpfer die nicht drankommen werden direkt überhaupt nicht mehr angezeigt...
Kann man garnet mehr schauen wieviele noch über waren.



#26 Brüllmücke

Brüllmücke
  • Mitglied
  • 303 Beiträge

Geschrieben: 30 September 2014 - 07:32

kleine ergänzung noch am rande, SEIT dem update kommt extrem oft das problem das ladefehler auftreten , wenn man z.B. stadtviertel wechsel und sich die missionen vergleichen will und ansieht , dann eine auswählt , ZACK neuladen und die seite wird neugeladen , das ist extrem nervend wenns oft passiert

 

Edit :  ES betrifft das spielen am PC / Laptop , dazu kommt auch noch das neuladen der seite nach beenden einer mission in dem moment wenn man auf OK klickt , auch manchmal wenn man aufs TV klickt um video zu sehn wird seite neugeladen , sowie bei klick auf ehrenhalle und gegnerauswahl bei klick auf angriff , quasi mittlerweile bei fast ALLEN aktionen die man ausführen kann wird öfter das game neugeladen :angry:


Welt 1 Brüllmücke / Welt 2 BudSpencer / Welt 3 : gelöscht / Welt 4 : gelöscht


#27 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 30 September 2014 - 11:39

Hmpf, zusätzlich das man alle  nicht drankommenden Kämpfer net mehr sehen kann auf beiden Seiten und so schwer einschätzen kann wie deutlich der Kampf war, wird nu in der TK History teilweise auch nur ne TK Beteiligung von 18 Leuten angezeigt obwohl alle 30 angemeldet waren, nur weil der rest net dran kam...
Macht es einen doch noch schwer die Meldeaktivität seines und der anderen Teams einzuschätzen -.-



#28 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 30 September 2014 - 11:58

Ich würde auch gerne noch mal etwas zu den se anmerken....

Meine meinung darüber ist ja bekannt.Ich würde nur hoffen das playata aus diesen riesen mist gelernt hat und eventuell wirklich mal z.b. Einsätze bringen würde wo gegner mit festen stats wären.Manche sagen auch das es der lauf der Zeit wäre schnellstmöglich alles down zu haben...aber dem ist eben nicht so....

Ich weiss das man keine fremdbgs nennen darf und das tue ich auch nicht,so das ich mich bemühe es allgemein zu halten :

 

Es gibt in anderen spielen Türme,Dungeons,Raids,Portale usw und nirgendwo in diesen Spielen schafft man diese spezialgegner innerhalb von kürzester Zeit.....

 

Also warum ist es hier nicht möglich soetwas zu machen das ein/mehrere Einsätze kommen würden wo die gegner feste stats hätten und man an denen teilweise noch bei level 450-500 zu knabbern hätte?(z.b. der erste gegner lvl 150 und dann immer schwerere Gegner)

Denn ich bin felsenfest davon überzeugt das solche Einsätze mit solchen Gegnern etliche Spieler anlocken würde und für die Spieler die nur so halb spielen,wäre es auch gut weil diese dann eventuell wieder mehr spielen würden um auf den nächsten Gegner hinzuarbeiten und für die Langzeitspieler wäre es sowieso eine Motivation den nächsten Gegner zu clearen weil einige Langzeitspieler nicht wirklich mehr eine Motivation sehen dadurch das die Se innerhalb kürzester Zeit gecleart sind....

 

Und dann noch eine bitte bzw kritik: warum ist es hier nicht möglich das man schneller durch die Zonen kann?Denn das dies Technisch machbar ist sieht man doch in einen anderen spiel von playata....



#29 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 01 Oktober 2014 - 05:02

Sry wegen dem Doppelpost das ist bewusst weil ich nicht weiss ob die befürworter des vorherigen posts auch in diesen punkt meiner Meinung sind....

 

Es geht da um die Teamkämpfe.Es wurde gesagt,das ein Anzeigefehler vorhanden wären bei den Teamkämpfen,diese jedoch korrekt berechnet werden würden und ich habs mal so stehen lassen...

Ich habe auch bewusst erst mal keinen Beitrag gemacht,weil ich dachte das ich mich geirrt hätte.Jedoch habe ich die Bestätigung meiner Teammitglieder nun erhalten (ist auch ein Witz das ich manche pns erst ca 1 Woche später erhalte teilweise)....

 

Bei unserer Verteidigung,die eigentlich relativ eng ausgehen müsste ( Gegner durchschnitt 247 mit 2 trophis,und mein Team durchschnitt 223 mit 1 Trophi.Wir haben Melonen benutzt,der Gegner nicht)war es der Fall das ich gar nicht gekämpft hatte trotz meldung mit level 322 sowie noch ein hoher und wir dadurch verloren haben und dementsprechend auch unsere Trophi verloren hatten.

Ich habe vollstes verständnis dafür,wenn Anzeigefehler sind,welche behoben werden müssen,jedoch kann es nicht sein das Spieler gar nicht kämpfen trotz Meldung....

Da fühlt man sich irgendwie...sry für den Ausdruck..verarscht,zumal wir froh sind überhaupt mal ne Trophi zu haben.Man kann verlieren(auch mit Anzeigefehlern),aber das hohe Spieler gar nicht erst teilnehmen trotz Meldung ist eine Frechheit.



#30 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 01 Oktober 2014 - 09:09

Sry wegen dem Doppelpost das ist bewusst weil ich nicht weiss ob die befürworter des vorherigen posts auch in diesen punkt meiner Meinung sind....

 

Es geht da um die Teamkämpfe.Es wurde gesagt,das ein Anzeigefehler vorhanden wären bei den Teamkämpfen,diese jedoch korrekt berechnet werden würden und ich habs mal so stehen lassen...

Ich habe auch bewusst erst mal keinen Beitrag gemacht,weil ich dachte das ich mich geirrt hätte.Jedoch habe ich die Bestätigung meiner Teammitglieder nun erhalten (ist auch ein Witz das ich manche pns erst ca 1 Woche später erhalte teilweise)....

 

Bei unserer Verteidigung,die eigentlich relativ eng ausgehen müsste ( Gegner durchschnitt 247 mit 2 trophis,und mein Team durchschnitt 223 mit 1 Trophi.Wir haben Melonen benutzt,der Gegner nicht)war es der Fall das ich gar nicht gekämpft hatte trotz meldung mit level 322 sowie noch ein hoher und wir dadurch verloren haben und dementsprechend auch unsere Trophi verloren hatten.

Ich habe vollstes verständnis dafür,wenn Anzeigefehler sind,welche behoben werden müssen,jedoch kann es nicht sein das Spieler gar nicht kämpfen trotz Meldung....

Da fühlt man sich irgendwie...sry für den Ausdruck..verarscht,zumal wir froh sind überhaupt mal ne Trophi zu haben.Man kann verlieren(auch mit Anzeigefehlern),aber das hohe Spieler gar nicht erst teilnehmen trotz Meldung ist eine Frechheit.

Es ist absolut sicher, dass alle gemeldeten Spieler am Kampf teilnehmen. Bei einer Verteidigung nehmen eh alle Spieler teil. Du kannst noch einmal ein Ticket schreiben, dann wird der Kampf noch einmal überprüft.



#31 MadameCookie

MadameCookie
  • Mitglied
  • 27 Beiträge

Geschrieben: 01 Oktober 2014 - 19:07

Ich würde auch gerne noch mal etwas zu den se anmerken....

Meine meinung darüber ist ja bekannt.Ich würde nur hoffen das playata aus diesen riesen mist gelernt hat und eventuell wirklich mal z.b. Einsätze bringen würde wo gegner mit festen stats wären.Manche sagen auch das es der lauf der Zeit wäre schnellstmöglich alles down zu haben...aber dem ist eben nicht so....

Ich weiss das man keine fremdbgs nennen darf und das tue ich auch nicht,so das ich mich bemühe es allgemein zu halten :

 

Es gibt in anderen spielen Türme,Dungeons,Raids,Portale usw und nirgendwo in diesen Spielen schafft man diese spezialgegner innerhalb von kürzester Zeit.....

 

Also warum ist es hier nicht möglich soetwas zu machen das ein/mehrere Einsätze kommen würden wo die gegner feste stats hätten und man an denen teilweise noch bei level 450-500 zu knabbern hätte?(z.b. der erste gegner lvl 150 und dann immer schwerere Gegner)

Denn ich bin felsenfest davon überzeugt das solche Einsätze mit solchen Gegnern etliche Spieler anlocken würde und für die Spieler die nur so halb spielen,wäre es auch gut weil diese dann eventuell wieder mehr spielen würden um auf den nächsten Gegner hinzuarbeiten und für die Langzeitspieler wäre es sowieso eine Motivation den nächsten Gegner zu clearen weil einige Langzeitspieler nicht wirklich mehr eine Motivation sehen dadurch das die Se innerhalb kürzester Zeit gecleart sind....

 

 

Die immer wieder magere positive Resonanz zeigt gut, wie beliebt wirklich hohe feste Gegner wären. Für richtig gute Spieler sind die schnell zu durchlaufenden Sondereinsätze die einzige Möglichkeit überhaupt noch irgendetwas erstrebenswertes in diesem Spiel zu bekommen. Im Shop gibts nichts und skillen kann man auch nicht mehr wirklich, wenn man nur noch einen Skillpunkt trotz voller Energie bekommt. Was sollen diese Spieler machen? Wegen Langeweile aufhören? Und ich gönne auch den unteren Leveln, dass sie die erste Runde der Sondereinsätze schnell schaffen. 



#32 Cookietod

Cookietod
  • Mitglied
  • 23 Beiträge

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 17:33

Die immer wieder magere positive Resonanz zeigt gut, wie beliebt wirklich hohe feste Gegner wären. Für richtig gute Spieler sind die schnell zu durchlaufenden Sondereinsätze die einzige Möglichkeit überhaupt noch irgendetwas erstrebenswertes in diesem Spiel zu bekommen. Im Shop gibts nichts und skillen kann man auch nicht mehr wirklich, wenn man nur noch einen Skillpunkt trotz voller Energie bekommt. Was sollen diese Spieler machen? Wegen Langeweile aufhören? Und ich gönne auch den unteren Leveln, dass sie die erste Runde der Sondereinsätze schnell schaffen. 

 

Aber was bringt es mir, wenn meine Se-Gegner aufeinmal niedriger sind als ich und ich nichts als -300er Gegenstände bekomme? Oo


Keeekse :lol:


#33 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.808 Beiträge

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 19:22

Aber was bringt es mir, wenn meine Se-Gegner aufeinmal niedriger sind als ich und ich nichts als -300er Gegenstände bekomme? Oo

Das kann ich toppen.. -943 habe ich bekomen für den letzten Sondereinsatz. Und ich habe ihm noch :-)


dieser Jedi spielt mit System

#34 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 20:28

Das kann ich toppen.. -943 habe ich bekomen für den letzten Sondereinsatz. Und ich habe ihm noch :-)

Hast ihn gleich freudestrahlend angezogen was? :D

Ouih was ne verbesserung!!! :D

BTT:

ICh finde es sollte einfach neben den Schweren Einsätzen noch sogenannte Hardcore Sondereinsätze geben.

Diese wären dann wirklich schwer wo man da länger dran sitzen würde.

Dort sollte es dann aber auch sehr hohe Belohnungen geben.

Und diese wären auch erst ab Stufe 250 zugänglich.



#35 MadameCookie

MadameCookie
  • Mitglied
  • 27 Beiträge

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 20:32

Dann seid ihr noch in der ersten Runde von den Sondereinsätzen und macht sie halt schnell fertig. Ab den Spezialeinsätzen sind die Gegner und Items an eure Werte angepasst. Ich sehe das Problem nicht.



#36 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 21:33

Da vertust du dich ein wenig die Spezialeinsätze wurden ja auch so extrem abgesenkt.Ans Level angepasst sind die erst bei den Wiederholungen seit dem Update ;)

 

Das Problem ist schnell erklärt...die Wiederholungen hat man ruck zuck durch.Es geht ganz einfach darum das manche Spieler gerne darauf hingearbeitet haben die letzten 2 Spezialeinsätze ohne solch eine extreme Absenkung zu schaffen und sich dann richtig gefreut hatten einen Gegner geschafft zu haben und es auch für manche Spieler ein Ansporn war diese zu schaffen.Nun ist in dem sinne kein Anreiz mehr da weil man die wiederholungen ruck zuck schafft,jedoch keine schweren Ses mehr hat wo man drauf hinarbeiten könnte.

Die kleineren Spieler konnten doch auch schon Spezialeinsätze wiederholen,da war es eigentlich nicht Notwendig die einzige Motivation bzw einen grossen Anreiz den etwas höheren Spielern zu nehmen wie z.b. die letzten beiden Spezialeinsätze.



#37 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

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  • 743 Beiträge

Geschrieben: 02 Oktober 2014 - 23:00

Die Wiederholungs SE sind 0 Herrausforderung...

Meist lauf ich durch alle 8 SE ohne einmal zu failen...

Erster Durchlauf ist ja Sonder, und 2. ist Spezial, und die sind nu beide gleich leicht...

Dann kommen erst die Wiederholungsteile die sind "anpassen"

Und Spezial ist garnet angepasst, sondern auch nur max Level 140...
Informier dich erstmal anständig bevor du deine unwissende meinung verbreitest



#38 Swarton

Swarton
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  • 484 Beiträge

Geschrieben: 03 Oktober 2014 - 09:16

Da es offensichtlich doch kein Bug war, finde ich es eine Frechheit solch ein Update in den Sondereinsetzen zu fabrizieren.

Es kann nicht sein dass den Langzeitspielern, dass DENEN die dieses Spiel hier finanzieren die Motivation an einem solch großen Element genommen wird. 

Da versucht man einen Gegner zu übertrumpfen, man versucht sich selbst im Vergleich mit ihm schnell zu verbessern um ihn irgendwann zu besiegen, man sieht sich im Vergleich zu anderen und ihren Sondereinsätzen und man hatte wirklich noch ZIELE.

 

Totale Unverständnis hier von meiner Seite aus. Solange sie nichts dazupacken was ein solches Erstreben für die Langzeitspieler ersetzt.


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#39 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 03 Oktober 2014 - 11:22

Die Wiederholungs SE sind 0 Herrausforderung...

Meist lauf ich durch alle 8 SE ohne einmal zu failen...

Erster Durchlauf ist ja Sonder, und 2. ist Spezial, und die sind nu beide gleich leicht...

Dann kommen erst die Wiederholungsteile die sind "anpassen"

Und Spezial ist garnet angepasst, sondern auch nur max Level 140...
Informier dich erstmal anständig bevor du deine unwissende meinung verbreitest

Bitte achte auf deinen Ton.

 

Außerdem hat der User es schon richtig erklärt. Bei den Wiederholungen erhältst du Items die deinem Level angepasst sind. Das einzige was geändert wurde, ist ... dass viele Spieler jetzt schneller in den Genuss der Wiederholungen kommen.

 

Hier werden mit vielen Tricks gearbeitet, damit man die Wiederholungen schnell durchlaufen kann und EP, Münzen und die Items abgreifen kann. Warum nicht diese Tricks weglassen, wenn man eine Herausforderung benötigt. 

 

Oder sollen die Entwickler die Wiederholungen einfach höher einstellen. Damit man nicht mit seinem Level anfängt, sondern so 10 Level höher. Dieses wäre sicher auch eine Möglichkeit.



#40 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

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Geschrieben: 03 Oktober 2014 - 11:34

"schneller " ist ja nett umschrieben, jeder hat das nu nach 2 Wochen durch.

Das Maxlevel von 475 auf 300 abzusenken statt 140 wäre immer noch einfach genug gewesen