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@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 29.03.2016

Hero Zero Wartungsarbeiten Neuerungen Teams Teambooster

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
204 Antworten zu diesem Thema

#41 Sheldon.Cooper

Sheldon.Cooper
  • Mitglied
  • 11 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:18

Die noch viel größere Frechheit an dem Update -als die unverschämten Teambooster- sind der Verfall der Heldentaten!!! Auch ich hatte auf S12 noch mindestens 20-25 offene Heldentaten (alles Ene und tonnenweise Train), die jetzt alle in 2 Tagen verfallen sollen...??? Das ist ja wohl der Witz des Tages! Sorry, aber das ist wirklich an Unverschämtheit nicht mehr zu übertreffen!!! Wenn das Update bzgl. der Heldentaten erst für die ZUKUNFT hätte gelten sollen, schön und gut, aber dass jetzt alles in der Vergangenheit angesammelte verfallen soll, geht echt zu weit....



#42 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:34

Die noch viel größere Frechheit an dem Update -als die unverschämten Teambooster- sind der Verfall der Heldentaten!!! Auch ich hatte auf S12 noch mindestens 20-25 offene Heldentaten (alles Ene und tonnenweise Train), die jetzt alle in 2 Tagen verfallen sollen...??? Das ist ja wohl der Witz des Tages! Sorry, aber das ist wirklich an Unverschämtheit nicht mehr zu übertreffen!!! Wenn das Update bzgl. der Heldentaten erst für die ZUKUNFT hätte gelten sollen, schön und gut, aber dass jetzt alles in der Vergangenheit angesammelte verfallen soll, geht echt zu weit....

Die verfallen doch nur - wenn du sie abholst. Du kannst sie doch weiter ruhen lassen. 

Nur jetzt hast du die Chance sie abzuholen und nicht sofort an dem Tag zu nutzen. Ich könnte mir vorstellen,dass diese Möglichkeit auch beim Casino besteht, wenn es dann noch einmal erscheinen wird.



#43 Sheldon.Cooper

Sheldon.Cooper
  • Mitglied
  • 11 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:39

Wie jetzt? Wenn ich sie NICHT abhole, gilt der 2-Tages-Verfall nicht???

Puuuh, na wenn das so ist bin ich ja beruhigt und entschuldige mich. Das ging aber leider nicht wirklich aus dem Update hervor...



#44 Guest_Freches Biest_*

Guest_Freches Biest_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:41

@ Tinii

 

Ich gehe nun von meiner persönlichen Meinung aus.Ich selber habe vor diesem Update  z.b. Offiziell nie wegen einen Update angekündigt mich zu löschen,auch wenn ich mehrmals bereits mit den Gedanken gespielt hatte und es nun für mich auch soweit ist,weil man schon Konsequent sein sollte wenn man Offiziell sagt das man auf Grund eines Updates komplett mit HZ aufhört.

 

Nun,konstruktive Kritik....Ich versuchs mal halbwegs Objektiv zu sehen:

 

Das mit den Hts per Pn finde ich sehr gut,aber auch da kommt wieder ein Hammer das man die innerhalb von einigen Tagen einlösen muss ( zu sehen bei Screens von Ally z.b. ).

Da wäre es Sinnvoll das diese Heldentaten unbegrenzt gültig wären wie z.b. bei gekauften donis per gutscheincode.Die kann man ja auch noch nach 1,2 Monaten einlösen.Warum sollte es da nicht möglich sein es bei den Heldentaten ähnlich zu machen?

 

 

Die Kosten der Teambooster:

 

Das ist schon extrem happig,und es ist klar das damit die Teams welche extreme Donikäufer haben da noch mehr davonziehen.Da könnte man vlt auch sagen das man den Preis nur einmalig bezahlen müsste und das "Feature" permament freigeschaltet wäre dann.

 

 

Nun zu der Hauptkritik nach meiner persönlichen Meinung:

 

Es ist natürlich klar das man seine gesamte Ene und Train verspielen "muss" bzw will wenn man halbwegs gut dabei sein will.Es hat bei mir z.b. vorher auch mehr schlecht als recht geklappt,da ich,man höre und staune zu den arbeitenden Menschen gehöre wie wohl sehr viele hier.Manche haben Missis geskippt wenns Eng wurde,andere wie ich z.b.,haben das Glück von der Arbeit aus spielen zu können.Das hatte auch ziemlich gut geklappt aber ich kann unmöglich jede Minute klicken für eine Mission wenn man arbeitet und es wird wohl auch den meisten so gehen.Skippen lohnt sich auch nicht für Missis die nur 1 Minute dauern,so das es im Endeffekt nahezu unmöglich geworden ist alles zu verspielen,und ich da auch keine andere Lösung sehen würde als das Update komplett rauszunehmen....

 

 

 

Nun noch die Sache,das die Com "Macht" hätte und die Com für voll genommen wird:

 

Ich nenne da mal als Beispiel die Liga.Wie oft bei Einführung der Liga wurde gefleht,gebettelt und geflucht bei euch wegen den extremen Boni bei der Liga?Es wurde ganz einfach geschwiegen,und hätte die Befürchtung das es nun nicht anders sein wird bzw ablaufen wird...

 

Nachdem man das Spielchen nun seit Jahren mitgemacht hat nenne mir noch 1 einzigen nachvollziehbaren,guten Grund warum ich und manche andere z.b. uns nicht von HZ verabschieden sollten endgültig wenn man alles im allem betrachtet seit Jahren mitbekommt wie es abläuft mit misslungenen Updates und nicht mehr daran glaubt das es besser wird?Es wird gesagt macht Verbesserungsvorschläge,welche jedoch in der Regel abgelehnt werden meistens und sich dadurch kaum etwas ändert an misslungenen Updates.



#45 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:44

Wie oft ging es denn um Zeitverkürzungen? Abgelehnt, abgelehnt, abgelehnt... dann konnte man sich für das 99 Donut-Multitasking einigen. So viel zum Thema Verbesserungsvorschläge^^

Back to the topic: Jetzt 207 Donuts pro Woche auf 30 Leute zu verteilen klingt nicht viel. Jedoch gibts viele Dinge, die zu beachten sind. Nicht jeder kauft Donuts, sondern finanziert sich über aktives Spielen und den damit verbundenen Donuts aus den Turnieren. Wie jeder weiß kann man diese nicht spenden. Soll man diese Spieler (das sind zudem die aktivsten Leute bei HZ) aus den Teams ausgrenzen? Und wenn man sie nicht ausgrenzt... wer zahlt deren Anteil mit? Sorry aber da bewegen wir uns in eine falsche Richtung.

Dazu kommen ja noch andere Kosten, die anfallen... Booster, Wurfwaffen, Melonen, (einmalig Multitasking), ...

Die, die sich jetzt den Missionsteambooster holen, machen nun 300 Missionen täglich... jede Menge Klickerei und vorallem ein riesen Vorteil auf längere Sicht gesehen. Somit reinstes Pay2Win, denn mehr Missionen=mehr Belohnungen=mehr Fortschritt. Als kleineres Team bist du dann komplett weg vom Fenster... 

Allein die Konflikte innerhalb eines Teams bezüglich der Booster und deren Kostenträger fördern nicht grad den Teamgedanken, Spaß und alles was sonst so positiv an einem Team ist. Klar man wünscht sich zusätzliche Inhalte fürs Team. Irgendwelche Sammeleien nebenbei oder so, aber was man jetzt fürs Team brachte sind nur weitere Booster ohne auch nur einen einzigen neuen Inhalt zu bringen. 

 

Fazit: Anstatt neue Inhalte zu bringen, schafft man nur ein weiteres Pay2Win-Element, welches das Balancing noch mehr außer Kontrolle geraten lässt. Den angesprochenen Einfluss haben wir aber wirklich nicht tinii... die Beiträge die zig viele Likes haben, werden erst monatelang zum einstauben liegen gelassen nur um das Ding dann per Einzeiler als abgelehnt zu titulieren. 

Dennoch gibts verschiedene Vorschläge: Preise senken, per Einmalpreis als Dauerelement einbinden (wie Multitasking jedoch bitte mit überschaubaren Preisen) oder gar wieder komplett rausnehmen bis eine Lösung gefunden wurde. Für kommende Features würd ich mir gern im Vorfeld Diskussionen wünschen ähnlich wie es bei den Begleitern damals war, nur dass man bitte auch schneller auf Kritik reagiert und nicht wieder ewig dran rumbasteln muss wie an der Liga beispielsweise. Wenn die Community nämlich angeblich solche Macht hat, dann bindet uns bitte auch etwas mehr in solche Dinge im Vorfeld ein, anstatt und sowas vor die Nase zusetzen und zu hoffen, dass es jeder Spieler anstandslos schluckt und am besten noch lobt. 

 

Lob habt ihr euch für die tolle Idee drum herum verdient... also das Heldensetting, die teilweise lustigen Missionstexte, einem Feature wie Multitasking... und einigen weiteren kleinen Dingen.

Die Kritik müsst ihr euch aber definitiv gefallen lassen und ich glaub mit meinen Worten spreche ich einem Großteil der Community aus der Seele... zumindest denen, die das hier schon einige Jahre mitmachen, gern Donuts für tolle Inhalte ausgeben und für überschaubare Vorteile, die nicht in der Gesamtheit den Rahmen sprengen (sowohl finanziell als auch vorteilstechnisch).

Aber genau das ist der Punkt - den du ansprichst - im Team wird diskutiert wie es finanzierbar ist. Also wird miteinander gesprochen und nach Möglichkeiten gesucht. Ich finde nach wie vor den Preis nicht zu hoch, wenn man es auf alle Mitglieder umlegt. Wenn jemand sich absolut keine Donuts kaufen möchte, kann man teamintern sicherlich regeln dass diese Mitglieder dann vielleicht mehr Münzen spenden als andere. Ich denke, an den Funktionen der einzelnen Boostern kann sicherlich gedreht werden - evtl auch an dem Preis. Aber dafür benötigen wir hier eine sachliche Diskussion. Immer wenn sachlich diskutiert wurde, wurde intern geguckt wie man es umsetzen kann. Ich würde gerne ein Feedback mit Verbesserungsvorschlägen weiterleiten.

 

Jeder kann etwas blöd oder unfair finden, aber einfaches Gemotze und Androhungen oder auch das ganze ins Lächerliche ziehen, bringen keinen von uns weiter. Wie du ja sicherlich bekannt ist,  spiele ich das Spiel auch sehr intensiv und das möchte ich auch noch etwas länger tun, und zwar so dass es  Spaß macht. Und ich wünsche mir weitere Neuerungen für Teams, damit in einem Team gesprochen werden muss und nicht nur ein Klick zum anmelden und das wars. 

 

Natürlich und da gebe ich dir recht, sind Premium Booster immer eine Art von Pay2win. 



#46 SchuhBert213

SchuhBert213
  • Mitglied
  • 277 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:46

Hi tinii,

 

hab es gerade ausprobiert und eine Train-Heldentat angeklickt. Da kommt nur die Auswahl jetzt einlösen oder später, was dem per PN geschickten Gutschein entspricht. Und der ist nur 2 Tage gültig. Finde nirgends ein "abbrechen" Symbol oder so ähnlich.

 

Also will ich wissen, wieviel die Heldentat wert ist und schaue sie mir an, "MUSS" ich sie wohl einlösen.



#47 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 17:59

Hi tinii,

 

hab es gerade ausprobiert und eine Train-Heldentat angeklickt. Da kommt nur die Auswahl jetzt einlösen oder später, was dem per PN geschickten Gutschein entspricht. Und der ist nur 2 Tage gültig. Finde nirgends ein "abbrechen" Symbol oder so ähnlich.

 

Also will ich wissen, wieviel die Heldentat wert ist und schaue sie mir an, "MUSS" ich sie wohl einlösen.

Du kannst doch einfach oben auf das Kreuz klicken.



#48 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 18:14

Aber genau das ist der Punkt - den du ansprichst - im Team wird diskutiert wie es finanzierbar ist. Also wird miteinander gesprochen und nach Möglichkeiten gesucht. Ich finde nach wie vor den Preis nicht zu hoch, wenn man es auf alle Mitglieder umlegt. Wenn jemand sich absolut keine Donuts kaufen möchte, kann man teamintern sicherlich regeln dass diese Mitglieder dann vielleicht mehr Münzen spenden als andere. Ich denke, an den Funktionen der einzelnen Boostern kann sicherlich gedreht werden - evtl auch an dem Preis. Aber dafür benötigen wir hier eine sachliche Diskussion. Immer wenn sachlich diskutiert wurde, wurde intern geguckt wie man es umsetzen kann. Ich würde gerne ein Feedback mit Verbesserungsvorschlägen weiterleiten.

 

Jeder kann etwas blöd oder unfair finden, aber einfaches Gemotze und Androhungen oder auch das ganze ins Lächerliche ziehen, bringen keinen von uns weiter. Wie du ja sicherlich bekannt ist,  spiele ich das Spiel auch sehr intensiv und das möchte ich auch noch etwas länger tun, und zwar so dass es  Spaß macht. Und ich wünsche mir weitere Neuerungen für Teams, damit in einem Team gesprochen werden muss und nicht nur ein Klick zum anmelden und das wars. 

 

Natürlich und da gebe ich dir recht, sind Premium Booster immer eine Art von Pay2win. 

Machen Booster denn zusätzlichen Spaß? Die Antwort muss jeder klar mit nein beantworten. Teambuilding geht halt auch anders... eben durch sammeln verschiedenster Dinge oder so, aber nicht durch Aufteilung von über 800 Donuts monatlich. Du spielst lange und gerne, aber hast du echt Lust, dass auf jedem Server sich die Verhältnisse noch drastischer entwickeln oder dass noch mehr Leute nun sagen, dass es zu zeit-und kostenintensiv wird und deshalb aufhören? Ich persönlich definiere Spaß etwas anders... viele Spieler, keine Zwänge, gesunder Konkurrenzkampf mit KLEINEN kaufbaren Vorteilen, neue lustige und interessante Inhalte... also nicht weitere Vorteile mit dickem Preisschild. 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#49 SchuhBert213

SchuhBert213
  • Mitglied
  • 277 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 18:17

Aaah, sehe es jetzt auch :) Ist halt erstmal verwirrend, so ein neues Fenster einzuführen und dann fast ohne weitere Infos.

 

Kannst du bitte noch ein paar Infos zu den Schurken Belohnungen geben? "So können nun alle Setteile der Schurkensets bei jedem Schurken als Belohnung ausgeschüttet werden." Bedeutet dies, man kann sich nun die Belohnung raussuchen, also Helm oder Schuhe etc.? Oder wird dies nach Abschluss dann zufällig generiert?

 

An der Stelle auch mal ein :thx  an dich, dass du uns hier die Fragen beantwortest.



#50 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 18:24

Aaah, sehe es jetzt auch :) Ist halt erstmal verwirrend, so ein neues Fenster einzuführen und dann fast ohne weitere Infos.

 

Kannst du bitte noch ein paar Infos zu den Schurken Belohnungen geben? "So können nun alle Setteile der Schurkensets bei jedem Schurken als Belohnung ausgeschüttet werden." Bedeutet dies, man kann sich nun die Belohnung raussuchen, also Helm oder Schuhe etc.? Oder wird dies nach Abschluss dann zufällig generiert?

 

An der Stelle auch mal ein :thx  an dich, dass du uns hier die Fragen beantwortest.

Bislang war es so, dass jeder Schurke ein bestimmtes Item dabei hatte. 

Nehmen wir mal an, der Roboter hatte bislang immer ein Anzug dabei - dann kann der jetzt auch mal einen Umhang oder Maske oder Schuhe dabei haben.

Das Item wird beim Auftauchen des Schurken ausgewürfelt und weiterhin angezeigt.



#51 D1ANA

D1ANA
  • Mitglied
  • 117 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 18:29

Was ist jetzt eigentlich mit diesen neuen Begleitern von dem in den Patches noch nichts erwähnt wurde?

Und soll ein Schurkenangriff jetzt mit nem Donutbooster nur noch 1 Minute dauern oder wie?



#52 thegameguide

thegameguide
  • Mitglied
  • 36 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 18:40

Äähm ich hab keine Ahnung ob jmd. das liest was die "oberen Schichten" schreiben,oder ob die gesammte Community einfach drüberscrollt mit dem Gedanken "aah der ist eine offizielle Persönlichkeit, dem darf man nicht trauen, auf gaaaaar keinen Fall!"

Zufälligerweise ergibt der Thread gar keinen Zusammenhang mehr, der eine labert was über Teambooster der nächste über den Schurken.

Jetzt mal im Ernst, jede Partei die hier ihre Meinung präsentieren will, verbarikadiert sich hinter Scheinargumenten und Mutmaßungen doch eine Sache kann keine der beiden Parteien: aufeinander eingehen.

Mir scheint es so, als würde die "Contra Teambooster" Partei gar nicht lesen, was die anderen schreiben.
Da ich fast völlig neu hier bin(ich spiele Hero Zero seit etwa 2-3 Wochen) sehe ich mich als eine objektiv beurteilende Person.

Ich habe schon paar mal erwähnt, dass das neue Update unvorteilhaft ist für jene die eine kleine unausgebaute Gilde haben weil die keine Münzen zusammenkriegen und für Non-Donuter weil jene eben nichts davon haben.

Von der Contra Partei erwarte ich aber auch dass sie nicht nur den "Worstcase" beurteilen sondern auch Fälle wie "in unserem Team sind 20 Spieler, davon 10 über Level 200 und die meisten spenden auch was".
So sollte es doch in den meisten Teams aussehen.
Und das reicht absolut denn der Booster kostet einmalig 300.000 und hält 7 Tage, also bitte!

Hier ist keiner Gezwungen übermäßig extra Geld auszugeben, nur das Team sollte passen.

Was diejenigen angeht die sich benachteiligt fühlen, weil die Donut-Teambooster besser sind, sollten schleunigst mal darüber nachdenken wer ihnen das Spiel finanziert...


Ich persönlich bin mit diesem Thema jetzt durch und wünsche den anderen noch viel Spaß beim "diskutieren"*.





*"diskutieren" in Anführungszeichen, weil der ganze Thread langsam nichts mehr mit einer Diskussion zu tun hat.
Nehmt euch doch kurz die Zeit und unterstützt euren Mitspieler mit einem Abo

#53 urururgestein

urururgestein
  • Mitglied
  • 6 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 19:20

na was meinst du wohl, wie weit man jemandem trauen kann, der mit dem ehemaligen co-founder/coo der european games group verwandt ist und immer noch seine anteile dort hält?!

#54 Dramabeat

Dramabeat

    Charmantes Schandmaul

  • Mitglied
  • 1.138 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 19:39

Aber genau das ist der Punkt - den du ansprichst - im Team wird diskutiert wie es finanzierbar ist. Also wird miteinander gesprochen und nach Möglichkeiten gesucht. Ich finde nach wie vor den Preis nicht zu hoch, wenn man es auf alle Mitglieder umlegt. Wenn jemand sich absolut keine Donuts kaufen möchte, kann man teamintern sicherlich regeln dass diese Mitglieder dann vielleicht mehr Münzen spenden als andere. Ich denke, an den Funktionen der einzelnen Boostern kann sicherlich gedreht werden - evtl auch an dem Preis. Aber dafür benötigen wir hier eine sachliche Diskussion. Immer wenn sachlich diskutiert wurde, wurde intern geguckt wie man es umsetzen kann. Ich würde gerne ein Feedback mit Verbesserungsvorschlägen weiterleiten.

 

Jeder kann etwas blöd oder unfair finden, aber einfaches Gemotze und Androhungen oder auch das ganze ins Lächerliche ziehen, bringen keinen von uns weiter. Wie du ja sicherlich bekannt ist,  spiele ich das Spiel auch sehr intensiv und das möchte ich auch noch etwas länger tun, und zwar so dass es  Spaß macht. Und ich wünsche mir weitere Neuerungen für Teams, damit in einem Team gesprochen werden muss und nicht nur ein Klick zum anmelden und das wars. 

 

Natürlich und da gebe ich dir recht, sind Premium Booster immer eine Art von Pay2win. 

 

Tinii, da machst du doch den Bock zum Gärtner. Es kann doch nicht sein, das ein kostenpflichtiges Update in den Raum gestellt wird und man dannach die Teams auffordert solidarisch sich den Kosten zu stellen. In welche gedankliche Richtung soll das bitte gehen? Dankbarkeit, dass Playata die Preisschraube anzieht und wir dadurch enger zusammenrücken als Spieler?

 

Jeder Langzeitspieler, gerade auch du Tinii, weiß wie schwer es sein kann ein homogenes Team von 30 Personen zusammen zu halten. Preisdruck war in dieser Hinsicht schon immer kontraproduktiv. Nicht liquide Spieler fallen durchs Rost, andere sind nicht bereit für eine virtuelle, oberflächliche Teamgemeinschaft mehr und mehr Geld zu berappen. Es entsteht Unfrieden durch solcherlei Updates.

 

Wie sollte ich meinen Spielern erklären, dass sie nur noch dieses Mal zahlen sollten, obwohl jeder weiß das es nicht das letzte mal sein wird. Teamausbau, 50% Fähigkeitsbooster, Stundouble, Melonen, Teambooster? Was haben die Spieler davon? Einzig und alleine nicht den Nachteil von Mitspielern in Grund und Boden gestampft zu werden. Was ihr hier betreibt, kann ich nur als Wettrüsten ansehen. Ich zahle, um am Ball bleiben zu können.

 

Fall ihr wirklich das Teamleben mit Updates unterstützen wollt, dann gestaltet diese ohne finanziellen Einsatz. Denn Kosten, Pflicht und Zeitaufwand lockt verständlicherweise niemanden an.


Don't hate what you don't understand!

#55 Guest_BlutsSchwester_*

Guest_BlutsSchwester_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 19:52

Etwas für die Förderung des Teamgeistes und das gemeinsame interagieren - wünschen sich ( gefühlte ) 2/3 der noch aktiven Spieler.

Einen Team Booster - der eher für P2W Spieler gedacht ist - wollen ( gefühlte ) 2/3 der Spieler nicht 

 

Das Playata weiterhin Geld verdienen möchte - leuchtet jeden ein !

Aber seine treue Gemeinde durch immer mehr Doni Features zu vergraulen - unlogisch für uns und sollte mittlerweile auch bei Playata angekommen sein .

 

Schön , wir haben die Bande , die das Team gemeinsam angreifen kann . Aber mittlerweile auch abgenuckelt , da vom Prinzip her nichts anderes als ein Teamkampf , und täglich stattfindet .. abgesehen das es bei erfolgreichen Bandenkämpfe mit schnuckelig-netten Belohnungen gibt ( man denke an die epischen Überraschungsboxen )

 

Ausser TK und BK und nun den Booster ( naja )  , was könnte man als Team gemeinsam machen , was evtl auch von der Umsetzung her klappen könnte ?

 

Eine Möglichkeit , ein Event , in der es darum geht als Team Aufgaben zu lösen .

Z.b jedes Team Mitglied muss xy Duelle machen , xy Gegenstände finden , xy Trainingseinheiten absolvieren , TK ohne Einsatz von Melonen gewinnen , xy Energie verbraten , vllt sogar die Team Durchschnittsstufe um 1 oder 2 Punkte erhöhen ( durchs fleissige Leveln und nicht durch neue Member ;) ) etc etc 

 

Vllt könnte man die Banden rundum erneuern , ein wenig wie ein extra Team Schurke gestalten (quasi ein Bande-Schurken-Hybrid )

Der Bandenkampf wird wie gewohnt zu einer festen Zeit veranstaltet , nur das er statt der paar Sekunden , vllt ein paar Minuten dauert und jedes Team Mitglied so oft wie Möglich auf die Bande / Schurke eindreschen muss , also keine 3 Minuten Missi wie beim Schurken , sondern eher Klick auf Klick ( Angriff - Klick - Angriff - Klick - Angriff - Klick ..bis entweder der Finger krampft oder die Enter Taste bzw Mouse streiken   ;) )

 

Wenn Playata und ein paar Spieler weiterhin an den Booster festhalten wollen , dann sollte - um einen fairen Kompromiss für alle zu finden , A : entweder den Doni Booster drastisch im Preis senken oder B : Donis Booster raus und nur gegen Münzen , und da ruhig bei den Kosten etwas draufschlagen  , denn eine größere Münzspende schmerzt einen Spieler nicht - der Griff in die Geldbörse schon .



#56 korsues

korsues
  • Mitglied
  • 226 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 20:50

wird ja immer wie lustier....

 

Warum schlagt ihr zum Beispiel nicht vor, der Energiebooster sollte die Zeit verkürzen - jedoch nicht die Energie.

 

wenn mich nicht alles täuscht wurde sowas sogar mal vorgeschlagen... und sogar für die train.

 

und wegen der idee von 2oo ene...

selbst das habe ich vor ca 2 jahren mal geschrieben... shitstorm ohne ende gabs... wird nicht umgesetzt, bla bla bla... dann spiel halt weniger^^

 

fakt ist einfach, das spiel frisst zu viel zeit.



#57 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 20:58

tini aus welchem grund wurde das mit den gutscheinen bei den heldentaten denn überhaupt eingeführt? ich kann darin keinen sinn erkennen. und warum wird diese neuerung nich in den patch notes erwähnt? genau so wenig erwähnt wie die beiden neuen begleiter? warum gibts keine info darüber wann das casino kommt? und warum wird uns unterstellt keine konstruktiven vorschläge gemacht zu haben und zu machen obwohl du genau so gut wie jeder andere hier weißt wie dreist diese ignoriert und abgelehnt werden? wenn das forum als diskussionsplattform so überflüssig is warum unterhaltet ihr es dann noch? wir werden hier mit einem minimum an information abgespeist und müssen jedes detail hinterfragen. wie soll dabei konstruktives zu stande kommen? genau das wird doch damit bewusst verhindert. das update IST destruktiv. es wurde genau das gegenteil davon gemacht was sich die spieler wünschen. und diese wünsche äußern wir hier täglich. nich um die entwickler oder ein paar speichel lecker hier zu ärgern. sondern aus dem einfachen grund dass uns das spiel am herzen liegt. allein der fakt dass wir noch hier sind und uns äußern is konstruktiver als alles was von entwickler seite dazu bisher kam. ansonsten würden vernünftige menschen wie nach jeder solcher frechheit nämlich einfach gehen. wenn aber genau das euer wunsch is dann sagts doch einfach.



#58 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 21:01

also über die team-booster wurde bereits viel gesagt, ich bin noch nicht ganz sicher wie ich das finden soll - wir haben als team zusammengelegt und uns den großen train-booster "gegönnt" aber preislich ist das schon ne hohe belastung zusätzlich und sicherlich kaum dauerhaft zu halten - zumal ich kein fan bin die hand aufzuhalten bei den leuten die mit viel freude jeden tag gern einloggen - sowas bremst bei jedem die spielfreude. welche möglichkeiten gibt es? entweder ihr macht dieses feature als dauerhaft für ein team zu einem einmaligen preis - DAS würde jeder (wie das multi) aufbringen, denke ich - oder ihr schafft den bonus über Donuts wieder ab.

 

frech finde ich allerdings die einführung der beiden pets - ich hab echt die patch note nochmal durchgelesen nachdem ich die 2 gefunden hatte, weil ich nicht glauben wollte, das ihr das "heimlich" machts. nur erhältlich im casino? ich frage mich 1) warum so still und leise und 2) nur im casino - sry - mit welcher wahrscheinlichkeit? soweit ich das überblicken konnte sind die wenigsten begeistert gewesen über die einführung bzw die kosten des casinos - ihr habt damit eindeutig GEGEN den willen der user gehandelt. und das finde ich sehr unfair - dafür ein klares daumen runter !

 

dann diese einführung der gültigkeitsbeschränkung der train-ht. aus welchem grund? ich finde sie unnütz und wenn ich was erspielt habe, dann möchte ich doch bitte selbst eintscheiden können wann ich das nutze. das ihr das beschränkt: daumen runter und bitte wieder rückgängig machen.

 

lg

sunny


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#59 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 29 März 2016 - 21:14

zu den Begleitern - vermutlich wurde darauf nicht gesondert eingegangen, da sie ausschließlich im Casino zu finden sind. Ich leite diesen Kritikpunkt jedoch unverzüglich weiter.

 

zu den Codes für Belohnungen -  ich sehe da jetzt keine Verschlechterung. Vorher musstest du die Belohnung direkt an dem Tag verbrauchen, jetzt hast du 2 Tage Zeit. Wenn du länger Zeit brauchst, holst du sie noch nicht ab. Auch hier gehe ich davon aus, dass es vor allem bei den Belohnungen des Casinos interessant wird. Also gehe ich mal davon aus, dass es wiederkommen wird. In den Patchnotes wurde dieses erwähnt.



#60 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 29 März 2016 - 21:25

was genau wird bei den casino belohnungen interessant? wird das casino vor der einführung noch überarbeitet? und falls ja: werden wir dazu vorher aussagekräftige infos bekommen oder wieder einfach vor vollendete tatsachen gestellt?

 

der sinn der ht codes erschließt sich mir immer noch nich.