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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  StormRain : (27.04 - 15:24)

Eva Braun und Reich passt ja schonmal

@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P


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Kommende Änderungen und Anpassungen

Update Wochenturnier Ligasystem Heldenversteck

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
118 Antworten zu diesem Thema

#81 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 14:18

für mich haben die ganzen Posts von tinii und ihr abschied in den 3 wöchigen Urlaub (shoutbox) auch den "das wars mit eurer Diskussion zu dem, was da kommt" 

 

dann tragen wir uns alle in den link, den jj unten erwähnt hat und treffen uns alle nach dem update dort wieder und schauen unsere mühsam erkämpfen punkte wieder an ... und bereuen vllt dann endlich, dass wir uns in dem thread lieber gegenseitig vollgeblubbert haben ^^ 

 

................................


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#82 Mina

Mina

    Glitzerfee

  • Moderator
  • 1.657 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 14:25

OT entfernt. Bei persönlichen Meinungsverschiedenheiten bitte die PN Funktion nutzen.

Danke :)


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#83 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 14:54

ich trage mich wie gesagt garantiert nich da ein. NO REGRETS.

für die erkenntnis dass es vorteilhaft für alle wäre sich nich gegenseitig voll zu blubbern braucht man keinen thread.



#84 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 15:08

Hiermit werfe ich erneut in den Raum, ob es nicht möglich wäre, die Belohnung von Statpunkten auf Booster oder Donuts zu lenken.

So bekommen zwar auch nur die starken etwas, werden aber nicht gleich noch viel stärker direkt .



#85 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 16:13

sarah das juckt keinen mehr. siehste doch. wie immer erst interesse geheuchelt und dabei is alles bereits in sack und tüten. und wo sonst noch darf ich hier nich schreiben. ich wüsste aber keinen grund warum man dafür bestraft werden sollte wenn man aktiv gespielt und dadurch nen starken char aufgebaut hat. scheint ja einige zu stören dass solche spieler belohnungen bekommen. booster fände ich auch gut. halte ich aber für unrealistisch. playata senkt ja nich die donut ausschüttung um sie dann indirekt an anderer stelle wieder zu erhöhen. sollte jedem klar sein.

 

erinnere aber gern noch mal an das damalige update mit den se. die waren zuerst wesentlich schwerer zu meistern. wie viel zeit und mühe und donuts da einige rein gesteckt haben. und kaum hatte ich den letzten gegner endlich geschafft kam dieses update und der wurde auf low level runter gesetzt. so konnte ihn jeder gelegenheitsklicker schaffen. und der teuer erspielte/erkaufte vorteil war dahin.

genau so wurde es mit dem hideout gehandhabt. als genug ehrgeizige spieler sich einen vorteil durch schnellen ausbau mittels aktivem spiel und/oder donut einsatz geschaffen und dafür zig mio münzen investiert hatten... kam das spekulationszentrum. weniger aktive spieler konnten nachziehen ohne diese hohen münzkosten zu haben. die mussten ja nich beim ausbau warten bis sie die münzen angespart hatten. auch hier wieder aktive leute abgezockt und den vorteil danach weg genommen.

so wurde es zwischendurch mit anderen dingen auch gemacht. und so passiert es momentan mit der liga. funktioniert doch prima. erst verkauft man den spielern etwas und dann wird es ihnen wieder weg genommen nachdem genug donuts dafür gekauft wurden. typischer playata style. eigentlich müsste man hier nur noch schweigen und konsequenzen ziehen. geredet is schon viel zu viel.

 

aktive spieler werden IMMER ihren char schneller verbessern können als weniger aktive. das liegt nun mal in der natur der sache. egal ob es nun stats gibt oder was anderes. ich hab nix gegen stats denn die muss ich nich verklicken. wer nich akzeptieren kann dass aktive donut chars nun mal stärker sind als gelegenheitsklicker mit fünf prozent booster der is in einem solchen spiel einfach an der falschen adresse. solche einwände gegen das prinzip des spiels können ja wohl nich ernsthaft der entscheidungsfindung gedient haben. ich glaub ja vieles liebes playata team. und wenn es irgendwie geht tue ich auch gern so als würde ich jeden quark glauben. aber ganz blöde is die com nun auch nich. grrr.



#86 leinadsaibot

leinadsaibot
  • Mitglied
  • 41 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 16:15

Und dann wundern warum es Mal wieder nach hinten los geht....
Kann doch nicht sein, dass man die Spieler kein bisschen beachtet...

#87 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:08

Da mein Post in dem andern Thread gelöscht wurde, was ich mir irgendwie auch schon denken konnte, erwähne ich es halt nochmal hier - auch wenn ich es hasse, Sachen die ich schonmal mit Zeitaufwand geschrieben habe, erneut schreiben zu müssen.

 

Meint ihr ernsthaft die Oberliga ist fairer und ein besserer Ersatz als es das Ehre-WT war?

Momentan ist es so das die 0-Grips-Spieler fast auf jedem Server den ersten Platz der Champions-Liga-Liste besitzen. (und wenn nicht MEIST einer der oberen Plätze -> Top 5)

Also wird mit hoher Wahrscheinlichkeit auch bei der Oberliga die ersten Plätze an diese Charakter gehen, obwohl diese oftmals weniger Skills haben und das teilweise drastisch und trotzdem gegen den ganzen Server gewinnen. Dadurch bekommt auch dieser Spieler wieder Skills als Belohnung durch die Oberliga - heißt er wird noch stärker.... und das passiert dann hunderte male....

Das ist dann wieder eine alternative Spielweise, oder wie? - So wie damals aus offizieller Seite gesagt zu dem Ehre und Teamehre-WT. Aber plötzlich ist DAS natürlich eine unfaire und so nicht gewollte Spieltaktik? Ernsthaft? Ich finde die 0-Grips-Skillung viel unfairer und faul. Aber das ist dann natürlich wieder eine alternative Spielweise....

 

Und irgendwann so in 3 Jahren wollt ihr wieder was neues einführen und betitelt diese "Spielweise" als unfair.....

 

Denkt mal drüber nach  :fp



#88 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:14

Nicht unbedingt Sarah.Es gibt auch Gegenmittel gegen die Gripslosen (z.b. Schnabel vom Alfred welcher aber 10 Euro kostet).Es wird da sicher auch andere Gegenmittel gegen Schlagfertig geben ausser Schnabel denk ich mal so.Ich z.b. packe sehr oft die Gripslosen welche in meinem Skillbereich sind,so das es nicht gesagt ist das zwangsläufig ein Gripsloser immer oben sein wird.



#89 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:25

du hast offenbar das prinzip dahinter nich verstanden. wenn genug donuts für ein *gegenmittel* ausgegeben wurden gibt es dann ein *gegenmittel gegen das gegenmittel*. und wenn für dieses dann wieder genug ausgegeben wurde gibt es das *gegenmittel gegen das gegenmittel des gegemittels*. usw usw. sollen die leute es kaufen isses ne alternative spiel methode. will man es den leuten wieder weg nehmen (weil man ihnen das neue *gegenmittel* verkaufen möchte) isses plötzlich unspaßig. was is an dem prinzip so schwer zu verstehen?^^



#90 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:32

Es war bei meinem Post nicht auf das Prinzip bezogen sondern darauf das der Vorposter meinte das fast immer die Gripslosen wohl ganz weit vorne dabei sind,was aber nun mal nicht zwangsläufig so sein muss wenn man die richtigen (auch teilweise Gratis bzw mit Münzen gekauft-Fähigkeiten der Begleiter benutzt).

 

Insgesamt gesehen freue ich mich schon auf die Oberliga,weil so mehr Aktivität bei den Ligakämpfen sein wird bzw sich das erhofft wird.



#91 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:36

ja ich freue mich auch schon sehr darauf dass meine mit viel aktivität und teils auch donuts erkämpften liga punkte dann halbiert werden. ich fühl mich schon total aktiv vor lauter vorfreude. besonders auf s5 wo mich eh keiner außerhalb des teams verkloppen kann wird das bestimmt voll spannend wer dann in der neuen liga oben steht. und vlt bekomme ich ja sogar 60 energie dafür. ich weiß nämlich momentan gar nich wie ich die zeit hier tot schlagen soll. zwei schurken am doppel energie tag lasten einen wahren helden nun mal nich aus. aber vlt kann playata es so machen dass ich die dann an einen gelegenheitsklicker spenden kann. mein char soll ja schließlich nich noch stärker werden. [sarkasmus off]

 

und die gripslosen... naja ich muss gestehen ich bin schlichtweg viel zu faul mich dafür extra noch mal umzuziehen. hm... eigentlich finde ich das update gut. zumindest klang es gut in der vorankündigung für mich. bis auf ein paar details. aber inzwischen bekomme ich den eindruck dass ich mich wohl lieber doch nich drauf freuen sollte. werde mich dann auch mal wieder von hier mehr zurückziehen. is wohl das vernünftigste.



#92 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:44

So siehts aus das ein wahrer Held nicht ausgelastet ist (Scherz).Aber was hat man von sovielen Punkten gehabt ausser ein bissel,ich behaupte einfach mal frech anzugeben das man weiss ich nicht wieviele Punkte hatte?

 

Durch die Oberliga kann man wenigstens mit seiner Stärke auch Belohnungen bekommen (ich selbst werd da recht schlecht abschneiden denk ich).Ich akzeptiere bzw respektiere deine Meinung natürlich dazu und klink mich mal raus weil ich meine Meinung dazu ja kundgetan habe.



#93 SchuhBert213

SchuhBert213
  • Mitglied
  • 277 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 17:44

naja ... dann soll ich mit Echtgeld bezahlen, um die unausgewogen eingeführte Möglichkeit der gripslosen "schrecklich Schlagfertig" Fähigkeit zu kontern?

 

Und außerdem ... ein NO-GO!!! Die Hz-Spieler, die einigermaßen aktiv sind und ein bisschen mehr an Liga-punkten haben ... sie werden ... resetet. Oder enteignet. Dafür wurde Echtzeit und Echteinsatz aufgewendet!

 

Was ist der nächste angedachte Spaß? Halbiert man die beim Char vorhandenen Donuts? Die Skills jeden Tag auf 10 reseten wäre auch klasse, um mal wieder mehr Wettbewerb zu ermöglichen. Alle Begleiter löschen und das Heldenversteck bitte wieder auf Anfang. hab da ja auch nur Zeit reingesteckt, wie manche bei der Liga. Ist wohl egel ...Ekel ... egal ist das richtige Wort.

 

Sorry ... aber SO NICHT!!!



#94 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 19:14

Schön das unser Feedback erhört wird, aber wieso werden unsere kritischen Meinungen mit den Skillpunkten als Gewinn nicht ernst genommen? o_O


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#95 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 19:35

Die einzig sinnvolle weg in verschiedene Kategorien preise zu vergeben wäre am anfang des Zeitraums, den dann aktuelle Stand des Spielers zu speichern, und den Differenz als grundlage zu nehmen für den Platzierungen. So wie es bisher in den jeweilige Wochentourniere der fall war.

Dabei sollten dann die verschiedene Liga's als Startgruppen zählen, und ungeachtet der abstieg oder aufstieg der Held für DEN zeitraum in den Platzierungsliste dieser Liga bleiben. Es geht da um den Differenz und nicht um den Absoluten Punktzahl.

 

Und ja, durch den Differenz wird es dann wieder nackedei's geben, aber bei den Liga ist es dramatisch schwerer abzufallen, weil nicht gezielt gekämpft werden kann. Dazu wäre einen "sicherheitsnetz" möglich. Das Abfallen nur maximal 10% von jemals höchsten stand möglich wäre. Diesen Zähler sollten dann zusätzlich gespeichert werden können.

ALLE andere Mechanismen sind bereits vorhanden, und würden einfach weiter verwendet werden können.

 

Preise sollten dann einfach "kleiner" sein, und je höher die Liga je KLEINER die Preisen werden sollen. Damit nicht mehr "abgehobene" spieler entstehen.

 

So wie das jetzt konzipiert ist, würde IMMER die gleichen gewinnen. Und hätte kein andere einen chance überhaupt zu gewinnen. Die spieler sind ja nicht umsonnst auf diesen Punktzahl gekommen, und sind einfach nicht wirklich gut zu schlagen.

 

Den nochmehr Punkte einfach so schenken, wäre NICHT im sinne von einen Wettbewerb, sondern einfach nur blödsinn.

 

Ball-Master


dieser Jedi spielt mit System

#96 Sabi_Lilli

Sabi_Lilli
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  • 293 Beiträge

Geschrieben: 18 August 2017 - 19:41

Ich finde es gut, dass am Anfang der Saison alle Punkte gleichgesetzt werden. Ich werde in der Ober-Liga zur Hälfte meine Teamkollegen angeboten bekommen, damit wenig Auswahl. Von den anderen schlagbaren bekomme ich nur wenig Punkte. Andere, die ganz oben sind, bekommen nur 0 Punkte. 

Ich hoffe aber, das es auch in den anderen Ligen unter der Oberliga Belohnungen gibt. Sonst wird der Abstand viel zu groß.

 

Es ist zumindest besser, als das Ehretunier. Da ging es nur noch darum, wer die meisten Helfer hatte und sich am besten rauf und runter fallen lassen konnte. 

Allerdings hätte ich es bei den 5 Donuts für Top100 gelassen, als Quelle für alle aktiven Spieler. Nur die hohen Donut-Belohnungen vorne hätte ich abgeschafft.



#97 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 19 August 2017 - 00:33

warum kommt ein oberliga-System für einen Bruchteil der Helden, die mit statpunkte gefüttert werden, damit sie ja noch weiter davonrennen? das ist doch mit keinster Logik erklärbar.

Es wundert mich das selbst "Erfahrene" Spieler das prinzip von HeroZero, und eigentlich allen anderen BG nehme ich an, nicht verstanden haben.

 

Es ist doch eigentlich ganz einfach. Mit dem neuen System werden endlich die aktiven, langzeit und/oder Spieler die Geldeinsatz in das Spiel gesteckt haben Belohnt - vorzugsweise Fähigkeitspunkte, wenns nach mir geht, weil ich keine lust auf zusatzeinheiten wie Train und Energie habe, so wie viele, daher kommt und der Betreiber entgegen und jetzt wird genau das von einigen bemängelt... unverständlich für mich. Ich finde Booster nett aber kein muss, die kann ich mir locker selbst kaufen (Donut oder Münzen)

Edit: Fehlerhaft aussage rausgenommen.

 

Da wie wir festgestellt haben es nur wenige - pro server 30 spieler (aktueller stand) diese belohnung bekommen sollen, kann ich es aber nachvollziehn das hier der protest groß ist - der großteil geht halt leer aus.

Das argument, das stärkere spieler stärker werden, trifft auf einige aspekte wie z.B der Teamprophäen. Es ist auch der Grundstein um überhaupt am ball zu bleiben. Wenn, weniger aktivität oder schwächere Spieler bevorteilt werden, würde man dennen die soviel Zeit und/oder Geld reingesteckt haben damit wirklich vorn kopf stoßen.

 

Das es Wöchentlich bei der Oberliga quasi alle auf 0 gesetzt werden find ich ok, man kann sich nicht auf seinen lohberren ausruhen und nur so hat man wohl ein wettbewerbskarakter. Hab selbst über 5k Ligapunkte aber ich seh es nicht so das ich um meine punkte "betrogen" werde. Es ist im endefekt nur ne Zahl...

 

Ich wollte auch nen Lob an tinii und die Mod aussprechen, das man uns informiert hat und uns anhört und das obwohl selbst mir als member es t.w schwerfällt da sachlich zu bleiben.

Ich finds auch gut das soviele ihre meinung hier kundtun.

was ich nicht so toll find ist, wenn einige hier penetrant um die umsetzung ihre wünsch bestehn. Es obliegt immer noch im ermessen des betreibers, wie sie was umsetzt. und nur weil man immer wieder sich wiederholt und drauf besteht, das was so geändert wird, wie man selbst es gern hätte ist dieser wunsch nicht wertvoller/gewichtiger als andere - eventuell auch gegensätzliche wünsche.



#98 Dramabeat

Dramabeat

    Charmantes Schandmaul

  • Mitglied
  • 1.138 Beiträge

Geschrieben: 19 August 2017 - 08:01

Moin,

das Thema ist recht komplex und natürlich zum jetztigen Zeitpunkt für uns User einigermaßen spekulativ.

Die Liga, ich wills mal nett ausdrücken, war damals nicht unbedingt eine eurer besten Ideen. Wie sich in den Rankings zeigt ist/war sie eigentlch nur die nervige kleine Schwester des bestehenden Ehre Rankings. Bist du ein starker Char auf deinem Server, reibst du dich dort an den selben Nasen wie eh und je für 0 bis 2 Ligapunkte. Bist du ein schwacher Char, verbringst du deine Zeit dort mit strampeln und von Zeit zu Zeit unverhältnismäßig massakriert zu werden.

Deswegen war es ein richtiger Schritt dieses System zu ersetzten. Nicht mehr Dominanz ist alleinig ausschlaggebend, sondern Aktivität wird zu einem Faktor. Über die Belohnungen kann man natürlich diskutieren bis wir alle schimmelig sind aber im Grunde wollen User gratis Donuts und der Betreiber eben nicht. Da sind dann wohl Skillpunkte eine Art Kompromiss, mit dem ich persönlich leben kann.
Trotzdem rate ich euch dringend eine weitere Möglickeit zu inplementieren, sich wöchentlich Donuts zu erarbeiten. Es müssen keine Massen sein, es kann gerne auch weniger als im Ehre Turnier sein aber tut ihr das nicht, bricht euch unter Garantie ein Teil an Spielern weg. Warum? Weil klein Hänschen mit 5 Donuts mehr anfangen kann, als mit 20 Skillpunkten um dann immernoch 40k Rückstand zu haben auf die Tiniis und Dramas dieser Welt.

Oberliga. Ich las, es sei noch nicht alles in trockenen Tüchern. Dennoch ist eine Division beginnend mit 2500 Ligapunkten zu krass. Das sind zumindest auf meinen beiden Servern (S2 und S7)  zu schwache Chars, die durch den Fleischwolf gedreht werden würden.

Ich glaube es wäre förderlicher viel kleine Division einzurichten mit einem wöchtentlich Aufstiegssystem. Sagen wir 20 Spieler in einer "Liga", von denen die drei ersten Ränge aufsteigen und gestaffelte Belohnungen erhalten. So bekommt ihr noch mehr Action und viel wichtiger, Motivation hinein.
Ihr wollt doch sicher aktive Spieler und keine gelangweilten User, die sich nach drei Tagen mit nem mittleren Rang zufrieden geben!?

Frage. Wieso schlägt man die Richtung ein,das Teamspiel, das abhängige Zusammenspiel von Usern aufzuweichen? Ja, es gibt die Con aber ganz ehrlich? Das ist nur selten eine Teamangelegenheit. In der Realität ist es häufig eher ein "15 Leute machen was und 15 Leuten ruhen sich darauf aus."
Wöchtenliches Teamturnier wird fehlen. Es ist schon jetzt nicht gerade im Übermaß spannend, sich zwischen 5 Teams eine Trophäe hin und her zuschieben. Belasst dieses Turnier doch bitte und wenn es unbedingt sein muss, ersetzt die Donuts hier mit irgendetwas anderem.
Zurück zur Frage. Das Ehre Turnier war stets das intensivste Mittel, ein Zusammenspiel anzufachen. Ja, der Abbauen von Ehre ist eskaliert. Das war jedoch schon ganz kurze Zeit nach der Einführung ersichtlich. Nach 2 Jahren fällt euch nun ein, dass es unfair sei und komplett verschwinden müsse? Hätte man da nicht auch an anderen Schrauben drehen können? Zum Beispiel es zu gestatten, nur 5k Ehre die Woche abzubauen? Oder eine vierwöchige Sperre nachdem ein User die Top 10 errungen hat.

Es ist natürlich euer gutes Recht zu machen was ihr wollt aber nach diesem Schritt können viele User sich dem Gedanken nicht erwehren, dass man ganz flach seitens Playata weniger Donuts verteilen will.

Wie dem auch sei, mir gefallen die Neuerungen weil ich als starker Char und zahlender Spieler nur Vorteile zu erwarten habe. Das sieht ein mancher Spieler ganz anders und ich kanns verstehen. Das Gespenst der Löschung von Mitspielern hängt in der Luft und das ist direkt auf das Update zurückzuführen.

Gruß


Don't hate what you don't understand!

#99 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 19 August 2017 - 14:25

Es wundert mich das selbst "Erfahrene" Spieler das prinzip von HeroZero, und eigentlich allen anderen BG nehme ich an, nicht verstanden haben.

 

Es ist doch eigentlich ganz einfach. Mit dem neuen System werden endlich die aktiven, langzeit und/oder Spieler die Geldeinsatz in das Spiel gesteckt haben Belohnt - vorzugsweise Fähigkeitspunkte, wenns nach mir geht, weil ich keine lust auf zusatzeinheiten wie Train und Energie habe, so wie viele, daher kommt und der Betreiber entgegen und jetzt wird genau das von einigen bemängelt... unverständlich für mich. Ich finde Booster nett aber kein muss, die kann ich mir selbst kaufen (Donut oder Münzen) - Fähigkeitspunkte aber nicht.

 

 

ich habe lange überlegt darauf zu reagieren, wenn mal wieder ein aus dem zusammenhang gerissener schnipsel von mir als aufhänger für eine Argumentation dient... aber die vorlage war einfach zu verlockend 

 

wie? du kannst dir zwar Booster (die du nicht brauchst aber überall hast) mit Donuts oder münzen kaufen aber fähigkeitspunkte nicht?  seltsam ...ich kann das mit münzen schon seit 5 jahren. (mit Donuts geht's auch aber ich will das jetzt nicht erklären ;) ) oder sind deine acc. kaputt?

 

du brauchst JETZT eine Oberliga um an fähigkeitspunkte zu gelangen... das ist leider deine ganze Argumentation ^^ 

 

der rest ist der gewohnte schmalz. 

 

lg...und danke für das lustige geschreibe


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#100 SchuhBert213

SchuhBert213
  • Mitglied
  • 277 Beiträge

Geschrieben: 19 August 2017 - 14:45

Naja... du ziehst da auch was aus dem Zusammenhang und betreibst Wortklauberei. FP kann man sich nicht (für EG) kaufen. Die werden erspielt über Heldentaten oder Münzen zum Beispiel. Boostet sind zu kaufen. Bequem über den Erwerb von Donis bzw. zu erspielen über Heldentaten, Münzen ...

Wenn hier jedes Wort auf die Goldwaage gelegt wird, man sich bewusst falsch verstehen will anstatt lieber bei Bedarf beim Autor nachzufragen ... kein Wunder dass es zum Streit zwischen Usern kommen kann. Dies ist ne allgemeine Feststellung und bezieht sich ausdrücklich NICHT nur auf den Vorposter. Sondern auf einen nicht benannten Personenkreis.

So und nun einen schönen sonnigen Nachmittag :)