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@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 29.03.2016

Hero Zero Wartungsarbeiten Neuerungen Teams Teambooster

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
204 Antworten zu diesem Thema

#1 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 07:07

Hallo liebe Helden,

 

am 29.03.2016 wurde ein neues Update auf die Hero Zero Server aufgespielt.

 

Unter anderem stehen den Teams jetzt "Teambooster" zur Verfügung.

 

Die vollständigen Patch Notes findet ihr im Foren Bereich  "Spiel Neuerungen".

 

Wir freuen uns über euer konstruktives Feedback.

 

Liebe Grüße

 

euer Hero Zero Team



#2 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 08:17

konstruktive kritik zu einem destruktiven feature fällt mir schwer. aber es is grafisch prima gelungen. und sicherlich für den ein oder anderen spieler eine gute entscheidungshilfe beim setzen von prioritäten hz vs rl. vom preis her wäre es toll wenn die donut schleudern nich sooooo sehr bevorteilt würden. fünf training hätten auch gereicht. für leute die mehrere server spielen is das ganze natürlich zusätzlich kostenintensiv. da weiß man gar nich wo man zuerst sparen soll. alles in allem finde ich die team booster ein gelungenes feature um mehr übersichtlichkeit in der com zu schaffen. die kern aussage des features erreicht den spieler sehr präzise und direkt. da gibts nix zu verbessern.

 

ich hätte allerdings gern mehr infos:

  • was passiert mit den durch den booster erhaltenen einheiten energie und training bei verlust einer diese trophäen?
  • wie kommt die unterschiedliche höhe der münz kosten zu stande und wie berechnet sie sich?
  • wird es die team booster auch als gewinn bei den banden geben?
  • warum muss man so was hier nachfragen obwohl es bereits in den patch notes stehen sollte?


#3 Zora123

Zora123
  • Mitglied
  • 6 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 08:29

also dann gern bitte ab jetzt 69 gekaufte Donuts (bzw. warum nicht gleich 138) mehr pro Team pro Woche... von jedem Team, jede Woche

 

ihr seid doch nicht mehr ganz bei Trost?



#4 Frigo :D

Frigo :D
  • Mitglied
  • 234 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 08:42

Als ich den Preis der Booster gesehen habe dachte ich mir ich seh wohl nicht richtig. 69 Donuts für einen Booster und das pro Woche?
Wenn der Preis für 30 Tage gelten würde wäre es ja noch akzeptabel, aber so ist er deutlich zu hoch.

#5 son1ch

son1ch

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 95 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 09:09

/Ironie an;

 

Da die Kluft zwischen dem jeweiligen Top1 Team zum Rest noch nicht deutlich genug ist hat sich Playata auf Wunsch einer noch nicht näher bezifferten Anzahl von Spieler dazu durchgerungen dieses neue Feature aufzuspielen. Playata bittet dies als verspätetes Ostergeschenk zu werten und bekommt dafür von mir einen ganz dickes Daumen hoch

 

/Ironie aus;

 

Ich würde zu dem behaupten, dass Spieler, welche sich beim EP-Wochenturnier beteiligen und nicht in der glücklichen Lage sind, in einem Team zu sein was sich den Missionsbooster leisten kann bzw. will schauen nun doppelt in die Röhre. 

Man muss kein Orakel sein, wenn man man davon ausgeht, dass es insbesondere  auf den älteren Servern nun zu einer neuen Löschwelle kommt. 

 

Ich sage da mal brav Danke für nichts ...


"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." -Albert Einstein

#6 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 09:33

Herrlich wie schön man sich nun Zusatztraining kaufen kann, die man sich vorher über spielerische Leistungen erspielen musste. Wann rafft ihr endlich, dass ihr unser schönes Spiel kaputt macht? Ich habe es langsam satt, dass man immer mehr in die Pay2Win-Ecke drängt. Dieses "play it now for free", was ihr gern für euer anderes Browsergame nutzt, gilt schon lang nicht mehr für dieses Spiel. Das heißt jetzt eher "Anmeldung kostenlos, aber jeder Inhalt zahlungspflichtig".

 

3*69 Donuts pro Woche sind verdammt viel Schotter. Sets, Booster usw kosten ja schon nicht genug. Sobald die ersten Turnierler jetzt wegen solcher Booster schlechter im Wochenturnier abschneiden als sonst, lichtet sich jeder einzelne Server immer weiter, wo doch jetzt schon nurnoch die wenigsten Spieler aktiv dabei geblieben sind. Solangsam sollte man das Konzept überdenken. S12 war schon ein Flop, weil sich kaum noch Spieler dazu durchringen können eure "Pay2Win"-Politik mit einem weiteren aktiven Char zu unterstützen.

 

Macht das Spiel ruhig weiter kaputt. Das erleichtert nun wirklich vielen Leuten die HZ-Aktivität gen Null zu senken. 

 

Ich hätte auch gern eine Login-Gebühr von 10 Donuts täglich und eine Spielzeitbeschränkung von 2-3 Stunden täglich, die man natürlich für eine Gebühr von 9 Donuts (10 würden ja aussehen, wie Wucher) jeweils immer um 1 Stunde täglich verlängern kann. Achja bitte schafft diesen Mutbalken endlich ab. Können wir nicht direkt jedes Duell kaufen? Wäre doch super nie wieder auf kostenlose Duelle warten zu müssen. So und zu guter letzt wünsch ich mir noch kaufbare Energie zusätzlich zu den 300 bereits vorhandenen... bitte auch für mehr Donuts. Dann kann man aber auch im Donutshop endlich die Pakete unterhalb der 50 Euro abschaffen... baucht ja eh keiner mehr.

 

Danke für nichts 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#7 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 10:25

 

konstruktive kritik zu einem destruktiven feature fällt mir schwer. aber es is grafisch prima gelungen. und sicherlich für den ein oder anderen spieler eine gute entscheidungshilfe beim setzen von prioritäten hz vs rl. vom preis her wäre es toll wenn die donut schleudern nich sooooo sehr bevorteilt würden. fünf training hätten auch gereicht. für leute die mehrere server spielen is das ganze natürlich zusätzlich kostenintensiv. da weiß man gar nich wo man zuerst sparen soll. alles in allem finde ich die team booster ein gelungenes feature um mehr übersichtlichkeit in der com zu schaffen. die kern aussage des features erreicht den spieler sehr präzise und direkt. da gibts nix zu verbessern.

 

ich hätte allerdings gern mehr infos:

  • was passiert mit den durch den booster erhaltenen einheiten energie und training bei verlust einer diese trophäen?
  • wie kommt die unterschiedliche höhe der münz kosten zu stande und wie berechnet sie sich?
  • wird es die team booster auch als gewinn bei den banden geben?
  • warum muss man so was hier nachfragen obwohl es bereits in den patch notes stehen sollte?

 

Die Trainingseinheiten des Boosters zählen zum Day Limit, somit können sie bei einem Verlust einer Trophäe nicht reduziert werden.

 

Die Münzkosten richten sich nach dem Ausbau des Quartiers.

 

Zur Zeit gibt es die Team Booster noch nicht bei Bandenkämpfen, allerdings besteht die Option - dieses einzuführen.



#8 unnerbux

unnerbux
  • Mitglied
  • 33 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 11:10

da bräuchte man mal den gefällt mir nicht button. ich werde mich hier nicht erklären warum offensichtlicher gehts halt einfach nicht mehr. ich hoffe nur das die vielen schüler denen man das taschengeld aus der hose ziehen will schlau genug sind um zu merken was ihr hier betreibt. liebe grüsse unnerbux



#9 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 11:41

So dann gebe ich auch mal meinen Senf dazu !

 

Einen Teambooster im Form von Münz,Liga/Duelle und Training ist an sich eine gute Sache und wurde auch von einigen User gewünscht.

 

Was mich aber massiv stört ist,dass man dazu gezwungen wird noch mehr Online zu sein bei Hz als ohne hin schon..

 

Wenn man nun permanente Missionen bekommt die net länger gehen als 1 Minute ist das ein schlechter Witz..

 

Ich hoffe inständig das man dies Umändert!

 

Hier sollte nicht die Zeit verkürzt werden sondern einfach nur eine Erhöhung an Exp und Münzen erfolgen.


Eingefügtes Bild


#10 Guest_BlutsSchwester_*

Guest_BlutsSchwester_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 11:45

Ahoi ,

 

ganz blöde Frage zum Teambooster Missionsdauer : wie werden die 10 bzw 20 % Booster berechnet ?

Kommen die auf den aktuell vorhandenen Missions Booster , z.b vorhandener 25 % Booster + 10 % =  gesamt 35 % ?!?

Vllt bin ich ja , was diesen Booster angeht auch total verpeilt und verstehe dessen Funktion nicht wirklich . Denn ich kann keinen Unterschied während der Missis erkennen . :huh:

 

EDIT :  Frage hat sich erledigt . Nach Refresh der Seite wird nun bei den Missis -60 % angezeigt und Missis haben sich verkürzt.

 

Fazit , nette Idee , aber auch durch die Möglichkeit des Doni Booster viel zu mächtig .

Gerade P2W Spieler und Teams können ihren eh schon enormen Vorsprung noch weiter pushen .



#11 tset123

tset123

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 88 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 12:22

Dicker Daumen runter!

Jetzt wurde mit dem Multitasking mal der Zeitaufwand verringert, um mit diesem Update den noch höher zu schrauben als er vorher schon war.

Mal abgesehen vom Preis, das ist doch zeitlich nicht mehr zu packen. An den ganzen 1-Minuten-Missionen werden selbst die Skipper keinen Spass mehr haben.
Das Spiel ist jetzt ein Fulltime Job, nebenbei spielen ist da nicht mehr.

Ich wäre dafür die Grundlaufzeiten der Missionen zu verdreifachen. Also eine Mission die jetzt 1 Minute läuft und 500 XP bringt, auf 3 Minuten mit 1500 XP zu bringen.
 



#12 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 12:23

blutsschwester so ists ja auch angedacht. die wenigen spieler die hier noch sehr viele donuts investieren muss man sich schließlich warm halten. finde ich auch gut weil irgend jemand den spaß hier ja bezahlen muss. und ich möchte das nich (mehr) unbedingt sein. zumindest nich in dem ausmaß wie es offebar erforderlich is inzwischen. ich weiß nur nich ob man als solcher spieler nich auch iwann den spaß verliert wenn man dann nur noch mit sich selber reden kann und es keine konkurrenz teams mehr gibt. aber manchem liegt vlt stumpfes klicken den ganzen tag über. zumindest so lange alle spieler die aufhören ihre chars im team lassen für doubles. diese möglichkeit wurde ja nich aus purem zufall vorher geschaffen. blöd nur wenn diese inzwischen sehr wenigen spieler eines schönen tages aufwachen oder ein anderes hobby finden. weiß nich ob die story dieses schönen spiels dann zu ende gequält is oder fortsetzung folgt. vorstellen kann ich mir letzteres nich. denn dafür wäre wohl eine breitere basis an zahlenden spielern nötig die man aber konsequent aus dem spiel vertreibt oder ihnen finanziell grenzen setzt weil sich donut einsatz einfach nich mehr auszahlt in anbetracht der riesigen pay2win kluft zu den hardcore donutern. aber der rest der welt wird sich weiter drehen nehme ich an. und bis es so weit is wird hier jeder cent noch raus gequetscht. wie gesagt kann ich nix konstruktives finden an diesem update und an der unternehmens politik... ;)



#13 Dramabeat

Dramabeat

    Charmantes Schandmaul

  • Mitglied
  • 1.138 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 12:33

Moin,

 

ich empfinde es als verwerflich, keine signifikante neue Spielinhalte zu produzieren aber sehr wohl einen neuen Kostenfaktor zu implementieren.

Stumpf gefragt also, warum? Auf welche Art und Weise sollen die Teambooster den Spielspaß oder die Qualität des Spieles aufwerten? Unverhohlener konnte man den pay to win Gedanken dieses Updates wohl kaum umsetzen.

 

Gruß


Don't hate what you don't understand!

#14 Alayra

Alayra
  • Mitglied
  • 4 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 12:38

viel frecher finde ich die zeitliche Begrenzung für die "Gutscheine" aus den Heldentaten

 

rwmikepsx24.jpg

 

Edit:

Natürlich kann ich mir die Belohnung anschauen und wieder schließen, sie bleibt offen. Sobald ich aber die Belohnung abhole, öffnet sich dieses Fenster. Ab hier gibt es kein Zurück. Jetzt einlösen oder einen 48-Stunden gültigen Code per Mail bekommen. Schließen lässt sich das Fenster nicht und neuladen der Seite bringt nichts, weil sofort dieses Fenster wieder auftaucht.

Was ich so frech finde ist, dass es überhaupt eine zeitliche Begrenzung gibt, die eben nicht in den Neuerungen erwähnt wird.


aKSppUf.png


#15 Sweet Girl

Sweet Girl
  • Mitglied
  • 215 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 13:06

immer wenn man dachte, schlimmer kann es nicht werden, wird man doch eines besseren belehrt..

 

multitasking war ein toller schritt in die richtige richtung, warum jetzt wieder meilenweit zurück ?

die grundidee, mehr für's team zu tun, finde ich super und auch dringend nötig, aber die umsetzung lässt zu wünschen über.

es wird nicht teamgeist oder etwas in der art gefördert, sondern es werden nur noch mehr donuts fällig, wenn man mithalten will.

und mal ganz im ernst, es müsste doch mittlerweile allen bewusst sein, dass im oberen spielerbereich jedes einzelne train zähl..

bei meinen 4 servern ist es mir jetzt schon zu viel, dass ich nun im minutentakt klicken muss.. mal davon abgesehen, dass die missionen ja auch nie zur gleichen zeit ablaufen. danke für noch mehr zeit, die ins spiel gesteckt werden muss, mehr denn je.

sprachlos.

 

die option, dass die energie und das training aus den heldentaten nun als gutschein abgeholt werden kann, finde ich ganz gut.

sofern ich es richtig verstanden habe und die energie nicht nach 2 tagen gelöscht wird, auch wenn man sie nicht abholt.

ich persönlich sehe das eher als sicherheitsabfrage, ob ich es wirklich einlösen will.. passiert leider öfter mal, dass man um kurz vor 0 uhr die wertvollen trains einlöst.

 

wie so viele andere, wünsche ich mir aber auch dringend, dass mehr transparenz geboten wird und wir SOFORT wichtige informationen über die neuen features bekommen.

es kann doch nicht sein, dass man alles einzeln erfragen muss.

 

alles in allem das schlechteste update seit langem, meiner meinung nach.. frage mich, wann die löschwelle kommt und ob sie noch ein größeres ausmaß hat, als bei der liga damals, was ich aber stark befürchte.

 

teambooster sind ein guter ansatz, aber der preis ist viel zu hoch.

über weitere features für's team würde ich mich freuen, wenn sie auch wirklich was mit dem team als gemeinschaft zu tun haben und nicht noch mehr das pay2win fördern und die zu investierende zeit nicht weiter gesteigert wird.

 

lg



#16 SynTeX

SynTeX
  • Mitglied
  • 66 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 13:06

Durch den Spieldruck bin ich eh schon mehr oder minder inaktiv geworden...

Aber nach dem Patch wird es weder eine Rückkehr, noch einen penny geben...

Playata, sehr es positiv... von mir habt ihr eh schon ein paar tausend Mücken in den Rachen geschoben bekommen....

 

WO BLEIBT DAS CASINO ????? Das wären nochmal 29 Donis/Tag, die erst noch gekauft werden müssen!

 

Ich erinner gerne an die HZ-Werbung, die es mal im TV gab... Free2Play... my ass....

 

An die Spieler... überlegt euch mal wv. es euch wert ist, aktiv zu spielen...

3 normale Booster = 30 Donis

Adrenalinbooster=10 Donis

Teamdonis=69 Donis/Woche

Dieser Booster, dass man Missionen+ Train machen könnt=99 Donuts

 

300 Ene (Plus evtl Trophys) = ca 1500-2000 klicks, wenn man das skippen auf Train und Team mitrechnet....

Tag für Tag....

Zuzüglich Sondereinsätze, alle 5 Tage und Duelle

Bei einem Serverstart 11500 Donis für den VA... wenn ich das noch richtig in erinnerung habe...

Würde mich nicht wundern, wenn der ein oder andere, der täglich alles schaffen will seinen Job auf kurz oder lang verliert, oder aufgrund mangelnder Leistungen eine Beförderung verpasst.

 

Für aktive Spieler, die einen Job haben, Sport machen UND alles schaffen wollen, komm ich auf ca 600 Euro/Monat, wenn man sich nicht sitten lässt....

 

Nein danke und.... Tschüss


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#17 thegameguide

thegameguide
  • Mitglied
  • 36 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 13:47

Auf wiedersehen(...)
Interessant dass Spieler denen etwas nicht passt immer absichtlich vom Thema abschweifen um es in Richtung "ich höre auf" und "ich kehre euch den Rücken" zu lenken.
Man könnte fast denken, dass sie alle ihre verzweifelten Versuche dahin lenken wollen jmd. öffentlich hinzuprangern oder zu "bestrafen".
Wenn solche Spieler es nicht schaffen konstruktive Diskussionen zu führen, sag ich gerne Tschüss.

Zum Thema)
Ich finde es seltsam (seltsam ist bei mir ein Synonym für kindisch) dass hier im Forum massive Diskussionen über die Gildenbooster entfachen, wobei die meisten den Sinn von diesem einen Booster nicht verstehen oder einfach nicht klar kommen damit, dass sie keine Münzen in der Tasche haben(weil zu lowes Level oder zu kleine Gilde) oder keine Donuts(weil sie halt keine haben).

Gefühlt 99% der Schreiber im Forum verstehen nicht, dass die Sache mit den Gildenboostern eine Gemeinschaftssache ist und kein Grund zum heulen, nur weil man allein keine 300.000 Münzen oder 69 Donuts zusammenkriegen kann.

Der Clou einer Gilde hört ja nicht beim Ausbauen und dann paar Teamkämpfen auf.
Und das haben die Entwickler uns doch gegeben!
Einen Anreiz etwas in einer Gemeinschaft beizutragen im Sinne von Münzen/Donuts und gemeinsam etwas zu bekommen was man alleine nicht schafft.

Wem das nicht gefällt braucht sich doch nicht benachteiligt fühlen, denn diese Boni haben keinen großen Einfluss auf das Spiel(20% kürzere Abenteuer ist nach mir fast gar nichts).

Im Spoiler habe ich mal ausgerechnet wie viel ein Teammitglied in sein Team (30 Member) pro Tag spenden muss damit das Ganze Team durchgehend alle Booster hat.
Ein mal als Goldbooster und ein mal als Donutbooster.
Spoiler

Nehmt euch doch kurz die Zeit und unterstützt euren Mitspieler mit einem Abo

#18 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 13:56

Auf wiedersehen(...)
Interessant dass Spieler denen etwas nicht passt immer absichtlich vom Thema abschweifen um es in Richtung "ich höre auf" und "ich kehre euch den Rücken" zu lenken.
Man könnte fast denken, dass sie alle ihre verzweifelten Versuche dahin lenken wollen jmd. öffentlich hinzuprangern oder zu "bestrafen".
Wenn solche Spieler es nicht schaffen konstruktive Diskussionen zu führen, sag ich gerne Tschüss.

Ich finde es seltsam (seltsam ist bei mir ein Synonym für kindisch) dass hier im Forum massive Diskussionen über die Gildenbooster entfachen, wobei die meisten den Sinn von diesem einen Booster nicht verstehen oder einfach nicht klar kommen damit, dass sie keine Münzen in der Tasche haben(weil zu lowes Level oder zu kleine Gilde) oder keine Donuts(weil sie halt keine haben).

Gefühlt 99% der Schreiber im Forum verstehen nicht, dass die Sache mit den Gildenboostern eine Gemeinschaftssache ist und kein Grund zum heulen, nur weil man allein keine 300.000 Münzen oder 69 Donuts zusammenkriegen kann.

Der Clou einer Gilde hört ja nicht beim Ausbauen und dann paar Teamkämpfen auf.
Und das haben die Entwickler uns doch gegeben!
Einen Anreiz etwas in einer Gemeinschaft beizutragen im Sinne von Münzen/Donuts und gemeinsam etwas zu bekommen was man alleine nicht schafft.

Wem das nicht gefällt braucht sich doch nicht benachteiligt fühlen, denn diese Boni haben keinen großen Einfluss auf das Spiel(20% kürzere Abenteuer ist nach mir fast gar nichts).

Sorry aber so richtig verstehst du die Community nicht. Es ist eine Art Zwang, denn wenn man eine gute Position erarbeitet hat, möchte man diese halten. Nur wird dafür nun wöchentlich eine Summe von über 200 Donuts zusätzlich fällig. An sich kein Thema, denn wenn jeder was spendet, ist es nicht viel, aber ihr vergesst dabei, dass es nur gekaufte Donuts sind, die man spenden kann. Hat man also Summe x irgendwann mal gekauft, kann man nur maximal Summe x spenden, egal wie viele Donuts man auf Kante hat oder nicht. Man wird also dahin getrieben, dass man Donuts kaufen MUSS um diesen Vorteil zu erhalten. Da es sich zudem um Teams handelt, muss man mitziehen oder gehen... mal hart formuliert heißt das "Egal wie gut du deine Turniere bestreitest, wie aktiv du bist bzw wie du dich sonst einbringst im Team... wir müssen auf deinen Geldbeutel wert legen"... sorry da hört der Spaß aber auf. Die Leute die nur für Teamausbau Donuts kauften und sich sonst alles so erspielen, haben trotz ihrer hohen Aktivität einen massiven Nachteil innerhalb der Teams... klar wnen man nicht spendet, wird man von allen als Schnorrer abgestempelt.

 

Man muss bissl weiter denken als nur 2 Finger breit.


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#19 thegameguide

thegameguide
  • Mitglied
  • 36 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 14:02

Keiner wird gezwungen etwas zu kaufen, da es alle Booster auch für Münzen gibt :D
Und der Preis dafür ist auch eher gering (oben im Spoiler ausgerechnet)
Nehmt euch doch kurz die Zeit und unterstützt euren Mitspieler mit einem Abo

#20 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 14:06

Keiner wird gezwungen etwas zu kaufen, da es alle Booster auch für Münzen gibt :D
Und der Preis dafür ist auch eher gering (oben im Spoiler ausgerechnet.

Dennoch sind es 30 Leute im Team, wo nicht nur 5-6 den Preis aufbringen sollten. Wenn du aber Turnierler hast, die eben nicht spenden können, dann hat man folglich ein Problem innerhalb des Teams. Ein Team mit 30 Payern gibts heutzutage nur noch 1-2 Wochen zum Serverstart. Ansonsten gits diese Teams nicht mehr... folglich liegen die Kosten wenn man sich solche Booster holt auf den Schultern einiger weniger, was aber eigentlich nicht Sinn eines Teams ist. Den Idealzustand, dass alle eine gewisse Summe Donuts kaufen, hast du eben nicht. 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>